等到蘇浩他們一行人來到死亡騎士附近的時候,映入眼簾的便是奄奄一息的狼牙和灰頭土臉的茜茜和土豆,而另外一邊則是海軍一部的會長長歌和一名戰神的雙劍士。此刻的長歌和戰神的雙劍士情況也不怎麽好,但是他們的臉上卻露出一種十分得意的神情,顯然是為他們卓越的戰果而感到得意。
“先穩定住狼牙的生命值,其他人去保護茜茜和土豆,全力穩住局麵不要讓我們的人出現傷亡。”
看到這樣的危急的情況,蘇浩迅速下達了他的指令,然後自己則朝這長歌和那名戰神殿的雙劍士衝了過去。蘇浩對於其他人的指令都是全力防守,而隻有他自己一個人朝著長歌和那名戰神殿的雙劍士攻了過去。
雖然是一次麵對兩個人敵人的戰鬥,但是蘇浩卻並未表現出任何一絲的驚慌或者是緊張,因為在他的心裏並沒有把這兩個人放在眼裏。以前沒有來到廢靈之都的時候,蘇浩就在麵對怪物的時候頻頻使用現實模式,現在在對付玩家的時候他也可以十分流暢的使用出現實模式來戰鬥,可以說這一次的廢靈之行給了他不少磨礪,使得他的戰鬥技術更勝一層樓。
蘇浩也正是因為他的戰鬥技術進一步得到了提升,所以才會有自信在麵對兩名敵人的時候依舊表現的遊刃有餘。對於蘇浩來說,他根本沒有把眼前的兩人放在眼裏,身為法係職業的長歌在蘇浩看來根本不具備任何的戰鬥力,唯一有威脅的也就是戰神殿的那名雙劍士罷了。
在剛剛不久之前,蘇浩就有過一次一對二的經曆,那時候他麵對的可是一名巨劍士和一名雙劍士的組合,而且海軍一部的巨劍士大牛也給他真真切切的帶來的非常大的阻力,隻不過蘇浩可並不認為他眼前的這兩個人能像巨劍士大牛一樣帶給他那樣強勁的阻力。
蘇浩壓低了自己身體的重心,擺出“火影忍者”之中那種忍者跑動的方式來準備向長歌和那名戰神殿的雙劍士迅速發動突襲,從而以最快的速度解決戰鬥。蘇浩的雙眼緊緊的盯著戰神殿的雙劍士玩家,在心中想到:讓我來看看豪門公會的成員,到底是戰力幾何吧。至於一旁的長歌,蘇浩幹脆就選擇了無視。
強大的戰鬥力帶給了蘇浩一種自信,也正是正是因為他個人能力的出眾,所以在可以讓他在戰略安排的時候更加的靈活,尤其是現在這種保護以及拯救隊友的時候,他留下了足足三個人來協助狼牙他們對付死亡騎士,可以說是萬無一失。不過蘇浩的自信卻在此刻有些過頭了,預期說是一種自信,其實現在的蘇浩早就已經到了自負的程度。
本想著速戰速決的蘇浩在還沒有接近長歌和雙劍士的時候就感覺到了自己的腳下似乎出現了一股強烈的颶風,這樣的風力比起之前欣桐給他使用的風之領主要強了太多太多,蘇浩甚至感覺自己就要被吹起來了。而他的感覺沒過多久就真的成了真......
