迴城,拿技能書換過咖啡手上的桃子。


    其中還有顆桃樹種子。


    這個是好東西,電視裏那些道士施法驅邪不都用“桃木劍”嘛。遊戲裏,桃木不管是直接用作法係還是做附加素材,都可以加咒力。


    拿過東西,墨鬥突然感覺有點不對勁。


    那女魔頭當初在新手村的時候不是殺了山賊頭領直接進南野城的嗎?


    她怎麽知道桃花仙小弟的特掉?


    問了下咖啡。


    “晨曦有誅神箭嘛,放一個秒一個,她現在是滿世界找boss去秒,秒著秒著特掉就看出來了嘛。”


    嗬嗬。


    難怪那女魔頭升級升那麽快!


    學不來學不來,誅神箭傷害太高了,而且也沒誰能有她那種操作。


    重新出城,練級+找水晶資源點,順便挖圖。


    考察了一番,最好的……


    貌似直接就在青丘附近。


    青丘是火山嘛,噴發的時候因為高溫,岩石裏的二氧化矽成分被析出、空中逐漸降溫,在這個過程中,二氧化矽單質有充足的時間結晶。


    某種程度上,跟春秋兩季南方城鎮裏鄰近飯點就下雨是一個意思,想形成降水,水蒸氣含量高是必要條件,另外一個必要條件就是要有結晶核,空氣如果非常幹淨、一塵不染,水蒸氣永遠不會集聚在一起。


    到了飯點了,大家生火起灶,油煙飄散到空中,形成大量結晶核,水蒸氣附著其上,越積越多,到一定程度,就會往下掉,那就是雨了。


    一般火山旁邊,水晶都比較多,而且質地也比較純淨,通透性好。


    既然青丘有,那就順便去一趟,順便看看發展成什麽樣子了嘛。


    落地,發展度4.16%。


    還行,老狐狸給墨鬥的要求是發展到80%,現在也就過了36個小時嘛,如此看來,1個月左右就可以完成了。


    四處轉了轉,該拆的貌似已經拆完了,現在各處都在打地基,看情況,甚至有兩個幫會直接選在了這裏當駐地。


    都是一兩百人的中型公會,實力隻能說一般,但也行了,大公會也不可能跑這麽遠過來。


    此趟前來,倒是還看見個東西。


    就那水車旁邊,立了個牌子。


    “不知是哪位兄弟做出的筒車,淩天閣誠意招募,待遇從優,詳詢……”


    無視。


    出山,邊挖圖邊奔向那幾個水晶資源點。


    考察了一番,勉強算是找到兩個吧,旁邊就有隻boss,boss罩門也不是很難找。


    等級也算可以,一隻26、一隻27,屬性不算很強,反正墨鬥能單挑。


    才2個啊,不靠譜。


    那就加點兒碼,順便把這個區域特掉全打出來。


    地圖也給畫個清清楚楚,坐標經緯線都給你畫上,方便那些來這裏挖圖的人。


    資源點……


    水晶全標,其他的,“稍微”隱掉一些。


    水晶畢竟不值錢,要那麽老實,誰挖水晶啊?


    一路忙到7點,終於,墨鬥混到了23級,其他工作也都順利完成。


    23級行了,到時候進場不會有強製miss。


    畢竟有了劍道,全都是被動觸發的特效,基石當然是全丟給似箭,攻速快、觸發得多,劍道係經驗到時候能漲得快一些。


    職業技能的話,因為已經給倉天廩地留了足夠多的點,假假點了一級“草木皆兵”。


    反正這個以後肯定是要點滿的,點到10級,隨手撿根結識點兒的鐵棍就有99%基礎攻擊力加成、7個基礎屬性點和2條隨機特性——雖然說可能打一下立刻爆。


    此時幫裏也開始喊組隊了,墨鬥開始檢查自己的屬性。


    等級:23(法抗23%)


    當前基礎屬性(絕世好賤):體質29;力量16;敏捷25;知識35;咒力15;靈性30;


    生命值:2899


    法力值:1030


    攻擊力:400


    法術攻擊:210


    物防:454(滿值512)


    法防:388(773)


    攻擊間隔:0.6035


    起手收招:0.0883(0.0830)


    累計攻擊頻率:1.1800s次


    冷卻藍耗輕減:31.43%


    被治療加成:7.00%(17.5%)


    會心率:4.9069%


    致命率:2.5237%


    五行值(有虹光):水406.4152,木186.5122,火216.3157;五行占比水50.22%(唯一主屬性,無虹光時無主屬性),木23.05%,火26.73%


    其他的技能,浮萍已然到3其他的物理技能也普遍到了2,但不重要;


    關鍵是劍閃和炎域,都已經到了13,前者是15%概率帶出80%傷害,後者是每秒轉化58點護盾。


    這還不殺個爽?


    讓那個不識貨的女魔頭再囂張!


    進好隊,直接來到梓工署。


    翻印剛剛畫好的地圖。


    手續費5文一本,紙墨自備。


    直接來他個1000本!


    這鬼係統,量這麽大也不知道打個折,太黑了。


    迴到市場,這個還是直接用掛稀缺資源的窗口掛吧。


    價格……


    首先不能虧本,工本費都要5文,你賣4文,量又這麽大,人家一看肯定知道裏麵有“貓膩”,當然一開始可能不清楚究竟是什麽貓膩,等過兩天、人家看見水晶價格開始跌了,自然而然就會懷疑到上麵去。


    想要引導市場走向,首先,得讓市場裏的人覺得你沒有刻意“引導”。


    但也不能賣太貴,8文吧,之前已經被那麽多人罵過了,墨鬥也不太想再被繪圖玩家噴上世界,畢竟人家又不是奸商——商人哪兒有做地圖這種吃力不討好的小本生意的。


    掛完,看了下其他商品。


    嘿嘿,高圖價錢已經上來了,連帶著、普圖價錢也有略微的降幅。


    這個,除了歸功於冰冷,可能也是某些骨灰級玩家的自發行為。


    不管是高圖還是普圖,肯定都歸類於“藏寶圖”係統,有些遊戲裏,可以混著挖。


    先挖普圖,連著七八張不出好東西,開始點高圖;


    高圖挖出了好東西,立刻換普圖,再出七八張垃圾,換迴高圖。


    也是一種保本的辦法,就跟強化墊刀一個道理。


    但任務卷軸的價錢倒是並沒有非常明顯的變化,畢竟單張成本實在太高了,這個不是一朝一夕就可以改變的。


    學派副本產出品已經開始向下走低,短短半個白天、8個小時的功夫,跌幅大部分已逾30%以上,最堅挺的是各職業大招,但也有20%左右的跌幅。


    最願意花錢的那波人已經買齊了,剩下的,你不跌價人家懶得理你,


    網遊就是這樣,金字塔結構太明顯,有錢的土豪不在乎你賣多少錢、就怕你沒貨,往下走,財力略次一級的,存在其心理預期、高於預期的人家不會要,但隻要是在能夠接受的程度以內、人家不會嫌虧;


    一級一級往下走,每一級玩家能接受的價格底線越低、人數卻又是越來越多,商人賺完前幾級土豪的錢,接下來,必須降價。


    除非係統大改,說3本同級書能合1本高一級的。


    但這種情況,似乎並不存在於《天道》。

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