依照兔砸給的條件,兔三開始對中立城進行設計。
因為沒有地形……好吧,是地形完全可以無視的前提下。
兔三反而有一些不知道怎麽搞。
在設計一些建築群的時候,一般都會先看地形,然後根據地形的特點來進行設計,同時還能將那塊區域獨特的地形變成風景。
現在這樣,兔三反而不知道應該怎麽設計才美觀了。
於是,兔三幹脆真正的放飛自我了。
河流,山嶽,嗯,平原上有沒有不是問題,問題是兔三的腦洞有多大。
建模板開始變化,一個塊圓形區域拔地而起,中心圈出個小圓,開始建造城堡。城堡有三個同高的尖塔,分別為兔砸,初狼,祖鷹的辦公室。
接著往外將小圓分成三塊區域,這是部門工作地點。
在小圓外的剩下區域開始分出三塊扇形區域,有鬥獸區,商業區和學院區。
區和區之間是居住區,居住區內部有居民樓,餐館,菜市場,百貨等,同時還有一些學校。當然,這些是空白區域。
兔三所需要的就是將其規劃起來,留下足夠的空白區域。
還有下水道係統,以及道路的寬廣等等。
一大堆事件,這對兔三來說也是個考驗。
建模板上也被拉出個主板塊和多個副板塊。
主板塊是中立城的外貌。而副板塊則是將主版塊切出來,以便於安裝,修改。
這一個工程,對於一群兔子來說,也是一個大工程,更別說隻有兔三一隻。
但兔砸不急,祖鷹更是巴不得有多慢來多慢給他點修煉的時間。初狼也不希望那麽快,如果能在他們族群造字之後解決那再好不過。
兔砸也抽空將下次三老祖議會所需整理一下。
分別有,兔三的城市模板,交易用的資源物品單,議會時需要思考的問題等。
這其中又將物品單讓兔老大去整理一份,議會需要思考的問題得自己思考。
所以兔砸又又又在自家門口嗮太陽了。
旁邊紅玉繞著圈子,就想讓兔砸帶他去打架。
兔砸隻能許諾到時候讓兔十三帶它去耍耍。紅玉這才幽怨著停了下來。
時間過快不快,說慢對於那些無靈智的兔子來說,那可以繁衍好多代了。
兔三期間去遊戲屋找找靈根,又或是找兔砸討論,要麽在水行蓮所在的小三光湖旁邊發呆。偶爾出現涉及其他族群的問題,還得兔砸跑來跑去的去問。因為初狼不可能讓自己的後代過來,祖鷹也是一樣。
雖然兔三看起來忙的沒時間修煉,但修為卻一日一日的飛快增長。
眨眼間,兔三將模板拿給了兔砸。
兔砸一瞧,我叉嘞,好家夥,自己的崽子越來越牛叉了。
這幅模板明顯是采用遊戲世界的一部分風格,當然,這裏麵有兔砸塞進去關於西方的和關於東方的兩種風格(大多為兔砸根據自己的記憶內包含的建築拉出來進行歸納終結),所用城市中間是一個三尖城堡看起來沒有誰高誰低,這確實不錯。
兔砸將其放大,建模透過牆壁顯示內部。
其中外部畫著一隻兔子形象的是兔砸的辦公樓。
尖塔樓上部是一個圓錐屋頂,材料是石材,顏色瓦紅,中間一條尖尖的金屬製品。
屋頂下部是一個四麵鏤空,可以看風景的好地方,還有太陽曬入,可以給兔砸閑著的時候曬曬太陽。
接著再下麵便是臥室,藏書,辦公等等。
其他畫著狼和鷹的尖塔和兔砸的有些不同,其中狼的屋頂下部非鏤空,甚至可以說沒有什麽東西。因為地方太小了。留空。
其下部比較大,這才分出了各個區域,其中在中間處有個大大的陽台,可以種些花草,地麵是鋪上柔軟的草地。
鷹塔就更加鏤空了,可以說隻有一個大架字,其中以陣法來遮擋雨水,內部種了顆大樹,樹枝蔓延出鷹塔,大樹內部是各個辦公區,在相對兔砸嗮太陽的地方做了個小鷹巢(兔砸提議)。
以掏空大樹來建造各個區域,同樣是兔砸提議。因為祖鷹要的是可以站著的架子。那麽還有什麽比大樹更加適合的呢?
