肉彈戰車!
挽歌還差幾秒才能夠擺脫控製,丁次飛快的將一個飯團塞入嘴中,毫不猶豫的使用了肉彈戰車。
剛背獸瑞格沃全部注意力都集中在井野與鹿丸的身上,突如其來的肉球直接從背後將瑞格沃撞倒在地。-20(減傷19%)
刺針掃『射』再次觸發,丁次減少了8點生命,鹿丸和井野就慘了,唯一受到的傷害便是被剛『毛』掃到了兩次,現在相當於是第三次受到刺針掃『射』,足足33點傷害!(4,4+5,8+5+5*4)
以犧牲防禦為代價施展的刺針掃『射』威力遠遠超越了普通能量凝聚的刺針掃『射』。
但受傷並不能阻擋鹿丸接下來的行動。
影子模仿術!
鹿丸的腳下再次蔓延出一道黑影,將倒地的瑞格沃定身。
不同於動漫,係統遊戲中鹿丸的影子模仿術能夠同時控製的人數完全取決於他的忍術(控製人數=忍術/10,至少一個)。
當然了,這個限製針對的是玩家的隨從,副本中的鹿丸明顯沒有人數限製。
正常來說,這個時候輪到井野追加控製了,但一分鍾時間將要結束,莫名突兀的出現在井野的身後。
悶棍,-4。
所有的關鍵都在井野的身上,隻要控製了井野,其他兩人不足為懼。
但莫名肯定沒有想這麽多,他隻是選擇了一個最適合攻擊的時機,將所有的攻擊全部爆發出來。
背刺,暴擊-42
追擊,-12
傷害剛剛好。
井野陣亡!
丁次掏出飯團迅速塞入嘴中,一拳命中收招不及的莫名。-15
一口鮮血噴出,莫名直接陷入瀕死狀態倒飛出去。
莫名(45/60,疼痛閥值80%)
莫名還沒有落地,重獲身體掌控權的挽歌毫不猶豫的優先使用噬魂治療了莫名。
所以還沒有落地的莫名經曆了瀕死到滿血的過程,落地後連續滾出去很遠才一個翻身爬了起來。
忍住,忍住!雙手緊握,匕首狠狠的紮在大腿之上,自己主導的自殘是不會造成傷害的,隻是疼痛讓莫名冷靜了下來。
“不要給丁次出手的機會!” 5秒鍾增加1點攻擊,雖然看似不多,但實際上已經是非常誇張的數據了。
而且據冥王的觀察,丁次每一次攻擊之前都會進行一次迅速進食,這同樣可以恢複生命值。
短短一分鍾出頭的時間,丁次4-6的攻擊已經翻了一倍有餘,足足達到了13-15的地步。
影子絞首術!
有丁次的保護,鹿丸可以放心的調整體內查克拉流動,毫不猶豫的又是一發影子絞首術直奔冥王而去。
黑影沿著地麵,速度非常的快。
魔術盒!
這是沒有辦法的辦法,如果下一輪的敵人也進行埋伏,冥瑤將沒有任何自保的手段。
魔術盒(1/10):2費,召喚等級+1個魔術盒,你可以將魔術盒安置在視線範圍內的任意位置,你可以重新分配魔術盒內物體的位置。
冥瑤總共隻有4費,兩次魔術盒都用了,現在完全就是處在連雜魚都不如的狀態。
黑影將魔術盒絞毀,鹿丸的技能算是落空了,麵『色』不變,暗自調控體內查克拉,其他人的攻擊全部被丁次攔了下來,調息完成的那一刻,毫不猶豫的再次使用了影子絞首術。
目標直指冥王!
暴擊-30
架不住以多打少,有的是人主動擋刀。
蝙蝠妖不顧一切的攔在中間,阻攔了對冥王而言足以致命的攻擊。
說到底,菲歐娜還是更偏向於防守反擊,被控製後完全無法發揮出太可怕的破壞力,隻是一個減速就讓被控製期間的菲歐娜徹底成了一個廢人。
如果將菲歐娜換成任意一個等戰力的遠程攻擊類型的隨從,那麽結果都將截然不同。
不過世間沒有那麽多如果,現在的情況就是丁次和鹿丸的查克拉已經耗盡。
挽歌一馬當先,僵硬的身體頂上前去。
好歹有著5點力量,使用腐朽之後,6點力量的加成讓挽歌足以和丁次抗衡,畢竟挽歌使用腐朽的位置往往是在對方的關節處,這將讓對方的發力變得更加艱難。
由於丁次攻擊前都會有一次快速進食的動作,所以挽歌選擇鎖住丁次的右臂,這大大降低了丁次的攻擊頻率。
而生命值和攻擊都還不錯的死亡騎士岡布奧則配合挽歌負責優先擊殺丁次。
冒險者岡布奧繼續糾纏鹿丸,讓鹿丸沒辦法與丁次形成配合。
即使丁次忍著關節處的疼痛,強行將挽歌掀翻在地,被冒險者岡布奧配合以撒與木葉丸團團圍住的鹿丸,根本沒有辦法使用影子模仿術去束縛倒地的挽歌。
挽歌10-11的攻擊,死亡騎士岡布奧7-10的攻擊,冒險者岡布奧7-7的攻擊,實際上真打起來,丁次120生命值(鹿丸100)並不能支撐太久。
這是屬於全方位的壓製,加上係統的限製,鹿丸也隻能認栽。
暴擊-42!
