帶著一絲對忠誠的敬意,賀蘭倉走過拱堂的頂層,來到露台見到了一個衣著怪異的中年人在露台上發呆。賀蘭倉知道這位是藍牆烙印的指導教師,能讓空氣變成水泥地的馬克思牧師,隻不過這幫哲學家好像都挺喜歡思考人生的。


    “你好啊,朋友,我覺得這裏挺危險的,你需不需要換個地方?”賀蘭倉向這位牧師打招唿,但是對方還在斜著眼看向天空,根本不打算迴話。


    賀蘭倉隻能偷偷——好吧,其實動作相當光明正大,根本就是直接從馬克思牧師眼前過去的,但是對方根本沒發覺——拿過了篝火中的烙鐵,觀察上麵的紋路,反推硬光烙印的構成方式。


    兩個人一個神遊物外,一個人仔細研究,都不出聲的兩個人簡直是一對完美搭檔。


    但是荷蘭倉還是無意中破壞了這裏的寧靜,當他將烙印上的符文用法術複製出來之後引起的波動引起了身邊人的注意。


    “這裏……真是安靜啊,我因為不知名的原因被這座拱堂吸引。這裏太孤獨了。我缺少朋友,但是我認為所有人都不會喜歡我的。告訴我,你有沒有聽說過硬光?”


    “事實上我不知道這種東西,但是看到下麵的波動我可不覺得沒有幫助我能下去。”賀蘭倉扯了個謊試圖彌補之前自己的行為,看起來效果還算不錯。


    馬克思牧師雖然和賀蘭倉說著話,但是依然像是在思考人生:“那就讓我告訴你吧。硬光看起來就像是水晶反射出的月光,它隻能在火炬照耀的硬光烙印下才從可見變得可以觸摸,但是即便不能觸碰的時候依然可以看到它的痕跡。那麽,你想要這個烙印嗎?”


    “可是我並不缺這種烙印,或者說,我不需要任何烙印,我想知道的是這個硬光的製造方式。”賀蘭倉伸出左手,食指尖端“唿”地騰起一股比打火機還小的火苗,但是卻將露台下方的硬光照亮了一大半,“如你所見,我並不缺少用這個東西的方式,而是缺少製造的方式。像你這樣博學的人應該知道這東西是怎麽形成的吧!”


    “嗯……好吧,你不用接受這個烙印,但是我也確實不知道這種硬光的來曆。你是來這兒思考的對嗎?雖然我喜歡獨處,但是如果你要加入隨時都可以。我喜歡去思考我做過的事情有怎樣的意義。


    我想我帶給這個世界的,就是真實的改變。”


    之後賀蘭倉和馬克思牧師的談話就進行不下去了,況且賀蘭倉也不打算和這名哲學家交流太多。


    踩著硬光跳到了拱堂大廳中,再將充能戒指和掠食重甲取走,和聖騎士們打過招唿之後從拱堂底層臨時庇護所下麵的硬光一路跑出了遺忘拱堂。


    出了遺忘拱堂,賀蘭倉終於敢放開速度奔跑了,出了路上遇到一個帶著幾名長矛小鬼的騎士之外一路順利。在遊戲中這個騎士的反複衝鋒可以說讓無數新人痛不欲生,但是在這裏直線衝鋒和直線揮槍就太單調了,賀蘭倉不用神術都有四五種方式教這名騎士做人,更別提這個騎士衝鋒速度還沒賀蘭倉跑得快。


    遊戲中最好的解決方式是先用尖殼巨劍在騎士衝鋒前砍死那匹馬,再用手槍結束戰鬥,畢竟超高的韌性和巨大的攻擊範圍讓所有貪刀的人都吃了苦頭。當然賀蘭倉不用這麽麻煩,因為騎士動作太慢了。


    清理了攔路的小怪,賀蘭倉沿著大路繼續奔跑,一直遇到了金字塔的遺跡才停止了狂奔。賀蘭倉估算了一下,自己現在穿著一身重甲,還拿著兩把重武器,跑了將近2公裏,隻用了不到5分鍾,這在他以前是根本無法想象的事情。


    放縱地奔跑不是賀蘭倉的目的,拿完灰珍珠後,賀蘭倉用了照明神術走進了濕滑的山洞,一路砍過去來到了一個高低分叉,跳上去捅了捅盡頭的寶箱,確認沒問題取出了裏麵的裝備:血脊套裝。


    賀蘭倉找到了這身幾乎破壞遊戲平衡性的輕甲,接下來又進入了選擇困難症時期:他有太多路線可以選擇了,從金字塔穿過可以直接從矗立森林去找卡斯鳩和大湖女巫,金字塔也有幹涸之王和無血王子兩兄弟;反過來迴到牢籠紅館的終極刑具人體樹和隱藏著的金輝之家後麵還有靜靜一個人等待著戰鬥的浪人克蘭;即便不迴到牢籠紅館,盆地的上方還有暗殺者馬爾這名不少新手直接選擇跳過的恐怖敵人。


    當然賀蘭倉的選擇困難不是他不知道最快的道路,也不是想要收集什麽特殊裝備,隻是單純想知道最弱的敵人在哪裏。


    在和勿觸判罰者交手的時候他就已經發現了,從這裏開始敵人力量明顯上升了一個檔次,不,其實所有boss都應該是賀蘭倉現在這種層次中較強的,最開始的決意者弗朗西斯沒有動用全力,微笑女王裏奈亞更是知道賀蘭倉身份之後自己尋死,煉金師羅茲如果有放開了使用藥劑的機會至少能和全盛期的阿拉斯戴爾打得不分勝負,兩個克拉肯更是受到無名之神的壓製。


    賀蘭倉現在知道艾爾所說的他打不過克拉肯獨眼巨怪是什麽意思了,如果在那個地方賀蘭倉把戰鬥時間拖得太久,從壓製中獲得解放的克拉肯肯定不是他當時的小身板能受得了幾下的,好在那兩個敵人都對斬擊沒什麽抵抗力,戰鬥時間沒有太長。


    但是現在賀蘭倉發現自己好像連這些人中最弱的勿觸判罰者都單挑不過,所以對於之後的戰鬥沒什麽信心。


    阿拉斯戴爾一直是作為一名狂信徒,對於戰鬥方麵不算太擅長,戰鬥力單純是力量層次撐上去的,如果不是一開始就重傷,賀蘭倉都已無力對抗,換做其他boss,和天火神堡鬧翻的浪人克蘭,點燃燭火的暗殺者馬爾,幹涸之王兄弟,暴君卡斯鳩和鹽巫師姐妹……這些人都是從屍山血海爾虞我詐中殺出來的,賀蘭倉現在過去就是送菜。


    他才剛剛突破這個層次,和那些老怪物沒法比,現在最好的方式就是去找女神問問路了。

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