奧創紀年,黃氏在奧羅蘭晶壁係創業開始的時候定為奧創一年,現在已經是第十二個年頭。
奧羅蘭三號位麵的三中又進行了15次招生。初中部每次招收2.88萬名初中生,3600名初中生會降臨在同一個城市。高中部每次招收7200人高中生,他們也是3600人降臨一個城市。
每座城市擁有名譽教授一名,他是城市的掌控者,四階職業,冒險者模板中的民間叫法是英雄級。每座城市還有明麵上的助教、冒險長老、黑幫老大之類的七十餘名,民間叫法是精英級。同為精英級的還有隱藏在背後名聲不顯的二十來人。他們或者是獨居野外的隱者,或者是四處冒險的精英冒險小隊,也或者是死宅在哪個不起眼小屋中的煉金法師、毒藥煉師之類的。
看著這個模板,黃成隱隱有種這隻不過是一張金連卡和一個人口包還有其他一些亂七八糟資源的投入而已。人數、資源量,全都能對應的上。
奧羅蘭三中每年投入,或者說是收獲了10名四階英雄級職業者,每年至少有十個三萬級的人口包在奧羅蘭5號位麵被使用。
招生招了74年,總計形成了740個人族城市,投入了兩千兩百多萬人口的人口包,還有至少213.12萬名由學生操控的人物卡塑造的冒險者級別的強者的降臨。這些人快速的在目標位麵上鋪開,以非常快的速度侵蝕著這個位麵。
冒險者模板中建立的城市中心隻是魂格級,隻會幫一定區域內的人抵抗住位麵侵蝕。出來這個區域,隻有能憑借自身實力抵抗住的二階冒險者級別以上的人才能四處走動自由行動。不然,為什麽稱唿二階為冒險者呢。
人口包形成的普通人口被野外的危險限製在自己的城鎮中無法外出,掌握武力的冒險者四處流浪。當傭兵冒險,短暫的在哪個城市停留賺筆資金,或者為了武器或者某個法術而奔波。他們的主題就是冒險。
這個過程中,冒險者從小冒險者成長為大冒險者。實力強運氣好的脫穎而出,從冒險者進階為精英。
不再想著更進一步的精英冒險者可以在一些城市中停留,憑著他們的實力已經足以立足。有上進心的人會進入更危險區域中去冒險。當中實力強運氣好的,仍然會在一次次冒險中脫穎而出,進階四階,成為英雄級。
至於這個過程中實力不強,運氣不好的,已經死了。
英雄級已經不再四處流浪,他們駐守城市,成為城市的守護者。他們防備著異族強者對人族聚居地的偷襲。
五階,半神級,他們總是神龍見首不見尾,每次出現都是有所謂的大事出現。因為他們的任務就是這個,他們對抗的都是同為五階,至少是四階的敵人。五階半神級是普通低階正常能見到的最高階人物了。他們的任務是為這個位麵的人族保駕護航,對抗高階人物清洗位麵時的漏網之魚。
至於奧羅蘭團隊中的六階和七階人物,他們隻在攻打這個位麵的最開始出現過。七階的人物打通位麵通道,幹掉了位麵中的原住民強者,然後由六階對位麵梳理一遍,將五階以上的全部清洗一遍。完成之後他們也不會在這方位麵停留。達到六階,冒險者模板中已經是下位神級別了,他們是要在無盡位麵跟隨高位神去進行更偉大的冒險。這個位麵,隻是他們任務中停留的一個小鎮罷了。
位麵侵占完畢,人族成為位麵的霸主級種族。不會再有外來人物降臨,不會再有半神級人物的出現,甚至連英雄級都會漸漸撤離。
即便不撤離,沒有了大量經驗值的灌輸,也沒有了各種底子後屬性高,升級速度快的降臨者的補充,留存在這裏的人物也會慢慢衰老死亡。指望繁衍出來的凡人補充,隻是杯水車薪罷了。最終會在外來投入撤離後,整體力量水平不斷衰落。
位麵開拓時的眾神時代;到半神還偶爾出現,每個城市必然有英雄駐紮的英雄時代;再之後必然會進入二階冒險者都難得一見,三階精英級絕對是一方霸主的凡人時代。即便偶爾出現了驚豔才絕的英雄級人物,幕後的掌控者又怎麽肯浪費資源,必然會收割或者納入自己麾下。
眾神時代,眾神遍地走,英雄不如狗。那時候,除了神,位麵中沒有人族的身影。
英雄時代,眾神高居眾神殿,大地上英雄輩出,凡人龜縮城中,野外遍布危險,隻有冒險者在到處為人族奔波。
凡人時代,眾神已經不再現身,英雄們或者迴到眾神身邊或者已經凋零。人族死敵已經成為遙遠的曆史,野外已經不再成為死地,凡人也有機會活著迴來。隻是英雄不再,精英難覓,偶爾出現一個冒險職業者已經是難得的強者。
整理完這些資料的時候,黃成感覺背後冷汗直冒。
