確定了下一步的戰略部署,眾人也不再拖延時間,隊伍中的封印師玩家開始使用她的治愈術技能加隊伍中其他成員生命值的迴複度,畢竟現在時間寶貴在一旁還有海軍一部的人蠢蠢欲動與他們爭奪為數不多的boss。


    生命值迴複完善之後,戰神殿小隊就立刻踏上了征程。還是封印師玩家最先起手,詛咒之火甩到了一隻廢靈武士的身上,然後眾多傷害性技能齊至。已經進行了多次的戰鬥過程沒有出現任何意外,廢靈武士應聲而倒。


    在此秒殺掉一隻廢靈武士,原本十隻之多的廢靈武士現在就剩下了最後的一隻,戰神殿長久以來的戰鬥也體現出了成果,廢靈武士小隊長這個難啃的骨頭也漸漸快要被戰神殿小隊吃下了。僅剩的最後一隻廢靈武士依舊孜孜不倦的對星辰動攻擊,但是此時的星辰當然不會理會它,兩隻怪物的攻擊星辰都堅持下來了,先來僅剩一隻它又怎麽會放在心上?


    幹掉一隻廢靈武士之後眾人的槍口再次調轉向廢靈武士小隊長這個正主,現在它的還剩百分之八十的生命值之多,對於戰神殿小隊已經是一座不怎麽容易翻越的大山。但是對於廢靈武士隊長這個已經交手數次的對手,戰神殿小隊的成員卻沒有絲毫的退意,他們在心中堅信,即便是廢靈武士小隊長有再多的生命值最後也一定難逃被他們消磨致死的下場,要知道他們可是無往不利的戰神殿!


    輪鬼!分扛!星辰確定的戰略部署在按部就班的就行著,封印師玩家也配合星辰在第三個鬼舞斬技能釋放完畢之後將哪隻廢靈武士的仇恨拉到了自己的身上。雖然少了一隻廢靈武士對自己進行攻擊,但是出於安全起見星辰還是在承受了兩次廢靈武士小隊長的攻擊之後就通過潛行將怪物的仇恨轉移到了希洛的身上。


    最後僅剩的一隻小怪依舊對戰神殿小隊造成了些許困擾,不過正如封印師玩家預料的那樣,隻要按步就班的執行之前訂好的戰略,他們的戰鬥就會越來越輕鬆。現在的星辰已經從一開始隻敢承受一次攻擊變成了可以承受兩次攻擊,廢靈武士小隊長動攻擊以及收招的間隙這便是他們相比於上次爭取到的更多的進攻時間。


    廢靈武士小隊長的仇恨從星辰再到希洛,然後是最後的張健,承擔怪物傷害的目標在平穩的過渡著,與之前的戰鬥如出一轍,有了一次經驗的戰神殿小隊這次的配合更加不會出現差錯。不過與之前的戰鬥有些不同的是,月輝在廢靈武士小隊長攻擊希洛的期間對最後的哪隻廢靈武士小隊長開了幾槍,然後將這隻廢靈武士的仇恨拉到了自己的身上。


    看到月輝如此表現的封印師玩家對她露出了會心一笑,對於月輝的意圖封印師玩家不可能不理解,她這麽做的目的正是為了幫助自己節省血量。在之前討論的時候月輝是直接把矛頭指向封印師玩家的,但是在聽了接下來的講述之後月輝也是知道了戰鬥的關鍵點在哪裏從而毫不猶豫的開始配合封印師玩家,戰神殿的成員就算在討論時再怎麽指責對方,可是在戰鬥的時候每一個人會懷疑對方是自己最為信任的隊友。


    這次的出擊戰神殿小隊成功的把廢靈武士的數量削減到隻剩一隻,星辰受到的壓力小了,但是封印師還是在與上次相同的時間把小怪的仇恨拉到了自己的身上。這麽做的結果就是封印師還會在“分扛”階段結束的時候麵臨一個生命值不稀少的情況。


    星辰與其他雙劍士玩家的壓力減少,這樣星辰和最後一個釋放鬼舞斬的張健都可以再多承受一次廢靈武士小隊長的攻擊。多出著兩次攻擊的時間對於戰神殿小隊來說已經是非常寶貴的進步了,但是這個進步相比於封印師玩家釋放暗影之章帶來的收益依舊是微不足道的,而這是月輝所不能容忍的,所以她自己就主動肩負起了這個責任來幫助封印師玩家承擔小怪的傷害。


    在上一次的戰鬥中,月輝與月輪這兩個狙擊手是全程沒有受到傷害的,看起來是其他成員完美的保護了這兩個遠程輸出職業,但是換句話說她們兩人的生命值其實是浪費了。因為沒有mt的存在,所以戰神殿一直是通過仇恨轉移的方式來充分利用雙劍士的生命值從而達到持久戰鬥的效果的,但是長久以來他們從來沒有想到過其實後排治療與輸出的生命值也是可以利用的,月輝在不經意間就將戰神殿一直以來貫徹的戰術思想進行了再一次的深化。


    其實這樣的變化才是他們之前在剛剛討論時應該現的問題,因為他們的戰略本身是沒有錯誤的,而真正可以通過操作來達到更優結果的恰恰就是月輝提封印師玩家承擔傷害這一點。不過他們沒有現這個問題其實也是情有可原,這是猶豫在遊戲時代長久以來形成的思維定式所決定的。


    因為是在遊戲中,每個玩家隻會經曆一次展過程,而且這個時間也不會很長。當然這個“不會很長”是相較於漫長的遊戲生涯而言的,沒有人可以在剛剛接觸遊戲短時間內就達到一身神裝的無敵狀態。因為前期有著充足的積累,戰神殿成員本身就已經達到了一定的高度,所以他們在攻略boss的時候對付的不是boss本身,而是來搶奪boss的其他玩家。


    裝備精良、戰鬥力強使得戰神殿的雙劍士在承擔怪物傷害方麵也有著非常優異的表現,再加上後排的輸出也不會低,所以他們每次在擊殺boss所麵對的情況往往是雙劍士進行分扛的階段還沒有完成,boss就已經被擊殺了。這樣一來就會導致他們根本想不到利用後排玩家的生命值來進行分扛,這樣的策略。


    (本章完)

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