得到了第二個ssr式神,哪怕隻是讓人心痛到無法唿吸,號稱【登錄就送】中的小鹿男,但是淩羽凡也決定帶小鹿男升個級。
怎麽說也是一個ssr式神,雖說屬性方麵略有些不盡人意,不過怎麽說也是別人欲求不得的,勉強能作為一個輔助式神來用。
………
名稱:小鹿男
所屬:妖怪
品質:ssr
等級:1級0%
星級:★
技能:
技能1-森之力(1級):消耗80點魔力,小鹿男對單個敵方目標,造成攻擊力*100%的傷害!
技能2-複仇怒火(1級):被動技能,場上敵我雙方每死亡10個單位,小鹿男為全隊增加10%的攻擊力和10的速度,該buff最多疊加三層。
技能3-鹿角衝撞(1級):消耗220點魔力,對目標造成攻擊力*163%的傷害,小鹿男的速度越快,傷害越高。
對有帶有減益buff的目標,有30%的幾率使其陷入暈眩狀態;對免疫控製的單位,將會造成40%的額外傷害。
禦魂裝備:無
介紹:這麽可愛,一定是藍孩子!
…………
傳記一!
我從小就是孤兒,養育我的父母,就像腳下的山川林地一樣,在我出生不久,便被長相奇怪直立行走的生物毀壞了。
後來在隨著族人遷徙的過程中,身邊的同伴越來越少,最後隻剩下我一人……
在溪邊飲水的時候,我會望著自己的影子,我這樣告訴自己,我要變得更強,我必須更得變強才行。
「一太郎哥哥,這邊有個落單的小鹿!老規矩,三太郎你先把他絆倒,我趁機割傷……」
………
傳記二!
「等等,二太郎!你還記得家訓第二條是什麽嗎?!」
「不能恃強淩弱!」
「虧你們還記得!不枉祖爺爺太爺爺爺爺大伯父二伯父父親小叔……」
「一太郎哥哥!他在往這邊看了!」
…………
傳記三!
其實,我從一開始就注意到了他們,也一字不漏地聽到了所有的對話。
我有足夠的時間和信心跑掉,或者迎頭將他們撞翻……
但我都沒有做,而是向著他們走了過去,我能看到藏在鬥篷後麵的小眼睛在不安地打量著我。
我堅信,這次相遇,一定會改變我的一生。
…………
通過小鹿男的傳記可知,這家夥還是個妖怪家族出身,背景來曆絲毫不亞於某些大勢力,當然相比於逢魔之原上的玉藻前,小鹿男的家族還是顯得遜色不少。
當然這些東西和淩羽凡無關,畢竟玩家和遊戲世界的npc,乃是兩個不同緯度的存在。
npc或許也有其特定的發展軌跡,但是卻並不會影響到玩家。
相反!
玩家作為最為龐大的一個群體,再加上遊戲官方的策劃引導,反而會對遊戲世界產生幹擾。
也就是真身穿越的淩羽凡,同樣處於遊戲世界和玩家群體,他的一言一行不僅僅代表自己,更是會影響到遊戲和現實兩個世界。
當然這種影響也是有限度的,畢竟他本質上還是一個玩家,對於遊戲世界的影響,隻是在一定層次上而言。
就比如說他通靈到小鹿男,這並不代表遊戲世界當中,就再也沒有小鹿男這一個npc角色。
畢竟作為一個強大妖怪家族,如果家族子弟被其他人收為式神,說好聽點是成為人家的追隨者,說不好聽點那可就是仆役乃至於是奴隸,這對於那些家族而言無異於是一種侮辱。
因此除非是唯一性質的式神,否則哪怕被再多的玩家通靈,遊戲世界當中仍舊還會有該式神,並不會因此就徹底的消失不見。
話不多說,言歸正傳!
