一陣強攻後,煙雨這邊勉強破開了四五個口子。


    當然,他們自己也是損失慘重。


    這種事情也是一環扣一環的,劍指法師火力支援下降、煙雨重甲是可以前壓,相對應的,奶媽也是得往前跟的。


    法師能管重甲、管不住奶媽,相對應的,弓箭手管不了重甲但吃奶媽吃得卻是死死的。


    因為他們沒有輸出間隙,傷害都是一片連一片、奶媽沒有足夠的時間給自己抬血;


    不像法師,單次爆發是高,但一個技能放完之後要等一兩秒才會能讀完下一次條,這段時間,奶媽是可以做應對的;


    物理係輸出的話,任何一個網遊,都是5分技能、5分普攻,技能有間隔、但普攻沒有。


    當然,聯賽有擋箭設定,隻要重甲不慫、奶媽一般不會被普攻威脅到。


    這個就要求配合了。


    要比配合,煙雨就明顯沒有劍指那麽好。


    一波對撞下來,煙雨用20+奶媽換掉了劍指10+重甲,光看戰損其實煙雨虧,但整體局勢還是賺迴了一點——重甲卡住點位了。


    如此一來,劍指的臨敵陣線就被割裂成了數十塊,相互無法銜接,小範圍內完全可以“側麵突破”。


    但依然很難,起碼墨鬥這一塊確實難。


    光靠這麽幾十秒的狂攻,想突破降龍還確實有點難度。


    鍵鼠模式、不會被探出罩門所在、但同樣的也沒法探對麵罩門,人家好歹也是雙方上前的近戰職業,掌法自帶格檔、腿法又有強控,他手法那麽好,想自保有個什麽難度?


    墨鬥反正卡住了點位就直接停了下來,靜待琵琶下一波交代。


    這一迴,等了有四五分鍾。


    之所以這麽長,是以為——琵琶的傳令,是口耳相傳一個點一個點拍過來的。


    其實是很簡單的指令,穩紮穩打“擴大口子”,相鄰的每兩個點為1組,集體往內側打,反映到每兩組上則是對應外擴、放出一個口子交給無極控場,這一段上劍指的重甲如果要衝、那就劍訣+誅神招唿,如果不衝、不管是往哪邊支援,這一側內收放緩,兵力往兩邊靠,在相鄰組區域上集火擴口;


    一個釘子一個釘子拔,直到把對麵重甲全部清迴複活,趁著這段時間煙雨的重甲掩護住大部隊一起往裏衝,形成一個有一個“山”字形結構,把戰線搞渾。


    接下來,就是弩車重新上陣的時候了,“山”字形嘛,互相交織、打到後麵雙方其實都是同樣的結構、互成鏡麵而已,友軍互相分割、談不上相互保護,靠瞬時點爆發很容易破口;


    但水幕天華因為是廣域護盾、整個連成一條線,“山”字形結構跟一開始的“一”字陣形其實沒有區別,水幕單位長度裏分攤的部隊數量還是那麽多。


    如此一來,就是劍指的慢性死亡了。


    談不上什麽高明的戰術,但確實是最適合的打法。


    這和劍指的風格其實很相近,區別在於,他們是玩家個體層麵上的“最適合的”,而煙雨則是集體層麵上。


    這命令一下來墨鬥就知道大概就是這意思,他很清楚,劍指那邊的指揮估計也能猜出來。


    但猜出來沒用啊,這個是逐個滲透,相鄰區間指令方向是反的,戰場情勢複雜、玩家不可能一個一個報數,我這個點、是往左還是往右呢?


    旗語可沒法一個一個去指定方向吧?


    隻能靠口耳相傳。


    戰線拉鋸得這麽長,這麽傳下來是很費時間的——煙雨就花了四分多嘛,這還是有專人報信,有這麽長的功夫,他們的玩家早就按照自己的判斷走完了琵琶的預設劇本,劍指指揮雖有心、然無力,到時候也隻能看著自己的隊伍被一點一點吃掉。


    遠遠望去,他們幫會指揮倒是也很努力,扯開嗓子瘋狂喊著……


    好吧,他們幫會一向xjbd慣了,根本沒有安排專門傳令的玩家,隻能靠智慧一個人扯開嗓子喊,大後方的人還好說、前排……


    劍指就一個指揮,又沒有擴音器,他還能喊過煙雨好幾好人嘛?


