第78章 獸拳
勇敢者的遊戲:開局獎勵一輛超跑 作者:濁酒沉香 投票推薦 加入書簽 留言反饋
宇宙競技場休息室中,由於沒有任何能夠顯示時間的設備,高峰無法確切地知曉,自從踏入宇宙競技場以來,究竟過去了多長時間。
他唯一清晰記得的,便是在擊敗斷頭鬼後,接踵而來的二十七場勝利。
在這隨後的二十七場生死之戰中,高峰遭遇了無數奇特罕見的宇宙種族。
有些種族曾在影視作品中被人們想象和描繪過,例如異性、魔怪、狼人、吸血鬼、惡魔、蛛形龍蝦以及類似章魚的巨型觸角怪;還有那些令人瞠目結舌的無頭騎士等奇幻生物。
然而,更多的時候,高峰麵對的是一些前所未見、聞所未聞的奇異存在。
比如全身布滿眼睛的多眼人,他們那密密麻麻的眼球讓人不寒而栗;可以自如地在地下穿梭,身體化為巨大蠕蟲狀且身披鱗甲的蠕蟲人;擁有多個手臂的多臂人,其動作敏捷靈活如鬼魅;更有甚者,還能像變色龍一般隨時隱匿身形的隱身人……
每一場戰鬥都是一次生死較量,都充滿著無盡的危險與變數。
經過這二十九場驚心動魄的激戰,高峰最大的收獲莫過於,對自身戰鬥經驗的積累和各種招式技巧的精通掌握。
通過不斷地實戰磨礪,他逐漸摒棄糟粕,留下精華,並成功塑造出屬於自己獨特的戰鬥風格。
這種風格既融合了他以往所學,又蘊含著他個人的創新與領悟,使得他在戰場上越發遊刃有餘,所向披靡。
一場場驚心動魄、險象環生的生死搏鬥接踵而來,每經曆一次激烈交鋒後,高峰都會仔細迴顧整個戰局並深入分析。
通過這種方式,他逐漸意識到一個嚴峻的問題:盡管已經掌握了由國術與平行世界軍中格殺術相融合的軍武,但實際上,他對此知之甚微,甚至可以說連皮毛都尚未觸及。
由於缺少實際戰鬥經驗和係統的修煉方法,高峰所掌握的武學技巧幾乎全部源自於勇敢者遊戲傳送到他腦海中的信息,並通過身體記憶來呈現。
更糟糕的是,其中許多招式,如盤蛇、蛇纏樹等,高峰從未真正運用過。
這些技能仿佛是深藏在體內的本能反應,隻有在麵對危機時才會被激發出來。
高峰對軍武的認知存在著偏差,他過分關注那些以熱武器命名的招式,比如火炮、霰彈槍、火箭彈等招式。
誤以為這些招數的威力必定超越了以盤蛇、炮拳、蛇纏樹之類名稱命名的招式。
然而,他卻完全忽視了一點——腦海中所蘊含的各類國術知識,才是他最強大的根基所在。
幸運的是,在宇宙競技場那驚心動魄的二十九場生死之戰裏,高峰成功地將腦中各式各樣的國術招數融合貫通,並創造出屬於自己獨一無二的戰鬥風格。
經曆過這二十九次生死邊緣徘徊後,又通過一次次賽後深刻反思和總結經驗教訓,他對國術中的各類武術有了更深層次理解與感悟。
這些國術包括但不限於:剛柔並濟、以柔克剛的太極拳;動作敏捷、手法靈活多變的詠春拳;氣勢威猛、剛勁有力的洪拳;步伐靈活、掌法變幻莫測的八卦掌;勁力精巧、拳法直取要害的形意拳;大開大合、舒展大方的劈掛拳;攻守兼備、拳勢淩厲的羅漢拳;放長擊遠、勁力通透的通背拳;快速勇猛、拳法連貫流暢的翻子拳;腿法刁鑽、變化多端的十二路譚腿以及以腳攻敵、狠辣刁鑽的戳腳等等。
基於自身打鬥習慣和特點,高峰去蕪存菁,精心鑽研,把各種招式重新排列組合,最終創立出一套極具殺傷力且專注實戰搏殺技巧的全新武學——獸拳!
