林澈剛走出晉諾的辦公室,站在門口一旁等著一起去會議室,這時一個男員工跑了過來,見林澈剛出來略有顧慮沒有進去。
“怎麽了?什麽事跟我說就行。”林澈說。
男員工一愣,直言:“是這樣的林經理,我們公司的招牌到了,特來跟晉總說一聲,問問怎麽布置。”
“招牌?什麽招牌?”林澈沒明白。
“就是公司的名字,林經理不知公司叫什麽嗎?”
林澈搖頭,這還真不知道,而且忘記想名字了,晉諾也沒跟自己談這個事。
“我不知道,叫什麽名字?”林澈道。
“就叫天堂遊戲華寧分部有限公司。”
“哦~”林澈應聲,這還真一點驚喜都沒有。
此時一旁的門被推開,晉諾拿著文件走了出來,見門口站著的兩人,望向另一人詢問。
“什麽事?”
“晉總,咱們招牌來了,現在貼嗎?”對麵男員工說道。
“現在就貼吧,跟他們說一下,下午還有東西需要他們做。”晉諾說。
“好的晉總。”
男員工跑開,林澈跟在晉諾身後好奇問:
“什麽東西?”
“上午要統計出該分幾個工作室,然後命名,把工作室名字貼在公司下麵,這樣直觀一點,外麵人能一眼明白。”
“哦~”
知識點知識點。
……
……
走進會議室,林澈還是比較念舊的,昨天做的哪個位置,今天依舊坐那個。
這個位置是王齊山旁邊的位置,也沒什麽敢坐都怕,而林澈自然是不怕的。
林澈落坐後,會議室的人還沒有到期,但王齊山已經到了,正看著手中書麵文件。
這都什麽時代了,還看這種用紙做出來的,林澈覺得這不高端。
從王齊山身旁走過,林澈很是隨意拍了拍王齊山的肩膀,好似很熟的朋友一般。
現在兩人不是,但林澈自然要跟他打好關係,畢竟是利用人家的能力給自己賺錢。
“王總每天都來的挺早啊,我這引擎竟然都趕不上。”
王齊山也是輕輕一笑,默認林澈的調侃玩笑。
“我這住的近,我那車開個15分鍾就到了。”
“是嘛!王總你住哪啊?”林澈椅子一拖坐下。
“我就住在優都水榭。”
“優…都…水…榭!哦!那可是咱們華寧為數不多的別墅級住宅區!王總挺享受的啊!”林澈道。
“這都十幾年打拚下來的,也算是小康生活。”王齊山笑著將手中文件遞向林澈。
“王總真謙虛。”林澈看著遞過來的原件,隨言:“這是什麽?”
王齊山翹起二郎腿迴答:“這是我想的幾個方向,林經理幫幫掌掌眼,覺得如何?”
林澈頜首,這滿滿全是文字有些頭暈眼花,反問:
“一會開會就說這個是嗎?”
“嗯沒錯,今天先把方向確定下來,思路是很重要的。”王齊山說。
“那等大家人齊了一起討論吧,個人的意見都是片麵的,咱們補長取短。”林澈應付道。
“行,那開會是再說吧。”
王總拿迴文件放在桌上。
………
隨著晉諾最後一個進來關門,會議也正式開始。
王總提的方向有三個:
一是像《生存:人生》一樣挖細節,做關於航海遊戲。
航海遊戲比起路麵上的遊戲相對而言就非常少,海上遊戲現如今較火的就是軍事戰爭題材的競技取向。
還有海盜生存類的冒險取向,分別這兩類題材較火,其他的海上遊戲也差不多換湯不換藥類似,既然都一樣那麽人群肯定優先玩人數多的活躍遊戲。
王齊山所說的航海遊戲則是後者,偏向於海盜題材,但玩家背景則為上世紀的英倫海軍來打壓海盜,維護海上和平。
林澈一聽覺得挺有意思,以自己玩過的遊戲中,沒有這個設定的遊戲,也沒聽過這個遊戲,或許就能嶄新出廠。
這個設定聽起來不錯,而工作的重點是玩家細節設定,那麽也就存在諸多的判定來告知玩家所遇到的種種事跡,以及玩家所操作的人物情況等。
林澈不知怎麽說,不過第一感覺是不怎麽看好的,因為扣細節是不可能扣得過《生存:人生》的,而《生存:人生》沒個三五年是不可能降熱度的,所以隻有出那麽絕對有人拿出來比。
細節可以扣,但不能讓玩家看出遊戲方再扣細節,那麽必然就跟《生存:人生》進行比較。
