地球玩家們目前還不知道《大荒》的打算,知道也沒有什麽辦法!隻能寄希望於停服維護給予玩家補償了。
在如今,普遍地球人麵對的生活壓力非常之大,所以程涼死掉的時候波瀾不驚,人們已經見怪不怪了。在2020年地地球,即便在華夏這個治安非常良好的的地方,一些恐怖可怕的案件依然隨時都會發生。如果人人在遊戲裏都有好幾個可愛的“老婆”帥氣的“老公”,那麽地球將變成美好的人間。
《大荒》的出現,讓地球出現了一些變化,對於玩家來說,雖然購買頭盔很貴,但是發展中國家的黑心廠diy了大量頭盔湧入市場。而一旦進入遊戲,那些關鍵詞的攻略都變成了很值錢的情報。甚至有些玩家會被眾籌,讓他不登陸遊戲。
簡直就像是中了彩票!
而大荒的論壇,因為全球的通用性和功能的強大,讓不玩遊戲的人也擁有了一個宣泄口。
壓抑,暴力,痛恨,扭曲,痛苦,這些情緒都可以在遊戲裏和論壇上發泄出來。
隻要不帶上那些特殊的關鍵詞,《大荒》的荒野對於大部分玩家都是一個人的廣闊空間,私密天地。
程涼在備忘錄那裏加上月底要和天蠍發送遊戲月報的信息。
-----------------
《大荒》遊戲內。
玩家【酒館打了烊】這個老油條上線後,覺得這具和現實幾乎分別不出來的軀體裏,腎髒部位有些疼,然後下線檢查身體了。幸好現實世界的體檢報告是正常的,就是因為大吃大喝有些嘌呤高而已。看來,自己的身體素質沒毛病!於是酒館又開始上線了。
叮咚!遊戲發來一個提示!
恭喜玩家完成特殊任務,獲得關鍵詞【自己】、【問題】、【遇見】。這算是大爆嗎?
酒館將遇見和身體兩個關鍵詞裝備上,至於問題,有點珍貴啊,論壇上最多的就是遇見和自己的關鍵詞了。但是每一個遇見和自己所發生的遊戲劇情都是不一樣的。
不得不說,大荒的這種關鍵詞模式幾乎讓荒野上的每一個人都成了主角。
【大荒遊戲情報站】,是大荒論壇上玩家的一個組織,每一個玩家都可以在裏麵販賣情報和購買情報。如果情報有價值,就可以販賣給其他玩家。酒館開始迴想論壇上大荒情報站上的一個情報,關於自己和遇見這兩個關鍵詞的。
這三個任務型關鍵詞可以拆開用,但是獎勵和難度是完全不一樣的。一個關鍵詞的話,難度比較小,但是最高獎勵可能也就是一個另外的關鍵詞。兩個的話,難度一般,就算失敗,可能獎勵的關鍵詞也很不錯。三個的話,基本上隻有任務失敗的關鍵詞獎勵了。
建議將比較稀有的關鍵詞留著單獨開啟劇情,最好的話還是三個一起用。兩個的話也還可以,一個的話那就本上就是碰大運。
酒館花了華夏幣購買了的那個情報,還詳細的描述了那名玩家同時裝備了【自己】【遇見】這兩個關鍵詞之後的經曆。
那次,情報提供玩家遇見了一個出現的玩家,最開始看不清那人的臉。但不論他怎麽靠近,那個人就是無法接近,始終與他保持一定的距離。你走他也走,你接近他就後退,不出聲,默默跟隨你。在荒野上,沒有任何任務提示,真的讓人絕望。
不過這個玩家最後還是拿到了一個關鍵詞獎勵,他不停的調整方位,因為他發現那個跟隨他的人與自己還是有一個反應的時間差的。這個玩家走了一個螺旋的軌跡,把這個人逼迫的於自己越來越接近。於是這個玩家不停的繞著圈走,終於看清了那個人的臉,和他的一模一樣。獎勵的關鍵詞很稀有,是一個技能【初級模仿】,能夠在一定時間內完美的模仿別人的動作。不過,這個技能關鍵詞,在他那個角色死亡後就不見了。
酒館決定把問題這個關鍵詞留在最後麵用,先裝備了兩個關鍵詞。他現在身上可是有【食草動物】的關鍵詞的,能夠極大的增強生存率。要知道,自從荒野更新了動物之後,下線的時候要找一個比較安全的地方,不然上線的話就會發現自己的身體被不知名動物給啃了。這樣的對於自己每次遊戲生命的不尊重,會觸發遊戲警告的。遇到危險就下線,這樣也是對於自己遊戲生命的不尊重,還是會觸發遊戲警告的。這些通過玩家摸索出來的規律,被玩家們定義為《大荒》第一法則:求生欲法則!