所謂獸拳,顧名思義就是一種完全以各種野生動物來命名拳法套路,其核心要義象征著自然界弱肉強食、適者生存的殘酷法則。
畢竟在宇宙競技場這個,交戰雙方,隻有一個人能夠幸存下來的地方,任何用於控製或擒拿對手非致命性招式全都毫無意義可言。
所以高峰毫不猶豫地舍棄掉那些華而不實花架子,隻保留最簡單粗暴卻能一擊必殺的致命招式。
經過高峰去蕪存菁地精心篩選之後,他所掌握的軍武被分成了兩個截然不同的部分:其一部分以熱武器命名的武學招式;另一部分則是用野獸來命名的獸拳技法。
這兩套武學各有千秋、難分軒輊,它們之間最大的區別在於表現形式的差異。
那些以熱武器命名的武學招式,其精髓在於通過對熱武器運作方式的模擬,試圖借助特定的招數發揮出與熱武器相當的殺傷力。
然而,獸拳卻大相徑庭,它側重於仿效各類野獸捕獵時的動作和技巧,從而使得這種拳法在近身搏鬥方麵具有獨特優勢。
之所以會形成這樣一套近身殺伐之術,其實也與宇宙競技場中的一對一決鬥環境密不可分。
畢竟,在如此殘酷激烈的對決中,近身廝殺往往才是決定勝負生死的關鍵所在。
而高峰正是憑借著自己在這二十九場,生死搏殺下,積累下來的實戰經驗以及個人習慣,逐漸琢磨出了這套適合自己風格特點且極具攻擊性的獸拳功法。
雖然獸拳和那些以熱武器命名的武學招式,高峰仍處於探索與驗證階段,但他已下定決心要離開宇宙競技場了。
畢竟,經曆過整整二十九場驚心動魄、生死攸關的搏鬥後,高峰承受著巨大的精神壓力也是不言而喻的。
這些接踵而來的對手們不僅外形千奇百怪、令人咋舌,更稱得上是詭譎莫測的宇宙種族代表人物。
他們給高峰帶來的不僅僅是視覺上的震撼,更多的則是觀念層麵的強烈衝擊,讓高峰倍感壓力山大。
好在高峰心裏清楚,即便麵對的敵人再怎麽怪異離奇甚至恐怖如斯,隻要全力以赴,哪怕不幸戰死沙場,最終也能安然無恙地迴到現實世界,並不會遭受實質性的創傷。
不過,精神方麵的負擔依舊壓得高峰幾乎喘不過氣來。
於是乎,經過深思熟慮之後,高峰毅然決然地做出一個重要決定:再打一場!無論這場戰鬥結局如何,隻要完成這第三十場激戰,他便會毫不猶豫地迴歸現實生活,好好休整一段時間。
他唯一清晰記得的,便是在擊敗斷頭鬼後,接踵而來的二十七場勝利。
在這隨後的二十七場生死之戰中,高峰遭遇了無數奇特罕見的宇宙種族。
有些種族曾在影視作品中被人們想象和描繪過,例如異性、魔怪、狼人、吸血鬼、惡魔、蛛形龍蝦以及類似章魚的巨型觸角怪;還有那些令人瞠目結舌的無頭騎士等奇幻生物。
然而,更多的時候,高峰麵對的是一些前所未見、聞所未聞的奇異存在。
比如全身布滿眼睛的多眼人,他們那密密麻麻的眼球讓人不寒而栗;可以自如地在地下穿梭,身體化為巨大蠕蟲狀且身披鱗甲的蠕蟲人;擁有多個手臂的多臂人,其動作敏捷靈活如鬼魅;更有甚者,還能像變色龍一般隨時隱匿身形的隱身人……
每一場戰鬥都是一次生死較量,都充滿著無盡的危險與變數。
經過這二十九場驚心動魄的激戰,高峰最大的收獲莫過於,對自身戰鬥經驗的積累和各種招式技巧的精通掌握。
通過不斷地實戰磨礪,他逐漸摒棄糟粕,留下精華,並成功塑造出屬於自己獨特的戰鬥風格。
這種風格既融合了他以往所學,又蘊含著他個人的創新與領悟,使得他在戰場上越發遊刃有餘,所向披靡。
一場場驚心動魄、險象環生的生死搏鬥接踵而來,每經曆一次激烈交鋒後,高峰都會仔細迴顧整個戰局並深入分析。
通過這種方式,他逐漸意識到一個嚴峻的問題:盡管已經掌握了由國術與平行世界軍中格殺術相融合的軍武,但實際上,他對此知之甚微,甚至可以說連皮毛都尚未觸及。
