不知道助教在搞什麽鬼的李治,也隻能先離開,他還有好多事情都沒做,萊希亞市任務結束時,兌換的那件皮甲,他還需要修補一下,在奧斯比的連番戰鬥中,那件皮甲起到的作用極大,替他扛下了許多傷害,
比如說,追擊戰中,和那黑暗祭祀的對拚,若不是因為有這件皮甲在,自己早就死在匕首下,還有那銘刻的抵抗魔紋,也替他抵消了不少來自黑暗祭祀的虛弱術,
經過那場戰鬥後,李治愈發感覺到一件好的裝備和防具,對個人的實力提升究竟有多大,
他現在的攻擊手段還是稍微少了點,之前一直專注於刀術和槍術的提升,其他方麵,他都沒怎麽在意,但是這次實訓任務結束,他將整個任務流程全都整理了一下,發現自己還是有很多缺陷的。
例如,近身搏鬥,這次任務,他屢次被敵人逼迫到極近的距離,強行逼迫著需要空手格鬥,破魔刃雖然威力強大,但是由於刀身過長,李治揮舞起來,自然沒有那麽方便,
但,由於他近身搏鬥的能力本就不強,所以屢次陷入到了危險的境地,好在他還有冰錐術和能發動精神衝擊的魔紋道具,再加上自主創立的迅步結合拔刀術蓄力技巧的步伐,在幹擾敵人後,能夠迅速拉開距離,這才屢次保住了一條小命。
這隻是他運氣好,敵人對他情報的掌握幾乎為零,才能有這樣的突襲效果,若是對他十分了解,像是西蒙,每次戰鬥的時候,都會防著他的冰錐術,強韌的精神力,就算是李治是用魔紋道具,他也能抵抗住,所以內戰中,李治總處於下風,
萬一要是碰到這種敵人,生死廝殺時,李治絕對不會像之前這麽幸運,
不過這樣也好,至少通過一次實訓任務,他知道了自己接下的路應該怎麽走,查漏補缺,況且還有芯片這個bug在,很快,他就能將自己的缺點彌補。
達拉米獵魔公會分部就有修繕護甲的匠師在,李治的那件皮甲破壞度不大,在花了一百點積分後,匠師就通知他過兩天來拿就行。
下一站,槍械專賣店鋪,他需要將那些損壞掉的配件更換一下,這次任務中,‘磨損’技能他用的雖然不多,但是槍體卻都有不同程度的破壞,射擊精準、威力等多方麵都受到了不同程度的影響,
當他將馬孔多巨蟒式三型手槍拿給店鋪人員檢查時,那人都驚詫了,他第一次見到被破壞成這樣的槍械,不是因為破壞程度有多大,那樣倒還好理解,無非就是被大力毀壞而已,他驚訝的是,有些零件損壞的位置,外部明明完好無損,但是內部零件卻產生了損壞,也不知道是如何造成的,
他還好奇的詢問了一聲李治,但是這種涉及到芯片的事情,李治怎麽可能會說。
那些零件不貴,也很常見,店裏有不少存貨,李治花了不到一百枚金幣,就將手槍損壞掉的零件全都更換了一遍,花了不到一小時的時間,便全都搞定了。
店裏沒有試槍的地方,李治空膛擊發了兩下,感覺沒什麽問題,當然具體情況,他準備去訓練場再試試,
接下來,他要去的,就是痛並愉快的一個地方,兌換點,他需要將這次的收獲轉換成自己的實力,精英獵魔人培訓的第一梯隊成員,現在已經逐步開始突破第二道基因鎖,他也不想落後太多。
五千三百點左右的積分,足夠他兌換不少的資源。
這次他同樣是被領到了一間單間,比上次小上不少,應該是因為他隻有一個人來的原因。
李治先是選擇兌換了三支b級營養劑,花了他近一千點的積分,他沒想到b級營養劑竟然這麽昂貴,已經和他上次兌換的魔紋道具的價格都差不多了,為此,他還特地諮詢了一下身邊的工作人員,
聽到迴答後,他倒也明白了,營養劑之所以貴,是因為它是確確實實的會永久性增幅使用者的實力,而且取材同樣也是來自各挑戰等級的魔物核心,煉製營養劑的材料也不便宜。
而那些魔紋道具,雖然同樣是利用魔物身上的材料,但是很多魔紋道具不乏利用低級魔物材料,再輔以魔紋,才有的強大功效,實際耗費並不大,所以價格有高有低,對實力或是其他方麵的增幅,也隻是臨時性的。
所以營養劑價格比一些魔紋道具價格昂貴,倒也是一件十分正常不過的事情。
說到魔紋道具,李治還突然想起來了一件事,從背包中拿出一個拳頭大小的徽章,遞給工作人員,
這是從那黑暗祭祀屍體上得到的戰利品,一個魔紋道具,激發之後,能夠在身邊形成一道抗拒火環,將發動者周圍的敵人推開,並造成火焰灼燒傷害,
隻可惜缺陷很多,抗拒火環能推開平麵高度的敵人,意思就是敵人隻要低於或高於火環的高度,就可以躲開,所謂的火焰灼燒傷害,也就能夠傷害傷害突破第一道基因鎖的目標,甚至對於李治而言都沒什麽作用。
當時精神已經消耗殆盡的黑暗祭祀根本無法激發這魔紋道具,不然在出其不意的情況下,說不定還真能將偷襲的西蒙給推開,逃得一線生機。
李治將徽章遞給工作人員,兌換點本來就有收購的業務,所以在檢查一番後,那工作人員以一百七十八點積分的價格,迴收了這枚魔紋道具。
它的缺陷已經提過了,而且徽章上麵已經有不少損壞,估計用不了幾次,就會徹底碎裂,一百七十八點積分,已經算是很高的價格了,這也是看在它的威力,對於那些一階獵魔人而言,確實還是很不錯的情況下,才給到了這種價格。
再將徽章出售之後,李治繼續瀏覽著留影水晶,很快他就相中了自己的目標,一本戰技,槍鬥術!