蘇浩努力壓低的重心越來越壓不住,最後他的雙腳竟然真的離開了地麵。蘇浩之所以會出現這樣的情況,那是因為他中了長歌這個航海士的颶風技能。航海士的這個颶風技能其實也算的上是一個控製技能,而且還是一個強控製的技能。
雖然颶風是一個強控製技能,但是他在遊戲中的出場率卻是不高,硬要比的話大概也就是比劍士的嘲諷技能要更高一點吧。這也就是蘇浩為什麽沒有在第一時間反應過來的原因,如果他能夠及時反應過來,立刻加速跳出颶風的範圍,那麽他就可以擺脫掉被吹起的命運,不過打死蘇浩他都想不到長歌竟然學習了這樣一個技能。
作為一個強控製技能但是卻不被玩家所喜愛,這是不符合常理的事情,不過這樣的事情卻的的確確的放生在了颶風這個技能身上。因為颶風雖然屬於一個強控製技能,而且他的持續時間還不短,比起背後鬼舞斬的時間還要更長,可是颶風卻有著一個致命的缺陷。
颶風這個技能的缺陷就是在它控製目標的時候,目標迴飛到天上去,而且目標還處在一個無敵的狀態之下,也就是說其他的玩家都不能對被颶風控製的目標造成傷害,這便是颶風這個技能的缺陷,如果不能對被控製的目標造成傷害,那麽這樣的控製也就沒有什麽太大的意義了。
因為不被颶風控製的目標不能收到傷害,在加上航海士本來就不是擅長陸地戰鬥的職業,在遊戲中的戰鬥就連見到航海士的機會都很少,更不要說是颶風這個技能了,所以這樣就導致了颶風這個技能的出場率低,蘇浩也就沒能在第一時間辨認出這個技能,他還以為隻是單純的天氣變化。
就好像戰神殿專門安排人偷偷學習的破甲技能一樣,長歌這個颶風也是他保留的一個殺手鐧,這樣的技能在遊戲中並沒有被廣泛的運用,證明它們並不具備超強的技能效果,但是突然這麽使出來卻會達到一個出人意料的結果,就好像此刻被針對到的蘇浩一樣。
雖然被颶風控製的玩家不能被攻擊,但是也可以起到留人的作用,而且還可以爭取到時間差,一個颶風吹起來,然後等到敵人落下來的時候他就已經被一群人所包圍了,這也就是長歌迴選擇學習它的原因所在。
海盜王之中任何一個技能都有屬於它自己的價值,隻不過需要人們去發掘如何將它的價值發揮到最大罷了,如果在一對一之中沒什麽用處的技能在團戰中也能顯示出它真正的價值,不可能存在安全沒有用處的技能。
而且在進行了現實模式的戰鬥之後,長歌還發現了颶風這個技能更大的潛力。那就是在遊戲中玩家不能攻擊被颶風控製的目標,但是......
(本章完)
“先穩定住狼牙的生命值,其他人去保護茜茜和土豆,全力穩住局麵不要讓我們的人出現傷亡。”
看到這樣的危急的情況,蘇浩迅速下達了他的指令,然後自己則朝這長歌和那名戰神殿的雙劍士衝了過去。蘇浩對於其他人的指令都是全力防守,而隻有他自己一個人朝著長歌和那名戰神殿的雙劍士攻了過去。
雖然是一次麵對兩個人敵人的戰鬥,但是蘇浩卻並未表現出任何一絲的驚慌或者是緊張,因為在他的心裏並沒有把這兩個人放在眼裏。以前沒有來到廢靈之都的時候,蘇浩就在麵對怪物的時候頻頻使用現實模式,現在在對付玩家的時候他也可以十分流暢的使用出現實模式來戰鬥,可以說這一次的廢靈之行給了他不少磨礪,使得他的戰鬥技術更勝一層樓。
蘇浩也正是因為他的戰鬥技術進一步得到了提升,所以才會有自信在麵對兩名敵人的時候依舊表現的遊刃有餘。對於蘇浩來說,他根本沒有把眼前的兩人放在眼裏,身為法係職業的長歌在蘇浩看來根本不具備任何的戰鬥力,唯一有威脅的也就是戰神殿的那名雙劍士罷了。
在剛剛不久之前,蘇浩就有過一次一對二的經曆,那時候他麵對的可是一名巨劍士和一名雙劍士的組合,而且海軍一部的巨劍士大牛也給他真真切切的帶來的非常大的阻力,隻不過蘇浩可並不認為他眼前的這兩個人能像巨劍士大牛一樣帶給他那樣強勁的阻力。
蘇浩壓低了自己身體的重心,擺出“火影忍者”之中那種忍者跑動的方式來準備向長歌和那名戰神殿的雙劍士迅速發動突襲,從而以最快的速度解決戰鬥。蘇浩的雙眼緊緊的盯著戰神殿的雙劍士玩家,在心中想到:讓我來看看豪門公會的成員,到底是戰力幾何吧。至於一旁的長歌,蘇浩幹脆就選擇了無視。
強大的戰鬥力帶給了蘇浩一種自信,也正是正是因為他個人能力的出眾,所以在可以讓他在戰略安排的時候更加的靈活,尤其是現在這種保護以及拯救隊友的時候,他留下了足足三個人來協助狼牙他們對付死亡騎士,可以說是萬無一失。不過蘇浩的自信卻在此刻有些過頭了,預期說是一種自信,其實現在的蘇浩早就已經到了自負的程度。
本想著速戰速決的蘇浩在還沒有接近長歌和雙劍士的時候就感覺到了自己的腳下似乎出現了一股強烈的颶風,這樣的風力比起之前欣桐給他使用的風之領主要強了太多太多,蘇浩甚至感覺自己就要被吹起來了。而他的感覺沒過多久就真的成了真......
