砰砰砰!一陣密集的槍聲,7發彈夾打空,門上邊的一部分區域被紀方打出籃球大小的破洞。一直喪屍鋒利的爪子從破洞伸了進來,向著紀方所站的位置揮舞著,可惜並不能攻擊到他。


    換好子彈,紀方繼續射擊,木門已經被喪屍整塊撕爛,透過視線,可以看到密密麻麻的喪屍擠成一團,不停地擠過來,得益於之前簡單構築的防線,喪屍擠不進來。


    甚至連之前紀方預想的從桌子上爬進來都做不到,因為靠近桌子的喪屍被後麵的喪屍緊緊擠住,卡在桌子麵前,這倒讓紀方沒有預料到,不過這樣一來,殺怪也比預想的要簡單了。


    紀方對著被卡住的喪屍微微一笑,扳機扣動……


    最後一隻喪屍化為白光消失,紀方經驗值也升到了5級多一點,這層大概擊殺了接近四十隻左右的喪屍,還好彈藥補給的等級比較高,不然要全部擊殺彈藥還有些緊張。


    等級的提升讓紀方的狀態完全恢複,之前獲得的技能也可以學習了,紀方把背包內的技能學習了,又把新獲得的天賦繼續加到彈藥補給上麵。


    紀方打算先把彈藥補給升到5級,激活特殊效果,再考慮升級其它天賦。


    摸魚槍手(等級5經驗)


    生命值能力值5050


    技能:迅捷跳躍(普通級)


    天賦:彈藥補給(4級)


    武器:製式手槍-a1型


    背包(320):手槍彈藥5*小型生命藥水5*小型能力恢複藥水


    剛剛學習新技能,紀方興奮的躍躍欲試,迅捷跳躍!能力值下降了5點,紀方從所站之處迅速跨越桌子,帶起一片灰塵,然後穩穩地站在了過道裏。


    摸了摸發麻的頭皮,看似穩得一匹的紀方其實有點慌,剛剛差點就撞門框上了,還好紀方反應了過來,及時進行戰術縮頭,不然這會就鋪蓋了。


    技能發動效果明顯要比玩家進行跳躍動作快好幾倍,以至於紀方差點來不及反應撞上門框。


    為了測試技能,紀方在樓外進行了測試,能力值耗盡,紀方也大致掌握了技能的屬性。


    平地最遠可以跳躍到前方6米左右的位置,向上跳躍的距離在3米左右,可以上下左右跳躍,但是無法向後跳,這也非常不錯了。


    而且紀方還計算了技能發動到完成的時間,兩次跳躍技能完成時間剛好是一秒。也就是說0.5秒就可以進行一次最遠6米的位移,技能沒有任何cd。


    這是個相當強力的技能,實用得當絕對會超乎想象,紀方很驚喜。


    技能了解的差不多,喝上一瓶能力值恢複藥劑,能力值迴滿,紀方使用了五次彈藥補給天賦,獲得了250發手槍彈藥,進入宿舍樓二層開始練級。


    如法炮製,有過一次經驗的紀方使用起堵門戰術已經得心應手,不過喪屍的等級越來越高,紀方這把a1手槍已經感覺到非常吃力了。一隻8級的喪屍紀方需要4槍爆頭才能擊殺,如果不爆頭的話,甚至需要10槍,打空一個彈夾都還不夠。


    還好怪物是被卡在門口攻擊不到他的,隻需要打靶就好了,不然紀方的效率肯定要大大下降。


    道具的掉落實在是太低,不過升到10級後,起源基地武器商那裏倒是可以使用遊戲幣購買武器,這裏有10級的普通武器出售,每把武器的售價是1000遊戲幣,玩家10級倒是可以接受一些隨機的懸賞任務,賺取到遊戲幣。


    隻要做任務,不用怕買不起武器,相比於怪物的掉落,還是這個方法得到武器實際一些,爆不到武器的玩家仍然無法逃過使用同款武器的命運,每當有一個玩家手中有把不同的武器經過,都會讓人羨慕嫉妒的緊。


    該死的歐鰉!聽說這種生物壽命往往都極短,恩,各種意義上的短。


    宿舍二層最後一隻喪屍也被清理完畢,我們的摸魚槍手也順利到達6級,彈藥補給天賦點到5級,增加了一個特殊屬性。


    彈藥補給(5級)


    玩家可以消耗10點能力值,唿叫彈藥補給,可以獲得30發狙擊彈藥、150發機槍彈藥、90發步槍彈藥、120發衝鋒槍彈藥、30發霰彈槍彈藥、60發手槍彈藥其中一種,可自行選擇彈藥種類。


    天賦5級激活附加效果:強化型彈藥,補給的彈藥為強化型彈藥,附加額外傷害20%。


    彈藥補給升到5級激活的是附加傷害的強化型彈藥,這點紀方是不知道的,難怪論壇上麵都推薦優先點這個天賦,原來是有原因的。


    保證彈藥充足的同時,還增加了傷害,居家旅行打喪屍必備啊。


    還有一個半小時到起床時間,紀方打算再練一會級,之後找個庇護點或者迴起源基地下線。


    一迴生,二迴熟,三分天注定,七分靠……好吧,紀方有點跑偏了。


    熟練地把門堵好,練級大業就此展開。


    一個小時後,無數喪屍死於紀方之手,他也順利升到了7級,天賦沒急著用掉,彈藥補給5級暫時是不用升級了,彈藥完全足夠,想要出現新的附加屬性更是需要到10級了,他打算之後去論壇上麵看看大神們的分析,再看看學習哪種天賦。


