五萬年,不是英雄出現的周期,而是命運之絲完全鋪占一個10層所需消耗的時間。


    在沒有完全占據新的地盤之前,它不允許被它控製的文明種族再進入更深的區域。


    所以那些被它選中作為開拓者的“英雄”,隻能在突破之後,停下腳步。


    或者“被”停下腳步。


    接下來的五萬年時間裏,在命運之絲的安排下,它所控製的文明種族,將會迎來更進一步的繁榮。


    在這期間,它的要求隻有一個——不反抗。


    星海靈珠就在它控製之下,發展出超過千億的龐大數量。


    這種“仁慈”,即使用神來對比,它都是極為善良守序的那一類。


    五萬年隻需要獻上一個祭品。


    夏韶是第八位。


    60層?大地竅穴


    第四英雄——夷霆,渾身冒著雷光,身後飛過的途徑中,拖曳著火花電鏈,聲勢浩大。


    第五英雄——浮地,周圍重力失衡,無數寶石塊像是星環一般,圍繞在身邊亂飛。


    一次出現了兩個星海靈珠英雄複製體。


    夷霆600級,浮地700級。


    為了將一個700級的複製體帶上60層,命運之絲耗費的能量不小,六十層的命運之絲,氣血值缺了10億點。


    這就是召喚超越當前層次力量的代價。


    它還在試探夏韶的潛力。


    但對於已經掌握了5級融光歸脈的夏韶而言,沒有任何威脅。


    夷霆射出凝聚成利箭的閃電,被夏韶以地脈盾牆阻擋,再將閃電能量散發,造成的破壞效果與拿棉花砸過來一樣。


    而浮地的重力控製,對夏韶而言和笑話一般,【光與地的領域】,引力完全在他掌握之中。


    兩個珠子的能力都被夏韶克製,而夏韶的融光歸脈卻是它們的克星,尤其是擁有了【間流寶石】之後,他可以將每一條光絲分離開來,造成一次傷害判定。


    無數光絲朝著被地脈禁錮的對手撲下,即使對方擁有與拭光同款的兩層光環防禦圈,但它們沒有拭光那種抹消光線的能力。


    結果隻有一個。


    無數的光絲撲下,【光】【湮】屬性同時爆發,攻擊範圍內,命運之絲與兩個星海靈珠英雄,從根源上被清理。


    淡藍光芒散去之後,夏韶靜靜浮在空中。


    一顆閃電爍滅,一顆星環層繞的寶石落在他手上。


    【命運啟示寶石——夷霆】


    全屬性增加600


    光線技能不受電磁力影響。


    【命運啟示寶石——浮地】


    全屬性增加700


    光線技能無視引力影響。


    【融光歸脈】融合兩種能力之後,達到9級。


    【融光歸脈】(9級)


    夏韶專屬技能


    將八種屬性不同的光線,通過地脈融合,對氣血值範圍內所有目標同時造成氣血值基礎*2.8【光】、力量值基礎*2.8【湮】兩種屬性傷害。


    【光】屬性攻擊追溯目標根源,【湮】屬性攻擊造成永久損傷。


    每秒消耗精神值25%


    受特性【拭光】【琢炎】【間流】【夷霆】【浮地】影響。


    “還剩下兩位。”夏韶毫不猶豫將兩顆寶石鑲入他的命運寶石上。


    如今他通過命運寶石獲得的屬性點,除了擊殺死星潮那部分,還有五位星海靈珠英雄掉落寶石增加的全屬性2500。


    夏霜的命運套裝也集齊四件。


    “從我看到的命運中,結局是好的。”


    轉職命運織者職業後,夏霜多了預測未來的能力,比長空的更準確。


    長空的預測隻能知道大概的吉兇,還十測九不準。


    夏霜的預測,直接就把將來的畫麵展示給她看見。


    並且她能在未來發生之前,改變一些條件,使得未來產生變動。


    比如打牌下棋之類的遊戲,她就能直接看到下家要出哪個子。


    於是她失去了打牌的樂趣。


    對夏韶第八位英雄的結局,夏霜多次預測,雖然結果不同,但最終都是好結果。


    夏韶問她到底什麽結果,她卻說提前告知會導致未來發生變化。


    她保證未來兄妹倆都沒有任何意外。


    這也是夏韶能夠放心加快速度向下的原因之一。


    每一絲光線都能造成一次傷害,這個能力太過超模,針對各種災厄生命無往不利。


    誰能數得清楚,每一秒照在自己身上的光線有多少絲?


