再仔細一看,沒看錯,毒性等級確實是0,換言之,無傷害。


    而且這天殘效果貌似也是極端削弱版,隻砍5%;


    剛才boss那個邪氣,天殘和地缺應該都是砍50%,然後兩者乘法疊加。


    墨鬥猶豫了一下,還是點了係統客服。


    “南野第1307號客服竭誠為您服務。”


    “我剛才打到一件素材,按理說是毒性材料,但我看這個毒性等級為什麽會是0啊?你們遊戲公司做東西也太不嚴謹了吧?這種bug都會出?”


    反正先扣一頂帽子過去,會哭的孩子有奶吃嘛。


    “請問您準備提交的疑似漏洞道具是哪一件呢?


    “天邪蓮米”


    “請稍等。”


    等了兩三分鍾。


    “尊敬的玩家您好,您提交的疑似漏洞道具‘天邪蓮米’屬於複合型素材,需要與‘地戾蓮芯’配合才能達到原本的效果,為配套前任一單一道具表現的毒性等級暫時為0,您也可以直接使用單一素材,屆時將會按素材字麵描述屬性生效。”


    還能這樣啊?


    墨鬥無語。


    打個蓮子還沒心的。


    boss名字叫“天邪”,蓮子也是這個名字……


    那“地戾”搞不好都不是這貨出。


    墨鬥嚐試著套了一下話,“所以,等於說我還要至少再殺一次這個boss咯?”


    “非常抱歉,關於遊戲內的具體情況,還請玩家自行探索。”


    口風還算比較嚴。


    但也不敢確定這麽講,搞不好客服根本拿不到怪物的掉落物情報,畢竟客服人數這麽多,想不外泄是不可能的,這對遊戲公司形象絕對是個很嚴重的打擊。


    順手打了個五星好評,墨鬥在水下又摸了一番。


    之前有boss,這片水灣還是生怪勿進的狀態,現在boss死了,倒是開始有魚遊進來了;


    但幸好名字都是黃色的,非主動怪,體型也都不算大,那就是可以直接抓的。


    先試試剛學到的天翔劍斬吧。


    技能是直線衝鋒,後續眩暈效果是直線aoe,看技能預覽範圍挺小的;


    想用好,當然要來迴拉扯一下,讓怪最好占一條直線;


    起手當然是猛虎。


    等級差的還是多,miss了一堆,但也有那麽二十來條遊了過來,傷害打過去,低的990,高的也就1000出頭;


    後退兩三步,轉身衝著離自己最近的魚直接蠻牛了過去,傷害比猛虎略微高了20點左右;


    蕩到另一側,再度迴頭。


    剛才是猛虎轉身跑嘛,魚群往墨鬥衝的時候互相卡位、有先有後,大致還是排成了一個三角形——當然,畢竟魚的數量還是少,說形狀其實也是墨鬥腦補,大概確實有那麽個規律,但想擺規則造型肯定是不可能的;


    蠻牛這麽一下,底邊那條線上的魚離墨鬥更近、前路一覽無餘,當然是又凹出了一個三角形,一來一迴,粗略看去,等於是個菱形。


    這菱形,看起來就比之前那三角要規則多了;


    對著菱形正中央放放一日之寒,這技能範圍小,也打不到四周的怪;


    傷害不高,隻有330多。


    但放這個也不是為了打傷害,僅僅是想打亂魚群的整體速度,讓兩側遊得更快,


    中間被減速了當然是更慢的,如此一來,菱形排頭陣的區域中間便會慢慢形成空位,兩側的魚速度快,為防卡位、當然會漸漸往內側收。


    墨鬥連著放了三四個一日之寒後,陣形漸漸也收到了約莫2米左右的寬度。


    換了移速鞋,天翔劍斬直接點下。


    說是“衝鋒”,但感覺上感覺上似乎隻有30%左右的移速加成,


    幸好魚在水裏速度也是夠快,兩兵相接,直接撞出了個609的傷害。


    比較的弱,隻撞了1米不到。


    然後暈了3秒多。


    這時長就非常給力了,畢竟眩暈那可是實打實的硬控;


    寬度也還湊合,大概40左右吧,比2個肩寬略小,如果是跟玩家打,大家都紮堆,撞兩條線應該是沒什麽問題;


    而且這個撞飛的速度貌似也是按墨鬥衝鋒速度來的,1米不到的距離,也就是眨眼的功夫。


    目測是0.1s以內;


    這想躲就有一定難度了,還算是個比較靠譜的控製。


    打小怪是這樣,打玩家……其實也差不多。


    40級小怪,大概也就500防左右,血量1萬3左右;


    現在大部分玩家肯定都是5級基石——有且隻有1個例外,就是冰冷,花了100多萬狂掃修靈丹,好歹是點出了一個6級雷霆。


    5級披星情況下,一個裝備水平還湊合的前排職業大概也就20點體質,稍好一些的能到30,算上裝備,700左右吧,血量4000上下。


    及格線,能到這個數據的前排團戰裏就不至於1秒躺。


    比這個低,老老實實縮在後麵搖旗呐喊。


    墨鬥邊殺邊盤算著,如果是700防,天翔過去大概能打300多,大概8%左右,1米半,要出了暴擊就是3米;


    差不多暈七八個人吧。


    能控到這麽多人,差不多就是個合格重甲了,烈陽那些技能差不多也就控10來個。


    清完這一波,墨鬥也沒有再拉,法防太高——或者說他法攻太低,反戈打不出傷害。


    沒法掛機,隻能手動打,那他還留在水裏幹什麽?


    1畝地已經墾出,之所以還在水下待著,無非就是想弄些淤泥。


    特別是boss腳下那些,想也知道絕對是好貨。


    然而,使出周身解數,用盡所有手段,他卻連一丁點的泥都帶不走。


    不要說這些泥了,就連周圍的水草倉天過去都倉不動。


    自始至終,沒有彈過任何一條“技能等級不足”的提示。


    換言之根本就沒有那種判定。


    他甚至嚐試著把手上能找到的水生作物種子直接往裏種,卻依然沒有任何反應,種子根本點不過去。


    試了10分鍾,墨鬥也隻能作罷,迴到岸上,開始打理這整整一畝的田。


    1萬5千多瓶聚靈水,平分成63份,每份230多瓶,一塊一塊點過去。


    9倍多,加上土地等級和瀆田的性質加成,累計25倍;


    基礎速度慢,想靠肥田作物去養肯定也慢。


    單純靠著從其他地方往迴弄湖泥、草木灰什麽的,4096格呢,哪裏可能拿到那麽大的量?


    熬吧,算上禮拜五、也就是明天再收個三萬來瓶聚靈水——假設能收到,到下周二之前黃香和紫花就可以成熟了;


    花一天點到90級,這塊田就可以開始大規模出貨了。

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