    走出學院區域,當務之急是找到一個庇護點下線。


    遊戲的庇護點是像一個玻璃電話亭的東西,進入裏麵就可以安全下線,在野外如果不進入庇護點下線的話,玩家意識斷開,角色還是會停留在原地,直到被怪物擊殺才會消失。而玩家死亡的話,本級經驗是會清零的。


    庇護點在野外每隔一段區域都會有一個,有係統雷達指引,紀方很快就找到了這個電話亭樣的庇護點,關上門,選擇了登出。


    早上5點45,離紀方設置好的6點起床時間還差15分鍾,紀方醒了,把遊戲連接設備從頭上拿開,紀方離開臥室準備洗漱。


    廚房裏圓桶型的生活機器人正在準備早餐,還要一些時間才能做好,洗漱完畢的紀方坐在餐桌前,點開了左手佩戴的智能設備。


    沒什麽特別的消息,工作上也沒有出現問題,又是風平浪靜的一早。瀏覽了一些推送內容,早餐這時候已經做好了。一碗營養粥,兩個煎蛋,一碟小菜,這是紀方例行的早餐,早餐過後,紀方換好衣服,躺著瀏覽了一會槍神世界的遊戲論壇。


    7點出門,坐電梯上了頂層,在平台等了十來分鍾,飛行巴士靠近,紀方進入車內找了個位置坐下。紀方住的是員工公寓,接送的也是公司車輛,公司對於巴士的安排是計算過的,隻會多,不會少,所以基本不用擔心找不到位置坐。


    雖然是飛行巴士,但是車速卻不敢恭維,慢到讓人覺得自己坐的是個鐵皮烏龜,其實車輛本身速度是不慢的,不過現在屬於早高峰階段,天上汽車和飛行器的數量有點多,擁堵的空況讓車輛速度提不上來。


    出現這種情況的原因和22世紀人們的生活節奏有關,人們一天的工作和學習內容都是在早上完成的,吃完午飯後,一天的工作和學習時間就結束了。早上的七點到八點,中午十二點到一點是交通繁忙期。


    磨唧了半個小時左右,飛行巴士終於抵達了公司,在大門處用智能設備掃描識別了個人信息,紀方進入了公司。


    和幾個中年同事打了下招唿,經過略顯狹窄的走廊,紀方進入到自己工作的小房間,房間空間不大,恰好可以容納紀方的工作設備,和一張椅子。


    巨大屏幕和各種按鈕組成的設備,旁邊還配有一個神經傳感器,這是和虛擬遊戲設備類似的裝置,不過這個不是用來進行遊戲的,而是紀方工作的工具。用來連接開采機器人維修箱內的小型修理機器人進行維修使用的。


    紀方的職業是一個開采機器人維護師,工作內容就是保證在遙遠的火星進行探索工作的開采機器人能正常作業。


    開采機器人故障率非常小,他名下有五台開采機器人,通過屏幕可以看到這會五台機器人都在正常進行開采,檢查了一遍設定指令,沒有問題之後,紀方就無所事事了。


    時間才八點多一些,紀方的工作時間是早上八點半到中午十二點,還有接近四個小時才到下班時間,開采機器人照常作業。無所事事的紀方打開智能設備,虛擬屏幕出現,開始瀏覽起槍神世界的論壇。


    22世紀的虛擬現實技術已經非常完善,虛擬遊戲的開發也讓各種虛擬遊戲的規範更加完善,地球聯合議會對虛擬遊戲是持大力支持的態度的,因為科技的發展,機器設備替代了各種體力勞動,人們的工作時間大大減少,對應的娛樂需求也越來越高。虛擬現實的出現,讓人們的娛樂需求得到了滿足,網絡交流也讓人們的社交更便捷。


    不過通過虛擬設備連接是有法律規定的,成人每天的接入時間最大是十二小時,未成年人最大接入時間是八小時,線上的遊戲根據分級也對遊玩者有不同的限製。


    紀方玩的槍神世界就是一款隻有成年人才能玩的遊戲。


    逛了一上午的論壇,紀方驚訝的發現,居然沒有玩家曬技能,他看到曬武器和曬裝備的帖子不少,但是沒有一個是曬技能的,他發帖問了一遍,倒是引起不少玩家的討論。


    最後得到的結果是技能的掉落幾率要遠遠低於裝備和槍械,有玩家甚至推測精英級的怪物掉落技能的概率和普通怪物掉落物品的幾率差不多,在千分之一左右。


    我這是走狗屎運了麽?不知道還好,得知技能如此珍貴的紀方有種被大獎砸中的感覺,心裏有些小得意,貌似有玩家形容什麽生物壽命極短來著?

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