大樹內部更是設置了不少架子,當然,站著的地方同樣也有。
而外延出來的部門工作區域風格又有所不同。
鷹塔區域屬於三種房屋混合的,又具備修煉區,訓練區。
三種房屋分別為兔子的蘿卜屋,狼族的室內草地屋,鷹族的大樹鷹巢區。
大樹是一顆上多鷹巢。
至於群不群居,嗯,打一頓就好了。反正這個祖鷹擅長。
當然,這些房屋並沒有建造,隻是給出了模板。到時候根據所需再進行劃分區域。
隻是考慮到人數比較多,到時候這些區域可能會變成高層辦公區。不過修煉區還是會要的。到時候各個區都不會缺少修煉區,甚至還會分私人和公共修煉區。因為修煉才是他們的主題。
商業區是管理商業的,主要是辦公室,利於內部信息流通才是重點。
所以在商業區多的是特製信息傳輸陣法。
文律部多法庭,藏書館等。
對了,三尖塔內部還有一個低一頭的大鍾樓。
而關於道路問題,文律部,商業部區域是開放的,但治安也會更加嚴格。此外還有一個行刑地和監獄。
還有,對於信息傳輸陣法,三個區域都是有的。
到時候外部城市也會根據情況進行構建。
至少要讓他們慢慢熟悉信息的傳輸速度,再進行提升。
這信息傳輸陣法,自然是兔砸的傑作。隻是可惜了陣法之間長距離傳輸成為問題。要不然也許還能混個功德玩玩。
而在於外部劃分出了三個居住區,內部會有一些小湖泊,小池塘,矮山等風景。此外還有一些訓練場地,修煉區和學校等地。
鬥獸區除了解決不涉及法律的矛盾之外,還有鍛煉作用,內部可能含賭博。此外還有隱藏鬥獸場和露天鬥獸場之分,主要是顯露不顯露自己的底牌問題。還有各種關卡訓練地。生死局和勝負局等。
商業區自然是給人交易的,同時還有學院留出來的各種新產物。
學院區學習交流的地方,還有丹器陣的學習出廠地。各種產物都會流到商業區去,也會給內部部門使用。當然,內部部門自然是有先體驗權的。
兔砸對於兔三的各個建築模型和劃分都很是滿意。
特別是發揮想象引入一些河流在商業區,學院區,和居住區。
而在鬥獸區又引入了一些山嶽和森林,湖泊用來構造打鬥產地。
雖然最後的範圍比兔砸所想的大了一些。不過這不是問題。
兔砸將這已經在兔砸這邊的提議下修改多遍的模板,起身開始去找祖鷹和初狼。
祖鷹又蛋疼了,就是修煉了幾年,但幾年對於金仙來說也就一眨眼而已,修為根本沒啥增長。
初狼也有些無奈,自家造字才造了不到十分之一。
祖鷹其實迴去之後有召集過自家的子孫後代,告訴他們這事。隻不過個鷹感覺自己反正不是那麽重要,所以沒有提些什麽玩意。讓他們自己去想。
雖然祖鷹確實沒他想象的那麽重要,頂多算個湊數的。但鷹族整體來說,還是比祖鷹要重要一些的。
所以在這次議會上,祖鷹對兔砸問的:“你準備的怎麽樣了?”
然後看著初狼和兔砸拿出的一大疊材料,表示莫得感情。
自己那順便拉出來的一塊木板雖然體積看起來比兔砸的多得多,但事實咋樣都心知肚明。
然後他就看到了初狼也有紙張,詫異的問道:“你哪兒來的這玩意?”
初狼迴道:“問的”
這語氣,就像在說,誰叫你不問呢?
