“你找的幫手,似乎不怎麽靠譜啊。”莊鳴看了一眼龍泉與宋富,便不再理會兩人。


    雖然龍泉通過空間轉換將宋富換進了泥沼之中,但事實上並沒有給宋富造成任何實質『性』的傷害。


    “如果不是你們來搗『亂』,我已經完成第一階段的任務了。”譚南眯著眼睛,隨口說到,“真是和跳蚤一樣煩人。”


    當然了,事實上即便罪域的人沒有追過來,譚南也不可能在一天之內達成第一階段的任務,他純粹隻是敷衍莊鳴罷了。


    “那我們來得還挺是時候。”莊鳴笑了笑,一點也不在意譚南的譏諷,“慕白太信任你了,以至於忘了成神任務的風險與獎勵…”


    譚南可不想聽莊鳴長篇大論,嘴角輕揚:“傷到了哦~”


    莊鳴下意識的看了過去,他根本不相信龍泉能傷到宋富。


    固然,禦劍術確實很強,這也是眾多玩家公認的最具潛力技能之一。


    但很不巧,宋富的能力恰好克製禦劍術!


    莊鳴對於譚南尋找的幫手也並不是一無所知,整個組織基本都知道譚南找了個三階係統的新手玩家一同參加成神任務,大多數人都暗地裏嘲諷譚南不知死活,但真正對成神任務有所了解的,都明白譚南的做法是很正確的行為。


    而三階係統的“新手”玩家,能掌握禦劍術,已經算得上是非常順利的開局。


    禦劍術為什麽會被認為是最具潛力的技能之一?


    攻擊角度刁鑽,傷害係數高。


    隻需要意念『操』控,禦劍術的攻擊通常防不勝防。


    而禦劍術多數不需要數據上的能量消耗,隻要精神控製,消耗極低的心神就能造成巨大的傷害。且若是注入能量,往往能造成更大的物理『性』破壞。


    高傷害,低消耗,進階技能多不勝數,被稱為最具潛力的技能完全是理所當然的事情。


    但新手的禦劍術,莊鳴根本不會放在眼裏。


    直來直往的禦劍術根本不可能擊破宋富的防禦!


    但現在莊鳴所看到的,卻是宋富被雙劍洞穿身體,雖然不至於致命,但龍泉能傷到宋富,確實讓莊鳴感到詫異。


    而正是這一愣神的工夫,譚南『逼』上前來,他一直以來著重鍛煉近身搏鬥,為的就是這一刻!


    近身搏鬥中搶占先機是非常重要的,至少在現在交手的兩人中是這樣的。


    莊鳴的拳頭勢大力沉,但在譚南連綿不絕的攻擊中卻不得不采取守勢。


    如果是在平衡戰場之外,莊鳴皮糙肉厚,挨兩拳也無所謂,以傷換傷絕對是譚南吃虧。


    但問題是現在大家屬『性』一樣,之前對拚三拳,又被淨化之洗禮正麵擊中,莊鳴剩餘生命已經低於譚南。


    莊鳴:45/100。


    譚南:60/100。


    沒有防禦技能,在近身肉搏中是很吃虧的,莊鳴所自豪的強橫身體素質在平衡戰場並沒有壓倒『性』優勢。


    而除了生命與能量是平衡至100,其他絕大多數屬『性』都是平衡為1,唯獨防禦,各種防禦都是0。


    否則莊鳴怎麽也不至於如此被動。


    他隻能一次又一次的擋開譚南的強攻,已經體會過譚南的攻擊力,莊鳴可不想與譚南正麵碰撞。


    恨隻恨自己為什麽沒有單純增加屬『性』的技能。


    但話又說迴來,精簡技能數量基本是每一個四階係統的玩家必做的事情。


    而單純增加屬『性』的技能往往隻是加那麽幾點屬『性』,這種技能自然是第一時間遺忘的。


    畢竟到了莊鳴這個階段,幾點屬『性』真的不算什麽。


    不同於百分比增加屬『性』的被動技能,玩家越強,增加越多,那才有保留的意義。


    但現在隻有1點屬『性』,百分比增加反而沒有任何意義。


    正常來說,技能當然是多多益善。


    每一個被動技能,不論效果如何,即使隻是增加一兩點屬『性』,那也聊勝於無,終歸是對玩家的增強。


    但是,四階係統之後會出現一個隨機強製任務。


    這個強製任務完全隨機,有些人連續被選中,甚至連同隨從一起;有些人卻一個星期甚至幾個星期才會遇見一次。


    正是這個強製任務,導致玩家必須精簡技能數量。


    強者對決:強製任務,從選中之人擁有技能中隨機抽取4個技能(完成成神任務的抽取5個),並封印其他技能。當技能數量超過8個(完成成神任務的為超過10個),允許玩家逐個隨機,每次至少選擇2個技能參與隨機。


    最理想的狀態自然是8或10個技能,同類型技能兩個,方便隨機。


    這種任務莊鳴參與過3次,一次單挑,一次3v3,一次5v5。


    雖然強製任務必須參加,但並沒有失敗懲罰,如果不在乎獎勵的話,也可以進去就強製退出。


    但是,強製任務的獎勵為隨機圖紙,且大概率為玩家需要的圖紙或技能書。


    裝備,建築,技能,都可能成為任務獎勵。


    看似獎勵一般,但一個合適的建築,卻足以讓玩家整個勢力發生翻天覆地的變化。


    更不用說合適的裝備與技能對玩家自身實力的重要『性』了。


    莊鳴隻贏過一次,那一次讓他獲得了自己最重要的技能-沐血狂化!


    平衡戰場中,譚南穩紮穩打,完全不給莊鳴喘息的機會,偶爾一次淨化之洗禮更是讓莊鳴手忙腳『亂』。


    這種感覺很不爽,明明在外麵輕鬆就能碾死的螻蟻,卻完全壓製住自己,並且讓他的防守變得越來越困難。


    莊鳴並不是沒想過反擊,大不了以傷換傷,以自己的力量,絕對能夠擺脫譚南的糾纏!


    即便現在是莊鳴的生命值更低,但一次傷害不會讓他陷入瀕死狀態,反而是一退再退的防守,讓莊鳴的處境越來越危險,同時也讓他越來越惱火。


    然而莊鳴以傷換傷,意圖『逼』退譚南的舉動,根本就是徒勞的。


    譚南雖然是在神話之地學習的格鬥技能,但真正鍛煉格鬥技巧卻已經有兩個多月。


    而莊鳴呢?


    莊鳴倚仗的是技能與自身實打實的屬『性』,在他看來一力降十會,根本不需要學習那些花招。


    莊鳴信奉的就是力量,一拳打死一個,才是莊鳴的追求。


    花裏胡哨又傷害不高的格鬥技巧,根本就不在莊鳴的考慮範圍。


    然而正是這些花裏胡哨的技巧,讓莊鳴根本沒辦法進行反擊!

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