係統提升:你使用了遺物第二顆頭顱,你的生命恢複至,請選擇你的獎勵:
1.卡牌亡靈部落,
2.遺物百麵,
3.金幣3。
龍泉至始至終都沒有鬆手,硬生生吸幹了百麵魔靈的全部能量,而百麵魔靈是能量體,能量被吸幹了,自然也就沒命了~
這個時間持續了1分40秒,龍泉的腦袋也開了花~
後腦勺血肉模糊,如果不是以往的經曆磨煉出過人的意誌,龍泉應該要比百麵魔靈先死才對。
但沒有如果,龍泉撐了下來,百麵魔靈當然就得死了~
而百麵魔靈死亡,禁錮昆部落牧民靈魂的魔力消散,昆離傻傻的鬆開石頭,楞楞的看著龍泉。
不同於被擊殺的昆圖,解除束縛的昆離並沒有直接消散,或許是因為靈魂被囚禁太長的時間,昆離的靈魂漂浮在龍泉的身前:“對不起,還有…謝謝。”
隨後才悄然消散,沒有留下任何痕跡。
“小姑娘下手可真狠啊。”摸著後腦勺,事件中發生的一切仿佛隻是幻象,龍泉笑了笑,明白自己的付出並沒有白費。
至少,昆部落的牧民可以投胎轉世了…嗯…有劍仙的存在,應該有投胎轉世吧?
搖了搖頭,龍泉將注意力重新集中在卡牌副本之中。
亡靈部落:特殊技能卡(離開卡牌副本時銷毀),3費,隨機召喚腐屍(生命50%,特殊攻擊易傷),幹屍(生命20%,特殊攻擊束縛)或骷髏(生命10%,技能召喚骷髏)1~5隻。(易傷:受到傷害增加25%。束縛:隻能攻擊最前排的敵人。召喚骷髏:在身前召喚1隻脆弱的骷髏,脆弱的骷髏與骷髏生命值相同,隻能存在一迴合)
這並不屬於劍仙的卡牌,但充當肉盾的效果應該還不錯。
而且幹屍的束縛配合召喚骷髏,基本可以保證單體攻擊完全無傷。
龍泉沒有猶豫,直接選擇了拾取。
而一直觀察著龍泉的蛇心魔笑了笑,命令下屬立即調整能力。
與此同時,地圖上關底boss的圖案發生了細微的變化,但龍泉正查看著獎勵,自然一無所知。
百麵:七彩遺物,丟棄一張卡牌,選擇一張卡牌變換成牌組中的指定卡牌,充能時間3迴合。
效果很強,充能時間也隻有3迴合,基本可以保證每場戰鬥都能使用。
但劍仙隻能攜帶一個主動遺物,如果拾取百麵,那麽必須放下折扣券。
“真傻!”一拍額頭,龍泉直接選擇了使用。
而折扣券被消耗,主動遺物的位置自然也就騰了出來,雖然還是不能確定下一個可以購買的遺物是什麽,但龍泉並不後悔,大不了虧一點點銀幣罷了。
反正這兒賺了3金幣,30銀幣的折扣券,浪費也沒有關係。
看了看地圖,問號,問號,商店,這並不遙遠~
將金幣一同收下,龍泉控製劍仙繼續上路。
8.垂釣:你遇見了直鉤釣魚的高人,他的點撥讓你受益匪淺。身法+1,劍意+1。
竟然有正麵事件?
龍泉眼中閃過一絲詫異,似乎蛇心魔也沒辦法影響卡牌副本世界的每一個角落?
不過,這樣才真實嘛~
一個世界,一個有劍仙存在的世界,即便是惡魔,應該也沒辦法徹底控製吧?
換而言之,如果實力夠強的話,或許我也可以安排自己遇見的事件?
龍泉笑著搖了搖頭,似乎是使用共鳴的後遺症?龍泉總是想當然的發散思維,一不留神就走神了~
明明現在還打不過蛇心魔,卻不自覺的想到了自己統一卡牌副本世界,龍泉自嘲的笑了笑,即便共鳴真的有這種副作用,龍泉也根本沒辦法放棄。
或許,隻有等實力更強了,這種後遺症才會消退吧?
9.埋伏:敏銳的感知讓你提前發現了埋伏,厭惡而熟悉的氣息讓你明白了對手的身份,劍仙(入魔)*3。玩家可以作為援助者進入。
是否?