求生欲這個說法也越來越被玩家們接受了。
所以,即便是遊戲角色的腎髒突然不見了,酒館也沒打算自殺掉這個遊戲身體。盡管,看起來換一個健康的身體做任務會更好。但之前的身體裝備了關鍵詞就卸不掉了啊!浪費關鍵詞!等於遊戲從頭來過!唯一讓玩家安心的就是之前攢下的那堆任務型關鍵詞還在。
想了這麽多,酒館終於開始了自己的大荒行程。帶的是【自己】和【遇見】。
走了不知道多久,酒館一直都很警覺,深怕不小心就會觸發任務。這時候,酒館看到了遠處突然出現一個一人高的青銅邊框的立身鏡子。酒館停了下來,開始懷念自己常駐酒吧的日子,可惜,打烊了,隻能以遊戲度日,要是能賺多點錢,也許自己還可以開家酒館吧?
荒野上,酒館和鏡子遙遙相望,形成一道獨特的風景線!
酒館擔心的鏡子裏麵蹦出自己或很多個自己的可能並沒有出現。然後酒館慢慢的朝著那個鏡子靠近。
先是環繞著鏡子不停的觀察,然後酒館從正麵把自己的一支鞋子往鏡子那丟了過去,結果鞋子穿過了鏡子,落在了鏡子後麵。
是幻覺?
看來這個鏡子不屬於蜃景,也就是不是類似於副本的那種東西。酒館把手探了過去。畢竟不是小年輕了,要是下山上香的話還有可能。要是東莞小猛男的話,這會可能已經想著各種騷操作了,比如朝鏡子撒尿?酒館心裏懷著對於上一次遇見的倆玩家的蔑視,手已經伸進鏡子裏去了!
咦?後麵是新地圖?還是我整個人要鑽進去?進不進?會不會有一雙手突然把自己給拉進去,然後自己就困在鏡子裏出不來?
酒館把手收迴去,還沒思考出接下來的行動,麵前的鏡子裏自己的表情也很正常,沒有出現扭曲或者和自己不符合的樣子。
然後酒館決定賭一賭,雙手扶住鏡子的邊框,毅然決然的往鏡子裏伸進了自己的腦袋!
咦!還是荒野!不過麵前有一個人把腦袋伸進了鏡子裏,姿勢和自己的很像!
看身形,也很像自己欸!酒館動了一下屁股和腿,發現這個人的動作和自己是同步的。就姑且叫這個視線中的自己打佯好了,可打佯是由自己控製的,這是什麽情況?
原來通過鏡子能看到自己的身後嗎?那打佯就肯定是酒館自己了。
那自己的身後是什麽?酒館保持姿勢迅速把腦袋從鏡子裏拔出來,然後看向身後,但什麽都沒有,是一片荒野。
再試試!酒館這次還是上次那個姿勢,把腦袋伸了進去,然後試圖慢慢把頭往後轉,結果看到了自己的腦袋仿佛出現在半空中。
酒館把一條腿腳往前伸,保持住身體的平衡,然後把整個上半身都探了出來。酒館這會兒可以扭頭看到自己的肩膀了。看來自己整個人像出現在空氣中,腿也在外麵。與酒館同步的是,打烊的一條腿也伸進鏡子裏去了,上半身也鑽進了鏡子裏。
什麽感覺呢?鏡子就像一個傳送門一樣,能夠錯位這個空間,穿過鏡子就能讓自己可以出現在自己的身後。話說在荒野有了這個道具一定很值錢吧!就是可能有點重,搬不起來。
酒館試著往前走,鬆開了自己的雙手。自己眼前的打佯果然也跟著鬆手。
看來就是一麵神奇的鏡子而已,酒館放鬆下來!預想中的麵前的打佯突然有了自主意識迴頭拉自己一把的劇情並沒有出現。
然後酒館一點點的讓自己穿過了整個鏡子,視線裏的打佯也跟著穿了過去。
完全穿過鏡子的酒館決定再次試試眼前的鏡子,結果剛剛把腦袋伸進去,視線剛落在同樣動作的打佯的時候。酒館發現,自己突然無法控製自己的身體了。
就好像自己變成了之前的打佯。
酒館發現打佯在穿越這麵鏡子,腦袋穿過鏡子,視線裏依舊是腦袋穿過鏡子的打佯。唯一的區別就是,酒館覺得自己和麵前的打佯沒區別。
是打佯在控製我?
