獸王擊發揮出大成功的狀態是一個足以與幻影斬比肩的傷害性技能,同時又是一個絲毫不弱於鬼舞斬的控製性技能。大成功的獸王擊能夠對敵人造成巨大的傷害和長達3.5五秒的控製時間,這個傷害雖然無法達到幻影斬那樣的威力但是差距也絕對不會遠,但是長達3.5五秒的控製時間確實要比鬼舞斬的常規控製時間更長(ps:鬼舞斬正麵擊中可以造成3秒的眩暈而背麵擊中則可以造成5秒的眩暈,之前有寫到過。)


    獸王擊一個技能把雙劍士兩個引以為傲的技能合二為一的效果可以說是整個遊戲中的技能之最,一個技能相比兩個技能省去的十點技能點還是其次最主要的是釋放一個技能可要比釋放兩個技能省去不少的時間。要知道釋放技能也是需要時間的,而在戰鬥中的情況瞬息萬變,任何一點微小的時間差都足以決定一場戰鬥的勝負,更不要說獸王擊......還是一個遠程技能。


    遠程強控製技能,這是在整個遊戲當中獨一份的,就連以限製敵人著稱的封印師都沒有這樣的能力。這樣看來獸王擊這個技能簡直強大的有些過分,但是獸王擊可並不隻有大成功這一種效果,並且它還是最難出發的那一種。


    比大成功更次一級的則是成功,釋放成功的獸王擊比起大成功時的效果已經有了大幅度的削弱,隻能說是一個中規中矩普普通通的技能罷了。成功效果的獸王擊能夠對敵人造成一定的傷害和一秒鍾的眩暈。


    乍一看這樣的效果其實也還說的過去,畢竟也是集合了傷害和控製兩種效果的技能,但是此時獸王擊所能爆發出的傷害和控製都絕對稱得上雞肋。成功效果的獸王擊所爆發出的傷害隻能達到一個傷敵的效果,距離斃命可還差的遠呢,這時候他的傷害早就已經被幻影斬甩掉無數條街了。


    除了傷害之外,成功的獸王擊同樣可以對敵人造成眩暈效果,玩過遊戲的人都知道技能的控製效果可比單純的傷害要重要的多,這個控製時間雖然隻有一秒但是在很多時候也可以起到關鍵性的作用了,這樣的想法是沒有錯的,可是獸王擊這一秒的控製則是非常尷尬且雞肋的控製......


    巨劍士本身是近戰職業但是他的控製性技能確實一個遠程技能,等到巨劍士跑過去攻擊敵人的時候人家早就已經從眩暈的狀態中解除了。當然為了攻擊的連貫性等敵人靠近之後再使用獸王擊的方式也不是不可以,隻不過難得的遠程控製效果就這麽白白被浪費掉了。


    同時近身使用獸王擊還有一個很致命的問題,那就是獸王擊的發招速度很慢如果對手是一個雙劍士,那麽兩者即便交鋒一百次巨劍士也會在獸王擊釋放之前被雙劍士先手使用鬼舞斬控製。而除了雙劍士之外那裏還會有其他職業和人近身肉搏呢?另外一名巨劍士?……兩個高防禦低攻擊的家夥互砍,那樣的戰鬥隻怕是要持續到地老天荒了。


    如果想要真正利用起獸王擊這一秒鍾的控製必須是在團隊中實現的,畢竟團隊的力量才是偉大的。由潛行的雙劍士潛伏在敵人周圍,巨劍士先手控製然後雙劍士出擊再一次控製,這倒是一個不錯的戰略。可是明明有施法距離更遠,更穩定的封印師來充當著一角色那裏輪的到巨劍士這個不靠譜的家夥,搞不好技能發動失敗根本連眩暈的效果都沒有,穩定性和封印師相比簡直是天差地別。


    至於最後一種效果,也就是發動失敗了獸王擊了,這時候的獸王擊可以說是一個十足的垃圾技能了。先不說傷害低的可憐,發動失敗的獸王擊連一毫秒的眩暈效果也沒有了,總的來說就是使用了一個遠程的重擊把.....


    基於這麽種種原因巨劍士能拿出手的主動技能根本少的可憐,尤其是在對付單體boss的時候,所以這才造成了巨劍士魔法值最為充盈的情況。而雙劍士則是魔法值消耗最為巨大的職業,持續性的戰鬥鏈條斷裂也是因為雙劍士根本稱不了那麽久。


    雙劍士強大的原因是因為他的潛力十足,裝備越好所爆發出的戰鬥力越強。在前期大家都穿白班商店裝的時候雙劍士可以說是弱的出奇,論攻擊他不如狙擊手更佳無法與航海士相提並論了;論防禦力與生命值也被巨劍士甩的沒邊;單打獨鬥能勝過的可能也就隻有聖職者和封印師這兩個輔助係職業了,但是人家是以輔助為主的根本不是戰鬥職業。


    可是一旦等到後期裝備成型之後雙劍士的強大就遠超其他職業了,在同等裝備的情況之下,雙劍士對於其他職業幾乎可以說是一種虐殺。這是因為在遊戲中,力量、體質、專注、敏捷和精神這幾種屬性中,除了精神之外任何一種屬性對於雙劍士都是有提升效果的。


    對於巨劍士來說,他的主要屬性是體質,次要屬性是力量,而剩下幾種屬性對於巨劍士的提升則微乎其微。同等裝備的巨劍士於雙劍士pk,即便是雙劍士對巨劍士造成的傷害微乎其微,哪怕是根本不破防最終的結果也同樣是雙劍士通過超高的攻速磨死巨劍士。而反觀巨劍士呢?他的攻擊落在雙劍士的身上大部分都變成了mss,唯一的那一點可憐的傷害隻怕還沒有人家本身的迴血速度快呢。


    再來說狙擊手,狙擊手的主要屬性是專注,次要屬性是敏捷,至於體製則是任何一個職業都需要的,力量和精神對於狙擊手來說是完全作廢的。雖然力量屬性對於狙擊手完全無效,但是他的專注屬性卻兼顧了力量屬性的作用。對於近戰職業來說他們需要通過力量提升傷害,專注提升命中,但是對於狙擊手來說,他們的專注除了提升命中之外同樣也可以增加傷害。因為專注是提升遠程攻擊傷害的。


    (本章完)

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