加了一層層的buff,已經將狀態調整到最好的一群人進入了場地。黃成緩步前進,死死盯著對麵領頭的猩猩。對麵的猩猩也盯著走在最前麵被眾人拱衛的黃成,瞪著赤紅的眼睛狂野的發動了衝鋒。


    沒加各種buff的時候,已經莫名的升到13級的黃成戰場四維是:


    hp:312;ac:28;精準:+13;傷害:14-34


    此時,各種buff的加持下,戰場四維中的hp變化最大,淡然狀態下帶來的將感知強度強化到ac帶來了8點ac,將黃成的防禦提升到猩猩們幾乎沒可能打中的高度:


    hp:408;ac:36;精準:+13;傷害:14-36


    對黃成的提升很大,對其他參戰的將士的提升也是巨大的。


    一位伍長帶著一名士卒從左邊加速越過黃成,用精鋼盾護住前胸,有意識的向左側偏轉,帶動著狒狒的跑步路線偏斜了一點。


    好機會,這隻猩猩跟後麵的隊伍脫節了。


    前衝的伍長已經因為黃成的指揮略微放慢的腳步,卻帶動了更大的偏移斜度。引動著前衝的狒狒已經不知不覺間偏移了中線,也因為加快的速度跟後麵隊伍的脫節更加嚴重。


    右側的一名班長統帥的七人伍越過黃成衝了過去,以領頭的狒狒感覺不到威脅的角度橫叉向領頭狒狒背後,迎向了咚咚咚跑過來的大隊猩猩。


    右側的鄧麻子帶著另外一名帶著士兵的伍長也從右側越過黃成衝了上去,對已經將半個側麵暴露出來的領頭猩猩狠狠的衝過去。


    鄧麻子率領的強化伍做的就是這件事,集中優勢力量盡快擊殺對方顯眼的對手。即便不能快速擊殺,由采用攻擊態勢的他們去也能試探出對手的深淺。


    狂風暴雨般的爪子揮擊向最先接觸上的伍長,正常劈出一刀的時間內,那名伍長已經承受了4輪攻擊。


    狂暴的爪子劃拉在盾牌上,帶起了點點火光,引起了這位猩猩更狂暴的怒吼。見沒完全效果,怒吼的猩猩蹂身撲了過來,又被這位伍長借著盾牌的抵擋側身讓過。讓出的位置砍過來一把刀,是跟著他的那位士兵砍下來的,狠狠劈在對方的皮毛上,劃拉出很淺的一道痕跡,並沒有對它造成真正的傷害。


    一直將很大一部分注意力集中在它身上的黃成一邊調度最後一個由班長統帥的伍迎上大隊猩猩,一邊已經默默估算著。


    它的皮毛油光閃亮,比其他猩猩要漂亮很多。刀砍在上麵的動靜能看出,防禦力也比其他猩猩更強。設想中16的ac估計低了,卻也沒有超出黃成的設想,因為已經趕過來的鄧麻子已經狠狠的一刀斬在它身上,帶起了很大一篷血花。


    一直被壓製著沒能攻擊的那位伍長也劈出了手中的刀,切開皮毛帶走了大片血肉。這麽看起來,它的ac也才隻是剛剛20出頭,現在連普通樸刀兵的防禦都不到。


    揮動間,它的爪子上反射的幽藍色的光應該是毒,它的爪子淬上了某種礦物毒。又打出4輪爪擊的它還是沒能突破防禦,被幾人的盾牌防的死死的。這麽看起來,它的精準也還在預料範圍。而且,它想攻擊那位第一個砍在它身上的普通士兵,卻被鄧麻子領著兩個伍長每人在他身上給了它一次狠的。鮮血淋漓的它仍然生龍活虎,卻已經不再猛衝猛打,想著後退,想著退入已經衝過來的猩猩群中。