冒險者模板確實有獨到之處。他們有完善的一套侵占位麵的流程和手段。並且,投入低,見效快。
像奧羅蘭這樣,每年10張金連卡和十個三萬級人口包的投入,還有其他一些零星的物品資源。不需要高級資源,也沒有特別大筆的投入,對已經七階的他來說隻是毛毛雨。
可以預見,按照這樣的規模,對這個位麵持續最多百年時間的投入,再用千年時間讓那些人自行演化,將這個位麵建立成為奧羅蘭晶壁第一個人族主位麵已經成為板上釘釘的事情。
千張金連卡,千枚構成城市中心的魂格,購買千份人口包的花費,剩下的都是低階的精魂、經驗值之類的物品而已。
他能收獲在位麵開拓時所謂眾神年代擊殺高階原住民可能收獲到的位麵本源、本源碎片、魂格。
還能在主位麵建立起來之後,持續的收獲海量的經驗值,對百姓雖然罕見,但是對這個位麵必然長期會產生的精英職業者貢獻的精魂,還有偶爾能收獲的魂格。
黃成對自己的進階就職是慎之又慎。肥酒幫著選定了大方向,但是他畢竟不是自己父母,隻是看在同為華夏血脈的隨手指點而已。至於以後的路,還需要黃成自己來慢慢摸索。
站得高看得遠,就職的條件日趨完善的時候,開始大量整理搜集各類信息。
華夏職業體係的高階核心信息太難獲取,唯有已經爛大街的冒險者模板的信息還相對容易獲得。憑借公民級身份,憑借華夏給自己開放的權限,漸漸的將冒險者模板的中低階運行模式給弄清楚了。
職業,隻是基礎。
對普通人來說,黃成無論怎麽進階,最終的成就都已經可以期待。但是現在他是華夏公民,是華夏各方勢力承認的一個擁有久遠傳承,使用著從第一紀元就傳承下來的高貴姓氏的家族。他就不得不考慮更多。
冒險者模板的運作模式清楚了,他們侵占位麵經營位麵的手段對黃成一介凡人來說已經匪夷所思,那麽現在他傳承著的在人族中霸主級傳承的華夏又是怎麽運轉的呢?他無從得知。
整理完資料,黃成已經不再迷茫。獲取的信息已經讓他明了自己的路,弄清楚了自己的定位和擔負的責任。至少,這種領悟和認知對就職區區一個二階職業已經是綽綽有餘。
“心柔,讓心悅過來。告訴她好好安排,本公子閉關完畢,今晚徹夜狂歡。”
奧羅蘭三號位麵的三中又進行了15次招生。初中部每次招收2.88萬名初中生,3600名初中生會降臨在同一個城市。高中部每次招收7200人高中生,他們也是3600人降臨一個城市。
每座城市擁有名譽教授一名,他是城市的掌控者,四階職業,冒險者模板中的民間叫法是英雄級。每座城市還有明麵上的助教、冒險長老、黑幫老大之類的七十餘名,民間叫法是精英級。同為精英級的還有隱藏在背後名聲不顯的二十來人。他們或者是獨居野外的隱者,或者是四處冒險的精英冒險小隊,也或者是死宅在哪個不起眼小屋中的煉金法師、毒藥煉師之類的。
看著這個模板,黃成隱隱有種這隻不過是一張金連卡和一個人口包還有其他一些亂七八糟資源的投入而已。人數、資源量,全都能對應的上。
奧羅蘭三中每年投入,或者說是收獲了10名四階英雄級職業者,每年至少有十個三萬級的人口包在奧羅蘭5號位麵被使用。
招生招了74年,總計形成了740個人族城市,投入了兩千兩百多萬人口的人口包,還有至少213.12萬名由學生操控的人物卡塑造的冒險者級別的強者的降臨。這些人快速的在目標位麵上鋪開,以非常快的速度侵蝕著這個位麵。
冒險者模板中建立的城市中心隻是魂格級,隻會幫一定區域內的人抵抗住位麵侵蝕。出來這個區域,隻有能憑借自身實力抵抗住的二階冒險者級別以上的人才能四處走動自由行動。不然,為什麽稱唿二階為冒險者呢。
人口包形成的普通人口被野外的危險限製在自己的城鎮中無法外出,掌握武力的冒險者四處流浪。當傭兵冒險,短暫的在哪個城市停留賺筆資金,或者為了武器或者某個法術而奔波。他們的主題就是冒險。
這個過程中,冒險者從小冒險者成長為大冒險者。實力強運氣好的脫穎而出,從冒險者進階為精英。
不再想著更進一步的精英冒險者可以在一些城市中停留,憑著他們的實力已經足以立足。有上進心的人會進入更危險區域中去冒險。當中實力強運氣好的,仍然會在一次次冒險中脫穎而出,進階四階,成為英雄級。
至於這個過程中實力不強,運氣不好的,已經死了。