酒館被這突然而來的變故整懵了。這鏡子也太恐怖了吧!這個要怎麽解?
其實酒館和打佯的動作是同步的,隻不過兩者一個是主動的一個是被動的。
酒館不停的機械式的重複穿越。
想象一下,有兩麵對立的鏡子,你站在中間,看向其中一個鏡子。你做了一個動作,鏡子裏的鏡子的鏡子裏的.....你也在跟著做動作一樣。有無窮個你,也有無窮麵鏡子。現實中情況是隨著鏡子的反射人和鏡子都看起來越來越小。這時候,你穿越到鏡子裏的其中一個你的身上,甚至你也不確定是哪一個自己的身上,而且你也無法區分哪個是第一個鏡子反射的畫麵,哪個是現實。
酒館就覺得自己在不停的往鏡子鑽,這種仿佛自己是某個人的倒影的感覺實在可怕,最關鍵的自己好像有一點點的陷入到鏡子世界深處的感覺。
酒館突然靈光一閃,把自己帶入到打烊的位置上。
假如自己是打佯的話,當酒館視線看到自己的時候,自己和酒館的關係就被這麵鏡子建立起來了。
那麽,如果酒館在眼睛穿過鏡子的霎那,自己身為打烊閉上眼睛會出現什麽結果!
這是一個卡點遊戲!打烊又試了好幾次,終於精準的找準酒館看向打烊那一刻。被控製的感覺終於停了下來。
接下來,該怎麽做?
打烊想下線了。
原路退迴去?話說自己被控製穿了幾次鏡子?好像是十五次次還是十六次?
閉著眼睛,控製身體,一點點的往後退,打烊退了十五步,然後睜開眼,發現自己還在被控製當中。
看來不是十五次,那到底是幾次?腦子裏一片亂麻。
通過不停的計算加減法,和嚐試。打烊終於睜開眼睛,迴到了鏡子麵前。
終於變迴了酒館。
眼前的鏡子緩緩消失不見了。
酒館鬆了一口氣。
下線看這次任務得了什麽關鍵詞獎勵好了!應該還不錯吧?
在如今,普遍地球人麵對的生活壓力非常之大,所以程涼死掉的時候波瀾不驚,人們已經見怪不怪了。在2020年地地球,即便在華夏這個治安非常良好的的地方,一些恐怖可怕的案件依然隨時都會發生。如果人人在遊戲裏都有好幾個可愛的“老婆”帥氣的“老公”,那麽地球將變成美好的人間。
《大荒》的出現,讓地球出現了一些變化,對於玩家來說,雖然購買頭盔很貴,但是發展中國家的黑心廠diy了大量頭盔湧入市場。而一旦進入遊戲,那些關鍵詞的攻略都變成了很值錢的情報。甚至有些玩家會被眾籌,讓他不登陸遊戲。
簡直就像是中了彩票!
而大荒的論壇,因為全球的通用性和功能的強大,讓不玩遊戲的人也擁有了一個宣泄口。
壓抑,暴力,痛恨,扭曲,痛苦,這些情緒都可以在遊戲裏和論壇上發泄出來。
隻要不帶上那些特殊的關鍵詞,《大荒》的荒野對於大部分玩家都是一個人的廣闊空間,私密天地。
程涼在備忘錄那裏加上月底要和天蠍發送遊戲月報的信息。
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《大荒》遊戲內。
玩家【酒館打了烊】這個老油條上線後,覺得這具和現實幾乎分別不出來的軀體裏,腎髒部位有些疼,然後下線檢查身體了。幸好現實世界的體檢報告是正常的,就是因為大吃大喝有些嘌呤高而已。看來,自己的身體素質沒毛病!於是酒館又開始上線了。
叮咚!遊戲發來一個提示!
恭喜玩家完成特殊任務,獲得關鍵詞【自己】、【問題】、【遇見】。這算是大爆嗎?
