烈飛迴到丟丟家,碎碎一直在騷擾。
通訊係統完成了,就該捋一遍爵位係統了,這是讓麾下晉升的動力。
也是彼此有所分別的界限。
而且根據個體的不同,爵位也會有分支,通過爵位就可以看出一個生靈的具體能力和功勞。
所以,規矩必須早點確立好!這樣不會導致有的人有功勞被無視,有的人因為關係親疏遠近而勞獲不符。
因為任何不公平,都會引起他人不滿。
這種不滿積累過多就會導致分裂。
【你在的時候,矛盾也許不會激化,但你終究不可能永遠在這……】
所以,一個穩定的架構,才是作為城主,作為國主,作為界主,用心最多的地方。
烈飛多少知道些曆史,曆史上選拔人才最重要的是賢能二字。
賢在能前。
賢就是如何分配利益,能就是如何獲得利益。
這和德才兼備說的是一個事,德永遠在才前。
一個人有能,有才隻是個人屬性。
而賢德才是讓所有的個人屬性發揮到極致的保障,也是容納個人屬性的基本盤。
所以,作為城主,國主,界主,最重要的屬性,不是攻擊,不是防禦,更不是魔知和魔傷,而是賢德。
在賢德的統領下,讓各種極致的個人屬性得到最長足的發揚。
當然,在初期,尤其是城主階段,城主的個人屬性極為重要,因為在沒有尋找到合適且忠誠的人才之前,所有事,城主必須親力親為。
碎地甌世界建立過各種文明的種族都有各自一套爵位係統,大致可以分為五類爵位。
第一類是統帥,以人族為例,最底層的爵位就是騎士,是能作為英雄,作為將領單獨帶領士兵的最低爵位,領導術是必備技能。
第二類是指揮,同樣以人族為例,最底層的爵位是牧士,也被稱為牧師,是能作為英雄,作為將領單獨帶領士兵的最低爵位,智慧術是必備技能。
第三類是作為後勤輔助係的行政官,以人族為例,最底層的爵位被稱作政士,也被稱作為國士,但不允許帶領士兵作戰,學習能力是必備技能。
以上三類都算是最低等的爵位,統稱為國士!
第四類是秘士,享受國士待遇,但既沒有行政權力也沒有帶兵權利。隻頒發給那些研究未知,探索神秘領域的具有特殊貢獻的生靈。神秘術是必備技能。
第五類就是榮譽爵位,被稱作便士,沒有任何實際待遇,隻是一個爵位頭銜。
這兩類被統稱為便士。
爵位係統的主要分類,隻有前四種。
城主所能做出的爵位晉升,隻限於低等爵位——‘士’。並且要上報到最高權力核心做出審批之後才能進行爵位晉升。
【但由於你有直通電梯,自己本身就是界主,所以可以直接通過。但這不是你把爵位當做禮物漫天亂發的理由,所以,製定詳盡的晉升規則,是你現在必須要做到的。】
‘我一個爵位還沒動呢,別亂給我扣帽子。你好好解釋就行了。’烈飛坐在沙發上,也不開燈,耐心的聽著碎碎闡述。
城主有權利提名‘士’這個級別的爵位。
‘士’有三個等階,士,大士,也被稱為碩士,巨士,也被稱為博士。
作為城主的最低爵位要求是‘師’。
‘師’有三個等階,師,大師,宗師。
國主有權利提名‘師’這個級別的爵位。
作為國主的最低爵位要求是‘帥’。
‘帥’也有三個等階,人帥,地帥,天帥。
隻有界主能夠提名並最終審批。
‘那你的意思作為界主最低的爵位就是人帥?’
【是的!】
‘原來你早就發現我人帥了,哎呀,我以為不憑外表,隻靠我的努力也可以獲得成功,沒想到啊沒想到,終究是人帥才獲得了這一切。’
【別臭美了。】
‘對了,隻有以上麽?沒有更上了麽?’
【傳說有,但那至少是我兩三次融合以上的事情了,我現在不清楚。之前的名稱等階劃分都給你了,你現在想好了如何規劃你自己的爵位係統和晉升條件了麽?】
‘我可以重新改名麽?’