英雄級已經不再四處流浪,他們駐守城市,成為城市的守護者。他們防備著異族強者對人族聚居地的偷襲。
五階,半神級,他們總是神龍見首不見尾,每次出現都是有所謂的大事出現。因為他們的任務就是這個,他們對抗的都是同為五階,至少是四階的敵人。五階半神級是普通低階正常能見到的最高階人物了。他們的任務是為這個位麵的人族保駕護航,對抗高階人物清洗位麵時的漏網之魚。
至於奧羅蘭團隊中的六階和七階人物,他們隻在攻打這個位麵的最開始出現過。七階的人物打通位麵通道,幹掉了位麵中的原住民強者,然後由六階對位麵梳理一遍,將五階以上的全部清洗一遍。完成之後他們也不會在這方位麵停留。達到六階,冒險者模板中已經是下位神級別了,他們是要在無盡位麵跟隨高位神去進行更偉大的冒險。這個位麵,隻是他們任務中停留的一個小鎮罷了。
位麵侵占完畢,人族成為位麵的霸主級種族。不會再有外來人物降臨,不會再有半神級人物的出現,甚至連英雄級都會漸漸撤離。
即便不撤離,沒有了大量經驗值的灌輸,也沒有了各種底子後屬性高,升級速度快的降臨者的補充,留存在這裏的人物也會慢慢衰老死亡。指望繁衍出來的凡人補充,隻是杯水車薪罷了。最終會在外來投入撤離後,整體力量水平不斷衰落。
位麵開拓時的眾神時代;到半神還偶爾出現,每個城市必然有英雄駐紮的英雄時代;再之後必然會進入二階冒險者都難得一見,三階精英級絕對是一方霸主的凡人時代。即便偶爾出現了驚豔才絕的英雄級人物,幕後的掌控者又怎麽肯浪費資源,必然會收割或者納入自己麾下。
眾神時代,眾神遍地走,英雄不如狗。那時候,除了神,位麵中沒有人族的身影。
英雄時代,眾神高居眾神殿,大地上英雄輩出,凡人龜縮城中,野外遍布危險,隻有冒險者在到處為人族奔波。
凡人時代,眾神已經不再現身,英雄們或者迴到眾神身邊或者已經凋零。人族死敵已經成為遙遠的曆史,野外已經不再成為死地,凡人也有機會活著迴來。隻是英雄不再,精英難覓,偶爾出現一個冒險職業者已經是難得的強者。
整理完這些資料的時候,黃成感覺背後冷汗直冒。
冒險者模板確實有獨到之處。他們有完善的一套侵占位麵的流程和手段。並且,投入低,見效快。
像奧羅蘭這樣,每年10張金連卡和十個三萬級人口包的投入,還有其他一些零星的物品資源。不需要高級資源,也沒有特別大筆的投入,對已經七階的他來說隻是毛毛雨。
可以預見,按照這樣的規模,對這個位麵持續最多百年時間的投入,再用千年時間讓那些人自行演化,將這個位麵建立成為奧羅蘭晶壁第一個人族主位麵已經成為板上釘釘的事情。
千張金連卡,千枚構成城市中心的魂格,購買千份人口包的花費,剩下的都是低階的精魂、經驗值之類的物品而已。
他能收獲在位麵開拓時所謂眾神年代擊殺高階原住民可能收獲到的位麵本源、本源碎片、魂格。
還能在主位麵建立起來之後,持續的收獲海量的經驗值,對百姓雖然罕見,但是對這個位麵必然長期會產生的精英職業者貢獻的精魂,還有偶爾能收獲的魂格。
黃成對自己的進階就職是慎之又慎。肥酒幫著選定了大方向,但是他畢竟不是自己父母,隻是看在同為華夏血脈的隨手指點而已。至於以後的路,還需要黃成自己來慢慢摸索。
站得高看得遠,就職的條件日趨完善的時候,開始大量整理搜集各類信息。
華夏職業體係的高階核心信息太難獲取,唯有已經爛大街的冒險者模板的信息還相對容易獲得。憑借公民級身份,憑借華夏給自己開放的權限,漸漸的將冒險者模板的中低階運行模式給弄清楚了。
職業,隻是基礎。
對普通人來說,黃成無論怎麽進階,最終的成就都已經可以期待。但是現在他是華夏公民,是華夏各方勢力承認的一個擁有久遠傳承,使用著從第一紀元就傳承下來的高貴姓氏的家族。他就不得不考慮更多。
冒險者模板的運作模式清楚了,他們侵占位麵經營位麵的手段對黃成一介凡人來說已經匪夷所思,那麽現在他傳承著的在人族中霸主級傳承的華夏又是怎麽運轉的呢?他無從得知。
整理完資料,黃成已經不再迷茫。獲取的信息已經讓他明了自己的路,弄清楚了自己的定位和擔負的責任。至少,這種領悟和認知對就職區區一個二階職業已經是綽綽有餘。
“心柔,讓心悅過來。告訴她好好安排,本公子閉關完畢,今晚徹夜狂歡。”