第一層節點島攻略的時候,夏韶還是先驅者,參與了人類第一個節點島的攻略過程,並且發揮了不少作用,排名在貢獻榜第三位置。


    這是一份無上榮光。


    當時夏韶可謂膨脹至極,做出了要當堡壘並行者的打算,說了一些要扶正堡壘的豪言壯語,並以此為目標不懈向前。


    短短十多天之後,他的驕傲就被前進的堡壘踏在腳下,當初要與堡壘並行的話語,是如此的幼稚可笑。


    他的心情說不上是好是壞,同時開始反省,自己是否太過放鬆了。


    但比他心情更不好的,還有其他人。


    那個準備宣揚“神跡”的教會勢力。


    本來第一次公開擊殺霸主災厄,這種大事怎麽也得上個世界頭條啥的。


    但比起第二層節點島攻略這件事比起來,就不值一提了。


    沒看別人的事跡被藍星意誌全球播放,並且送了全世界所有人兩點成就,兩個地脈晶鑽嗎?擊殺霸主災厄能做到?


    這是全人類的榮耀,在節點島攻略大事麵前,五百騎士死剩三十人的“光榮事跡”,說出來不過是貽笑大方。


    教會勢力當初最早攻略節點島,結果第一的名頭都還沒有捂熱,就被堡壘給搶了,不明不白地被藍星意誌打了一悶棍,告訴他們靠人命堆不叫做攻略。


    知恥後勇,第一層節點島沒能拔到頭籌,那第二層總該拚一把吧?


    於是他們在第一時間派了大量的人下沉,迅速練級,打算一雪前恥。


    結果老家被霸主災厄一把端了。


    冒犯“神之威嚴”的生靈,必須得到懲戒!


    任由災厄生命踐踏神在之地,就是對祂的褻瀆。


    覺得不能丟臉的高層,大手一揮,將五百遠征騎士召迴,征討瀆神者。


    騎士很盡責,在達到百分之九十四的死亡率麵前,依舊將霸主災厄擊殺。


    正是這份盡責,才讓教會勢力落入了萬劫不複的境地。


    二層攻略完畢後,最主要的任務,是第三層的攻略,趁早升到三十級。


    這才是正確的做法。


    但是!


    教會的高級成員,已經被霸主災厄屠戮殆盡,剩下三十個零零散散的頂級戰力,怎麽去第三層搶地盤?


    堡壘在攻略第二層後,直接就派了兩萬戰士下沉到第三層探測情報,做開路先鋒,他們能擠出兩萬人?


    連第二層的地盤都守不住!


    到了這種境地,一個能重生一次的翅膀有什麽作用?


