不過這也不是說軍火了藥物的稀缺程度已經達到了普通玩家根本見都見不到的程度,其實有不少普通玩家都會選擇一個生活生活技能作為他們的專攻。其實能夠直接生產裝備的鍛造是最熱門的生活技能,烹飪和製造雖然選擇的玩家在數量上雖然要少一些,但是也並不是絕對沒有。
隻不過這些選擇烹飪和製造作為自己專攻的普通玩家們,他們生產出來的產品並不是要自己使用的,而是打從一開始就準備販賣給各大公會換取金幣的收益的。但是對於那些平日裏熱衷於收購軍火和食物的各大公會高層,他們也不是會輕易去使用軍火和食物的。
一般來說,軍火和食物這種東西,在對付怪物的時候是根本用不到的,隻有在開荒時期裝備不成熟的情況下才會不計成本的使用這種手段來提升自己的屬性。等到遊戲的後期,這些道具往往都是在進行重要的公會大戰時才會舍得拿出來使用的。
最後分解這個生活技能,相比於其他三個就顯得非常簡單了。分解的作用是將裝備分解為材料,越高等級的裝備所分解出來的材料也就越好。玩家在進行分解的時候隻要有足夠的技能等級,然後再去冰狼堡的分解機哪裏消耗一定數量的精靈幣就可以完成分解,不需要收集材料,也不用圖紙。
雖然分解的收益看起來比另外三個生活技能都更低,但是分解因為投入低,過程簡單,依舊受到不少玩家的青睞。而且其他的生產技能都有著失敗的可能,但是分解是絕對不可能失敗的。在遊戲中哪些懶得動腦子也沒什麽時間和精力去研究生活技能的玩家就會選擇學習分解這個技能。隻要把平時打怪獲取的一些垃圾裝備分解成為材料之後再販買就可以了,雖然收益低但是穩定,同時也沒有什麽風險。
而除了這最基本的八個生活技能之外,另外兩個生活技能閱讀和搶修就顯得有些特殊了,因為他們雖然是生活技能,但是技能的效果卻是和戰鬥掛鉤的。
閱讀的技能效果是給玩家提供經驗值,簡言之就是玩家在學習了閱讀這個生活技能之後,隻要站著就可以獲得經驗值。雖然這個經驗的獲取量和殺怪相比是天差地別,但是隻要上線掛機就能獲得經驗,這導致也有不少玩家去學習。
至於搶修這個技能可以說是遊戲中最為特殊的生活技能了,因為他的技能幾乎是和玩家毫無關係的。它既不能像其他幾個普通生活技能那樣采集或者是生產出產物,也不會直接讓玩家獲得經驗值或者是金幣,而且搶修這個技能也不是在是麽地方都能夠使用的。
玩家隻有在進入聖戰之後才能夠使用搶修這個技能,而搶修的技能則是可以修複建築我,為己方陣營的箭塔或者是炮塔來迴複生命值。因為搶修這個生活技能不會給玩家帶來任何一丁點的收益,所以在遊戲中幾乎沒人要會願意去主動學習這個技能,但是這個技能在聖戰之中的的作用可是一場巨大的,在一場勢均力敵的戰鬥當中,其中一方會使用搶修的人更多,往往就能夠取得勝利。
聖戰作為一個pvp副本,是海軍和海盜兩大陣營直接對戰的地方,其收益之巨大幾乎隻在亂鬥白銀城之下。也正是因為聖戰有著如此巨大的收益所以才讓各大公會都格外重視,而想要贏得聖戰那麽就必須掌握搶修這個技能。
所以學習搶修這個技能的玩家通通都是公會玩家,而普通的散人玩家是根本沒有人會去學習的。而一個實力不達標的人往往也會因為學習了搶修這個技能稱為聖戰中的一份子。