    哪怕每條光線隻有一點傷害值,都能將60層50多萬氣血值的王者級災厄殺死。


    而夏韶的光線技能,既有真實傷害的【光與地的威嚴】,也有從根源造成傷害的【融光歸脈】,傷害本就不俗。


    像星海靈珠英雄複製體這類生命,隻需兩三條光絲命中,就能置它們於死地。


    如今唯一對夏韶有難度的敵人,就剩下一個命運之絲了。


    自身實力沒有任何缺點,各項計劃的進度,也超出預計的順利。


    甚至連玄學的命運預測,都顯示了好結果。


    夏韶對人類能夠戰勝命運之絲沒有任何懷疑。


    對方一次派了兩個星海靈珠英雄複製體與夏韶戰鬥,但還是被輕鬆突破,命運之絲已經拿夏韶沒有任何辦法。


    星海靈珠英雄複製體隻剩下最後兩個,哪怕圍毆,夏韶都不怕。


    連續三個月不停歇的戰鬥,也讓兄妹倆有些疲憊。


    夏韶不敢在21層之下休息,否則又會被命運之絲趁虛而入給安排一場噩夢。


    一番商議過後,兩人決定迴去休息。


    順便看看堡壘那邊的準備做得怎麽樣。


    堡壘的先鋒隊伍,由莫開帶隊,與夏韶一樣,達到60層,但後續跟進的主力已經被遠遠拉開。


    除了他們這寥寥數人之外,最快的人類僅到55層。


    與命運之絲的決戰,恐怕最終也要靠他們這幾個人解決。


    計劃很急,但已經不允許他們更慢了。


    命運之絲對人類的影響越來越深,隻怕不要一年,命運之絲就能頂替掉21層之後所有的人類決策機關,控製大部分人類的動向。


    相比人類決策機關人員的冗雜,命運之絲隻有一個。


    簡單高效、節能,還比人類更公平和仁慈,在許多人接受到的知識中,它都是完美無缺的掌控者。


    所以夏韶迴到落日島上,拿到最近的情報,輿論上都是傾向命運之絲的。


    “它似乎不清楚,輿論永遠無法代替現實。”夏韶搖頭歎息。


    他們這批先行者,沒有一個人覺得命運之絲完美無缺。


    哪怕沒有夏韶,還有莫開。


    等針對命運之絲的病毒研究完成,就由莫開利用決鬥場的特性,將對方拉入決鬥之中,再注入毒素。


    然後莫開隻要等待命運之絲的死亡就可以了。


    這才是簡單高效。


    堡壘的決策者,利用冗雜的係統,做出了最粗糙的計劃。


    相對應的,命運之絲用幾萬年時間,詳細安排一個英雄的命運,從獲得寶石到死亡,都在它控製之下。


    這種控製欲並不叫領導能力。


    微操不可取,尤其是它占據了80個地層如此遼闊的領域,還想著微操其中一個人類的命運,更不可取。


    所謂的命運,從來不會以一個人的結局去代表全部,命運之下的所有事物,都應該是編織成最終命運不可或缺的條件。


    “命運織者的預測,告訴了我。”


    “所有命運的伏線都已經埋下,等待著命運審判的對象,是命運本身,參與審判的,有被寶石眷顧的英雄,被命運控製39萬年的文明種族,有與英雄同樣閃耀的人類,還有一顆,最亮的寶石。”


    夏霜靜靜地描述著。


    “我,命運織者,會作為英雄身後的影子,默默無聞地看著這一切。”

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