劍心通明讓龍泉明白,進入的後果很可能是死亡,但隻是稍微猶豫了一下,龍泉還是選擇了是。
其實龍泉也明白,自己選擇否的後果隻不過是損失卡牌損失生命罷了,但若是真正進入事件,死了那可就真的結束了~
劍仙受到致命傷隻是生命-10,但若是龍泉受到了致命傷,那可就不是生命值-10這麽簡單了~
玩家受到致命傷後,可以憑借頑強的意誌繼續行動,但離開事件時,生命值歸零。
這也是為什麽之前會自動使用第二顆頭顱的原因。
而此時沒有複活遺物,龍泉選擇進入事件是需要冒很大風險的。
但是在龍泉看來,這恰恰是唯一的選擇~
固然,劍心通明已經明明白白的告知龍泉,進入事件的風險到底有多大。
但龍泉真的能選擇放棄嗎?
損失生命可以姑且不提,畢竟關底boss前的篝火能恢複不少。
而隨機遺失卡牌的結果是關底boss必然失敗,隻有進入事件才有一線生機!
龍泉沒得選!
空間轉換的感覺熟悉又陌生,進入的瞬間,殺機四伏!
空間轉換!
抓著劍仙的手臂,龍泉與劍仙離開了進入的位置。
“殺了你們~”三名劍仙(入魔)圍著龍泉兩人進入的地點,兩人進入的一瞬間,三把飛劍毫不猶豫的飛了過來!
隻是很可惜,龍泉出色的感知能力讓他作出了正確的應對,毫不猶豫的擺脫了三人的包圍。
“殺了你們就可以了。”劍仙(入魔)的眼睛蒙著一層紅色的薄霧,但並不是沒有理智,相反,他們理智得令人恐懼~
“招炮灰吧。”龍泉輕聲開口,劍仙點了點頭,能量轉換為死氣,傾瀉入大地之中,亡靈部落!
不同於卡牌對戰,事件中亡靈部落召喚的亡靈自然不會是單純的肉盾。
腐屍*2,骷髏*1,召喚數量恰好是中間數,而骷髏直接原地召喚骷髏,腐屍則慢慢的向著劍仙(入魔)移動,隨之一同移動的,還有那腐爛的屍臭味。
“凡人!”
漆黑的劍意包裹飛劍,禦劍術!分!
空間轉換!
龍泉臉色一變,毫不猶豫的帶著劍仙繼續後退。
瞬間劍如雨下,劍仙召喚的炮灰發揮了炮灰應盡的義務,充分的吸收了一波傷害…
但…這未免也太快了吧?!
1.卡牌亡靈部落,
2.遺物百麵,
3.金幣3。
龍泉至始至終都沒有鬆手,硬生生吸幹了百麵魔靈的全部能量,而百麵魔靈是能量體,能量被吸幹了,自然也就沒命了~
這個時間持續了1分40秒,龍泉的腦袋也開了花~
後腦勺血肉模糊,如果不是以往的經曆磨煉出過人的意誌,龍泉應該要比百麵魔靈先死才對。
但沒有如果,龍泉撐了下來,百麵魔靈當然就得死了~
而百麵魔靈死亡,禁錮昆部落牧民靈魂的魔力消散,昆離傻傻的鬆開石頭,楞楞的看著龍泉。
不同於被擊殺的昆圖,解除束縛的昆離並沒有直接消散,或許是因為靈魂被囚禁太長的時間,昆離的靈魂漂浮在龍泉的身前:“對不起,還有…謝謝。”
隨後才悄然消散,沒有留下任何痕跡。
“小姑娘下手可真狠啊。”摸著後腦勺,事件中發生的一切仿佛隻是幻象,龍泉笑了笑,明白自己的付出並沒有白費。
至少,昆部落的牧民可以投胎轉世了…嗯…有劍仙的存在,應該有投胎轉世吧?