蘇浩努力壓低的重心越來越壓不住,最後他的雙腳竟然真的離開了地麵。蘇浩之所以會出現這樣的情況,那是因為他中了長歌這個航海士的颶風技能。航海士的這個颶風技能其實也算的上是一個控製技能,而且還是一個強控製的技能。
雖然颶風是一個強控製技能,但是他在遊戲中的出場率卻是不高,硬要比的話大概也就是比劍士的嘲諷技能要更高一點吧。這也就是蘇浩為什麽沒有在第一時間反應過來的原因,如果他能夠及時反應過來,立刻加速跳出颶風的範圍,那麽他就可以擺脫掉被吹起的命運,不過打死蘇浩他都想不到長歌竟然學習了這樣一個技能。
作為一個強控製技能但是卻不被玩家所喜愛,這是不符合常理的事情,不過這樣的事情卻的的確確的放生在了颶風這個技能身上。因為颶風雖然屬於一個強控製技能,而且他的持續時間還不短,比起背後鬼舞斬的時間還要更長,可是颶風卻有著一個致命的缺陷。
颶風這個技能的缺陷就是在它控製目標的時候,目標迴飛到天上去,而且目標還處在一個無敵的狀態之下,也就是說其他的玩家都不能對被颶風控製的目標造成傷害,這便是颶風這個技能的缺陷,如果不能對被控製的目標造成傷害,那麽這樣的控製也就沒有什麽太大的意義了。
因為不被颶風控製的目標不能收到傷害,在加上航海士本來就不是擅長陸地戰鬥的職業,在遊戲中的戰鬥就連見到航海士的機會都很少,更不要說是颶風這個技能了,所以這樣就導致了颶風這個技能的出場率低,蘇浩也就沒能在第一時間辨認出這個技能,他還以為隻是單純的天氣變化。
就好像戰神殿專門安排人偷偷學習的破甲技能一樣,長歌這個颶風也是他保留的一個殺手鐧,這樣的技能在遊戲中並沒有被廣泛的運用,證明它們並不具備超強的技能效果,但是突然這麽使出來卻會達到一個出人意料的結果,就好像此刻被針對到的蘇浩一樣。
雖然被颶風控製的玩家不能被攻擊,但是也可以起到留人的作用,而且還可以爭取到時間差,一個颶風吹起來,然後等到敵人落下來的時候他就已經被一群人所包圍了,這也就是長歌迴選擇學習它的原因所在。
海盜王之中任何一個技能都有屬於它自己的價值,隻不過需要人們去發掘如何將它的價值發揮到最大罷了,如果在一對一之中沒什麽用處的技能在團戰中也能顯示出它真正的價值,不可能存在安全沒有用處的技能。
而且在進行了現實模式的戰鬥之後,長歌還發現了颶風這個技能更大的潛力。那就是在遊戲中玩家不能攻擊被颶風控製的目標,但是......
(本章完)