小鹿男的技能還算是不錯,至少比之當初玩的手遊版本,網遊世界中的小鹿男相對要強一些,而關鍵就體現在二技能上麵。
首先一技能很普通,簡單來說就是所謂的普通攻擊,隻不過這個普通攻擊,是需要消耗一定魔力的,比之單純的普通攻擊要強一些,優劣各半。
而作為關鍵技能的二技能,也就是名為【複仇怒火】的被動技能,這可是一個可以疊加的buff,關鍵是很適合八岐大蛇的被動。
作為控製蛇魔的八岐大蛇,其本來就是靠被動打出傷害的,因此攻擊力到底強不強,高不高,關鍵就在於攻擊屬性的高低強弱。
而小鹿男的被動技能,效果就是每當敵我雙方死亡數達到10個,可以疊加一層提升攻擊力和速度的buff,而且最關鍵的還是能疊加三層,早知道這可是技能1級的屬性。
如果把被動技能提升至滿級,那所能夠附加的buff絕對更高,淩羽凡估計,最起碼能增加50%-100%的攻擊力,至於速度屬性就不必多說。
這也是之所以淩羽凡,會願意花費精力帶小鹿男升級,並且給他配了一套二星禦魂的原因。
既然決定讓小鹿男擔任輔助,那淩羽凡在經過一番思索後,最後給小鹿男配了一套【火靈】六件套!
手遊當中的火靈禦魂,效果是迴合開始前增加鬼火,而鬼火是式神釋放技能的關鍵。
但是到了網遊世界當中,每一個禦魂都有專屬的魔力屬性,不用再消耗手遊當中的公共能量:鬼火!
因此【火靈】到了網遊世界,套裝屬性也發生一定的改變,從增加鬼火,變成了恢複佩戴者,以及全體友方目標的魔力值。
……
火靈-二星-六件套
二件套:魔力值+800點
四件套:每秒迴複魔力5點
六件套:噬魔(被動技能):己方全體每次擊殺一個敵方目標,可以吞噬對方剩餘魔力的1%,自身獲得吞噬魔力的50%,剩餘50將均攤給全體友方單位。
……
【火靈】就是單純的輔助禦魂,一旦某個式神佩戴有六件套,就會瞬間淪為幫助恢複魔力的工具人,這也倒和小鹿男的定位相符合。
手遊中的【火靈】暫且不說,單單是看以上的套裝屬性,就可以看出這類禦魂的特殊之處,而總結起來也就是一句話:強者越強,弱者越弱!
【火靈】套裝想要發揮出效果,前提是必須要擊殺敵方目標,而且越快擊殺越好,這樣就可以吞噬更多的魔力,反哺自身以及隊友。
相反若是浪費太多的時間,哪怕最後能夠擊殺敵方目標,可吞噬的魔力不足以彌補消耗的話,終究是無法發揮出【火靈】套裝的真正效果。
…………
怎麽說也是一個ssr式神,雖說屬性方麵略有些不盡人意,不過怎麽說也是別人欲求不得的,勉強能作為一個輔助式神來用。
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名稱:小鹿男
所屬:妖怪
品質:ssr
等級:1級0%
星級:★
技能:
技能1-森之力(1級):消耗80點魔力,小鹿男對單個敵方目標,造成攻擊力*100%的傷害!
技能2-複仇怒火(1級):被動技能,場上敵我雙方每死亡10個單位,小鹿男為全隊增加10%的攻擊力和10的速度,該buff最多疊加三層。
技能3-鹿角衝撞(1級):消耗220點魔力,對目標造成攻擊力*163%的傷害,小鹿男的速度越快,傷害越高。
對有帶有減益buff的目標,有30%的幾率使其陷入暈眩狀態;對免疫控製的單位,將會造成40%的額外傷害。
禦魂裝備:無
介紹:這麽可愛,一定是藍孩子!
…………
傳記一!
我從小就是孤兒,養育我的父母,就像腳下的山川林地一樣,在我出生不久,便被長相奇怪直立行走的生物毀壞了。
後來在隨著族人遷徙的過程中,身邊的同伴越來越少,最後隻剩下我一人……
在溪邊飲水的時候,我會望著自己的影子,我這樣告訴自己,我要變得更強,我必須更得變強才行。
「一太郎哥哥,這邊有個落單的小鹿!老規矩,三太郎你先把他絆倒,我趁機割傷……」
………
傳記二!
「等等,二太郎!你還記得家訓第二條是什麽嗎?!」
「不能恃強淩弱!」
「虧你們還記得!不枉祖爺爺太爺爺爺爺大伯父二伯父父親小叔……」
「一太郎哥哥!他在往這邊看了!」
…………
傳記三!