酒館將遇見和身體兩個關鍵詞裝備上,至於問題,有點珍貴啊,論壇上最多的就是遇見和自己的關鍵詞了。但是每一個遇見和自己所發生的遊戲劇情都是不一樣的。
不得不說,大荒的這種關鍵詞模式幾乎讓荒野上的每一個人都成了主角。
【大荒遊戲情報站】,是大荒論壇上玩家的一個組織,每一個玩家都可以在裏麵販賣情報和購買情報。如果情報有價值,就可以販賣給其他玩家。酒館開始迴想論壇上大荒情報站上的一個情報,關於自己和遇見這兩個關鍵詞的。
這三個任務型關鍵詞可以拆開用,但是獎勵和難度是完全不一樣的。一個關鍵詞的話,難度比較小,但是最高獎勵可能也就是一個另外的關鍵詞。兩個的話,難度一般,就算失敗,可能獎勵的關鍵詞也很不錯。三個的話,基本上隻有任務失敗的關鍵詞獎勵了。
建議將比較稀有的關鍵詞留著單獨開啟劇情,最好的話還是三個一起用。兩個的話也還可以,一個的話那就本上就是碰大運。
酒館花了華夏幣購買了的那個情報,還詳細的描述了那名玩家同時裝備了【自己】【遇見】這兩個關鍵詞之後的經曆。
那次,情報提供玩家遇見了一個出現的玩家,最開始看不清那人的臉。但不論他怎麽靠近,那個人就是無法接近,始終與他保持一定的距離。你走他也走,你接近他就後退,不出聲,默默跟隨你。在荒野上,沒有任何任務提示,真的讓人絕望。
不過這個玩家最後還是拿到了一個關鍵詞獎勵,他不停的調整方位,因為他發現那個跟隨他的人與自己還是有一個反應的時間差的。這個玩家走了一個螺旋的軌跡,把這個人逼迫的於自己越來越接近。於是這個玩家不停的繞著圈走,終於看清了那個人的臉,和他的一模一樣。獎勵的關鍵詞很稀有,是一個技能【初級模仿】,能夠在一定時間內完美的模仿別人的動作。不過,這個技能關鍵詞,在他那個角色死亡後就不見了。
酒館決定把問題這個關鍵詞留在最後麵用,先裝備了兩個關鍵詞。他現在身上可是有【食草動物】的關鍵詞的,能夠極大的增強生存率。要知道,自從荒野更新了動物之後,下線的時候要找一個比較安全的地方,不然上線的話就會發現自己的身體被不知名動物給啃了。這樣的對於自己每次遊戲生命的不尊重,會觸發遊戲警告的。遇到危險就下線,這樣也是對於自己遊戲生命的不尊重,還是會觸發遊戲警告的。這些通過玩家摸索出來的規律,被玩家們定義為《大荒》第一法則:求生欲法則!
求生欲這個說法也越來越被玩家們接受了。
所以,即便是遊戲角色的腎髒突然不見了,酒館也沒打算自殺掉這個遊戲身體。盡管,看起來換一個健康的身體做任務會更好。但之前的身體裝備了關鍵詞就卸不掉了啊!浪費關鍵詞!等於遊戲從頭來過!唯一讓玩家安心的就是之前攢下的那堆任務型關鍵詞還在。
想了這麽多,酒館終於開始了自己的大荒行程。帶的是【自己】和【遇見】。
走了不知道多久,酒館一直都很警覺,深怕不小心就會觸發任務。這時候,酒館看到了遠處突然出現一個一人高的青銅邊框的立身鏡子。酒館停了下來,開始懷念自己常駐酒吧的日子,可惜,打烊了,隻能以遊戲度日,要是能賺多點錢,也許自己還可以開家酒館吧?
荒野上,酒館和鏡子遙遙相望,形成一道獨特的風景線!
酒館擔心的鏡子裏麵蹦出自己或很多個自己的可能並沒有出現。然後酒館慢慢的朝著那個鏡子靠近。
先是環繞著鏡子不停的觀察,然後酒館從正麵把自己的一支鞋子往鏡子那丟了過去,結果鞋子穿過了鏡子,落在了鏡子後麵。
是幻覺?
看來這個鏡子不屬於蜃景,也就是不是類似於副本的那種東西。酒館把手探了過去。畢竟不是小年輕了,要是下山上香的話還有可能。要是東莞小猛男的話,這會可能已經想著各種騷操作了,比如朝鏡子撒尿?酒館心裏懷著對於上一次遇見的倆玩家的蔑視,手已經伸進鏡子裏去了!
咦?後麵是新地圖?還是我整個人要鑽進去?進不進?會不會有一雙手突然把自己給拉進去,然後自己就困在鏡子裏出不來?
