一處地下空洞中,一個龐大且無時無刻不在散發炙熱能量的球狀物矗立中央。


    它的大半身體都浸泡的岩漿之中,隻露出了少部分圓弧的軀體,周圍的岩體都呈現赤紅色,場景宛如地獄。


    它此刻正被密密麻麻的白色符文包裹著,身前漂浮著一個白衣女人。


    突然一個身長六臂的綠衣少女出現,她用手遮擋著來自球體的炙熱光芒。


    “母親,這麽著急喊我來是為何?”她似乎十分討厭這灼熱的空氣,一隻手捂著鼻子,一隻手掩麵,身體躲在白衣女人的身後。


    “伊拉斯那邊破解到了最後階段,涉及到了靈魂方麵,你盡快趕去幫忙,完成破解後來找我。”


    白衣女人赫然就是亞莎,她一邊用手做各種各樣的符文結印一邊迴答著,語氣稍顯急躁。


    如今她已不再是少女的模樣,反而是一個從容大方,略帶慈祥卻非常成熟的女人。


    “好,我馬上去,您是要準備開始了?”


    “恩,所以你要盡快,否則待我解體,你們的聲音我就聽不到了。”


    娜姆塔茹眼睛微挑,她感受到了母親那抱有的期待,同時自己也為這個東西產生了好奇。


    “我會盡力的。”說完她便消失在空中。


    而亞莎則是開始了吟唱,每一次高昂的咒語,都會讓球體表麵的符文流動,消失一枚。


    ...


    另一邊,玩家們也接到了來自係統的結算提醒。


    由於在最後的大戰中劃水摸魚,祝赫的功勳被擠落到了第四名。


    他也不經感歎,大佬還是挺多的,光憑殺敵來的功勳都能把自己擠下去。


    係統:戰爭結束,此次墓園戰役定名為死亡陰影,玩家個人參與戰事完成度百分之64。


    係統:玩家可憑借功勳前往主要負責此事的克勞維斯亡靈巫師處領取獎勵。


    係統:功勳榜前十名玩家將永遠被銘記於曆史史書死亡陰影篇。


    係統:在死亡陰影中玩家總共獲得了840萬經驗。


    係統的信息很少,祝赫他也沒那臉再去領個功勳獎勵,直接打算迴夏格拉克緹。


    而那個經驗,也差不多在他的計算範圍之內,當然比他算的要少了些。


    之前自己參加了那麽多的戰役才得幾千甚至幾萬經驗,那是因為有經驗消減,外加自己等級過低。


    所以那些可獲得的經驗就被減到了極致,更何況祝赫在那些戰役中並未真正上戰場,經驗少也是有原因的。


    如今這麽多的經驗也隻不過能讓祝赫升個6級而已,要知道那些修道會的巫師都起碼是四十級,經驗在千萬億起步的。


    反倒是那個個人參與戰事的完成度讓玩家們開始了互相的攀比,這代表了參加多少場大戰。


    出乎預料得,祝赫的完成度居然非常高,就連他自己都不知道這是為什麽。


    墓園亡靈這次分兵打了很多地方,他居然能占到百分之五十以上,這代表了死亡陰影近一半的戰鬥他都有參與。


    然而祝赫卻感覺自己並沒有參加那麽多戰鬥,甚至都以為是係統出了問題。


    馬上他又想起了自己之前想到的那個陰謀論,如果係統就是亞莎呢?


    他不經打了個冷顫,搖著頭不再想下去,他怕這個係統還能讀取他自己的想法,有些細思極恐。


    不過又一串係統的提示,讓打破了他自行腦補的畫麵。


    係統:介於玩家在整體戰事中所有的行為風格,特此產生新型職業,黑檀騎士。


    係統:此職業隻會出現一次,如果玩家不選擇更改,以後將不會出現。


    祝赫見到便立刻點開黑檀騎士的詳細資料,他需要了解一下。


    很快他就了解了這個職業的詳細信息與亡靈巫師的不同之處。


    黑檀騎士更注重於率領軍隊前線進攻,相當於聖堂的聖騎士職業。


    說起來就墓園亡靈的職業隻有一種,其他勢力的職業都會細分很多。


    這也可能是墓園亡靈成立的時間太短的原因,在祝赫的記憶中好像在穿越之前就聽說墓園要細分職業。


    然而當時他的注意力並不在這上麵,所以也不知道詳情。


    不過這一世細分職業倒是來的如此之早,讓他有些猝不及防。


    說迴黑檀騎士,它更適合帶領精銳部隊進行尖刀式的作戰,所以魔法儲備更少,魔法數量上更傾向於瞬發類的。


    不過它的近戰能力要大大高於亡靈巫師,並且給部隊的屬性加成在攻擊與防禦上更高。


    如果硬要去解釋的話,那麽黑檀騎士就相當於近戰牧師,而亡靈巫師就是學院的那種法師。


    在玩家的等級到達十級之後會產生一個屬性增長的東西,這個是各個職業都不相同的。


    所以現在這個職業來的很及時,祝赫才不過九級,還未領取經驗升級。


    考慮了許久,祝赫選擇轉換職業,他對自己控製大規模兵種交戰感覺真的非常無力,反倒是喜歡這種類型的。


    與此同時,他還跑到了論壇上看,發現墓園的少部分玩家也出現了這種提示。


    有人選擇了轉職,有人沒選,導致了黑檀騎士目前隻有寥寥幾人。


    在領取經驗升級後,他也再次接到了係統的提示。


    係統:檢測到你的職業為黑檀騎士,你的攻擊屬性增長值為百分之40,防禦增長值為百分之20,魔力增長值為百分之15,知識增長值為百分之25。


    祝赫知道這是什麽意思,如果自己加一點在攻擊上麵,那麽他會得到額外的0.4攻擊屬性加成,如果加了兩點,那麽麵板上就會顯示加了3點攻擊,實際為2.8的屬性。


    另外這個屬性隻會影響自身的基本屬性與史詩跟傳奇寶物的加成。


    其餘低級寶物是不享受這個加成的,加了幾點屬性就是幾點。


    所以從現在開始,隻有少部分擁有史詩或傳奇寶物的玩家才知道這個事情。


    當然也是有一些老好人會直接發帖告訴所有玩家,不過引起的後果就是玩家之間的鬥爭更加激烈。


    為了爭奪這種極品寶物,在死亡陰影之後各大勢力休息的時候,玩家們開始了他們的戰爭。

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