“履水珠:擁有者墨鬥(已綁定),擁有該道具者可在水下唿吸。


    “本道具無品級概念、受係統保護,獲取後立刻綁定,不可交易、無法遺失、不會被破壞、不可做為生活素材、不占用負重及背包格數,效果常時有效且無視任何形式的負麵影響,但僅對自身生效。”


    水下唿吸?


    墨鬥倒還挺滿意。


    前期應該算是有一點點小優勢,到後麵,生活技能上去了,應該能做出類似的東西。


    實在不行,自己弄個簡易潛水艇嘛,


    遊戲裏,水晶的透光性都挺好,直接拿那個代替玻璃,反正墨鬥不覺得會有問題。


    反正東西都已經拿到了,直接下水看一看吧,現在上山頂,晨曦那邊肯定說不過去。


    沒有猶豫,墨鬥直接入水。


    不需要騰躍,直接參橫!


    然而,他很快得發現,自己這個行為,太過愚蠢。


    水下的怪,都是黃名,非主動怪。


    老老實實走進去,一點問題都不會有。


    但他的參橫卻把那怪物打醒了。


    -7。


    -1。


    傷害太渣了


    畢竟,他的參橫是“自學成才”過來的,45%效果,晨曦參橫也隻點了一級。


    [5.4+0.495]*1.005^敏捷,這能打出傷害?


    但這技能本來就不是用來打輸出的,而是保命技。


    起碼,擋掉了那“水吳獸”的第一口攻擊。


    說是“獸”,但其實是條蛇。


    參橫完,墨鬥老實收起了匕首。


    雙手都帶武器,可是可以,但非慣用手攻擊力減半。


    不是武器攻擊力減半,而是連著基礎也減半,能完美繼承的,隻有心法攻擊力。


    那帶了有什麽意義?


    當然有!


    能扣自己命中、閃避、暴擊、格檔。


    本來敏捷就低,再一扣,還打不打了?


    收迴匕首,揚起劍,先試傷害。


    普攻之後立刻點吟風。


    普攻那一劍還觸發了洸凰劍的法球。


    -48;


    -15。


    暴擊,-166!


    很好,48防。


    應該是沒有韌性的,因為這怪是10級,這遊戲每個等級差有5%的傷害加成減免,而且相差3級以上還會開始有額外的每級20%絕對閃避。


    基礎17,洸凰扇15,沒有錯。


    看了下血條情況,1800左右吧。


    墨鬥一套打完,那蛇的攻擊也上了身。


    -49。


    不能接受。


    路上打得怪不多,而且大多數都是那晨曦在扛,11點體質的墨鬥,現在防禦依然是110,血量也隻是略漲到了759。


    15次就會砍翻……


    其實還沒那麽多。


    因為剛才那一口,墨鬥腦袋上飄起了個“抵抗”。


    第二次攻擊運氣就沒那麽好了,是毒。


    -3。


    上箭吧。


    但是,現在是近身,拉弓……


    沒有必要。


    直接點開背包,“見血封喉”換洸凰劍。


    拿著直接捅過去就好了。


    “耐久度-1。”


    -10(普攻);


    -43(毒)。


    拿迴箭,再換三棱,也是直接捅。


    “耐久度-10。”


    -14;


    -3(流血)。


    墨鬥那叫一個心疼。


    三棱箭耐久度扣太多了吧?


    畢竟是1級刺蝟身上的貨,跟boss沒得比。


    但這麽些耐久虧得倒是也值,否則就憑墨鬥這身板,還真打不過這玩意兒。


    傷害呢,其實也就那樣,但那“見血封喉”確實給力,每秒1%的屬性下降,看似沒用,疊個七八秒這東西就打不過墨鬥了。


    再加上,他還有個12scd的參橫,能硬抗一次傷害。


    15秒後,蛇化作了白光。


    經驗+66;


    “您獲得了2階特殊掉落道具——蛇膽。”


    ?