最後自然敗下陣來,自討苦吃。
投影設備映射出數據,在王總的分析下大家慢慢明白這個遊戲取向的核心。
“各位覺得如何?有什麽想法全部發揮出來,暢所欲言。”
經理a:“這個取向我覺得可行,從當下的遊戲市場中,上一款航海遊戲是在三年前,而航海遊戲的玩家基本都在那一款遊戲當中。
若是我們開發一款航海遊戲,那麽可以分擔航海玩家們,那麽重點就是咱們的遊戲性,我認為好的社交係統是非常能穩定玩家的。
隻要抓住社交,那我覺得咱們出一款航海遊戲是沒有問題的。”
經理b:“獨具一格一直都是遊戲發展的先河,目前可開發的玩法基本都開發完了,我覺得王總的這個背景設定玩法是很不錯的,身為玩家的我至少想了解這個世界,因為這牽扯到一部影響世界的動漫。
但動漫歸動漫,到時肯定會有人說抄襲的話,這就是潛在的熱度,而我們隻要將宏大的背景設定好,那麽這些熱度就是白送的。
我覺得這個取向是ok的,前提是一定要大格局。”
經理c:“………”
…………
嘚不嘚,嘚不嘚,聽著一個個發言,前麵幾個林澈聽的很認真,也從中學習到很多,了解到他們對遊戲的認知情況。
大相徑庭的地方並沒有多少,多為一些個人喜歡從而看重的地方。
聽了這麽多下來,唯獨沒有跟林澈想到一塊去的,畢竟在他們的認知中,《生存:人生》的設計等程序都是這個時代可以達到的,所以覺得扣細節可以考慮。
這也沒有辦法。
………
“好,各位說的我都會做細重參考。”
王齊山看向林澈,林澈正癢癢摸肚子見場麵沒人說話抬頭巡視,發現大夥都齊齊看著自己。
林澈一望王齊山,隻見他說:
“林經理對此有什麽想法嗎?可以說說。”
看他的樣子,似乎非常想讓自己說,那麽就好吧。
我要開始裝13了!
“怎麽了?什麽事跟我說就行。”林澈說。
男員工一愣,直言:“是這樣的林經理,我們公司的招牌到了,特來跟晉總說一聲,問問怎麽布置。”
“招牌?什麽招牌?”林澈沒明白。
“就是公司的名字,林經理不知公司叫什麽嗎?”
林澈搖頭,這還真不知道,而且忘記想名字了,晉諾也沒跟自己談這個事。
“我不知道,叫什麽名字?”林澈道。
“就叫天堂遊戲華寧分部有限公司。”
“哦~”林澈應聲,這還真一點驚喜都沒有。
此時一旁的門被推開,晉諾拿著文件走了出來,見門口站著的兩人,望向另一人詢問。
“什麽事?”
“晉總,咱們招牌來了,現在貼嗎?”對麵男員工說道。
“現在就貼吧,跟他們說一下,下午還有東西需要他們做。”晉諾說。
“好的晉總。”
男員工跑開,林澈跟在晉諾身後好奇問:
“什麽東西?”
“上午要統計出該分幾個工作室,然後命名,把工作室名字貼在公司下麵,這樣直觀一點,外麵人能一眼明白。”
“哦~”
知識點知識點。
……
……
走進會議室,林澈還是比較念舊的,昨天做的哪個位置,今天依舊坐那個。
這個位置是王齊山旁邊的位置,也沒什麽敢坐都怕,而林澈自然是不怕的。
林澈落坐後,會議室的人還沒有到期,但王齊山已經到了,正看著手中書麵文件。
這都什麽時代了,還看這種用紙做出來的,林澈覺得這不高端。
從王齊山身旁走過,林澈很是隨意拍了拍王齊山的肩膀,好似很熟的朋友一般。
現在兩人不是,但林澈自然要跟他打好關係,畢竟是利用人家的能力給自己賺錢。
“王總每天都來的挺早啊,我這引擎竟然都趕不上。”
王齊山也是輕輕一笑,默認林澈的調侃玩笑。
“我這住的近,我那車開個15分鍾就到了。”
“是嘛!王總你住哪啊?”林澈椅子一拖坐下。
“我就住在優都水榭。”
“優…都…水…榭!哦!那可是咱們華寧為數不多的別墅級住宅區!王總挺享受的啊!”林澈道。
“這都十幾年打拚下來的,也算是小康生活。”王齊山笑著將手中文件遞向林澈。
“王總真謙虛。”林澈看著遞過來的原件,隨言:“這是什麽?”
