“醒了?”


    “打完了嗎?”『揉』了『揉』腦袋,龍泉艱難的坐了起來。


    迴到房間的龍泉稍作調息後,便躺下休息了。


    那種身心俱疲的感覺,此時才算是緩解下來。


    “戰場還沒打。”菲歐娜端著岡布奧村民精心調製的滋補濃湯走了過來。


    “謝謝。”龍泉此時隻感覺渾身酸痛,能量與生命盡皆充盈,但偏偏身體卻異常難受。


    狀態欄也看不出任何異樣,純粹隻是過度勞累的後遺症罷了。


    “我喂你吧。”菲歐娜白了龍泉一眼,小心的伺候著龍泉。


    “哦這麽厲害嗎?好可惜啊!”鳴人一行今天的任務已經結束,相比眾人在不同世界的冒險,他們的任務無疑要輕鬆許多。


    而冒險者岡布奧侃侃而談,說出冒險經曆,對於他來說,是一件非常有成就感的事情。


    鳴人他們的主要任務是每日決鬥,對手是困難係統,現階段的難度並不高,甚至還可以派“替補”上場。


    昨天是鳴人,閻衝,大蛇丸,今天是佐助,鳴人,閻衝。


    相比單純的提升屬『性』,大蛇丸更在意自己的研究。


    如果不是龍泉的要求,他根本不想搭理這種事情。


    既然佐助能夠代替自己的位置,大蛇丸便心安理得的迴到了實驗室,繼續未完成的研究。


    而每日決鬥的時間其實非常不穩定。


    困難係統對手的屬『性』普遍比玩家方要高一點,但不會超過參戰隨從最高屬『性』的150,雖然智力欠缺,但屬『性』偏高,若搭配上好的模板,其實還是挺棘手的。


    而戰前的屬『性』加成選項,也是影響戰局的一個重要因素。


    若運氣好,鳴人一行碾壓對方,那便不需要多長時間便能結束戰鬥但若運氣不好,雙方勢均力敵甚至敵方優勢,那就很浪費時間了。


    由於敵方的智力欠缺,所以即便敵方優勢,閻衝也能找準時機扭轉戰局,隻是時間上就不確定了。


    今天的運氣還算是不錯,鳴人一行很早便結束了戰鬥,然後閑著無聊,一行人便將狩獵場的入場券全部花完了。


    收獲也還算是不錯,至少,白的碎片已經湊齊了


    還想著這麽大的動靜,那個世界肯定沒法待了,鳴人本打算給再不斬一個驚喜,好讓他盡快融入團隊,卻沒想到他壓根就沒有迴來。


    “卡卡西老師真是的,那麽危險幹嘛不一起迴來啊?”雖然他們的冒險經曆讓鳴人熱血沸騰,且稍微有點惋惜自己沒能參與,但鳴人更在意的還是自己好不容易準備的計劃落空,無精打采的趴在了桌子上。


    龍泉一行天天在冒險者村落用餐,老坐在地上也不是個事。


    岡布奧村民便打造了桌椅,方便龍泉一行的用餐與休息。


    “笨蛋。正是因為危險,卡卡西老師才會主動留下的。”佐助隨口說到,卻沒有任何擔心的樣子。


    “卡卡西老師與龍泉相處的時間還是太短了,他應該是怕龍泉派其他人去接替他們的任務。”鹿丸隨口解釋了一下。


    與其讓學生去冒險,不如自己和再不斬繼續任務,至少在經驗方麵,還是卡卡西兩人更占優勢一點。


    “這些東西都用了吧,菲歐娜說龍泉已經醒了,休息一下就可以開始戰場了。”鹿丸順手拿起屬於自己的靈魂碎片,然後指著桌上的其他靈魂碎片說到。


    由於遊戲的緣故,同一個人物不可避免的有不同版本,強度自然也有強有弱,已經存在隨從的靈魂碎片,即便後續獲得的是更強版本的,也隻能充當低檔次的靈魂碎片使用了。


    同樣的人物,係統不允許重複出現。


    兩者相遇,必有一死!


    龍泉不可能重新召喚更強版本,來讓他們自相殘殺,所以眼不見心不煩,讓他們自行使用便是。


    3張入場券,總共30次獎勵,其中有3次因為是首殺而靈魂碎片翻倍,有2次運氣還不錯給的是2片靈魂碎片,稍微有點可惜的是,不是在首殺時出現的。


    千手柱間2,白4,鹿丸忍界大戰4,雛田忍界大戰2,雛田2,井野2,佐助5,鳴人3,手鞠五影會談2,莉娜4,劍士岡布奧2,1級忍術勾玉2,突破強化之書火影體係部分突破技能再次突破。


    除了莉娜出自,劍士岡布奧出自不思議『迷』宮,其他都是火影體係相關。


    而這一波靈魂碎片,也總算讓火影體係的小孩長大。


    畢竟佐井與井野因為龍泉的懲罰任務已經提前結婚,而井野卻還隻是小女孩,現在至少是少女,沒有之前那麽違和了。


    白的靈魂碎片倉庫還有6片,隻等龍泉自己來招募了,而其他人各自使用了自己的靈魂碎片,屬『性』得到了不同程度的加強。


    甚至部分人的技能也發生了改變。


    鳴人與佐助的屬『性』變化最大,畢竟前者參加了兩天的每日決鬥,而後者不僅參加了一次每日決鬥,靈魂碎片也讓他的年齡發生了變化。


    雖然隻是長大了一點點,還沒有真正趕上櫻,但沒辦法,作為主角,遊戲中多了一個進階,這便導致同樣的一次變化,他卻隻是與鳴人同步而已。


    每日決鬥提升次,靈魂碎片提升3次,鳴人並沒有獲得新技能,但體術5,忍術3,生命30,這個提升也並不小了。


    而佐助每日決鬥提升4次,靈魂碎片提升5次,除了一次靈魂碎片提升是獲得新技能呦哭的千鳥,另外的體術3,忍術5,沒有一次提升浪費在生命上,運氣可比鳴人好太多了。


    呦哭的千鳥:消耗20查克拉,對選定目標及其周圍至多三體造成忍術5的雷屬『性』忍術傷害,選定目標大概率倒地。


    相比鳴人的技能,佐助的技能無疑弱了不少,但鳴人的強力技能都是通過頓悟之書領悟,是取自其他模板,有這種結果也還算是情理之中。


    仗著體質過人,鳴人在這方麵確實優勢很大。


    而佐助的『性』格,讓他一直沒有開口向龍泉索要頓悟之書,如今趁著這次機會,佐助準備好好想想該如何開口。

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