【我隻是給你一個參考模板,你自己想打亂重新設置都行。】
‘這三品九階爵位設置,其實可以,但是名稱要稍稍變化,因為我不知道是翻譯的原因還是別的什麽原因,名稱有些和現實世界相衝。’
【哦,看來你是個很會規劃的人麽,還考慮到和現實世界的相衝。】
烈飛開始發表他的設定和規劃。
士這一品不變,但三階的名稱要變,士,國士,界士。
師這一品變動為爵,三階名稱變為,爵,國爵,界爵。
帥這一品變動為鼎,三階名稱變為,鼎,國鼎,界鼎。
三品的順序從左到右豎著排,而不是橫著排。
九階的順序為,士,爵,鼎,國士,國爵,國鼎,界士,界爵,界鼎。
【這樣排也未為不可,但是重要的不是名稱,而是晉升規則。】
統帥與指揮當然是以戰功為基準。
戰功分為兩部分,一部分是殺敵數,另一部分是定民數,當殺敵數大於定民數,戰功取定民數。
當殺敵數小於定民數戰功取殺敵數。
【你就直接說取數目小的那個就行了……】
‘不,有區別,這是針對內亂。’
【內亂?你這樣第二種情況不就會造成將領平定小叛亂的時候,為了戰功濫殺無辜麽?】
‘不會,如果是小叛亂,根本都不用理會了……因為,就像小傷口,不用到醫院,它自己就愈合了。’
【那對於外征呢?】
‘對外征討的話那就是,殺敵數大於定民數,取殺敵數作為戰功。殺敵數小於定名數,取定民數作為戰功。’
【你的意思是,要殺就殺個痛快,要保就保個痛快!】
“對!”
【你是從哪看到這些東西的?】
‘曆史書上!’
【哪個曆史書有這樣的戰功設定?】
‘從人類曆史書上總結的!’
【你有成功的經驗麽?】
‘沒有!’
……
【好吧,當我沒問,那行政官呢?他們又不能帶兵打仗。】
‘有戰功就有政績,政績的考究方式也隻有兩個因素,一個是安境保民,另一個是利益輸出。’
【繼續,我聽著呢。】
‘安境保民的宗旨就是維持境內穩定。有麵積,人數,持續時間三個基本要素。
利益輸出的宗旨,有兩個方麵,第一個是資源輸出,另一個是人力輸出。
資源是放在碎地甌世界就是金幣和各種物資。
人力輸出方麵也有兩個方麵,勞役輸出和兵役輸出。
勞役輸出的成績按照運送物資的數量,距離,行程困難度,需求緊急度來計算。
兵役輸出按照兵力輸出的整體戰功來計算。
具體公式是%…………*¥#¥%#@#@#……!’
【你從哪知道這些的?】
‘這是最簡單的,鐵血流派政績計算公式!’
【哪?】
‘我腦子裏的。’
【我不信!】
‘那你自己去查麽,看人類曆史上有沒有這麽個公式!’
【那還有便士的晉升規則呢?】
‘便士采用行政設置研究課題,設置獎勵點數,積累到一定點數升級。’
【那基本的爵位獲得怎麽獲取?】
‘統帥和指揮依舊是靠戰功獲得,但戰功隻是其中一點,掌握必要的能力是另一點。對待戰爭的態度是第三點。’
【那你對待戰爭的態度是?】
‘對待膿瘡一個道理,能稍有不舒服就調理好,避免濃瘡繼續長大,以免需要外力強製幹預,那是最好的……’
【消滅在萌芽狀態?】
‘表麵上的意思是這樣,但戰爭是經濟,生活,交流的外延,所以調理好這些才是最重要的。實際上,你所說的消滅在萌芽狀態和我所說的,完全不是一個理念。’
【沒聽懂。】
‘你說的是將戰爭在初期階段就消滅,我所說的是調理到位,讓戰爭存在的根由不存在。’
【我會照著你所說的去規劃,但是,我不保證能達到你所想要的……】
‘得不到的話,我就會調整。你隻要及時通報我就行了。’
【今天還有事麽?】
‘多著呢,還有情報係統要整理一遍呢。所有麾下的穿越能力要考究一遍,所有麾下對整個係統的掌握要摸底排查。’
【我困了~~】碎碎撒嬌。
‘你困什麽困?你又不是傳統意義上的生靈。’
【可是人家真的困了麽!】
‘那就先把情報係統捋一遍,你真的需要休息麽?’