    本來這遊戲就有好多“聲控“選手,放技能的時候會咿咿呀呀得喊技能名字,而且前線撕扯本來就得經常跟身後奶媽溝通“換buff”,吵得不像話,隔開兩三米的聲音根本別想聽清楚。


    又滲透了四五分鍾,劍指的陣線終於再難未濟,弩車再度上線。


    這一迴,劍指就是在沒有重甲的情況下與煙雨對敵;


    牽一發而動全身,沒重甲,隻能靠奶媽抗,扛當然能抗住,但沒控製、留不住言語的重甲,結果就是,他們的中程輸出——寒霜、淩虛、縹緲這幾個職業,被迅速草割;


    在下一波,沒這些人……


    煙雨的法師開始肆無忌憚了,一陣狂轟濫炸過去,劍指的陣線始終無法重構,一直都是散打。


    這一波劍指的減員,就是全方麵的了,法係輸出在有大量奶媽的情況下確實打不死人,但技能範圍畢竟還是大,整體壓製力確實不是其他職業能比的。


    隻是煙雨法係確實不算很強力,真要說的話,這最後一波、其實還是靠無極壓下來的。


    算是團滅了一波半,後麵劍指雖然在複活整頓了一番,但幾個關鍵節點都已落入了煙雨之手,戰場上全是天劍,加上還有一台弩車的持續壓製,也沒有翻出多少水花。


    時間走到12分18秒的時候,煙雨終於殺進了營門,斬獲勝利的同時,也進一步穩固了第三的排名。


    5輪戰罷,仍然維持全勝的,除了他們、也就完人堂和淩天了。


    稍事休息,馬上就是第6輪。


    也是硬骨頭,young村。


    太猛了。


    最牛逼的就是暖洋洋妹子,1奶20!


    簡直就是個移動血池,她身邊的人壓根就不帶掉血的!


    實在太誇張了,一口隨便奶2000+,出暴5000!前一秒看著殘血、眼睛一眨直接綠了。


    一整圈重甲圍在身邊,她自己想掉血也難得很。


    村子的整體戰術素養就比劍指要強了一個檔次,這一場抽的又是“劫囚車”,打起來那叫一個淡疼。


    還是得靠拉扯,靠無極劍訣分斷戰場之後踩點硬抗,憑著將近3:1的人數優勢打拉鋸戰。


    差點兒還沒拉鋸下來,關鍵懶洋洋和沸羊羊一直站在一起,這兩位都換上了防強製位移的單向韌性裝,就扛著你劍訣站擼,棍子像雨點般揮向煙雨踩點的重甲,排名不進前百的、在他們麵前最多他也就站10秒。


    10秒過後,撲街……是不至於,但會被技能攆走。


    前腳混亂、後腳擊退,跟著就是個大減速,好不容易穩住了身形眩暈又派過來了,跟著又是一個擊退+嘲諷拉人,戰術根本執行不起來。


    這場贏,說實在話、勝之不武。


    煙雨強力重甲是不多,但好歹有瓜穆和墨鬥壓陣,正好一人扛一個唄。


    瓜穆屬於硬鋼,墨鬥那就是全場亂竄了,也不跑遠,見了那兩位就跑、一直圍著暖洋洋身邊打轉,八方+天翔,時不時來個新拿到的那什麽“穿雲箭”。


    那破技能,傷害也就那樣,但好就好在有被動觸發率加成,有為命加持,2箭必出劍陣。


    也是個“強”控嘛,加上八方、天翔、蠻牛這些,好歹也能稍微限製一下這個移動血池。


    總不能真讓她全場1奶20吧?


    好在young村的法係輸出也不怎麽樣,墨鬥是直接換了無限刃、一直飄在暖妹子身邊,限製她走位的同時、也牽製著她身邊的重甲。


    八方+劍陣,人是隔開了,但隔開了之後他們不敢跑,要不然墨鬥就無限刃招唿過去了,秒掉當然不可能,但好歹能打斷讀條。


    稍微限製住了一下,最後15分鍾耗完,靠磨人頭贏的……


    3:1的人數差,打到最後,321:127。


    還不到3:1呢,光看戰損率,煙雨還要更高一些。


    兩邊都沒有強力法師就是這樣,火力不夠猛,血線壓不起來,全看奶媽發揮,基本都別想拿到人頭。


    有效戰損全是自己失誤,一個一個磨,煙雨這邊是占了地形優勢;


    他們截囚嘛,不需要擠在一起,外圍的人、走位失誤也就失誤了,不會造成非常嚴重的後果;


    young村就不一樣了,全在大前線,火力交鋒最激烈的位置,敢失誤就是撲街。


    就這樣,人家跪的還都是脆皮。


    重甲都是3條命滿,一個沒掛!


