在海盜王的遊戲當中,可以算得上是治療的技能也就隻有三個了。這三個技能的分別是一轉職業藥師的治愈術與迴複術,還有二轉職業聖職者的迴複溫泉技能了。隻不過迴複溫泉這個技能的效果實在是雞肋,所以現在隊伍中唯一的一名聖職者冰月並沒有學習這個技能。
迴複溫泉的技能效果其實是和治愈術一樣的,都是迴複玩家的生命值,而這之間唯一的區別便是治愈術是一個單體技能,而迴複溫泉是一個群體技能。迴複溫泉是在地麵上召喚出一個溫泉,然後持續性的周圍的玩家迴複生命值。
單看迴複溫泉的技能描述大部分人一定會認為這是一個團戰神技,因為是一個持續性技能,所以在召喚出溫泉之後聖職者玩家還可以進行其他操作,而迴複溫泉的效果是一致在的,哪怕此時聖職者玩家死亡了也不會中斷。
再加上迴複溫泉本身是一個群體性的技能,試想一下在團戰的時候眾人的背後又一個源源不斷可以迴複生命值的東西存在,這毫無疑問會在團戰的時候占據巨大的優勢。可是為什麽說他是一個技能效果十分雞肋的技能呢?那是因為它迴複的生命值量實在是太低了。
作為同樣是迴複生命值的技能治愈術,他的迴複量是和玩家的精神屬性掛鉤的,精神越高那麽迴複的量也就越高,一個頂級的聖職者後期往往一個治愈術就能夠迴複4-5000的生命值。這個生命值的迴複量對於已經發育起來的後期玩家來說雖然也算不上太多,但是也可以起到雪中送炭的作用的。迴複4-5000的生命值最起碼可是頂住敵人幾次的普通攻擊。
海盜王的遊戲發展到後期,治愈術這個技能基本就不會再被經常使用了,因為這個技能的成長遠遠跟不上玩家血量的成長,在實際的戰鬥之中玩家都是依靠強大的藥劑來瞬間迴複大量的生命值的。而和治愈術相比起來,迴複溫泉的迴複量有多少呢?
一級的迴複溫泉單次可以迴複的生命值隻有僅僅20點,而即便是滿級的迴複溫泉被一個頂級的的聖職者使用出來,也不過隻是一百多不到兩百點的迴複量而已。這個答案讓人非常吃驚,而更加吃驚的是哪些第一次使用這個技能的聖職者玩家,她們甚至都在大唿自己受騙了。
雖然迴複溫泉的技能效果實在是太差了,但是從另一個方麵來考慮,它的迴複總量是遠遠超過治愈術這個技能的。首先迴複溫泉是一個持續性技能,滿級的迴複溫泉可以持續長達兩分鍾之久,在這兩分鍾之內,迴複溫泉可以進行數十次的迴複。雖然它單次的迴複量低,但是可以積少成多。
除了持續的時間久之外,迴複溫泉可還是一個群體性的技能。如果周圍有一個人它的迴複量就隻有那麽多,但是如果周圍有一百個人迴複溫泉的治愈量就會被放大一百倍。同時迴複溫泉還是一個可以疊加的技能,如果有另外一個聖職者同樣適用了治愈溫泉這個技能,兩個技能的效果是並不衝突的。
對於迴複溫泉這個技能來說,人數越多他的收益也就越大。如果是一場幾千人進行的團戰,有幾百名聖職者同時使用迴複溫泉,哪這個技能就的的確確會達到眾人想象之中的效果的。不過非常可惜的就是,這樣的場麵並不會出現就是了。
海盜王之中的戰鬥一向以短平快著稱,一個頂級的玩家可以輕輕鬆鬆的擊敗幾十甚至上百名普通的玩家,所以在海盜王的戰鬥並不是單憑人數就可以的。雖然單純的堆人數不是勝利的保障,但是沒有人的話也是絕對不行的。如果這名頂級玩家是獨自行動,那麽幾十人的雜牌軍可以輕輕鬆鬆的搞定他,單憑控製也可以把他控到死了。