酒館把手收迴去,還沒思考出接下來的行動,麵前的鏡子裏自己的表情也很正常,沒有出現扭曲或者和自己不符合的樣子。
然後酒館決定賭一賭,雙手扶住鏡子的邊框,毅然決然的往鏡子裏伸進了自己的腦袋!
咦!還是荒野!不過麵前有一個人把腦袋伸進了鏡子裏,姿勢和自己的很像!
看身形,也很像自己欸!酒館動了一下屁股和腿,發現這個人的動作和自己是同步的。就姑且叫這個視線中的自己打佯好了,可打佯是由自己控製的,這是什麽情況?
原來通過鏡子能看到自己的身後嗎?那打佯就肯定是酒館自己了。
那自己的身後是什麽?酒館保持姿勢迅速把腦袋從鏡子裏拔出來,然後看向身後,但什麽都沒有,是一片荒野。
再試試!酒館這次還是上次那個姿勢,把腦袋伸了進去,然後試圖慢慢把頭往後轉,結果看到了自己的腦袋仿佛出現在半空中。
酒館把一條腿腳往前伸,保持住身體的平衡,然後把整個上半身都探了出來。酒館這會兒可以扭頭看到自己的肩膀了。看來自己整個人像出現在空氣中,腿也在外麵。與酒館同步的是,打烊的一條腿也伸進鏡子裏去了,上半身也鑽進了鏡子裏。
什麽感覺呢?鏡子就像一個傳送門一樣,能夠錯位這個空間,穿過鏡子就能讓自己可以出現在自己的身後。話說在荒野有了這個道具一定很值錢吧!就是可能有點重,搬不起來。
酒館試著往前走,鬆開了自己的雙手。自己眼前的打佯果然也跟著鬆手。
看來就是一麵神奇的鏡子而已,酒館放鬆下來!預想中的麵前的打佯突然有了自主意識迴頭拉自己一把的劇情並沒有出現。
然後酒館一點點的讓自己穿過了整個鏡子,視線裏的打佯也跟著穿了過去。
完全穿過鏡子的酒館決定再次試試眼前的鏡子,結果剛剛把腦袋伸進去,視線剛落在同樣動作的打佯的時候。酒館發現,自己突然無法控製自己的身體了。
就好像自己變成了之前的打佯。
酒館發現打佯在穿越這麵鏡子,腦袋穿過鏡子,視線裏依舊是腦袋穿過鏡子的打佯。唯一的區別就是,酒館覺得自己和麵前的打佯沒區別。
是打佯在控製我?
酒館被這突然而來的變故整懵了。這鏡子也太恐怖了吧!這個要怎麽解?
其實酒館和打佯的動作是同步的,隻不過兩者一個是主動的一個是被動的。
酒館不停的機械式的重複穿越。
想象一下,有兩麵對立的鏡子,你站在中間,看向其中一個鏡子。你做了一個動作,鏡子裏的鏡子的鏡子裏的.....你也在跟著做動作一樣。有無窮個你,也有無窮麵鏡子。現實中情況是隨著鏡子的反射人和鏡子都看起來越來越小。這時候,你穿越到鏡子裏的其中一個你的身上,甚至你也不確定是哪一個自己的身上,而且你也無法區分哪個是第一個鏡子反射的畫麵,哪個是現實。
酒館就覺得自己在不停的往鏡子鑽,這種仿佛自己是某個人的倒影的感覺實在可怕,最關鍵的自己好像有一點點的陷入到鏡子世界深處的感覺。
酒館突然靈光一閃,把自己帶入到打烊的位置上。
假如自己是打佯的話,當酒館視線看到自己的時候,自己和酒館的關係就被這麵鏡子建立起來了。
那麽,如果酒館在眼睛穿過鏡子的霎那,自己身為打烊閉上眼睛會出現什麽結果!
這是一個卡點遊戲!打烊又試了好幾次,終於精準的找準酒館看向打烊那一刻。被控製的感覺終於停了下來。
接下來,該怎麽做?
打烊想下線了。
原路退迴去?話說自己被控製穿了幾次鏡子?好像是十五次次還是十六次?
閉著眼睛,控製身體,一點點的往後退,打烊退了十五步,然後睜開眼,發現自己還在被控製當中。
看來不是十五次,那到底是幾次?腦子裏一片亂麻。
通過不停的計算加減法,和嚐試。打烊終於睜開眼睛,迴到了鏡子麵前。
終於變迴了酒館。
眼前的鏡子緩緩消失不見了。
酒館鬆了一口氣。
下線看這次任務得了什麽關鍵詞獎勵好了!應該還不錯吧?