    這也就是聯賽限時了,要真在野外地圖碰到了,有暖洋洋在,剛開始有多少個重甲、哪怕真打到天荒地老估計依然是那麽幾個。


    但不管怎麽說吧,今天晚上好歹是全勝;


    打完,墨鬥看了眼排行……


    淩天輸了。


    這真是讓墨鬥完全無法相信,細一看……


    輸的昊天。


    又感覺沒什麽好奇怪的了。


    本來想著高興一下,但看了下接下來的賽程,禮拜三晚上,第一場魔門、第二場昊天……


    墨鬥反正高興不起來。


    這第二的位子,估計也坐不了多久,趁著這兩天收人吧。


    昊天自不必說、想想就頭大,魔門那場、壓力也不小。


    魔門輸給兄弟會之後,這幾場是瘋狂動員,場場進將近1000號人——聽說他們幫會大號出錢發了工資,這麽多人、打起來簡直就是開了無雙一樣,昊天還稍微抵抗了一下,7分11秒,其他的,生死2分半,當前排名第5的再戰3分13,還有1個坦克幫是1分44秒。


    2分鍾以內啊,這什麽概念?


    能進甲聯的,除了young村這種全員精兵隻收職業前百的以外,再弱的幫會好歹都有兩三百號人吧?


    哪怕兩三百頭豬,要抓起來都得四五分鍾吧?2分鍾以內搞定,這真是……要不是有錄像,墨鬥還真以為是開了掛。


    5連勝後,他們的排名也順利升到了第4,如此一來,南野城的整體局勢,也迴複到了一開始大家所預料的,四大幫會分列四強、其他強力幫,劍指、再戰、昊天、young村爭5,生死穩穩前十,剩下的幫會打醬油混參與獎。


    聯賽打完,照例,吃篝火。


    今天晚上這篝火,墨鬥吃得倒是挺忙的。


    好多人都上來問東問西,蒲公英、竹樓、連帶著還有碼頭那條遊船的事。


    前兩者好說,船的事情、隻能說幫會人消息還挺靈通。


    關於船的來處和圖紙之類的事,墨鬥反正是打哈哈——反正哪怕說了是手動做出來的估計也沒幾個人信;


    但還有不少人,不是衝著八卦來的,而是想讓他幫忙帶貨。


    也不是專業跑商,人家是在洽談城市有朋友,讓順路捎些東西。


    這個好說,幾條船一起走嘛,滿載好幾萬負重呢,隨便帶點兒也沒事兒。


    但這個事情不能長久了,就跟現實做生意一樣,朋友上門、老是打折自己虧錢,虧不下去了折不打了、甩過來一句“老子算是認清了你這人!”


    搞的好像打開門做生意不能收錢一樣。


    當然,網遊裏麵這種道德綁架的人不多,但防備還是得有,是故說載重的時候墨鬥也不會說死,就說“大概幾千吧”。


    一條船幾千還是總共幾千呢?


    這墨鬥可懶得講。


    私人幫帶貨,好說,不可能所有人的朋友都在建安和臨海咯,而且墨鬥也講了,去的這一趟第一迴走搞不好會翻船、也沒人敢讓他帶,又是勸退了一些。


    但幫裏竟然也讓帶貨……


    不過好在是給錢的,而且是主動開價,墨鬥也不算難做。


    主要還是要鋼材。


    剛才兩場聯賽打下來,其他損耗好說,鋼箭耗的是真的多,young村是看不上那點兒素材——他們幫也沒幾個練生活的、拿了也白拿;


    但劍指是一點兒不客氣,箭射出去了人家是直接搬迴營帳了,打完一點兒沒還迴來的意思;


    這種事也不能能問,畢竟“打仗”嘛,輜重肯定都是送的,要想省錢就別用。


    一直這麽耗下去也不是迴事兒,南野這邊鋼材也貴,但越國那邊因為好鋼多的是、品質稍微低一點兒也沒人要,聽說是便宜的很。


    反正床弩的殺傷力都是靠速度堆起來的,又有附魔手段,鋼材也不需要用多好的,正好,去越國安排一波。


    說是還可以派人跟船采購一波,其他事情也不需要墨鬥操心,正好做個順水“幫”情。


    有人跟船是好,但,墨鬥這邊,肯定自己也得去外麵雇人。


    畢竟他要的是行船記錄,要求全天盯著,哪裏好意思讓人順路做?


    這個人,遊戲裏雇,不靠譜……


    好說的很,去大學城跑一圈就行了,或者幹脆直接讓橋苯他們在他們學校發個兼職信息。

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