海盜王從來就不是一個單人遊戲,不論做什麽隻要集結起了團隊的作用就會輕鬆許多,戰鬥自然也不例外。進行團戰的時候,人多了不行人少了還是不行,隻有最佳的團隊配置才能將每個人的實力都最大化的展現出來。
這樣一個團隊最基本的人數是五個人,一個裝備精良搭配合理的五人精英小隊,可以輕鬆的擊敗幾百人的雜牌軍。而公會之間的對戰人數大抵也就在2-30人左右,最大型的團戰也隻不過是5-60罷了。這個人數的戰鬥根本不足以發揮出迴複溫泉的效果,再加上最致命的一點是迴複溫泉這個技能是一個定點技能,而海盜王的戰鬥幾乎全程都是在移動當中完成的。
即便是到了後期都很少有人會去學習迴複溫泉這個技能,那就更不要說現在的冰月的,才剛剛45級的她怎麽可能會在這個技能上浪費技能點,所以黑桃現在能夠動用的治愈手段也就隻有治愈術和迴複術了。
而且之前鑫鑫也說了,心語已經嚐試過對蘇浩使用治愈術但是沒有任何的效果。現在黑桃讓三名輔助係玩家繼續對蘇浩使用治愈術純屬是病急亂投醫罷了,黑桃真正抱有希望的是迴複術。迴複術雖然不能直接迴複玩家的生命值,但是卻可以驅散玩家身上的異常狀態。
既然之前心語已經多次對蘇浩使用了治愈術切沒有效果,那基本可以排除蘇浩是重傷昏迷的情況,而如果不是重傷昏迷的話,是不是因為某種異常狀態導致了蘇浩目前昏迷不醒。雖然他並不認為一個雙劍士和一個航海士具備這樣的能力,但是在現在的情況下也隻有試試看了,他總不能帶著蘇浩一起坐以待斃吧。
一個個技能陸續釋放到處在昏迷狀態中的蘇浩,但是蘇浩依舊沒有任何醒來的跡象,這個時候黑桃自己也沒閑著,他開始檢查起了蘇浩目前的狀態希望能夠找到一點可以喚醒蘇浩的蛛絲馬跡,希望能夠有效吧......
(本章完)
迴複溫泉的技能效果其實是和治愈術一樣的,都是迴複玩家的生命值,而這之間唯一的區別便是治愈術是一個單體技能,而迴複溫泉是一個群體技能。迴複溫泉是在地麵上召喚出一個溫泉,然後持續性的周圍的玩家迴複生命值。
單看迴複溫泉的技能描述大部分人一定會認為這是一個團戰神技,因為是一個持續性技能,所以在召喚出溫泉之後聖職者玩家還可以進行其他操作,而迴複溫泉的效果是一致在的,哪怕此時聖職者玩家死亡了也不會中斷。
再加上迴複溫泉本身是一個群體性的技能,試想一下在團戰的時候眾人的背後又一個源源不斷可以迴複生命值的東西存在,這毫無疑問會在團戰的時候占據巨大的優勢。可是為什麽說他是一個技能效果十分雞肋的技能呢?那是因為它迴複的生命值量實在是太低了。
作為同樣是迴複生命值的技能治愈術,他的迴複量是和玩家的精神屬性掛鉤的,精神越高那麽迴複的量也就越高,一個頂級的聖職者後期往往一個治愈術就能夠迴複4-5000的生命值。這個生命值的迴複量對於已經發育起來的後期玩家來說雖然也算不上太多,但是也可以起到雪中送炭的作用的。迴複4-5000的生命值最起碼可是頂住敵人幾次的普通攻擊。
海盜王的遊戲發展到後期,治愈術這個技能基本就不會再被經常使用了,因為這個技能的成長遠遠跟不上玩家血量的成長,在實際的戰鬥之中玩家都是依靠強大的藥劑來瞬間迴複大量的生命值的。而和治愈術相比起來,迴複溫泉的迴複量有多少呢?