王齊山翹起二郎腿迴答:“這是我想的幾個方向,林經理幫幫掌掌眼,覺得如何?”
林澈頜首,這滿滿全是文字有些頭暈眼花,反問:
“一會開會就說這個是嗎?”
“嗯沒錯,今天先把方向確定下來,思路是很重要的。”王齊山說。
“那等大家人齊了一起討論吧,個人的意見都是片麵的,咱們補長取短。”林澈應付道。
“行,那開會是再說吧。”
王總拿迴文件放在桌上。
………
隨著晉諾最後一個進來關門,會議也正式開始。
王總提的方向有三個:
一是像《生存:人生》一樣挖細節,做關於航海遊戲。
航海遊戲比起路麵上的遊戲相對而言就非常少,海上遊戲現如今較火的就是軍事戰爭題材的競技取向。
還有海盜生存類的冒險取向,分別這兩類題材較火,其他的海上遊戲也差不多換湯不換藥類似,既然都一樣那麽人群肯定優先玩人數多的活躍遊戲。
王齊山所說的航海遊戲則是後者,偏向於海盜題材,但玩家背景則為上世紀的英倫海軍來打壓海盜,維護海上和平。
林澈一聽覺得挺有意思,以自己玩過的遊戲中,沒有這個設定的遊戲,也沒聽過這個遊戲,或許就能嶄新出廠。
這個設定聽起來不錯,而工作的重點是玩家細節設定,那麽也就存在諸多的判定來告知玩家所遇到的種種事跡,以及玩家所操作的人物情況等。
林澈不知怎麽說,不過第一感覺是不怎麽看好的,因為扣細節是不可能扣得過《生存:人生》的,而《生存:人生》沒個三五年是不可能降熱度的,所以隻有出那麽絕對有人拿出來比。
細節可以扣,但不能讓玩家看出遊戲方再扣細節,那麽必然就跟《生存:人生》進行比較。
最後自然敗下陣來,自討苦吃。
投影設備映射出數據,在王總的分析下大家慢慢明白這個遊戲取向的核心。
“各位覺得如何?有什麽想法全部發揮出來,暢所欲言。”
經理a:“這個取向我覺得可行,從當下的遊戲市場中,上一款航海遊戲是在三年前,而航海遊戲的玩家基本都在那一款遊戲當中。
若是我們開發一款航海遊戲,那麽可以分擔航海玩家們,那麽重點就是咱們的遊戲性,我認為好的社交係統是非常能穩定玩家的。
隻要抓住社交,那我覺得咱們出一款航海遊戲是沒有問題的。”
經理b:“獨具一格一直都是遊戲發展的先河,目前可開發的玩法基本都開發完了,我覺得王總的這個背景設定玩法是很不錯的,身為玩家的我至少想了解這個世界,因為這牽扯到一部影響世界的動漫。
但動漫歸動漫,到時肯定會有人說抄襲的話,這就是潛在的熱度,而我們隻要將宏大的背景設定好,那麽這些熱度就是白送的。
我覺得這個取向是ok的,前提是一定要大格局。”
經理c:“………”
…………
嘚不嘚,嘚不嘚,聽著一個個發言,前麵幾個林澈聽的很認真,也從中學習到很多,了解到他們對遊戲的認知情況。
大相徑庭的地方並沒有多少,多為一些個人喜歡從而看重的地方。
聽了這麽多下來,唯獨沒有跟林澈想到一塊去的,畢竟在他們的認知中,《生存:人生》的設計等程序都是這個時代可以達到的,所以覺得扣細節可以考慮。
這也沒有辦法。
………
“好,各位說的我都會做細重參考。”
王齊山看向林澈,林澈正癢癢摸肚子見場麵沒人說話抬頭巡視,發現大夥都齊齊看著自己。
林澈一望王齊山,隻見他說:
“林經理對此有什麽想法嗎?可以說說。”
看他的樣子,似乎非常想讓自己說,那麽就好吧。
我要開始裝13了!