黑龍之心的屬性則是可以提升玩家500點生命值上限,同等增加生命值的寶石還有低級寶石月之心,月之心可以提升玩家一百點的生命值上限。與低級寶石隻有五倍之差的屬性看起來並沒有那麽強大,要知道生命值這種東西的作用其實是非常雞肋的,因為防禦力不足有再多的生命值都會被人輕鬆擊殺,生命值的增加隻不過是延緩死亡時間的苟延殘喘罷了。


    其實黑龍之心的屬性也的確沒有那麽的強大,例如雙劍士和狙擊手這種金字塔尖上的職業一般是不會鑲嵌黑龍之心的。但是黑龍之心身為最頂級的黑龍寶石自然有它的過人之處,而黑龍之心的強大是在於他的鑲嵌位置。


    低級寶石月之心可以鑲嵌在衣服、鞋子還有盾牌上,而黑龍之心則可以鑲嵌在手套和鞋子上。追求高敏捷高專注的雙劍士與狙擊手玩家不會選擇黑龍之心,但是拿敏捷與專注完全沒用的航海士、封印師這類的職業可是非常需要生命值的,偶爾也會有幾個巨劍士鑲嵌黑龍之心來進一步強化自己的生命值。畢竟別人向前走一步自己走半步也比站在原地不動強啊,黑龍之心的屬性算不得強大但是對於這些職業來說也能起到聊勝於無的作用,它們恨不得把月之心都精練到鞋子上呢。


    黑龍寶石的最後一種便是黑龍之魂,黑龍之魂不但是黑龍寶石中效果最強的寶石,同時也是整個遊戲中最強的寶石。它所增加的屬性不是二級屬性也不是一級屬性,而是一種非常特殊的屬性——物理抵抗。


    物理抵抗也算是防禦屬性的一種,一般衣服裝備都會增加一定的物理抵抗,還有專門增加物理抵抗的項鏈,同時持盾牌也同樣可以增加物理抵抗,除此之外想要提升物理抵抗便是要通過鑲嵌黑龍之魂了。


    魔法係職業的技能所造成的傷害都是無視防禦的傷害,也就是說航海士的衝擊波可以打一千點傷害,即便敵人是有一點體質還是有一百點體質,航海士的衝擊波都可以對其造成一千點傷害,但是在鑲嵌了黑龍之魂後,這個傷害就會降低。


    由於遊戲官方並沒有對物理抵抗有明確的解釋,在一開始玩家隻是認為這是一個可以降低敵人技能傷害的屬性,但是實際上物理抵抗的真實屬性是百分比減傷,不論魔法還是物理。這樣的萬金油屬性是每一個職業的玩家都需要的,所以黑龍之魂夜毫無例外的被推上了最強寶石的寶座。要知道裝備成型的雙劍士一記幻影斬所能帶來的傷害可是無比巨大的,如果沒有物理抵抗來起到減傷的作用,隻怕不管砸上多少顆黑龍之心都會被其一個技能所秒殺掉。


    幻影斬這個技能雖強,但是那也是在遊戲的後期,現階段它除了造成的傷害高之外還有這很大的弊端。現在導致持久戰無法持久的原因也正是因為幻影斬這個技能所致......


    影響幻影斬傷害的屬性自然是玩家自身的攻擊力,攻擊力越高幻影斬所造成的傷害越高,同時技能與自身攻擊力的傷害比也越高,這正是幻影斬這個技能強大的原因所在。打個不恰當的比方,在攻擊力隻有10的時候,幻影斬可以造成20點的傷害,但是當攻擊力變成100的時候,幻影斬的傷害可就不是200而是2000了。


    不過影響幻影斬傷害的屬性卻並不隻有攻擊力這一個,攻擊速度也是影響幻影斬傷害的因素之一。玩家的攻擊速度越高,幻影斬所能造成的傷害也越高,不過這個成長比是有個限度的,在玩家的攻擊速度達到210點時幻影斬就可以發揮出最大的功效。隨後即便再提升攻擊速度,幻影斬的傷害也不會再有提升,如果再提升的話幻影斬當真就變成了毀天滅地的無敵技能了。


    在遊戲時代,雙劍士玩家分為兩個流派:分別是敏雙和力雙。敏雙是當時主流的雙劍士玩法,即以敏捷屬性為主的加點方式,或者幹脆是全敏加點的加點方式。這樣的加點方式雖然攻擊力低一些,但是可以通過攻擊速度來進行彌補,同時敏捷所帶來的閃避還可以提升玩家的生存能力,快速的攻擊速度也讓人感覺打擊感更強,過足眼癮。而除了這些之外,敏雙的幻影斬也能造成不錯的傷害,是補充自身傷害不足的重要手段。


    敏雙時當時大多數平民玩家的選擇,而力雙則是少部分土豪玩家才會選擇的玩法了。顧名思義,力雙便是主要以力量為主要屬性的加點方式,或者是全力的加點方式,這樣的加點方式是為了最大化提升傷害輸出。至於為什麽說是少數土豪玩家才玩得起職業那是因為力雙的敏捷屬性要全部靠裝備來支撐,或者幹脆是通過鑲嵌寶石的方式來達到提升敏捷的效果。要知道極品裝備和寶石都不是一般玩家隨隨便便就能夠得到的。


    眾人目前的狀況是根本不可能查看自己的屬性麵板的,而且因為不存在屬性分配這一點,眾人目前的攻擊力和攻擊速度這些屬性都不能進行完全的數據化。不過按照遊戲中一般45級的雙劍士敏力搭配均衡加點的話,現在差不多也隻有120點的攻擊速度,就算加上輔助係職業風之領主對攻速的加成,那樣距離最大化傷害的210點還有著一段很長的距離。


    因為攻速的不足,想要提升幻影斬的傷害就必須在使用幻影斬之前先釋放狂暴技能來提升自己的攻擊速度。而在一開始的戰鬥階段,眾人對於死亡騎士的攻擊基本是屬於狂轟濫炸的,毫無疑問狂暴和幻影斬這兩個技能是cd一好就會立即被釋放的。而除此之外雙劍士還需要使用鬼舞斬來對死亡騎士進行控製......


    一個本身魔法值並不充盈,迴魔速度也不快的職業卻需要釋放這麽多的技能,這便是導致持久戰鏈條斷裂的原因所在。


    (本章完)

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