用同樣的辦法,防護塔和預言塔的城牆先後被轟開,大批的人湧入進去區抓躲在裏麵的法師。


    弓箭手登上內城城牆,在高處壓製著這個不大的內城。樸刀兵跟長槍兵以連為單位,以班為小分隊,在到處搜尋著反抗的人,然後直接幹掉。


    所有的一切都是如此順利,黃成都有閑心仔細打量著這個城市,還有心思估算城裏的人口和人員組成。


    標準四方,每邊大概1.5公裏長的外城牆。然後在這個四四方方的結構中,正中心位置是邊長半公裏長正方形的內城牆。


    幾乎全部都是三層石製房屋,住著約一千人的三階人員,還有數量可能上萬的二階人員。在他們之上,有數目不明的四階人員也居住在這裏。


    這些英雄級人物,有自己的衛隊和侍從,卻像那位騎士團團長一樣,輕易的被軍官纏住然後被大軍淹沒化作將士們的功勳。


    至今沒有碰到五階人物。四階冒險者被叫做英雄,五階的叫法是半神。黃將軍這位擅長弓箭的悍將一直沒有出手就是等著半神出現然後給他幾箭,隻是到現在都沒發現。


    “這些人不是炮灰。”還是楚道士在說話,他說的時候是指著屏幕邊逃竄的一群人說的。


    黃成當然知道這些人不是炮灰,炮灰會逃跑會……等等,炮灰在這裏好像還有另一個意思:“這些人是自主進階的?”


    “對。這幾個騎馬的法師是三階,還有這邊這幾個也是三階。他們跟那邊那幾個一樣,都是自主進階的人。法師跟德魯伊也就罷了,兩個都挺重視研究學習能力,這幾個冒險職業的戰士也自主進階,這就比較難得了。”


    天子職業特別講究傳承,有眾多的進階基礎職業跟支撐條件來輔助進階,依靠雄厚的基礎,這樣進階相對比較容易。即便如此,自主進階的比例也很感人。冒險者想進階,雖然看著有無數的方向,但是真正能成功進階的很少。需要的資源,用到的知識,都很難湊齊,隻有自己慢慢想辦法了。


    戰士是萬年菜刀隊隊員。


    不會抄卷軸,不會調配魔藥,也不會製造魔法物品。偷錢或者經商也不在他們擅長的業務範圍裏,賺錢那個叫痛苦。沒錢的人在知識收集、資源尋找,相對法師有無數的劣勢。這樣的條件下還能自主進階,每一個自主進階的戰士都是天資卓絕之輩。而且,他們還是一個以灌輸方式進行教育的環境下成長起來的人,就更難能可貴了。


    在城市中,遊蕩者是最擅長逃跑的。遊俠也不甘落後,一個個背著弓箭就消失的無影無蹤。


    騎著馬的法師、戰士和跑的飛快的武僧在沒有人攻打的那個方向逃跑。亂飛亂跑的動物沒準就是德魯伊,背著行囊像普通農夫或者商人匆匆走遠的可能就是吟遊詩人。野蠻人?大家都沒見到,好像已經死了。


    幾個拋飛的身影好像在眼角餘光中被發現,趕緊將目光轉過去,正好看到一名樸刀兵從滿是骸骨的死靈塔橫飛出來,撞上一麵石牆,將牆體撞的晃動不停才停止。那堵牆下已經躺著幾名先前撞上去的戰士,有的都嘴角冒血了。


    黃成以為已經穩了的死靈塔又出了幺蛾子,現在看起來根本就沒穩下來。


    二階的樸刀兵開始從骸骨塔中向外撤退,塔裏麵應該是李團長帶著三階戰士在為他們爭取時間。


    二階撤完了,也看到了三階撤離出來的身影。李團長是最後撤出來的,他是被一個巨大的恍若門板一樣的大刀砸出來的。


    巨大的恍若肉山一樣的怪物出現在屏幕上。肌肉膨脹血管爆裂,渾身上下看著都是線條縫合起來的肌肉組成的軀體,卻有著超強的爆發力。一手一個長寬足有一米,厚度達到半米的粗大鐵塊,邊緣簡單的幾個斜麵就相當於刀刃,揮舞起來威風赫赫。另一手拿著一柄一人長的鋒利鐮刀,舞動起來也是虎虎生風。