一級的迴複溫泉單次可以迴複的生命值隻有僅僅20點,而即便是滿級的迴複溫泉被一個頂級的的聖職者使用出來,也不過隻是一百多不到兩百點的迴複量而已。這個答案讓人非常吃驚,而更加吃驚的是哪些第一次使用這個技能的聖職者玩家,她們甚至都在大唿自己受騙了。
雖然迴複溫泉的技能效果實在是太差了,但是從另一個方麵來考慮,它的迴複總量是遠遠超過治愈術這個技能的。首先迴複溫泉是一個持續性技能,滿級的迴複溫泉可以持續長達兩分鍾之久,在這兩分鍾之內,迴複溫泉可以進行數十次的迴複。雖然它單次的迴複量低,但是可以積少成多。
除了持續的時間久之外,迴複溫泉可還是一個群體性的技能。如果周圍有一個人它的迴複量就隻有那麽多,但是如果周圍有一百個人迴複溫泉的治愈量就會被放大一百倍。同時迴複溫泉還是一個可以疊加的技能,如果有另外一個聖職者同樣適用了治愈溫泉這個技能,兩個技能的效果是並不衝突的。
對於迴複溫泉這個技能來說,人數越多他的收益也就越大。如果是一場幾千人進行的團戰,有幾百名聖職者同時使用迴複溫泉,哪這個技能就的的確確會達到眾人想象之中的效果的。不過非常可惜的就是,這樣的場麵並不會出現就是了。
海盜王之中的戰鬥一向以短平快著稱,一個頂級的玩家可以輕輕鬆鬆的擊敗幾十甚至上百名普通的玩家,所以在海盜王的戰鬥並不是單憑人數就可以的。雖然單純的堆人數不是勝利的保障,但是沒有人的話也是絕對不行的。如果這名頂級玩家是獨自行動,那麽幾十人的雜牌軍可以輕輕鬆鬆的搞定他,單憑控製也可以把他控到死了。
海盜王從來就不是一個單人遊戲,不論做什麽隻要集結起了團隊的作用就會輕鬆許多,戰鬥自然也不例外。進行團戰的時候,人多了不行人少了還是不行,隻有最佳的團隊配置才能將每個人的實力都最大化的展現出來。
這樣一個團隊最基本的人數是五個人,一個裝備精良搭配合理的五人精英小隊,可以輕鬆的擊敗幾百人的雜牌軍。而公會之間的對戰人數大抵也就在2-30人左右,最大型的團戰也隻不過是5-60罷了。這個人數的戰鬥根本不足以發揮出迴複溫泉的效果,再加上最致命的一點是迴複溫泉這個技能是一個定點技能,而海盜王的戰鬥幾乎全程都是在移動當中完成的。
即便是到了後期都很少有人會去學習迴複溫泉這個技能,那就更不要說現在的冰月的,才剛剛45級的她怎麽可能會在這個技能上浪費技能點,所以黑桃現在能夠動用的治愈手段也就隻有治愈術和迴複術了。
而且之前鑫鑫也說了,心語已經嚐試過對蘇浩使用治愈術但是沒有任何的效果。現在黑桃讓三名輔助係玩家繼續對蘇浩使用治愈術純屬是病急亂投醫罷了,黑桃真正抱有希望的是迴複術。迴複術雖然不能直接迴複玩家的生命值,但是卻可以驅散玩家身上的異常狀態。
既然之前心語已經多次對蘇浩使用了治愈術切沒有效果,那基本可以排除蘇浩是重傷昏迷的情況,而如果不是重傷昏迷的話,是不是因為某種異常狀態導致了蘇浩目前昏迷不醒。雖然他並不認為一個雙劍士和一個航海士具備這樣的能力,但是在現在的情況下也隻有試試看了,他總不能帶著蘇浩一起坐以待斃吧。
一個個技能陸續釋放到處在昏迷狀態中的蘇浩,但是蘇浩依舊沒有任何醒來的跡象,這個時候黑桃自己也沒閑著,他開始檢查起了蘇浩目前的狀態希望能夠找到一點可以喚醒蘇浩的蛛絲馬跡,希望能夠有效吧......
(本章完)