史上最強敗家手遊,在本月最後一天,衝上手遊下載榜第二!


    此番壯舉,腳踩翎風工作室,僅在王者農『藥』之下!


    麵對這個結果,有大部分業內人士,都感到很意外。


    特別是有些圈內大佬,以及所謂的資深人士,在微博上發發感慨。


    “意料之外!敗家手遊竟然逆襲了,我很不理解啊!”


    “錢少翎請了那麽多明星代言,竟然還幹不過那個不符合邏輯的敗家手遊?”


    “真是怪了!如今年輕玩家的口味真是特別,一款無厘頭手遊,真有這麽受歡迎嗎?”


    “我覺得,翎風工作室敗的很憋屈,難道請的代言人拍的廣告還沒有正式投放嗎?”


    “意外,意外,真是個意外啊!敗家手遊,很有可能會成為本年度最佳黑馬!”


    雖然某些業界資深人士,對這場排名爭奪戰的結果很是意外,但是從現在玩家們的反響來看,幾乎沒有影響。


    這對玩家來說,一切都在意料之中,玩家也不會去太在意排名。


    一個遊戲而已,玩的爽就玩,玩不爽就卸載,去管排名幹什麽,都是無所謂的事情。


    而業內人士,卻是很在乎榜單排名。


    因為,榜單就相當於一個評判遊戲價值的標準。


    排名越是靠前的遊戲,就越是能夠證明這款遊戲的價值。


    說實話,當敗家手遊衝到第二,腳踩翎風工作室,著實讓某些業內人士大跌眼鏡。


    當然,有時候業內資深人士,不見得就一定真的資深。


    所謂旁觀者清當局者『迷』,隻有玩家,才真正能夠體驗出一款遊戲的價值。


    像這些業內人士,並不覺得敗家手遊在遊戲體驗感上比翎風強。


    他們不是以玩家的身份,去試玩遊戲。


    而是以審判的角度,去找遊戲的『毛』病。


    這樣一來,就無法把自己代入到玩家身上,所以在體驗遊戲時,隻會發現越來越多的『毛』病,而看不到遊戲更大的閃光點。


    其實,這就是入戲太深,吹『毛』求疵的表現。


    一款手遊的好壞,關鍵還是在於玩家。


    玩家可不會太在乎運營模式和邏輯問題,隻要玩得爽,玩得開心,玩得刺激,就可以了。


    什麽?你跟我說商業運營模式?跟我探討用戶消費理念?跟我扯什麽遊戲平衡度?我聽不懂,我隻知道,我玩這個遊戲,裏麵各個都是人才,超喜歡這裏。


    這時,心情最鬱悶的人,就要數倪長風和錢少翎了。


    倪長風和錢少翎,絞盡腦汁的想要贏。


    甚至,又拿出三個億,請了幾位大明星代言,即便如此,也沒能保住第二的位置,這不免重創士氣。


    尤其是錢少翎,臉『色』特別的難看。


    臉上的那副表情,搞得就好像自己老婆被人綠了一樣。


    “就在本月的最後一天,敗家手遊將我們反超了,這簡直就是恥辱!”


    錢少翎心情十分不爽,他今天都沒有接家族中任何人的電話,生怕丟臉。


    倪長風也很鬱悶,雖然比起錢少翎要差些,可是也很憋屈。


    “錢少,那個什麽狗屁敗家手遊,我玩過了,垃圾遊戲,我就不明白了,為什麽會這麽火,這根本不合常理啊!”


    倪長風試玩過敗家手遊,但玩的時候,能給這種遊戲挑出很多『毛』病,玩著玩著就不玩了。


    但是,他本來就是本著挑『毛』病的心態去玩的遊戲,自然很難發現遊戲中的優點,隻會發現其中的缺點。


    “倪兄,難道你也覺得吳良那款史上最敗家手遊很垃圾嗎?”錢少翎問道。


    “其實也談不上垃圾,隻是我感覺,與我們相比,也沒有太多特別突出的閃光點,唯一可以超過我們的,就是史上最強敗家手遊的福利了,他們在福利方麵,確實下了一番功夫。”倪長風說出了自己的見解。


    當局者『迷』旁觀者清,如果史上最敗家手遊隻有“福利好”這麽一個優勢的話,也不會在短時間內幹掉其他手遊,衝上下載榜第二的位置。


    可是,還認為吳良是個腦殘的倪長風,很難找出史上最強敗家手遊的優勢。


    這就好比,看一個人不順眼,無論對方做的多麽好,他都會認為這人做的很差。


    “要不,我們也適當的做些福利活動?記得上次,我們探討過這個問題,如果我們適當的搞一搞送皮膚的福利活動,可以帶動手遊的人氣和下載量。”錢少翎說道。


    錢少翎沒有記錯,上次他與倪長風確實聊過。


    不過那次倪長風覺得不妥,認為這樣會養成玩家貪便宜的慣『性』。


    可是這次,倪長風的想法也有所改變。


    當看到吳良的手遊憑借超強的福利活動,吸引了如此多的人氣,倪長風也開始反思了。


    “錢少,我覺得,我們也可以適當的搞一些優惠福利活動,加大福利優惠程度,我們的手遊,現在隻能用免費金幣買英雄,那麽我們可以將其修改成,免費金幣購買皮膚,僅限七天,你覺得這個活動怎樣?”倪長風已經想出了這個點子。


    倪長風的想法,跟錢少翎想的相差無幾。


    基本上,都是在原有的活動上,加大優惠力度。


    原本用虛擬金幣隻能購買英雄,若是在未來七天之內,規定免費積攢的虛擬金幣,也可以購買皮膚,那肯定能吸引一波人氣和流量。


    “倪兄,你跟我想的差不多,具體方案還可以更加詳細一些,不過思路很正確。”錢少翎點頭說道。


    “對了,錢少,我們一定要嚴格把控好優惠力度,千萬不要養成玩家貪圖便宜的習慣,打一巴掌給個甜棗,隻讓玩家們樂嗬七天,七天後就快速恢複正常,不能學吳良舍本求末,萬萬不能學。”


    倪長風和錢少翎的想法,還是可以的。


    但也算不上什麽高明之見,屬於正常人思維。


    如果換做其他人,基本上也會采用差不多的策略,無非就是打一巴掌給個甜棗,把玩家騙過來,之後再收費,不如吳良的思維發散。


    說起來,吳良的思維是太發散了,根本沒有人敢去效仿他。


    經過商議,倪長風和錢少翎決定,立刻召開會議,命令翎風工作室,僅限七天的優惠福利活動,將會盡快上線。


    而這時,吳良的史上最強敗家手遊,新版已經上線了。


    免費!免費!一律免費!


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