由於缺少實際戰鬥經驗和係統的修煉方法,高峰所掌握的武學技巧幾乎全部源自於勇敢者遊戲傳送到他腦海中的信息,並通過身體記憶來呈現。
更糟糕的是,其中許多招式,如盤蛇、蛇纏樹等,高峰從未真正運用過。
這些技能仿佛是深藏在體內的本能反應,隻有在麵對危機時才會被激發出來。
高峰對軍武的認知存在著偏差,他過分關注那些以熱武器命名的招式,比如火炮、霰彈槍、火箭彈等招式。
誤以為這些招數的威力必定超越了以盤蛇、炮拳、蛇纏樹之類名稱命名的招式。
然而,他卻完全忽視了一點——腦海中所蘊含的各類國術知識,才是他最強大的根基所在。
幸運的是,在宇宙競技場那驚心動魄的二十九場生死之戰裏,高峰成功地將腦中各式各樣的國術招數融合貫通,並創造出屬於自己獨一無二的戰鬥風格。
經曆過這二十九次生死邊緣徘徊後,又通過一次次賽後深刻反思和總結經驗教訓,他對國術中的各類武術有了更深層次理解與感悟。
這些國術包括但不限於:剛柔並濟、以柔克剛的太極拳;動作敏捷、手法靈活多變的詠春拳;氣勢威猛、剛勁有力的洪拳;步伐靈活、掌法變幻莫測的八卦掌;勁力精巧、拳法直取要害的形意拳;大開大合、舒展大方的劈掛拳;攻守兼備、拳勢淩厲的羅漢拳;放長擊遠、勁力通透的通背拳;快速勇猛、拳法連貫流暢的翻子拳;腿法刁鑽、變化多端的十二路譚腿以及以腳攻敵、狠辣刁鑽的戳腳等等。
基於自身打鬥習慣和特點,高峰去蕪存菁,精心鑽研,把各種招式重新排列組合,最終創立出一套極具殺傷力且專注實戰搏殺技巧的全新武學——獸拳!
所謂獸拳,顧名思義就是一種完全以各種野生動物來命名拳法套路,其核心要義象征著自然界弱肉強食、適者生存的殘酷法則。
畢竟在宇宙競技場這個,交戰雙方,隻有一個人能夠幸存下來的地方,任何用於控製或擒拿對手非致命性招式全都毫無意義可言。
所以高峰毫不猶豫地舍棄掉那些華而不實花架子,隻保留最簡單粗暴卻能一擊必殺的致命招式。
經過高峰去蕪存菁地精心篩選之後,他所掌握的軍武被分成了兩個截然不同的部分:其一部分以熱武器命名的武學招式;另一部分則是用野獸來命名的獸拳技法。
這兩套武學各有千秋、難分軒輊,它們之間最大的區別在於表現形式的差異。
那些以熱武器命名的武學招式,其精髓在於通過對熱武器運作方式的模擬,試圖借助特定的招數發揮出與熱武器相當的殺傷力。
然而,獸拳卻大相徑庭,它側重於仿效各類野獸捕獵時的動作和技巧,從而使得這種拳法在近身搏鬥方麵具有獨特優勢。
之所以會形成這樣一套近身殺伐之術,其實也與宇宙競技場中的一對一決鬥環境密不可分。
畢竟,在如此殘酷激烈的對決中,近身廝殺往往才是決定勝負生死的關鍵所在。
而高峰正是憑借著自己在這二十九場,生死搏殺下,積累下來的實戰經驗以及個人習慣,逐漸琢磨出了這套適合自己風格特點且極具攻擊性的獸拳功法。
雖然獸拳和那些以熱武器命名的武學招式,高峰仍處於探索與驗證階段,但他已下定決心要離開宇宙競技場了。
畢竟,經曆過整整二十九場驚心動魄、生死攸關的搏鬥後,高峰承受著巨大的精神壓力也是不言而喻的。
這些接踵而來的對手們不僅外形千奇百怪、令人咋舌,更稱得上是詭譎莫測的宇宙種族代表人物。
他們給高峰帶來的不僅僅是視覺上的震撼,更多的則是觀念層麵的強烈衝擊,讓高峰倍感壓力山大。
好在高峰心裏清楚,即便麵對的敵人再怎麽怪異離奇甚至恐怖如斯,隻要全力以赴,哪怕不幸戰死沙場,最終也能安然無恙地迴到現實世界,並不會遭受實質性的創傷。
不過,精神方麵的負擔依舊壓得高峰幾乎喘不過氣來。
於是乎,經過深思熟慮之後,高峰毅然決然地做出一個重要決定:再打一場!無論這場戰鬥結局如何,隻要完成這第三十場激戰,他便會毫不猶豫地迴歸現實生活,好好休整一段時間。