所謂的槍鬥術,在沒有來到這個時代之前的李治看來,是一種僅存於小說、電影裏的技能,現實當中並不可能存在。
但是在這經曆過大災變的時代,在個人實力突破傳統限製後,它卻成為一種確確實實,且威力不小的戰技,是一項融合了體術、槍術和兵器為一體的強悍戰技,
以精準的動作計算,在自身最少傷害的位置發動最大傷害的攻擊,可以射擊到身邊任何地方的死角,提高槍彈威力百分之二十。以自身身體為中心,原型幾何圖為平麵基準,身邊所有能被攻擊的位置都會被計算進去,身體周圍每一個可能攻擊的方位都會被射擊到,可以同時作為攻擊與防禦而存在。
每個變化多端的招式皆展現出。能在最大的殺戮範圍,予以致命一擊,打敗最大量的敵手。在防守方麵,還可閃避迴擊的傳統彈道。籍由此種招式的靈活運用。武器的射擊威力至少將提升到百分之一百二左右。致命性增加百分之六十三的差別,使得槍鬥術這項技能,成為一項無比強大的戰技。
而且它還並不隻是一項普通的戰技,有著四種額外的分支方向,分別為速度、火力壓製、詭異、狙擊為主,
這些在留影水晶上都有介紹,速度型的槍鬥術,是以快速的拔槍,高速的射擊先行打擊、壓製敵人,其中高手在這同時還會借助火力高速衝向敵人,與敵展開半射擊半格鬥的混合戰,其中會經常以槍柄為武器,突施冷手。
由於是槍鬥術發展的初期槍手們所使用的,所以又稱元祖槍鬥術。另外,使用這種槍鬥術的槍手主要使用手槍,而且通常還會裝備適手的格鬥武器,方便突擊格鬥戰使用。
為了適手的槍械武器,大部分這類槍鬥術的人都會額外修習槍械改造的知識,自行創造合適的槍械。
火力壓製型的槍鬥術,是利用自己的判斷力判斷敵人動向,再以此為依據,利用自己的步伐與走位躲避敵人的攻擊,並且利用手中槍械進行有效射擊,攻擊敵人所有可能的行動方位,
同時在盡量保證這些的前提下根據預判對將要攻擊自己的敵人進行先發製人的打擊。這種戰鬥方式有效率的利用有限的子彈,能造成以單人輕火力壓製重火力的複數敵人的效果,所以算是這個時代槍鬥術中的主流。
但這種槍鬥術也有不小的缺點,那就是近戰格鬥能力不高,作為中距離攻擊的戰鬥方式一旦被近身突襲,其使用者會很悲劇,所以大多數使用這種槍鬥術的槍手都不會單單練習這種戰鬥方式。另外,使用這種槍鬥術的槍手一般都喜歡用連射性強且不容易出故障的輕武器,其實像是胡初夏就比較合適使用這種戰技。
第三種則是詭異型的,其使用者擅長近身格鬥,並將槍械的使用融合在格鬥中,在敵所不料之時突放冷槍。個中高手還擅長藏槍術,所用槍械藏於身上,不開槍時誰也不清楚他的槍藏在哪裏。
這種槍鬥術是槍鬥術中中近距離殺傷力最大的一種,也是綜合戰鬥力最高的一種。若說其缺點,那就是修煉比較困難,它是槍鬥術中對使用者要求最高的一種。另外,這種槍鬥術使用者一般都喜歡使用大口徑,大威力,同時槍身較短的手槍或改造手槍。
比如說,追擊戰中,和那黑暗祭祀的對拚,若不是因為有這件皮甲在,自己早就死在匕首下,還有那銘刻的抵抗魔紋,也替他抵消了不少來自黑暗祭祀的虛弱術,
經過那場戰鬥後,李治愈發感覺到一件好的裝備和防具,對個人的實力提升究竟有多大,
他現在的攻擊手段還是稍微少了點,之前一直專注於刀術和槍術的提升,其他方麵,他都沒怎麽在意,但是這次實訓任務結束,他將整個任務流程全都整理了一下,發現自己還是有很多缺陷的。
例如,近身搏鬥,這次任務,他屢次被敵人逼迫到極近的距離,強行逼迫著需要空手格鬥,破魔刃雖然威力強大,但是由於刀身過長,李治揮舞起來,自然沒有那麽方便,
但,由於他近身搏鬥的能力本就不強,所以屢次陷入到了危險的境地,好在他還有冰錐術和能發動精神衝擊的魔紋道具,再加上自主創立的迅步結合拔刀術蓄力技巧的步伐,在幹擾敵人後,能夠迅速拉開距離,這才屢次保住了一條小命。
