地球玩家【夢裏的逗號】是《大荒》的老玩家了,說實話他一直喜歡大荒的荒涼風格,然而最近人多了之後,濃濃的網遊風戰勝了單機風。


    真的!以前他好幾天碰不到一個人,就風餐露宿,碰到蜃景做蜃景,夢魘累了等到天亮就繼續在荒野上走走。


    一天泡在荒野裏都不覺得膩。


    因為這裏就像一個真實存在的世界一樣,給了他很多新奇的體驗。


    世界那麽大,我已經不好奇了,可是《大荒》這款遊戲,難道不像一個新世界嗎?逗號在心裏這樣想著。


    跟其他地球玩家勾心鬥角,和星眷者廝殺,當戰鬥結束後,坐在敵人的屍首上,用星塵許願一壺老酒,一飲而盡,大喊一聲痛快!


    真的是痛快!


    逗號臉色漲紅,這就是他夢想的生活,他努力攢下來的倒是沒有換酒,而是許願出一把冰冷鋒利的陌刀。


    沒別的,這刀就一個字——帥!


    可惜,像他這樣的玩家,也要去找隊友了。


    因為這幾天部分星眷者跟開了掛一樣,擁有大量的星塵,逗號都懷疑它們充錢了。


    尤其是獸人星眷者兌換的那種增甲,穿上身上竟然能增強力量敏捷防禦耐力。


    好像那種特殊的材料具有很強的伸縮能力,可以完美的貼合他們的肌肉,牽引他們的筋肉肌腱。


    總之這種增甲武裝就好像地球上研製的最高技術的單兵作戰衣一樣,甚至更好。


    至於增甲上的武器,對不起,這些獸人星眷者幾乎不需要武器。


    另外一點驅使逗號找隊友的原因是,大荒上人變多了,下線就不安全了。


    從靈柩出來後,其實危險就在蔓延。而玩家和星眷者數量的增多,也是一種危險。


    “唉!”逗號歎了口氣,提著刀四處尋找著合適的隊友,挑剔挑剔的這樣找到天黑。


    夢魘來了。


    逗號怦然倒地,在他耳邊響起聲音。


    “你討厭迷茫的自己!你厭惡總是輕易聽從別人的自己!你其實不想聽任何人的指引,可是你選的你自己的都不知道對不對,還不如聽別人的,錯了還可以責怪他們。”


    那個聲音像蒼蠅一樣在逗號的耳邊繼續絮絮叨叨。


    “你是路癡,不管是心理還是生理,不管是生活還是生命!”


    “你無法找到自己的方向!”


    逗號惱怒的捂住耳朵,大聲喊道:“夠了啊!我不是這樣的啊!”


    “你還是在懷疑自己。你總是患得患失,你總是懷疑自己,因為你太清楚了,走過的路,永遠都走過去了。”


    “你這破夢魘想怎麽樣?我喜歡迷路不行嗎?想給我任務就給我,幹嘛這麽唧唧歪歪!”逗號破口大罵!


    那個聲音突然沉默了下來。


    逗號似乎聽到了一男一女在笑,但那兩人聲音都有些模糊。


    “我有些欣賞你了!但我想告訴你,一時的迷途不代表永遠。再說,人一生會慢慢走向終點,又何來迷路呢?”那個聲音似乎在蠱惑一般。


    “你扯的雞湯還挺有道理啊,我每次迷路最後還是能迴到家的。哦,我懂了,你的意思是說,隻要經曆的都是必然的。”逗號坐在漆黑的空間當中,摸著腦袋,一臉恍然大悟我懂了的表情。


    “不,我想說的是,都是該死的人,但你為什麽這麽迷?”那個聲音突然感歎道。


    “咳咳咳咳咳!”逗號被這句話噎住了。


    “給你個任務,從今以後,進入到你夢魘當中的,你要讓他們體會到失去方向感的可怕!”那個聲音說完就消失了。


    “夢魘使麽?”逗號撓撓頭,低頭看到自己手裏多出一把長刀,正是他剛剛幻想出來的。


    他看到了在這處空間的邊緣,有一群螢火蟲一樣的光點,似乎想要進來。


    逗號知道,一旦放他們進來,自己的工作就要開始了。


    要讓別人體會到失去方向感的可怕,必須先讓他們擁有方向感。


    “我們玩個遊戲吧!”逗號變換了一個樣子,出現在一處懸崖上。


    在他麵前是另外一個人族玩家。


    “我在哪?你就是這個夢魘的夢魘使?我@$¥*……”那個玩家上來就破口大罵。


    “放心,夢魘從來沒有玩家死,這一切不過是遊戲!”逗號耐心安慰他。“接下來,我和你玩的遊戲可是我想了半天才想出來的!”


    “什麽遊戲?”那個玩家問。


    “看到那個懸崖了嗎?你閉上眼睛,往前直著走十米,隻要你不掉下去,就算你贏了!”逗號解釋。


    “雖然越往懸崖走路就越窄,不過十米,隻要克服心中的恐懼大膽往前走,應該不會走歪吧!”這個玩家看著懸崖,心裏這樣想著。


    然後遊戲開始,當玩家麵朝懸崖站好後,一個遮眼罩突然蓋住了他的眼睛。


    “唿,還好!希望這家夥不要騙我!”這個玩家開始朝前大膽的走了起來。


    “到十米我會提醒你的,注意,彎腰趴地上也算你輸哦!”逗號大喊。


    被遮住眼睛的玩家嘴角露出一絲不屑,他也是老玩家了好吧,這點恐懼算什麽?


    但是,下一刻,他就慌了。


    方向感,不見了!


    方向感究竟是什麽呢?


    如果你的直覺告訴你,應該往前走,你會往前走。如果你的眼睛告訴你,應該往前走,你也會往前走。別人的話、聲音及很多東西都能帶給你方向感。


    可是,一旦這種方向感失去了!你真的敢夏姬八走嗎?


    掉下懸崖死去的感覺,可不好受!這個玩家嚐試過後再也不想體驗了。當時眼前一黑,他還以為離開這個夢魘了,可是當他迴過神,發現自己還在那個懸崖上。


    “我*^%#……”那個玩家再次罵道。


    “看來你還不夠絕望!”逗號看著他,心裏則想著,自己這個路癡最懂迷失之痛苦。“到我的無向空間裏吧,我也不刁難你,你找到出口,下次就不用再見到我了!入口的位置在我提示後不會變,現在出口在你的左上方的前邊的左邊邊的右後邊位置!”


    這個玩家瞬間進入到了一個黑漆漆的水下世界,自己像是沒有重力的一樣漂浮在中央。


    “你隻有一次行動的機會哦,找準方向遊,千萬別被淹死了!”


    ……


    下一次,這個玩家在火海裏迷失了方向。


    下下一次……


    在下一次,這個玩家退出了遊戲。


    逗號覺得自己逮著一根羊毛使勁薅是不對的。


    他的核心戰鬥關鍵詞是【方向感】,說明是可以在一定程度上影響別人的方向感。


    這點,從某種意義上來說,就像殺意、微笑震懾、這種存在,先天就好施展能力。


    可惜,這個關鍵詞發動的前提條件是,他必須是個路癡。


    當初任務關鍵詞也是因為他路癡,明明看著草標和路標,就是碰不到一個人才得到的。


    等到有了能力,就不想找隊友了,除非遇見一個新的路癡朋友,兩個人一起瞎走。


    這下成了夢魘使後,他隻想夏姬八走,這就是逗號目前的想法。


    遊戲呢!畢竟和真實的人生不一樣!迷路也無所謂吧……

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