盡管入魔後化魔劍的效果得到增強,一次便能讓龍泉的抽牌堆增加2張入魔卡,但即便如此,第十迴合龍泉的手牌中仍然持有4張禦劍術,很順利的結束了戰鬥。


    畢竟,禦劍護體的反擊效果讓劍仙(入魔)隻剩下24點生命。


    雖然劍仙的飛劍沒能命中劍仙(入魔),但溢散的劍氣還是讓劍仙(入魔)的生命歸零。


    然而看著眼前的獎勵,龍泉還是覺得心神不寧。


    也不知道為什麽,龍泉竟然想到了蛇心魔…


    “不可能不可能…惡魔而已,怎麽可能影響係統…”雖然過去已經有一段時間了,但龍泉一直耿耿於懷,根本沒辦法忘記蛇心魔。


    “嗬嗬嗬嗬嗬嗬~”滲人的笑聲讓龍泉猝然驚醒,但仔細看去,卻又根本找不到笑聲的來源。


    突然,龍泉盯著劍仙(入魔)的屍體,明明已經死去的劍仙(入魔)同時扭頭看向龍泉。


    龍泉下意識的調動能量,但卡牌副本的龍泉隻能有限製的控製劍仙,卻根本沒辦法作出多餘的動作。


    值得慶幸的是,劍仙(入魔)的屍體仿佛風化一般隨風消散,而滲人的笑聲同樣隨著劍仙(入魔)的消散而停止。


    是他?龍泉不能確定,但這種作風,很像是蛇心魔那個老變態。


    “唿,沒關係…在這兒他也得遵守係統製定的規則,一點點幹擾而已,我能夠撐住的。”龍泉自言自語,拍了拍臉頰,繼續進行卡牌副本。


    擊殺劍仙(入魔)後,第一層便算是通過了,而boss留下的獎勵也算得上豐富。


    卡牌三選一,遺物三選一,通關憑證(簡單),以及…魔化結晶。


    正是這個魔化結晶,讓龍泉莫名的想起了蛇心魔…


    七星劍:七彩攻擊卡,2費,造成7次劍意*3的傷害,並從隨機7張卡牌中選擇1張加入手牌。


    七星步:七彩技能卡,2費,獲得身法*2的防禦,並從隨機7張卡牌中選擇1張加入手牌。


    劍意(喜悅):七彩能力卡,3費,當已經擁有劍意時,劍意翻倍,否則獲得1層劍意。


    龍泉一眼就看中了劍意(喜悅),甚至沒有看卡牌效果便直接作出了選擇。


    寧願卡牌副本到此為止,龍泉也想要拿到這張卡牌!


    並不是其他兩張卡不好,7選1,出現0費或者消耗卡牌的可能性,以及出現合適卡牌的概率都是挺高的。


    但是,龍泉還是毫不猶豫的選擇了劍意(喜悅)。


    他已經擁有悲傷劍意,想要自行領悟喜悅劍意的可能微乎其微。


    即便不知道效果,但與情緒相關的劍意,龍泉一個也不想放過。


    更何況,遺物中恰好就有一把歡喜劍,在龍泉看來,這簡直就是係統給自己的指示!


    但是…


    歡喜劍:七彩遺物,對異性造成額外50%的傷害。


    呃…似乎理解錯了…


    對異性造成傷害加成,也就是說,當敵人是同性時,該遺物便沒有任何效果。


    而卡牌副本中女性敵人的數量,龍泉想了一下,似乎並不多…


    50%的傷害加成固然誘人,但考慮到女性敵人的數量,龍泉當然不會選擇歡喜劍,而是先查看了另外兩個遺物。


    奔雷劍:七彩遺物,提高禦劍術(卡牌中含有禦劍術三個字的)2點傷害,並使傷害增加雷屬性。


    磨刀石:七彩遺物,拾取時升級隨機3張卡牌,並獲得一張卡牌(五選一)。


    龍泉猶豫了一下,最終還是選擇了磨刀石。


    其實龍泉更想要奔雷劍,畢竟這種遺物若是拿到現實中,絕對能直接當飛劍使用!


    但他還是想稍微掙紮一下…


    畢竟奔雷劍明顯與龍泉現在的卡牌路線不搭,按龍泉的計劃,禦劍術基本是要全部移除的。


    如此一來,奔雷劍便沒有任何用處。


    雖然龍泉毫不猶豫的拿下劍意(喜悅),便已經做好了失敗的準備,但隻要盡可能減少牌組卡牌數量,還是有可能通關的…


    由於隨機事件修煉福地的原因,禦劍術與禦劍護體已經升級完畢。


    龍泉剩下沒有升級的卡牌便隻有禦劍術.疾,禦劍飛行,劍心,劍魂,劍匣與新獲得的劍意(喜悅)。


    磨刀石隨機升級的則是禦劍術.疾,禦劍飛行與劍意(喜悅)。


    禦劍術.疾+:2費,消耗手牌中禦劍術+*1,打10並打斷敵方當前動作。


    禦劍飛行+:2費,躲避受到的首次傷害,並獲得0費禦劍術+*1。


    龍泉所有卡牌中,最不想升級的就是這兩張卡牌了。


    單純的增加傷害,卻沒有降低最重要的費用,升級效果隻能說是聊勝於無。


    但是最後一張升級的卡牌是劍意(喜悅),勉強算是不虧吧?


    劍意(喜悅)+:2費,當已經擁有劍意時,劍意翻倍,否則獲得2層劍意。


    費用降低了1點,無劍意時增加的劍意變成了2層,也算是不錯的增強了。


    而卡牌5選1,龍泉隻是瞄了一眼其他卡牌,便直接選擇了第一張。


    劍意(憤怒):七彩攻擊卡,3費,造成劍意*5的傷害,並增加1層劍意。


    與劍意(喜悅)的效果有所不同,劍意(憤怒)是攻擊卡,雖然費用頗高,但穩定增加1層劍意的效果也還算是不錯。


    而且一次獲得兩種劍意,龍泉簡直笑得合不攏嘴~


    至於增加這種卡牌會不會增加遊戲難度,龍泉已經顧不上了。


    雖然猜測越往後,卡牌效果越好,但與情緒相關的劍意,龍泉根本忍不住~


    龍泉曾經想過將情緒融入劍招,因此劍意(喜悅)與劍意(憤怒)對龍泉的吸引力遠超常人。


    正常流程是情緒達到極致領悟劍意,但有係統的幫助,龍泉可以反其道而行之,借助劍意感悟情緒。


    能有這種收獲,這次副本已經不虛此行~


    最後,便是上迴卡牌副本所沒有的獎勵…


    魔化結晶:雙方各增加1層劍意。(現實為一定概率隨機獲得魔化劍意)


    在卡牌副本,1層劍意也就是增加1點攻擊,不存在對方不用劍就不增加攻擊。


    但龍泉的目標牌組是依靠反擊打傷害,那這1點攻擊也還挺重要的。

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