“望天!”
因為沒有地形……好吧,是地形完全可以無視的前提下。
兔三反而有一些不知道怎麽搞。
在設計一些建築群的時候,一般都會先看地形,然後根據地形的特點來進行設計,同時還能將那塊區域獨特的地形變成風景。
現在這樣,兔三反而不知道應該怎麽設計才美觀了。
於是,兔三幹脆真正的放飛自我了。
河流,山嶽,嗯,平原上有沒有不是問題,問題是兔三的腦洞有多大。
建模板開始變化,一個塊圓形區域拔地而起,中心圈出個小圓,開始建造城堡。城堡有三個同高的尖塔,分別為兔砸,初狼,祖鷹的辦公室。
接著往外將小圓分成三塊區域,這是部門工作地點。
在小圓外的剩下區域開始分出三塊扇形區域,有鬥獸區,商業區和學院區。
區和區之間是居住區,居住區內部有居民樓,餐館,菜市場,百貨等,同時還有一些學校。當然,這些是空白區域。
兔三所需要的就是將其規劃起來,留下足夠的空白區域。
還有下水道係統,以及道路的寬廣等等。
一大堆事件,這對兔三來說也是個考驗。
建模板上也被拉出個主板塊和多個副板塊。
主板塊是中立城的外貌。而副板塊則是將主版塊切出來,以便於安裝,修改。
這一個工程,對於一群兔子來說,也是一個大工程,更別說隻有兔三一隻。
但兔砸不急,祖鷹更是巴不得有多慢來多慢給他點修煉的時間。初狼也不希望那麽快,如果能在他們族群造字之後解決那再好不過。
兔砸也抽空將下次三老祖議會所需整理一下。
分別有,兔三的城市模板,交易用的資源物品單,議會時需要思考的問題等。
這其中又將物品單讓兔老大去整理一份,議會需要思考的問題得自己思考。
所以兔砸又又又在自家門口嗮太陽了。
旁邊紅玉繞著圈子,就想讓兔砸帶他去打架。
兔砸隻能許諾到時候讓兔十三帶它去耍耍。紅玉這才幽怨著停了下來。
時間過快不快,說慢對於那些無靈智的兔子來說,那可以繁衍好多代了。
兔三期間去遊戲屋找找靈根,又或是找兔砸討論,要麽在水行蓮所在的小三光湖旁邊發呆。偶爾出現涉及其他族群的問題,還得兔砸跑來跑去的去問。因為初狼不可能讓自己的後代過來,祖鷹也是一樣。
雖然兔三看起來忙的沒時間修煉,但修為卻一日一日的飛快增長。
眨眼間,兔三將模板拿給了兔砸。
兔砸一瞧,我叉嘞,好家夥,自己的崽子越來越牛叉了。
這幅模板明顯是采用遊戲世界的一部分風格,當然,這裏麵有兔砸塞進去關於西方的和關於東方的兩種風格(大多為兔砸根據自己的記憶內包含的建築拉出來進行歸納終結),所用城市中間是一個三尖城堡看起來沒有誰高誰低,這確實不錯。
兔砸將其放大,建模透過牆壁顯示內部。
其中外部畫著一隻兔子形象的是兔砸的辦公樓。
尖塔樓上部是一個圓錐屋頂,材料是石材,顏色瓦紅,中間一條尖尖的金屬製品。
屋頂下部是一個四麵鏤空,可以看風景的好地方,還有太陽曬入,可以給兔砸閑著的時候曬曬太陽。
接著再下麵便是臥室,藏書,辦公等等。
其他畫著狼和鷹的尖塔和兔砸的有些不同,其中狼的屋頂下部非鏤空,甚至可以說沒有什麽東西。因為地方太小了。留空。
其下部比較大,這才分出了各個區域,其中在中間處有個大大的陽台,可以種些花草,地麵是鋪上柔軟的草地。
鷹塔就更加鏤空了,可以說隻有一個大架字,其中以陣法來遮擋雨水,內部種了顆大樹,樹枝蔓延出鷹塔,大樹內部是各個辦公區,在相對兔砸嗮太陽的地方做了個小鷹巢(兔砸提議)。
以掏空大樹來建造各個區域,同樣是兔砸提議。因為祖鷹要的是可以站著的架子。那麽還有什麽比大樹更加適合的呢?
