要不要寫這個東西,我考慮了一個下午。


    我總覺得寫小說的人應該讓讀者沉溺在小說所構建的那個世界裏,寫這東西有點“出戲”。


    但又一想,或許應該這樣,於那些誤打誤撞讀到我小說的人,我想先給他們一個交代,於我自己而言,我也想寫這麽個東西,算是紀念吧。


    這本小說從構建到落筆大概有半年的時間,斷斷續續,構建之初我並沒有想把它寫出來,但不知道為什麽閑暇時光就會老是想——如果《英雄聯盟》裏的英雄來到了現實世界,會是怎樣一番景象?如何寫會讓它更有趣?


    我默默跟自己說,《英雄聯盟》裏的英雄穿越到現代已經夠誇張了,在現實世界裏發生的事情要盡量“真實”,所以我在構建故事情節的時候,盡量保持背景的真實和邏輯的緊湊。這本小說一直會這樣。


    接下來是一個“英雄選角”的問題,主要的英雄必須是擼友們熟知的、有個性的。寫之前我仔細研讀了很多熱門英雄的背景,最終挑選了亞索、刀妹和拉克絲。當然,這些肯定不足,後續還有更多的英雄會登場,我盡量不讓讀者失望。


    在“定角”的時候我也滿足了一下自己的私欲——婕拉!


    在還有時間玩lol的時候,我差不多打了1500場左右的婕拉,我的大部分隊友都知道我喜歡這個英雄。她的故事我反複研究過很多次,讓我很入迷,這樣一個妖豔毒辣的女子,穿越在花樹荊棘中,不用任何法器,手一揮,荊棘藤蔓拔地而生,有花有荊棘的地方,她就是女王。


    婕拉不臣服任何一方勢力,不為誰而活,隻是竭盡所能的追求自己渴求的“生命”!這樣的人生,怎會不精彩?


    官方給的她的背景資料不多,這英雄很多時候在輔助的位置,算是比較冷門。但我有信心建立起一個絕對熾熱的“婕拉”!


    婕拉的形象很難把她寫成一個正派人物,但我又不舍得讓她變成一個平庸的反派,所以在後續的章節中,她會有很多感情戲,這是我特別想寫的。


    當然,還有另一個人物“劍聖”也不可不提,他出現在小說標題中,但從開始到現在,他並沒有正麵路麵過,這其實也正是我想的。我認為,劍聖在某種程度很具有代表性,無論是在背景故事還是實戰中——一個劍客講究的就是快、就是殺,才不跟你玩控製風箏那一套呢!他算是劍客的一種至高無上的信仰吧。


    後續出現的人物還有很多,這裏就不再說了,我們後續的章節見吧!


    感謝我的編輯“辣條”、“爐石”!感謝我的每個讀者,真心的。


    (本章完)

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