    不過是在被殺的時候,複活過來再被殺一次罷了。


    教會勢力也不是傻子,在攻略第二層的消息傳開後,他們原本準備的盛大儀式,最終不了了之。


    五百個二十級騎士的窟窿,即使填補上,也無法第一時間進入第三層探索了。


    更何況在高層的剝削下,底層的那些教徒,根本沒有發育起來。


    一步落後,步步落後,教會勢力已經麵臨存亡之難題。


    這是群星群裏,另一個老成員長空的推斷。


    大家都以為他在開玩笑,畢竟教會勢力財大氣粗,怎麽都不可能就此衰敗。


    但長空的另一番話,卻說服了不少人,其中包括夏韶。


    那就是教會老套的管理製度。


    在過去,得益於教會勢力根深蒂固,越老套的管理方式,就越顯得正統和穩固。


    同時教會勢力積累了巨量的財富資源,可以打通一切阻礙。


    但現在,過去的一切被洗牌,所有人以同樣的起點出發,教會勢力除了人心,沒有任何優勢。


    神也不能幫助他們打贏災厄,隻有自身屬性,才是每個人的依靠。


    不需要什麽思想引導,長時間在屬性麵板的刺激下,人會逐步認清楚更加現實的自身,明白到“靠自己”的真諦。


    隻需要看到“神”也碰壁,那些已經萌芽的自我意識,就會迅速成長。


    而教會不思進取,還以老一套來對待教徒。


    結果不用想都知道。


    似乎為了印證長空的推斷,第二天流光在群裏發出一條消息。


    參與了攻略霸主的一位騎士反叛教會,刺殺教宗成功,並奪取了不死鳥之翼,當夜潛逃。


    屋漏偏逢連夜雨,船遲又遇打頭風。


    教會勢力連番遭到打擊,本已經自顧不暇,意念交流的擴散速度,讓他們根本無力阻止消息外傳。


    隨後更大的風波才到來。


    第二層他們的地盤被間諜侵入奪取控製權,沒有高級成員防守節點島,他們的人不能團結一塊,最終隻能捏著鼻子認了,把還忠誠於他們的人員撤退迴一層。


    這個時候國家勢力趁機插手,苦教會已久的他們,迅速將大部分教會勢力所屬節點島占領,教徒要麽脫離教會,要麽遷徙到另外的節點島,當今情況,可沒有人再講什麽人權與自由。


    眼見地盤被鯨吞,教會勢力依舊隻能躲起來做縮頭烏龜。


    他們已經無力反抗,從此往後,一蹶不振。


    第三次餘震如期而至,教會僅剩的幾座節點島,聚集了大量無家可歸的教徒,不堪重負,而教會高層不願放開節點島入口,任由大量教徒暴露在餘震之中,死亡人數十萬計。


    神光暗淡,終於還是要熄滅了。


    第三次餘震激活的一層節點島數量銳減,隻有區區一千座,一層的勢力分布已經成為了定局。


    這一次餘震後,所有勢力都麵臨著一次巨大的考驗。


    霸主災厄。


    一頭霸主災厄,就讓強大的教會最終落得淒涼下場,第三次餘震之後,第一批節點島上所有領主,全部進化為霸主。


    雖說未被攻略的節點島不多,但全球加起來,幾百座還是有的。


    帝鷺城那一頭霸主災厄,留下了血的教訓,一個龐大勢力因此分崩離析。


    各方勢力都為了應對此事,不得不加強防守力量。


    這是一次全球麵對的大考,考不過就死。


    這些天夏韶沒有閑著,首先是利用逐日之誌將羽翼進化到了四階,五階進化需要另外的材料,短時間是沒有辦法提升了。


    【傲陽之翼】


    四階進化


    一階衍生特性:【光與地的恩賜】(主動:將翅膀變換為光翼狀態,飛行速度增加250%(每次進階增加50%),每秒消耗精神4點,光翼狀態下飛行路徑變為陽光環境,陽光環境中,光翼吸收陽光反饋主人,每秒迴複精神氣血4點;被動:張開翅膀吸收陽光之力,每天可獲得(翅膀等階*1+光與地的庇護翻倍)點隨機屬性增長;飛行速度在陽光下增幅40%,連接地脈增幅40%,可疊加;振翅力度獲得地脈加成。)


    二階衍生特性:【光與地的庇護】(主動:吸收陽光,五秒內恢複最大百分百生命值,連接大地,五秒內屬性翻倍,自身與地脈牽引,獲得“屹立不倒”狀態,強製霸體,肉身無法摧毀,消耗精神:70%(每次進階減少消耗5%);被動:天地萬物,皆賴陽光生發,光之恩賜獲得屬性翻倍;世間眾生,皆托大地承載,自身力氣通達之處,地脈成牆,地脈之牆共享自身屬性。)


    三階衍生特性:【光與地的威嚴】:以氣血值為半徑範圍散發強烈陽光,陽光照射之處,一切氣象環境無效化,強製變成“烈陽”環境;對範圍內所有敵人造成每秒施法者氣血值百分之二十的真實傷害,同時釋放地脈禁錮,力量值低於施法者無法移動;友方在陽光下,獲得“驕陽”狀態,提升百分之二十攻擊力與攻擊速度,強製驅除其他同類狀態,同時獲得地脈加護,期間所受傷害,由地脈加護狀態下所有目標分擔。每秒消耗20%精神,並消耗一點陽光能量,陽光能量隻能依靠吸收太陽光獲得,每小時增加一點,上限(等級*1)點。


    四階衍生特性:【光與地的寵憐】陽光與地脈環境下,免疫疲勞幹渴與饑餓,通過吸取陽光地脈之力補充自身所需養分,無需額外進食,並獲得氣血精神恢複速度翻倍效果。陽光環境下,移動速度增加20%,連接地脈力量耐力增加20%。


    其次靠著誇父桃,從堡壘換來大量裝備,將全家都武裝整齊。


    爸媽一身裝備大換新,並且換來了二階災厄掉落的主職業技能分別學習。


    夏韶沒換,蟲甲這種全套的裝備不好找,他屬性值高,裝備加成反而沒那麽重要,重要是帥。


    等級升了3級,都是在一層刷的,陪同父母一起,將他們等級升上10級,順便練習各種生活技能刷成就點,下沉準備全部完成。

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