其實,我從一開始就注意到了他們,也一字不漏地聽到了所有的對話。
我有足夠的時間和信心跑掉,或者迎頭將他們撞翻……
但我都沒有做,而是向著他們走了過去,我能看到藏在鬥篷後麵的小眼睛在不安地打量著我。
我堅信,這次相遇,一定會改變我的一生。
…………
通過小鹿男的傳記可知,這家夥還是個妖怪家族出身,背景來曆絲毫不亞於某些大勢力,當然相比於逢魔之原上的玉藻前,小鹿男的家族還是顯得遜色不少。
當然這些東西和淩羽凡無關,畢竟玩家和遊戲世界的npc,乃是兩個不同緯度的存在。
npc或許也有其特定的發展軌跡,但是卻並不會影響到玩家。
相反!
玩家作為最為龐大的一個群體,再加上遊戲官方的策劃引導,反而會對遊戲世界產生幹擾。
也就是真身穿越的淩羽凡,同樣處於遊戲世界和玩家群體,他的一言一行不僅僅代表自己,更是會影響到遊戲和現實兩個世界。
當然這種影響也是有限度的,畢竟他本質上還是一個玩家,對於遊戲世界的影響,隻是在一定層次上而言。
就比如說他通靈到小鹿男,這並不代表遊戲世界當中,就再也沒有小鹿男這一個npc角色。
畢竟作為一個強大妖怪家族,如果家族子弟被其他人收為式神,說好聽點是成為人家的追隨者,說不好聽點那可就是仆役乃至於是奴隸,這對於那些家族而言無異於是一種侮辱。
因此除非是唯一性質的式神,否則哪怕被再多的玩家通靈,遊戲世界當中仍舊還會有該式神,並不會因此就徹底的消失不見。
話不多說,言歸正傳!
小鹿男的技能還算是不錯,至少比之當初玩的手遊版本,網遊世界中的小鹿男相對要強一些,而關鍵就體現在二技能上麵。
首先一技能很普通,簡單來說就是所謂的普通攻擊,隻不過這個普通攻擊,是需要消耗一定魔力的,比之單純的普通攻擊要強一些,優劣各半。
而作為關鍵技能的二技能,也就是名為【複仇怒火】的被動技能,這可是一個可以疊加的buff,關鍵是很適合八岐大蛇的被動。
作為控製蛇魔的八岐大蛇,其本來就是靠被動打出傷害的,因此攻擊力到底強不強,高不高,關鍵就在於攻擊屬性的高低強弱。
而小鹿男的被動技能,效果就是每當敵我雙方死亡數達到10個,可以疊加一層提升攻擊力和速度的buff,而且最關鍵的還是能疊加三層,早知道這可是技能1級的屬性。
如果把被動技能提升至滿級,那所能夠附加的buff絕對更高,淩羽凡估計,最起碼能增加50%-100%的攻擊力,至於速度屬性就不必多說。
這也是之所以淩羽凡,會願意花費精力帶小鹿男升級,並且給他配了一套二星禦魂的原因。
既然決定讓小鹿男擔任輔助,那淩羽凡在經過一番思索後,最後給小鹿男配了一套【火靈】六件套!
手遊當中的火靈禦魂,效果是迴合開始前增加鬼火,而鬼火是式神釋放技能的關鍵。
但是到了網遊世界當中,每一個禦魂都有專屬的魔力屬性,不用再消耗手遊當中的公共能量:鬼火!
因此【火靈】到了網遊世界,套裝屬性也發生一定的改變,從增加鬼火,變成了恢複佩戴者,以及全體友方目標的魔力值。
……
火靈-二星-六件套
二件套:魔力值+800點
四件套:每秒迴複魔力5點
六件套:噬魔(被動技能):己方全體每次擊殺一個敵方目標,可以吞噬對方剩餘魔力的1%,自身獲得吞噬魔力的50%,剩餘50將均攤給全體友方單位。
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【火靈】就是單純的輔助禦魂,一旦某個式神佩戴有六件套,就會瞬間淪為幫助恢複魔力的工具人,這也倒和小鹿男的定位相符合。
手遊中的【火靈】暫且不說,單單是看以上的套裝屬性,就可以看出這類禦魂的特殊之處,而總結起來也就是一句話:強者越強,弱者越弱!
【火靈】套裝想要發揮出效果,前提是必須要擊殺敵方目標,而且越快擊殺越好,這樣就可以吞噬更多的魔力,反哺自身以及隊友。
相反若是浪費太多的時間,哪怕最後能夠擊殺敵方目標,可吞噬的魔力不足以彌補消耗的話,終究是無法發揮出【火靈】套裝的真正效果。
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