生活技能不管是從豐富遊戲玩法的角度還是從提升玩家實力的角度上都有著巨大的作用,所以在遊戲中幾乎每個人都會接觸到生活技能和曆史任務,但是這並不代表著所有人都會去鑽研著想要完成整條曆史任務。
曆史任務隻要完成到中段就足以獲得20點生活技能點,想要把兩個生活技能都加到滿級綽綽有餘,因為生活技能技能的最高等級隻有八級,而不是和戰鬥技能一樣是十級。隻完成一半的曆史任務雖然也有一定的難度,但是並不足以難道大多數的人,玩家隻需要達到60級擁有一身普通裝備,然後有一條不錯的船隻就好了。
這樣的難度對於新人來說或許還稱得上是一些阻礙,但是對於一個老手玩家,即便水平不是很高,也能夠輕鬆完成,而在這之後的曆史任務就是難於上青天,一環比一環的難度大。雖然也有不少玩家想要同時學習幾個生活技能,但是這時候的他們可不會去啃曆史任務這塊硬骨頭,因為這個時候隻要再創建一個賬號把從前簡單的曆史任務再完成一遍,然後兩個賬號都學習不同的生活技能就足矣了。
即便是像蘇浩、黑桃、鑫鑫他們這些個在遊戲中的頂尖玩家都完成整套的曆史任務。其中黑桃和鑫鑫根本就沒有打算在這方麵浪費時間,而蘇浩雖然去嚐試了,但是由於職業所限,他這個雙劍士是無論如何也完不成後期的海上任務的。
這時候眾人都還沒有意識到完成整套曆史任務所帶來的壓力,因為曆史任務這種事情是根本不可能搭上整個公會的力量去完成的,所以黑桃肯定會把這個任務安排給他們其中的一人或幾人去完成,再加上想要完成曆史任務可不是一天兩天就能辦到的事情,這其中要花費大量的時間,現在就去擔心這個還為時尚早,相比於曆史任務的難度,他們此刻更擔心的是人手不足的問題,他們就這麽區區七個人,怎麽可能去完成這麽多事情。
“人手緊張的問題我當然也知道,這個時候自然就需要我們來分頭行動了。”黑桃對眾人說道。
(本章完)
隻不過這些選擇烹飪和製造作為自己專攻的普通玩家們,他們生產出來的產品並不是要自己使用的,而是打從一開始就準備販賣給各大公會換取金幣的收益的。但是對於那些平日裏熱衷於收購軍火和食物的各大公會高層,他們也不是會輕易去使用軍火和食物的。
一般來說,軍火和食物這種東西,在對付怪物的時候是根本用不到的,隻有在開荒時期裝備不成熟的情況下才會不計成本的使用這種手段來提升自己的屬性。等到遊戲的後期,這些道具往往都是在進行重要的公會大戰時才會舍得拿出來使用的。
最後分解這個生活技能,相比於其他三個就顯得非常簡單了。分解的作用是將裝備分解為材料,越高等級的裝備所分解出來的材料也就越好。玩家在進行分解的時候隻要有足夠的技能等級,然後再去冰狼堡的分解機哪裏消耗一定數量的精靈幣就可以完成分解,不需要收集材料,也不用圖紙。
雖然分解的收益看起來比另外三個生活技能都更低,但是分解因為投入低,過程簡單,依舊受到不少玩家的青睞。而且其他的生產技能都有著失敗的可能,但是分解是絕對不可能失敗的。在遊戲中哪些懶得動腦子也沒什麽時間和精力去研究生活技能的玩家就會選擇學習分解這個技能。隻要把平時打怪獲取的一些垃圾裝備分解成為材料之後再販買就可以了,雖然收益低但是穩定,同時也沒有什麽風險。
而除了這最基本的八個生活技能之外,另外兩個生活技能閱讀和搶修就顯得有些特殊了,因為他們雖然是生活技能,但是技能的效果卻是和戰鬥掛鉤的。