    還是有點智力,不是完全的無腦。而且,已經連著挨了這麽多下,仍然生龍活虎,它的總hp超出估算的400這個均值,沒準已經達到了500這道坎。


    看到這,黃成已經沒有興趣在關注這位了。


    它的水平比普通的伍長強一些,單打獨鬥能壓著伍長打。統帥一個標準伍的時候,也就是說一名伍長帶著四名士卒跟帶著四隻普通猩猩打,能打的同歸於盡。即便如此,個體實力上離鄧麻子還是有些差距。


    這樣的實力還有什麽擔心的。


    武力上,你不能在局部鎮壓住局麵,統帥上我們人類完爆你們,等著去死吧。


    兩個七人伍跟猩猩群撞上了,然後一名士卒淩空被打的飛起,從向前奔跑的黃成頭上飛了過去才重重的落在地上。


    哼,原來跑在最前麵的不是實力最強的,白費了這麽多表情。


    見麵就損失了一名部下,那名班長並沒有驚慌。他自己頂著盾補住缺口,快速的以防禦為主的戰術穩住局麵,將大半猩猩擋在那裏。同時貼近另一隊,兩隊直接就這麽打起配合。


    他們兩不求傷敵,隻求擋路。在試探中將對手的底牌摸清楚,在攻擊中消耗敵人氣勢。


    從身後的後備三人組中調出一人,補充了前麵的損失,重新變成兩個七人組。那隻狂暴起來力量超大,能將普通士卒擊飛的猩猩已經被他們困住,但是也困住了他們的人手,想拉住大隊猩猩,已經非常艱難。已經有三隻猩猩來到領頭的猩猩邊上,已經開始牽製正在想著快速擊殺掉它的鄧麻子他們。


    三次二連刀,七次普通攻擊,還有兩名士卒抽冷子砍的他的三刀,這就是目前它承受的產生了真正傷害的攻擊次數。


    漏過來的猩猩衝擊的很猛,完全不管不顧的猛的撞擊了過來。而且,又有更多的沒有拉住的猩猩開始向這邊衝擊。那隻衝擊力很猛的家夥唯有班長能擋住,其他士卒沒辦法。而其他的那些等級比他們高的猩猩都是在狂暴之下,雖然沒能在一次攻擊的時間打出四處,兩次半還是有的,士卒們也不得不花費巨大的精力牽扯其中。


    這就是二階的尷尬之處。


    一階是適應期,二階是超凡的入門階,僅僅是肉體的初步突破,緩解了肉體衰老,產生的修為防護住肉體跟靈魂。


    此時,不論是靈魂還是肉體都還太脆弱,承受不住真正意義上的技能的衝擊,也就沒有了能一決勝負的本事。


    至於你說法師的法術,德魯伊的法術,樸刀兵的二連擊,這些都是技能?兄貴,那些都隻是技巧。你看看他們都能幹啥。


    花費別人足夠砍死你三五次的時間施展一個威力頂多相當於一次平砍的攻擊,或者是快速反應下打出的也就傷層皮的傷害,或者是遇到強者就很可能被抵擋住的負麵效果。你是在搞笑呢還是在找死。這是戰場,不是幾個孩子玩冒險的遊樂場。


    三階樸刀兵,已經能將每次攻擊都帶上二連擊,這是技能;能用一次快速蓄力砍出三五倍攻擊力的攻擊,這是技能;能用盾牌發動一次格擋住所有攻擊的絕對防禦,這是技能。李連長這樣,能維持住整個戰場,為戰場上的每個人提供加持的,這是技能。


    法師、德魯伊的法術,確實有用。但是在戰場上這麽用,這是找死。


    已經拎著劍上過戰場的黃成有這個體悟,他已經從根子上開始瞧不起冒險模板,也明了了冒險模板中職業的缺陷。


    沒有能一錘定音的技能,這種菜雞互啄式的拚殺,就需要士級軍官靈活運用戰陣來解決。


    黃成的天子劍飲了血,通過修為的波動完成了一次次精細指揮,調動著戰陣的運轉,調配著所有的人手。


    沒能快速拿下第一滴血完成絕殺的戰鬥陷入了僵局。

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