“請選擇道具處理方式。”


    劇情過完,係統給了選項。


    一路走過來,墨鬥殺了5隻狐狸、1隻狼、2隻刺蝟。


    選項倒還挺多。


    各類素材都可以轉化,但如果選肉,就是所有的東西換1文錢。


    當然,這個1“文”其實隻是代稱,遊戲背景是“戰國時代”,墨鬥看了下地圖,隨機到的是楚國,通用貨幣是“刀幣”。


    很明顯,玩家不會吃飽了沒事說1刀2刀,太不雅觀,用“文”來代稱,是再適合不過了。


    那當然是要素材了,錢能有幾個用?


    何況隻有1文,算起來,不到1分。


    把所有的素材都看了一番,最好的當然是藥材,狐狸尾、狼膏、板栗殼、刺蝟皮。


    狐狸有5隻,2尾3皮,狼則是1膏1皮,板栗隻有1個當然沒得選;


    刺蝟嘛,皮旁邊,還有個灰底的圖標,3根。


    “刺蝟刺:0級灰色道具,完全不知道能拿來做什麽的垃圾。”


    垃圾?


    墨鬥不敢苟同。


    所謂“垃圾”,其實都是放錯了地方的資源。


    果斷選了這個,反正負重就那麽0.01,扔背包就好。


    隻可惜,加工這些東西的生活技能經驗沒加給他,這對於墨鬥而言,那可是大大的虧。


    起身,開始做跑腿主線。


    別說,這“無名村落”貌似還挺大,即使一路對話全跳,跑完19個npc還是花了他七八分鍾。


    邊跑邊看技能樹。


    “天涯浪子”這個職業,無門無派,是故所有的技能,都是被動。


    大部分,都和生活技能,或者“省錢”有關。


    這正是墨鬥選這個職業的原因。


    他可沒有狂妄到真覺得自己在0投入的情況下做到“禦商”的地步。


    網遊是徹頭徹尾的“完全競爭市場”,沒有任何人可以做到壟斷,價格同盟這種事,隻要有一方勢力退出,哪怕是再小的勢力,整個體係都會土崩瓦解。


    現實中,人職業分明、術業專攻;但網遊裏,任何一個玩家,隻要他樂意,可以自己做所有東西。


    想把任務做好,最靠譜的選擇,多認識幾個強力生活商人、或者直接加個大生活幫,碰到有人要“倒牛奶”了,稍微跟兄弟們吹吹風。


    “別捂盤了,讓我說這東西永遠漲不起來,誰捂誰死。”


    墨鬥的思路就是這樣,能起到多少作用,可能就隻能到時候再看了。


    基於此,升到1級的墨鬥,在職業技能上,墨鬥直接點出了“倉天廩地”。


    “倉天廩地:對任意未經過人工加工的自然物品使用,可獲取部分生活素材生存資源。”


    實乃撿垃圾之神技也,豈能不學。


    還有一個基石技能點,則是點進了“雷霆萬鈞”,對應力量+1。


    天涯基石屬性是體質+知識+咒力,想出新手村,需要滿足10級的時候這三門屬性對應的基石技能,披星戴月、神農本草、物換星移排他性最高。


    但沒有要求全程最高,不管是3331還是,都是可以的。


    先點1級力量把輸出提上去,還是非常有必要的,敏捷的話,看情況把,如果高閃避怪很多,點1級也不虧。


    跑完主線,找鐵匠領完出門裝,墨鬥正式開啟了撿垃圾,哦不,是做任務之旅。


    這遊戲,武器有適性一說,0到100,適性是0,那哪怕裝備再好,帶在身上也是徒占格子的廢鐵。


    每人出門可以選3種武器,墨鬥的選擇,當然是非常大眾化的劍+弓+匕首。


    領到的新手裝,屬性也不怎麽樣,劍+15,匕首+13,弓+10,另外鐵匠還送了一捆20根等效+1的木箭。


    算是比徒手強了那麽一點點。


    看著那木箭,墨鬥突然有了個大膽的想法。


    這箭,箭頭是鐵的,但磨得非常粗糙,攻擊力低,也是正常。


    那麽,如果把剛才那3根刺嵌上去,換掉這鐵箭頭呢?


    反正都是白撿的,試試又不會掉塊肉。


    這箭頭還不好拔,直接拿匕首削掉那部分吧。


    削完之後,開始切榫眼。


    挺麻煩的,匕首還真不好操作,但新手村不開放生活技能的拜師,鐵匠哪裏都買不到木工鑿子。


    費了5分鍾,終於在箭杆上切出了3個中空的“工”字型榫眼,每個間隔120度,高度錯開。


    本來是想隻嵌一個做3根的,但這刺,太細,看上去有點不太結實,到時候射出去直接斷了,豈不白費功夫。


    3根並列,保險。


    刺上的榫頭切起來就簡單了,隻要在刺的根部小心減掉兩邊就好,也是“工”字。


    還好,那刺蝟體型還算可以,如果是現實裏那種巴掌大的小寵物,就靠手上匕首,那是萬萬不可能加工的。


    兩邊接口對著休整一番,開始往裏敲。


    剛敲進去第一根,係統就送技能了。


    “您領悟木工係高階子技能—榫卯。


    “做為第一個習得榫卯的玩家,您靈性+1。”


    高階子技能?這是什麽東西?


    還好,這遊戲有“幫助小精靈”,碰到不認識的東西,可以直接問。


    “生活技能分為主技能及子技能,主技能(不含捕魚)共11階33級;子技能等級上限一般為9-33級;


    “高階子技能指技能上限33的子技能,一般為在傳統文化中流傳深遠、地位卓著的手藝,如製曲、製硯、刻章、陶瓷等。


    “生活技能提升至對應階級時將會獲得對應的基礎屬性獎勵,非高階子技能效果減半。


    “調查:請問小精靈解決了您的疑惑嗎?”


    還有個打分。


    滿分送上,墨鬥得意洋洋地關掉了對話框。


    還不錯。


    3根刺依次嵌入。


    “您領悟了生活技能—木工;


    “您領悟了木工圖紙—三棱箭,木工學技能經驗+300。”


    不錯不錯,墨鬥非常滿意。


    把箭拿起一看,竟然還是藍色的道具。


    “三棱箭(藍色,階級3等級4):等效攻擊力+3,基礎傷害+6,額外附帶傷口撕裂效果—受傷單位每秒流失3點生命值;耐久度,消耗品,負重0.04,當前初速6x100.04=1500,當前有效射程15。”


    遊戲裏道具一共分成8個階級,普通(白)、精良(綠),優秀(藍)、稀有(紫)、完美(黃)、卓越(橙)、傳說(紅)、史詩(青)。


    藍色的箭,不錯不錯,墨鬥非常滿意,也非常得意。


    所以說嘛,垃圾都是放錯了地方的資源,這不就體現出來了嘛。

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