(有豬又把新章節發錯分篇了,隻能出此下策)


    協議,一個既熟悉又陌生的字眼。本書中的協議和部分科幻作品有些相似,又有著一些不同之處。


    協議在很多遊戲之中都有出現,內容大多各不相同。例如紅警三用來當技能丟的各種協議,星際二肥雞的被動:複仇協議,本書的協議會更加類似前兩者,屬於一種類似技能類的東西。


    那麽,協議如何來的,以及它為何被稱為協議。


    首先我們需要知道一點,那就是本書中大部分的無人設備是沒有自我意識的,它們隻是冰冷的、按指令行事的人工智障。


    既然這樣,那麽就需要一個方式,將人類的語言命令有效轉化成這些沒有自我意識的智械能夠理解的方式。


    這便是“協議”,讓智械更容易理解人類的命令,也是限製這些智械的框架。


    讓這些常規智械通過特定命令,來執行對應的既定程序。


    協議是需要大量的前置條件的,主要可以分為權限和基礎設施。


    權限,就是古文明內部的一種等級劃分機製,一般可以分為三級,其中三級為最高。


    基本上,一般的普通人最多隻能拿到一級權限,一部分執行任務的特殊人員能夠得到二級權限。


    三級權限僅有古文明對應職務的高層人員才會擁有。


    之後,便是另一個同樣重要的前置條件,基礎設施。


    協議並不是魔法,也不是和遊戲一樣閉著眼睛就能丟的技能。其本質隻是利用更加強大的技術手段讓一個物品爆發出超越其上限的能力,或是通過節點的設施投放遠程支援。


    一般而言,權限和基礎設施是基本相等的,有這個權限的人基本都有足夠的條件來釋放相應的協議。


    同理,權限不足的往往也沒有足夠的基礎條件來釋放高等級協議。


    協議一般和權限相同分為三級,這樣可以方便調配和使用。


    這便是協議的基本介紹。


    接下來便是目前出現過的協議的總結。


    透析掃描協議(t1級)


    前置科技需求:高精度透析探測技術


    最少需要一座激活狀態下的主節點。


    通過準三級文明級別的長程掃描陣列對區域內的所有目標進行掃描,同時將掃描數據上傳至節點運算設備進行分析,哪怕是隱形單位也不例外。


    高效能指揮矩陣(t1~t3)


    前置科技需求:高效戰場分析理論


    由於大部分艦船所攜帶的指揮係統隻能操控自己一艘艦船,因此便產生了這個協議。


    通過特定智械的信息共享,使艦船操控者能夠調用節點運算模塊的算力,為指揮更多戰艦提供支持。


    被動:我方艦船閃避+10%


    蟲洞航行協議(t3)


    前置科技需求:人造蟲洞技術,蟲洞穩定技術


    通過節點配置的蟲洞發生器產生一個足夠強大的人造蟲洞,強度由協議等級決定。高級蟲洞有著更高的穩定度和可傳輸範圍,但需求的能量也更高。


    ps:部分特殊單元能夠在無節點支持下直接執行該協議。


    躍光航行協議(特殊—底層協議)


    前置科技需求:超光速航行理論,先進空間研究學


    通過對曲率引擎引力場的微調,實現小範圍內的空間潮汐,帶動艦船突破空間壁壘;從而在短時間內強行進入曲率航行狀態,該狀態下無法被攔截。


    本協議在執行前需要確定航行目標點,且中途無法停止。

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