閱讀的技能效果是給玩家提供經驗值,簡言之就是玩家在學習了閱讀這個生活技能之後,隻要站著就可以獲得經驗值。雖然這個經驗的獲取量和殺怪相比是天差地別,但是隻要上線掛機就能獲得經驗,這導致也有不少玩家去學習。
至於搶修這個技能可以說是遊戲中最為特殊的生活技能了,因為他的技能幾乎是和玩家毫無關係的。它既不能像其他幾個普通生活技能那樣采集或者是生產出產物,也不會直接讓玩家獲得經驗值或者是金幣,而且搶修這個技能也不是在是麽地方都能夠使用的。
玩家隻有在進入聖戰之後才能夠使用搶修這個技能,而搶修的技能則是可以修複建築我,為己方陣營的箭塔或者是炮塔來迴複生命值。因為搶修這個生活技能不會給玩家帶來任何一丁點的收益,所以在遊戲中幾乎沒人要會願意去主動學習這個技能,但是這個技能在聖戰之中的的作用可是一場巨大的,在一場勢均力敵的戰鬥當中,其中一方會使用搶修的人更多,往往就能夠取得勝利。
聖戰作為一個pvp副本,是海軍和海盜兩大陣營直接對戰的地方,其收益之巨大幾乎隻在亂鬥白銀城之下。也正是因為聖戰有著如此巨大的收益所以才讓各大公會都格外重視,而想要贏得聖戰那麽就必須掌握搶修這個技能。
所以學習搶修這個技能的玩家通通都是公會玩家,而普通的散人玩家是根本沒有人會去學習的。而一個實力不達標的人往往也會因為學習了搶修這個技能稱為聖戰中的一份子。
生活技能不管是從豐富遊戲玩法的角度還是從提升玩家實力的角度上都有著巨大的作用,所以在遊戲中幾乎每個人都會接觸到生活技能和曆史任務,但是這並不代表著所有人都會去鑽研著想要完成整條曆史任務。
曆史任務隻要完成到中段就足以獲得20點生活技能點,想要把兩個生活技能都加到滿級綽綽有餘,因為生活技能技能的最高等級隻有八級,而不是和戰鬥技能一樣是十級。隻完成一半的曆史任務雖然也有一定的難度,但是並不足以難道大多數的人,玩家隻需要達到60級擁有一身普通裝備,然後有一條不錯的船隻就好了。
這樣的難度對於新人來說或許還稱得上是一些阻礙,但是對於一個老手玩家,即便水平不是很高,也能夠輕鬆完成,而在這之後的曆史任務就是難於上青天,一環比一環的難度大。雖然也有不少玩家想要同時學習幾個生活技能,但是這時候的他們可不會去啃曆史任務這塊硬骨頭,因為這個時候隻要再創建一個賬號把從前簡單的曆史任務再完成一遍,然後兩個賬號都學習不同的生活技能就足矣了。
即便是像蘇浩、黑桃、鑫鑫他們這些個在遊戲中的頂尖玩家都完成整套的曆史任務。其中黑桃和鑫鑫根本就沒有打算在這方麵浪費時間,而蘇浩雖然去嚐試了,但是由於職業所限,他這個雙劍士是無論如何也完不成後期的海上任務的。
這時候眾人都還沒有意識到完成整套曆史任務所帶來的壓力,因為曆史任務這種事情是根本不可能搭上整個公會的力量去完成的,所以黑桃肯定會把這個任務安排給他們其中的一人或幾人去完成,再加上想要完成曆史任務可不是一天兩天就能辦到的事情,這其中要花費大量的時間,現在就去擔心這個還為時尚早,相比於曆史任務的難度,他們此刻更擔心的是人手不足的問題,他們就這麽區區七個人,怎麽可能去完成這麽多事情。
“人手緊張的問題我當然也知道,這個時候自然就需要我們來分頭行動了。”黑桃對眾人說道。
(本章完)