這隻是他運氣好,敵人對他情報的掌握幾乎為零,才能有這樣的突襲效果,若是對他十分了解,像是西蒙,每次戰鬥的時候,都會防著他的冰錐術,強韌的精神力,就算是李治是用魔紋道具,他也能抵抗住,所以內戰中,李治總處於下風,
萬一要是碰到這種敵人,生死廝殺時,李治絕對不會像之前這麽幸運,
不過這樣也好,至少通過一次實訓任務,他知道了自己接下的路應該怎麽走,查漏補缺,況且還有芯片這個bug在,很快,他就能將自己的缺點彌補。
達拉米獵魔公會分部就有修繕護甲的匠師在,李治的那件皮甲破壞度不大,在花了一百點積分後,匠師就通知他過兩天來拿就行。
下一站,槍械專賣店鋪,他需要將那些損壞掉的配件更換一下,這次任務中,‘磨損’技能他用的雖然不多,但是槍體卻都有不同程度的破壞,射擊精準、威力等多方麵都受到了不同程度的影響,
當他將馬孔多巨蟒式三型手槍拿給店鋪人員檢查時,那人都驚詫了,他第一次見到被破壞成這樣的槍械,不是因為破壞程度有多大,那樣倒還好理解,無非就是被大力毀壞而已,他驚訝的是,有些零件損壞的位置,外部明明完好無損,但是內部零件卻產生了損壞,也不知道是如何造成的,
他還好奇的詢問了一聲李治,但是這種涉及到芯片的事情,李治怎麽可能會說。
那些零件不貴,也很常見,店裏有不少存貨,李治花了不到一百枚金幣,就將手槍損壞掉的零件全都更換了一遍,花了不到一小時的時間,便全都搞定了。
店裏沒有試槍的地方,李治空膛擊發了兩下,感覺沒什麽問題,當然具體情況,他準備去訓練場再試試,
接下來,他要去的,就是痛並愉快的一個地方,兌換點,他需要將這次的收獲轉換成自己的實力,精英獵魔人培訓的第一梯隊成員,現在已經逐步開始突破第二道基因鎖,他也不想落後太多。
五千三百點左右的積分,足夠他兌換不少的資源。
這次他同樣是被領到了一間單間,比上次小上不少,應該是因為他隻有一個人來的原因。
李治先是選擇兌換了三支b級營養劑,花了他近一千點的積分,他沒想到b級營養劑竟然這麽昂貴,已經和他上次兌換的魔紋道具的價格都差不多了,為此,他還特地諮詢了一下身邊的工作人員,
聽到迴答後,他倒也明白了,營養劑之所以貴,是因為它是確確實實的會永久性增幅使用者的實力,而且取材同樣也是來自各挑戰等級的魔物核心,煉製營養劑的材料也不便宜。
而那些魔紋道具,雖然同樣是利用魔物身上的材料,但是很多魔紋道具不乏利用低級魔物材料,再輔以魔紋,才有的強大功效,實際耗費並不大,所以價格有高有低,對實力或是其他方麵的增幅,也隻是臨時性的。
所以營養劑價格比一些魔紋道具價格昂貴,倒也是一件十分正常不過的事情。
說到魔紋道具,李治還突然想起來了一件事,從背包中拿出一個拳頭大小的徽章,遞給工作人員,
這是從那黑暗祭祀屍體上得到的戰利品,一個魔紋道具,激發之後,能夠在身邊形成一道抗拒火環,將發動者周圍的敵人推開,並造成火焰灼燒傷害,
隻可惜缺陷很多,抗拒火環能推開平麵高度的敵人,意思就是敵人隻要低於或高於火環的高度,就可以躲開,所謂的火焰灼燒傷害,也就能夠傷害傷害突破第一道基因鎖的目標,甚至對於李治而言都沒什麽作用。
當時精神已經消耗殆盡的黑暗祭祀根本無法激發這魔紋道具,不然在出其不意的情況下,說不定還真能將偷襲的西蒙給推開,逃得一線生機。
李治將徽章遞給工作人員,兌換點本來就有收購的業務,所以在檢查一番後,那工作人員以一百七十八點積分的價格,迴收了這枚魔紋道具。
它的缺陷已經提過了,而且徽章上麵已經有不少損壞,估計用不了幾次,就會徹底碎裂,一百七十八點積分,已經算是很高的價格了,這也是看在它的威力,對於那些一階獵魔人而言,確實還是很不錯的情況下,才給到了這種價格。
再將徽章出售之後,李治繼續瀏覽著留影水晶,很快他就相中了自己的目標,一本戰技,槍鬥術!