大樹內部更是設置了不少架子,當然,站著的地方同樣也有。
而外延出來的部門工作區域風格又有所不同。
鷹塔區域屬於三種房屋混合的,又具備修煉區,訓練區。
三種房屋分別為兔子的蘿卜屋,狼族的室內草地屋,鷹族的大樹鷹巢區。
大樹是一顆上多鷹巢。
至於群不群居,嗯,打一頓就好了。反正這個祖鷹擅長。
當然,這些房屋並沒有建造,隻是給出了模板。到時候根據所需再進行劃分區域。
隻是考慮到人數比較多,到時候這些區域可能會變成高層辦公區。不過修煉區還是會要的。到時候各個區都不會缺少修煉區,甚至還會分私人和公共修煉區。因為修煉才是他們的主題。
商業區是管理商業的,主要是辦公室,利於內部信息流通才是重點。
所以在商業區多的是特製信息傳輸陣法。
文律部多法庭,藏書館等。
對了,三尖塔內部還有一個低一頭的大鍾樓。
而關於道路問題,文律部,商業部區域是開放的,但治安也會更加嚴格。此外還有一個行刑地和監獄。
還有,對於信息傳輸陣法,三個區域都是有的。
到時候外部城市也會根據情況進行構建。
至少要讓他們慢慢熟悉信息的傳輸速度,再進行提升。
這信息傳輸陣法,自然是兔砸的傑作。隻是可惜了陣法之間長距離傳輸成為問題。要不然也許還能混個功德玩玩。
而在於外部劃分出了三個居住區,內部會有一些小湖泊,小池塘,矮山等風景。此外還有一些訓練場地,修煉區和學校等地。
鬥獸區除了解決不涉及法律的矛盾之外,還有鍛煉作用,內部可能含賭博。此外還有隱藏鬥獸場和露天鬥獸場之分,主要是顯露不顯露自己的底牌問題。還有各種關卡訓練地。生死局和勝負局等。
商業區自然是給人交易的,同時還有學院留出來的各種新產物。
學院區學習交流的地方,還有丹器陣的學習出廠地。各種產物都會流到商業區去,也會給內部部門使用。當然,內部部門自然是有先體驗權的。
兔砸對於兔三的各個建築模型和劃分都很是滿意。
特別是發揮想象引入一些河流在商業區,學院區,和居住區。
而在鬥獸區又引入了一些山嶽和森林,湖泊用來構造打鬥產地。
雖然最後的範圍比兔砸所想的大了一些。不過這不是問題。
兔砸將這已經在兔砸這邊的提議下修改多遍的模板,起身開始去找祖鷹和初狼。
祖鷹又蛋疼了,就是修煉了幾年,但幾年對於金仙來說也就一眨眼而已,修為根本沒啥增長。
初狼也有些無奈,自家造字才造了不到十分之一。
祖鷹其實迴去之後有召集過自家的子孫後代,告訴他們這事。隻不過個鷹感覺自己反正不是那麽重要,所以沒有提些什麽玩意。讓他們自己去想。
雖然祖鷹確實沒他想象的那麽重要,頂多算個湊數的。但鷹族整體來說,還是比祖鷹要重要一些的。
所以在這次議會上,祖鷹對兔砸問的:“你準備的怎麽樣了?”
然後看著初狼和兔砸拿出的一大疊材料,表示莫得感情。
自己那順便拉出來的一塊木板雖然體積看起來比兔砸的多得多,但事實咋樣都心知肚明。
然後他就看到了初狼也有紙張,詫異的問道:“你哪兒來的這玩意?”
初狼迴道:“問的”
這語氣,就像在說,誰叫你不問呢?
“望天!”