藍歸塵想了想,還是切開私聊頻道找來戰盟裏的占星師妹子“舒九落”。


    盟主喊她,舒九落便來了,一行6大職業,法師,戰士,牧師,刺客,占星師,通靈師……


    在全戰盟的占星師妹子裏,不怎麽愛說話的舒九落,最喜歡鑽研各種稀奇古怪的東西,由她來做參考,事半功倍。


    調查問卷的問題由藍歸塵自己設定,為了廣大玩家考慮,她需要聽取不同職業人士的意見。


    至於采納多少,那不是她能決定的……


    問題一:


    星辰世界各類元素獨一無二,每種職業均有基礎元素,例如牧師基本元素為聖元素,法師基本元素分金木水火土幾類,對於通靈師發展,什麽元素最好?


    “暗黑元素吧,神秘一點。”


    “萬物聖知皆有靈,木係自然元素很不錯。”


    “創建一個新元素?玄學之類,上可唿風喚雨收複天地亡靈,下可通靈達旦禦百靈陣行!”


    “聖光元素吧,溝通陰陽生死,走輔助位。”


    ……get√


    問題二:


    每種職業有不同的定位,例如刺客邊路遊走+近戰物理暴擊,箭師定位定點+遠程物理暴擊,法師法傷暴擊亦或輔助法傷雙兼,戰士攻防兼備,騎士主防。


    那麽通靈師職業最合適的定位是什麽?


    “法傷暴擊?”


    “輔助位自保能力強。”


    “我看未必,再好的職業,不會玩照樣無法自保。”


    “我感覺通靈師無法走肉盾路線。”


    “個人建議物法兼備,原設定敏控係挺好的,能自保也能控製,通靈師本職正是取得生靈合作權限,不然通靈幹嘛?生靈能怎樣攻擊就怎樣攻擊啊。”


    “有道理!”


    ……get√


    問題三:


    現職業基本完善,遠程,中程,近程皆備,通靈師職業適合設置多遠的攻擊距離?


    “中程。”


    “同上。”


    “+1”


    ……get√


    問題四:


    通靈師職業技能暫未開發完全,職業技能走消耗型路線,還是走暴擊式路線?


    “我之前提到設置為木係自然元素,而木係最常見的便是毒性,消耗型建議考慮一下,具體技能可以設定一兩個,過猶不及。”


    “通靈師與生靈達成合作,類比於撒豆成兵,這樣的攻擊是無法達到統一性的,符合消耗型路線。”


    “有的稀有技能,可以考慮一下暴擊,出其不意才配得上稀有。”


    ……get√


    問題五:


    你們認為通靈師存在的意義是什麽?


    “我感覺沒有存在的必要,當做附屬職業見個新鮮感倒不錯。”


    “通靈師……能消亡也是一種命運,何必逆天而行。”


    “我也覺得。”


    “好吧。”


    舒九落忽然感覺被其他職業的玩家排斥了,“如果你們知道通靈師的武器能契約npc亡靈的話,可能會瘋,詳見我們身上的裝備……”


    藍歸塵補充,“通靈師新手村技能【百鬼夜行】了解一下,團戰賽能控製死去隊友的亡靈繼續參與作戰,輔助能力與牧師完全不同,其攻擊模式間接而行,即通靈師加敏捷點,隻用於自保逃命……”


    藍劍心提醒,“剛剛忘了還有圖靈守護者。”


    那個把他們帶上雲侯堡,瀟灑出世神仙天人超級帥氣儒雅俊秀的淩霜小哥哥。


    雲尚等人緘默,這調查還調查個毛線啊,能力趕緊給我削了,不削等普及了其他職業全部喝西北風嗎?

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