【機器人也要充電,機械也要加油的,我在你眼裏就不需要休息麽?】
‘好好好係統捋一遍,就放你休息。’
【我快沒電了,你說我紀。】
‘情報係統我稍稍看了一遍,有三處必須要修改。’
【三處?這麽多紕漏麽?】
‘第一,情報要有層級,這一點必須明確,因為幹什麽事都有個輕重緩急。
第二,情報層級隨著人員的重要性要加以區別,這是因為有的人有必要知道一個情報層級很高的情報,這個人可能地位不高,但該他知道他必須要知道。
有的人地位很高,但哪怕情報層級很低的情報,不該他知道他也不能知道。’
【這我明白,比如丟丟最好不要知道你每天晚上誰在哪,是否有人陪伴在身邊。】
‘我聽著怎麽像吃了蒼蠅……你別再拿丟丟來舉例。不過……意思就是這樣,尤其是一些私密的重要的情報,知道的人越少越好。
第三,共享權限,作為最高階層並作為最重要的關切人,我必須無條件獲取所有麾下能共享的情報,但要有所篩選……’
【你這是又想當甩手掌櫃,又想事事知曉啊……】
‘那你能不能提供吧?’
【可以,沒問題!】
‘關鍵點來了,我要控製情報的共享!’
【可以,沒問題,你快點!】
‘情報的共享這一塊還有很多重要的內容,但現在是初期建設時期,情報網絡先要設定我方基本情報,就是說所有成員都能知曉的信息。’
【你有完沒完啊,我快堅持不住了,你快點行不行嘛!】
‘你別打岔,馬上就好!你這一打岔,我剛想到的地方就被你攪亂了。哦,我想起來了,所有這些,最關鍵的就在於情報的分級,不僅是要有橫向層級,還必須有縱向的分級,縱向的分級必須是以事件目的為主,參與此次事件的重要度為根由……’
【我真的受不了了,求求你放過我吧,我保證以後對您畢恭畢敬!】
‘這一次都做不到,還以後呢……’
【我真的受不了了,你就當行行好,明天,明天再來行麽?】
通訊係統完成了,就該捋一遍爵位係統了,這是讓麾下晉升的動力。
也是彼此有所分別的界限。
而且根據個體的不同,爵位也會有分支,通過爵位就可以看出一個生靈的具體能力和功勞。
所以,規矩必須早點確立好!這樣不會導致有的人有功勞被無視,有的人因為關係親疏遠近而勞獲不符。
因為任何不公平,都會引起他人不滿。
這種不滿積累過多就會導致分裂。
【你在的時候,矛盾也許不會激化,但你終究不可能永遠在這……】
所以,一個穩定的架構,才是作為城主,作為國主,作為界主,用心最多的地方。
烈飛多少知道些曆史,曆史上選拔人才最重要的是賢能二字。
賢在能前。
賢就是如何分配利益,能就是如何獲得利益。
這和德才兼備說的是一個事,德永遠在才前。
一個人有能,有才隻是個人屬性。
而賢德才是讓所有的個人屬性發揮到極致的保障,也是容納個人屬性的基本盤。
所以,作為城主,國主,界主,最重要的屬性,不是攻擊,不是防禦,更不是魔知和魔傷,而是賢德。
在賢德的統領下,讓各種極致的個人屬性得到最長足的發揚。
當然,在初期,尤其是城主階段,城主的個人屬性極為重要,因為在沒有尋找到合適且忠誠的人才之前,所有事,城主必須親力親為。
碎地甌世界建立過各種文明的種族都有各自一套爵位係統,大致可以分為五類爵位。
第一類是統帥,以人族為例,最底層的爵位就是騎士,是能作為英雄,作為將領單獨帶領士兵的最低爵位,領導術是必備技能。
第二類是指揮,同樣以人族為例,最底層的爵位是牧士,也被稱為牧師,是能作為英雄,作為將領單獨帶領士兵的最低爵位,智慧術是必備技能。
第三類是作為後勤輔助係的行政官,以人族為例,最底層的爵位被稱作政士,也被稱作為國士,但不允許帶領士兵作戰,學習能力是必備技能。
以上三類都算是最低等的爵位,統稱為國士!