    第一個從豁口擠出來,然後又擠出來一個,這還沒完,又源源不斷的從裏麵向外擠出了七八個這種模樣的怪物。


    “縫合怪,一種已經廣泛流傳的死靈係不死生物培養方向。看起來那個塔裏麵的死靈法師不止一個。”楚道士老神在在的捧著茶杯說。他是不急,那邊正在拚命的人又不是他的人。


    看著已經顯露急色的黃成,一直威嚴端坐的李艦長說話了:“放心。配備建製完整的3000名戰兵,已經是一個旅的規模,是能獨立完成一場大戰的。怎麽可能連這點戰場控製力都沒有。”


    聲音沉穩,不急不緩,黃成的心也就安定下來。一邊在網上查著資料,一邊看著戰場上這一塊的戰鬥。


    從狹窄的塔內退出來,進入略微寬敞的外部之後,軍士之間相互配合的戰陣已經重新運轉起來,看起來好像沒啥用處。


    三米多高的縫合怪,身體橫豎尺寸既然都差不多,還渾身都是肌肉,他的力量是超標的,嚴重超標。超厚的肌肉群也給這些縫合怪帶來強大的抗打擊能力,刀劍看上去就被肌肉卡住無法深入,即便砍出了效果對他的體型來說也是微不足道的小傷。


    換成數據來說,就是血超厚,力量屬性超高,還自帶減傷效果。


    找到相關資料了。


    縫合,一種將肌肉跟筋、骨使用特製帶有特種能量的藥水浸泡,使得這些組織保持活力,同時還能賦予相應屬性。以外科手術縫合手法,將處理好之後的肌肉、筋腱、骨骼這些零件組合,以培養死靈生物的方法培養並喚醒。由奧法同盟會在第二紀元提出,之後廣為流傳並不斷被發揚光大的死靈生物培養方式。


    還有專門的縫合論壇、縫合技術交流會、縫合技術教學資料、108種縫合怪圖紙……


    趕緊將相關資料關了。眼下還打仗呢,現在再看這些資料未免太遲了點。更何況,隻要解決掉這些東西就行了,幹嘛知道它們是怎麽製造出來的。


    場中的縫合怪的力量換算成數值怕是超過了50,否則也不足以將二階樸刀兵打飛將四階的李團長打退。二階樸刀兵,力量應該在18左右,打飛他們需要超過18的力量強度,也就是需要超過46點力量屬性以上。


    再想想李團長,人家是四階,力量屬性沒準已經到了40,想打退他就要有60點力量屬性。額滴天,三階的極限屬性也才50點呀。不對,這些縫合怪不算人類,人類的極限對它們不適應。而且,它們是人造物,就像挖掘機,你說挖掘機的力量是多少?


    不再糾結這些有的沒的。單憑樸刀兵想攔住它們有點難。因為它們違規的力量屬性,已經能形成壓製,戰士連一擊都擋不住又如何組成戰陣打。


    弓箭手的支援到了。連著幾隻威力巨大的箭矢射了過來,其中還有恍若金色的箭矢夾雜其中。


    這些箭矢全部衝著縫合怪小小的腦袋上射去,為樸刀兵這邊爭取了一點時間。


    普通的箭能打掉大概五分之一的血,而金色的能幹掉半管血,箭矢還會射穿第一個直到刺入第二個縫合怪才停止。


    有了這麽一緩,李團長重新組織起防禦,挺著帶有劍芒的劍跟這些縫合怪打在一起。


    劍有劍係列的必殺技,弓也有弓係列的必殺技。金色的箭就是弓係最基礎的必殺技,貫日。威力更大,穿透力更強。


    這是那位統領弓箭團的團長射出來的箭。李團長會必殺技*連刺,他會必殺技*貫日。

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