    墨鬥一愣。


    是毒出來的嗎?


    他不太敢確定。


    因為這怪沒有危險,所以他打著打著,注意力就到觀察周圍環境上去了。


    依稀間,好像出了個暴擊。


    流血、正中某個位置也都是有可能的。


    墨鬥歎了口氣,這遊戲真坑,明明都打出來了,竟然不給條件,非要靠“獵手本能”去摸。


    但既然拿到了,也沒有什麽好抱怨的。


    除了蛇膽,道還另外打出來把刀。


    10級的,白板。


    說實在話,嫌占包。


    但好歹能賣個20文,留著吧。


    打完麵前這條,接下來,墨鬥也懶得再殺了,趕路探地圖要緊。


    麵前是一片開闊的水下平原,沒有任何遮擋物。


    這迴他可是學乖了,小心翼翼,不碰觸任何東西。


    一來是怕再打醒什麽莫名其妙的怪,二來也是怕自己把水體弄渾。


    慢慢潛到最底,環顧一周後,墨鬥直接往前踏出一步。


    “強烈的暗湧襲來!”


    墨鬥竟直接被水流往前推了七八米遠。


    還有暗雷。


    先迴頭,重新踩這個。


    “強烈的暗湧襲來!”


    被推了迴來。


    這還是單向暗雷。


    伸手砍水草吧。


    砍落一根,往右一丟。


    暗湧沒來。


    人直接踏上,依然沒來。


    如此重複數次,墨鬥發現,這暗流是對所有東西都起效的,人會被衝走的地方,水草也會,而且方向是固定的。


    並且,再厲害的暗湧,充其量也就衝個七八米。


    米數還是整數。


    很好,這迷宮不算難,這張圖的水草各種顏色都有,四個方向扔不同顏色,直接暴力破解就行。


    一路走,一路砍,莫名其妙間倒是摸到了幾個生活資源,見識了數種特性,然而這些都顯示是“1階特性”,帶負麵效果不說,那負麵數值還比正麵效果高。


    隻可惜,這東西不同於藥,會占格子,坑爹。


    還好,這地圖也就一個暗湧,沒什麽開關機關變動路徑的設定,想破解還是很簡單,如果是為探而探,所有點都踩一遍就好,順便再拿張紙出來畫個地圖什麽的。


    但墨鬥此時並不想探圖,他隻想找到終點。


    能簡則簡,20分鍾後,看到了複活石。


    再往前,卻是一片水下“懸崖”。


    地形陡然變地,要麽,是換地圖區域,要麽,是下麵有boss。


    綁好複活石,摸出劍+匕首,踩著岩壁一點一點下潛。


    20米不到的岩壁,采了3分鍾。


    落地,什麽都沒有。


    但他還是不敢鬆懈,依然小心向前。


    連著四五步都沒有出現任何問題,正當墨鬥準備技能開boss之時……


    “強烈的暗湧從地底襲來!”


    好家夥,這東西不光平麵,還有垂直的。


    這地雷,直接把墨鬥吹迴了高地複活石。


    還行吧,也算不上什麽有難度的套路。


    依然是摸水草,一路躲雷。


    至於方向,按照一開始複活石和岩壁的垂直方向就好。


    不一會兒,他又看到了一個寶箱。


    扔出一個水草,果不其然,寶箱周圍有暗湧。


    3麵都是。


    唯一可能的正路,兩側都有水平暗湧一路延伸。


    用身體任何一個部位去想,墨鬥都明白,這肯定是得繞到地圖另外一端跑進去。


    如果是平時、或者說是單機,他肯定會跑。


    沒寶箱也會。


    但這是網遊,沒那麽多閑工夫專程跑那麽遠路就為湊一個100%地圖完成度。


    但寶箱在前,不拿就太蠢了。


    得用點旁門。


    看了下環境……


    這裏石頭倒是挺多,而且體積還不小。


    那麽……做個絞盤出來?

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