所謂的槍鬥術,在沒有來到這個時代之前的李治看來,是一種僅存於小說、電影裏的技能,現實當中並不可能存在。
但是在這經曆過大災變的時代,在個人實力突破傳統限製後,它卻成為一種確確實實,且威力不小的戰技,是一項融合了體術、槍術和兵器為一體的強悍戰技,
以精準的動作計算,在自身最少傷害的位置發動最大傷害的攻擊,可以射擊到身邊任何地方的死角,提高槍彈威力百分之二十。以自身身體為中心,原型幾何圖為平麵基準,身邊所有能被攻擊的位置都會被計算進去,身體周圍每一個可能攻擊的方位都會被射擊到,可以同時作為攻擊與防禦而存在。
每個變化多端的招式皆展現出。能在最大的殺戮範圍,予以致命一擊,打敗最大量的敵手。在防守方麵,還可閃避迴擊的傳統彈道。籍由此種招式的靈活運用。武器的射擊威力至少將提升到百分之一百二左右。致命性增加百分之六十三的差別,使得槍鬥術這項技能,成為一項無比強大的戰技。
而且它還並不隻是一項普通的戰技,有著四種額外的分支方向,分別為速度、火力壓製、詭異、狙擊為主,
這些在留影水晶上都有介紹,速度型的槍鬥術,是以快速的拔槍,高速的射擊先行打擊、壓製敵人,其中高手在這同時還會借助火力高速衝向敵人,與敵展開半射擊半格鬥的混合戰,其中會經常以槍柄為武器,突施冷手。
由於是槍鬥術發展的初期槍手們所使用的,所以又稱元祖槍鬥術。另外,使用這種槍鬥術的槍手主要使用手槍,而且通常還會裝備適手的格鬥武器,方便突擊格鬥戰使用。
為了適手的槍械武器,大部分這類槍鬥術的人都會額外修習槍械改造的知識,自行創造合適的槍械。
火力壓製型的槍鬥術,是利用自己的判斷力判斷敵人動向,再以此為依據,利用自己的步伐與走位躲避敵人的攻擊,並且利用手中槍械進行有效射擊,攻擊敵人所有可能的行動方位,
同時在盡量保證這些的前提下根據預判對將要攻擊自己的敵人進行先發製人的打擊。這種戰鬥方式有效率的利用有限的子彈,能造成以單人輕火力壓製重火力的複數敵人的效果,所以算是這個時代槍鬥術中的主流。
但這種槍鬥術也有不小的缺點,那就是近戰格鬥能力不高,作為中距離攻擊的戰鬥方式一旦被近身突襲,其使用者會很悲劇,所以大多數使用這種槍鬥術的槍手都不會單單練習這種戰鬥方式。另外,使用這種槍鬥術的槍手一般都喜歡用連射性強且不容易出故障的輕武器,其實像是胡初夏就比較合適使用這種戰技。
第三種則是詭異型的,其使用者擅長近身格鬥,並將槍械的使用融合在格鬥中,在敵所不料之時突放冷槍。個中高手還擅長藏槍術,所用槍械藏於身上,不開槍時誰也不清楚他的槍藏在哪裏。
這種槍鬥術是槍鬥術中中近距離殺傷力最大的一種,也是綜合戰鬥力最高的一種。若說其缺點,那就是修煉比較困難,它是槍鬥術中對使用者要求最高的一種。另外,這種槍鬥術使用者一般都喜歡使用大口徑,大威力,同時槍身較短的手槍或改造手槍。