搖了搖頭,龍泉將注意力重新集中在卡牌副本之中。
亡靈部落:特殊技能卡(離開卡牌副本時銷毀),3費,隨機召喚腐屍(生命50%,特殊攻擊易傷),幹屍(生命20%,特殊攻擊束縛)或骷髏(生命10%,技能召喚骷髏)1~5隻。(易傷:受到傷害增加25%。束縛:隻能攻擊最前排的敵人。召喚骷髏:在身前召喚1隻脆弱的骷髏,脆弱的骷髏與骷髏生命值相同,隻能存在一迴合)
這並不屬於劍仙的卡牌,但充當肉盾的效果應該還不錯。
而且幹屍的束縛配合召喚骷髏,基本可以保證單體攻擊完全無傷。
龍泉沒有猶豫,直接選擇了拾取。
而一直觀察著龍泉的蛇心魔笑了笑,命令下屬立即調整能力。
與此同時,地圖上關底boss的圖案發生了細微的變化,但龍泉正查看著獎勵,自然一無所知。
百麵:七彩遺物,丟棄一張卡牌,選擇一張卡牌變換成牌組中的指定卡牌,充能時間3迴合。
效果很強,充能時間也隻有3迴合,基本可以保證每場戰鬥都能使用。
但劍仙隻能攜帶一個主動遺物,如果拾取百麵,那麽必須放下折扣券。
“真傻!”一拍額頭,龍泉直接選擇了使用。
而折扣券被消耗,主動遺物的位置自然也就騰了出來,雖然還是不能確定下一個可以購買的遺物是什麽,但龍泉並不後悔,大不了虧一點點銀幣罷了。
反正這兒賺了3金幣,30銀幣的折扣券,浪費也沒有關係。
看了看地圖,問號,問號,商店,這並不遙遠~
將金幣一同收下,龍泉控製劍仙繼續上路。
8.垂釣:你遇見了直鉤釣魚的高人,他的點撥讓你受益匪淺。身法+1,劍意+1。
竟然有正麵事件?
龍泉眼中閃過一絲詫異,似乎蛇心魔也沒辦法影響卡牌副本世界的每一個角落?
不過,這樣才真實嘛~
一個世界,一個有劍仙存在的世界,即便是惡魔,應該也沒辦法徹底控製吧?
換而言之,如果實力夠強的話,或許我也可以安排自己遇見的事件?
龍泉笑著搖了搖頭,似乎是使用共鳴的後遺症?龍泉總是想當然的發散思維,一不留神就走神了~
明明現在還打不過蛇心魔,卻不自覺的想到了自己統一卡牌副本世界,龍泉自嘲的笑了笑,即便共鳴真的有這種副作用,龍泉也根本沒辦法放棄。
或許,隻有等實力更強了,這種後遺症才會消退吧?
9.埋伏:敏銳的感知讓你提前發現了埋伏,厭惡而熟悉的氣息讓你明白了對手的身份,劍仙(入魔)*3。玩家可以作為援助者進入。
是否?
劍心通明讓龍泉明白,進入的後果很可能是死亡,但隻是稍微猶豫了一下,龍泉還是選擇了是。
其實龍泉也明白,自己選擇否的後果隻不過是損失卡牌損失生命罷了,但若是真正進入事件,死了那可就真的結束了~
劍仙受到致命傷隻是生命-10,但若是龍泉受到了致命傷,那可就不是生命值-10這麽簡單了~
玩家受到致命傷後,可以憑借頑強的意誌繼續行動,但離開事件時,生命值歸零。
這也是為什麽之前會自動使用第二顆頭顱的原因。
而此時沒有複活遺物,龍泉選擇進入事件是需要冒很大風險的。
但是在龍泉看來,這恰恰是唯一的選擇~
固然,劍心通明已經明明白白的告知龍泉,進入事件的風險到底有多大。
但龍泉真的能選擇放棄嗎?
損失生命可以姑且不提,畢竟關底boss前的篝火能恢複不少。
而隨機遺失卡牌的結果是關底boss必然失敗,隻有進入事件才有一線生機!
龍泉沒得選!
空間轉換的感覺熟悉又陌生,進入的瞬間,殺機四伏!
空間轉換!
抓著劍仙的手臂,龍泉與劍仙離開了進入的位置。
“殺了你們~”三名劍仙(入魔)圍著龍泉兩人進入的地點,兩人進入的一瞬間,三把飛劍毫不猶豫的飛了過來!
隻是很可惜,龍泉出色的感知能力讓他作出了正確的應對,毫不猶豫的擺脫了三人的包圍。
“殺了你們就可以了。”劍仙(入魔)的眼睛蒙著一層紅色的薄霧,但並不是沒有理智,相反,他們理智得令人恐懼~
“招炮灰吧。”龍泉輕聲開口,劍仙點了點頭,能量轉換為死氣,傾瀉入大地之中,亡靈部落!
不同於卡牌對戰,事件中亡靈部落召喚的亡靈自然不會是單純的肉盾。
腐屍*2,骷髏*1,召喚數量恰好是中間數,而骷髏直接原地召喚骷髏,腐屍則慢慢的向著劍仙(入魔)移動,隨之一同移動的,還有那腐爛的屍臭味。
“凡人!”
漆黑的劍意包裹飛劍,禦劍術!分!
空間轉換!
龍泉臉色一變,毫不猶豫的帶著劍仙繼續後退。
瞬間劍如雨下,劍仙召喚的炮灰發揮了炮灰應盡的義務,充分的吸收了一波傷害…
但…這未免也太快了吧?!