第四類是秘士,享受國士待遇,但既沒有行政權力也沒有帶兵權利。隻頒發給那些研究未知,探索神秘領域的具有特殊貢獻的生靈。神秘術是必備技能。
第五類就是榮譽爵位,被稱作便士,沒有任何實際待遇,隻是一個爵位頭銜。
這兩類被統稱為便士。
爵位係統的主要分類,隻有前四種。
城主所能做出的爵位晉升,隻限於低等爵位——‘士’。並且要上報到最高權力核心做出審批之後才能進行爵位晉升。
【但由於你有直通電梯,自己本身就是界主,所以可以直接通過。但這不是你把爵位當做禮物漫天亂發的理由,所以,製定詳盡的晉升規則,是你現在必須要做到的。】
‘我一個爵位還沒動呢,別亂給我扣帽子。你好好解釋就行了。’烈飛坐在沙發上,也不開燈,耐心的聽著碎碎闡述。
城主有權利提名‘士’這個級別的爵位。
‘士’有三個等階,士,大士,也被稱為碩士,巨士,也被稱為博士。
作為城主的最低爵位要求是‘師’。
‘師’有三個等階,師,大師,宗師。
國主有權利提名‘師’這個級別的爵位。
作為國主的最低爵位要求是‘帥’。
‘帥’也有三個等階,人帥,地帥,天帥。
隻有界主能夠提名並最終審批。
‘那你的意思作為界主最低的爵位就是人帥?’
【是的!】
‘原來你早就發現我人帥了,哎呀,我以為不憑外表,隻靠我的努力也可以獲得成功,沒想到啊沒想到,終究是人帥才獲得了這一切。’
【別臭美了。】
‘對了,隻有以上麽?沒有更上了麽?’
【傳說有,但那至少是我兩三次融合以上的事情了,我現在不清楚。之前的名稱等階劃分都給你了,你現在想好了如何規劃你自己的爵位係統和晉升條件了麽?】
‘我可以重新改名麽?’
【我隻是給你一個參考模板,你自己想打亂重新設置都行。】
‘這三品九階爵位設置,其實可以,但是名稱要稍稍變化,因為我不知道是翻譯的原因還是別的什麽原因,名稱有些和現實世界相衝。’
【哦,看來你是個很會規劃的人麽,還考慮到和現實世界的相衝。】
烈飛開始發表他的設定和規劃。
士這一品不變,但三階的名稱要變,士,國士,界士。
師這一品變動為爵,三階名稱變為,爵,國爵,界爵。
帥這一品變動為鼎,三階名稱變為,鼎,國鼎,界鼎。
三品的順序從左到右豎著排,而不是橫著排。
九階的順序為,士,爵,鼎,國士,國爵,國鼎,界士,界爵,界鼎。
【這樣排也未為不可,但是重要的不是名稱,而是晉升規則。】
統帥與指揮當然是以戰功為基準。
戰功分為兩部分,一部分是殺敵數,另一部分是定民數,當殺敵數大於定民數,戰功取定民數。
當殺敵數小於定民數戰功取殺敵數。
【你就直接說取數目小的那個就行了……】
‘不,有區別,這是針對內亂。’
【內亂?你這樣第二種情況不就會造成將領平定小叛亂的時候,為了戰功濫殺無辜麽?】
‘不會,如果是小叛亂,根本都不用理會了……因為,就像小傷口,不用到醫院,它自己就愈合了。’
【那對於外征呢?】
‘對外征討的話那就是,殺敵數大於定民數,取殺敵數作為戰功。殺敵數小於定名數,取定民數作為戰功。’
【你的意思是,要殺就殺個痛快,要保就保個痛快!】
“對!”
【你是從哪看到這些東西的?】
‘曆史書上!’
【哪個曆史書有這樣的戰功設定?】
‘從人類曆史書上總結的!’
【你有成功的經驗麽?】
‘沒有!’
……
【好吧,當我沒問,那行政官呢?他們又不能帶兵打仗。】
‘有戰功就有政績,政績的考究方式也隻有兩個因素,一個是安境保民,另一個是利益輸出。’
【繼續,我聽著呢。】
‘安境保民的宗旨就是維持境內穩定。有麵積,人數,持續時間三個基本要素。
利益輸出的宗旨,有兩個方麵,第一個是資源輸出,另一個是人力輸出。
資源是放在碎地甌世界就是金幣和各種物資。
人力輸出方麵也有兩個方麵,勞役輸出和兵役輸出。
勞役輸出的成績按照運送物資的數量,距離,行程困難度,需求緊急度來計算。
兵役輸出按照兵力輸出的整體戰功來計算。
具體公式是%…………*¥#¥%#@#@#……!’
【你從哪知道這些的?】
‘這是最簡單的,鐵血流派政績計算公式!’
【哪?】
‘我腦子裏的。’
【我不信!】
‘那你自己去查麽,看人類曆史上有沒有這麽個公式!’
【那還有便士的晉升規則呢?】
‘便士采用行政設置研究課題,設置獎勵點數,積累到一定點數升級。’
【那基本的爵位獲得怎麽獲取?】
‘統帥和指揮依舊是靠戰功獲得,但戰功隻是其中一點,掌握必要的能力是另一點。對待戰爭的態度是第三點。’
【那你對待戰爭的態度是?】
‘對待膿瘡一個道理,能稍有不舒服就調理好,避免濃瘡繼續長大,以免需要外力強製幹預,那是最好的……’
【消滅在萌芽狀態?】
‘表麵上的意思是這樣,但戰爭是經濟,生活,交流的外延,所以調理好這些才是最重要的。實際上,你所說的消滅在萌芽狀態和我所說的,完全不是一個理念。’
【沒聽懂。】
‘你說的是將戰爭在初期階段就消滅,我所說的是調理到位,讓戰爭存在的根由不存在。’
【我會照著你所說的去規劃,但是,我不保證能達到你所想要的……】
‘得不到的話,我就會調整。你隻要及時通報我就行了。’
【今天還有事麽?】
‘多著呢,還有情報係統要整理一遍呢。所有麾下的穿越能力要考究一遍,所有麾下對整個係統的掌握要摸底排查。’
【我困了~~】碎碎撒嬌。
‘你困什麽困?你又不是傳統意義上的生靈。’
【可是人家真的困了麽!】
‘那就先把情報係統捋一遍,你真的需要休息麽?’
【機器人也要充電,機械也要加油的,我在你眼裏就不需要休息麽?】
‘好好好係統捋一遍,就放你休息。’
【我快沒電了,你說我紀。】
‘情報係統我稍稍看了一遍,有三處必須要修改。’
【三處?這麽多紕漏麽?】
‘第一,情報要有層級,這一點必須明確,因為幹什麽事都有個輕重緩急。
第二,情報層級隨著人員的重要性要加以區別,這是因為有的人有必要知道一個情報層級很高的情報,這個人可能地位不高,但該他知道他必須要知道。
有的人地位很高,但哪怕情報層級很低的情報,不該他知道他也不能知道。’
【這我明白,比如丟丟最好不要知道你每天晚上誰在哪,是否有人陪伴在身邊。】
‘我聽著怎麽像吃了蒼蠅……你別再拿丟丟來舉例。不過……意思就是這樣,尤其是一些私密的重要的情報,知道的人越少越好。
第三,共享權限,作為最高階層並作為最重要的關切人,我必須無條件獲取所有麾下能共享的情報,但要有所篩選……’
【你這是又想當甩手掌櫃,又想事事知曉啊……】
‘那你能不能提供吧?’
【可以,沒問題!】
‘關鍵點來了,我要控製情報的共享!’
【可以,沒問題,你快點!】
‘情報的共享這一塊還有很多重要的內容,但現在是初期建設時期,情報網絡先要設定我方基本情報,就是說所有成員都能知曉的信息。’
【你有完沒完啊,我快堅持不住了,你快點行不行嘛!】
‘你別打岔,馬上就好!你這一打岔,我剛想到的地方就被你攪亂了。哦,我想起來了,所有這些,最關鍵的就在於情報的分級,不僅是要有橫向層級,還必須有縱向的分級,縱向的分級必須是以事件目的為主,參與此次事件的重要度為根由……’
【我真的受不了了,求求你放過我吧,我保證以後對您畢恭畢敬!】
‘這一次都做不到,還以後呢……’
【我真的受不了了,你就當行行好,明天,明天再來行麽?】