丁次的垂死一擊將挽歌擊飛後,死亡騎士岡布奧毫不留情的一劍將丁次紮了一個透心涼。
鹿丸在一群小個子的圍攻下堅持了十多秒,一招錯招招錯,比丁次還要早幾秒鍾倒下。
簡直算得上兩敗俱傷,也幸好還有休息的時間,讓眾人有足夠的時間可以進行整備。
冥王將兩種雕像放好,按之前的計劃,先休息一晚,天亮後再進行最後一輪副本。
莫名拖著受傷的腿部,安靜的坐下來休息。
連攻擊鹿丸與丁次這種送貢獻的機會都沒有參與,可見莫名紮自己的這一匕首,絲毫沒有手下留情。
在挽歌與雕像的恢複下,眾人的狀態開始緩緩恢複。
龍泉也明白了自己團隊的缺陷之處。
沒有清除負麵狀態的隨從是硬傷,以後碰到這類型的副本,還得吃癟。
銀幣*40:10貢獻
靈魂碎片(井野)*2:可以提升各係列井野的屬『性』或技能,集齊5片可以召喚井野。【請注意,井野隻允許存在一個(見麵必須死一個)】20貢獻
靈魂碎片(鹿丸)*4:可以提升各係列鹿丸的屬『性』或技能,集齊5片可以召喚鹿丸。【請注意,鹿丸隻允許存在一個(見麵必須死一個)】20貢獻
技能書(食):發動攻擊之前迅速進食,或者花5秒鍾的時間進食飯團,恢複忍術*2的生命值。貢獻50
忍術之書*2:貢獻50
生命之書*1:貢獻100
此時的貢獻分仍然是李鶴最高682,龍泉其次399,莫名104,冥王77,冥瑤23。
隻要不是涉及滅團的危機,輔助行為並不能給玩家帶來太多的貢獻加成。
挽歌還差幾秒才能夠擺脫控製,丁次飛快的將一個飯團塞入嘴中,毫不猶豫的使用了肉彈戰車。
剛背獸瑞格沃全部注意力都集中在井野與鹿丸的身上,突如其來的肉球直接從背後將瑞格沃撞倒在地。-20(減傷19%)
刺針掃『射』再次觸發,丁次減少了8點生命,鹿丸和井野就慘了,唯一受到的傷害便是被剛『毛』掃到了兩次,現在相當於是第三次受到刺針掃『射』,足足33點傷害!(4,4+5,8+5+5*4)
以犧牲防禦為代價施展的刺針掃『射』威力遠遠超越了普通能量凝聚的刺針掃『射』。
但受傷並不能阻擋鹿丸接下來的行動。
影子模仿術!
鹿丸的腳下再次蔓延出一道黑影,將倒地的瑞格沃定身。
不同於動漫,係統遊戲中鹿丸的影子模仿術能夠同時控製的人數完全取決於他的忍術(控製人數=忍術/10,至少一個)。
當然了,這個限製針對的是玩家的隨從,副本中的鹿丸明顯沒有人數限製。
正常來說,這個時候輪到井野追加控製了,但一分鍾時間將要結束,莫名突兀的出現在井野的身後。
悶棍,-4。
所有的關鍵都在井野的身上,隻要控製了井野,其他兩人不足為懼。
但莫名肯定沒有想這麽多,他隻是選擇了一個最適合攻擊的時機,將所有的攻擊全部爆發出來。
背刺,暴擊-42
追擊,-12
傷害剛剛好。
井野陣亡!
丁次掏出飯團迅速塞入嘴中,一拳命中收招不及的莫名。-15
一口鮮血噴出,莫名直接陷入瀕死狀態倒飛出去。
莫名(45/60,疼痛閥值80%)
莫名還沒有落地,重獲身體掌控權的挽歌毫不猶豫的優先使用噬魂治療了莫名。
所以還沒有落地的莫名經曆了瀕死到滿血的過程,落地後連續滾出去很遠才一個翻身爬了起來。
忍住,忍住!雙手緊握,匕首狠狠的紮在大腿之上,自己主導的自殘是不會造成傷害的,隻是疼痛讓莫名冷靜了下來。
“不要給丁次出手的機會!” 5秒鍾增加1點攻擊,雖然看似不多,但實際上已經是非常誇張的數據了。
而且據冥王的觀察,丁次每一次攻擊之前都會進行一次迅速進食,這同樣可以恢複生命值。
短短一分鍾出頭的時間,丁次4-6的攻擊已經翻了一倍有餘,足足達到了13-15的地步。
影子絞首術!
有丁次的保護,鹿丸可以放心的調整體內查克拉流動,毫不猶豫的又是一發影子絞首術直奔冥王而去。
黑影沿著地麵,速度非常的快。
魔術盒!
這是沒有辦法的辦法,如果下一輪的敵人也進行埋伏,冥瑤將沒有任何自保的手段。
魔術盒(1/10):2費,召喚等級+1個魔術盒,你可以將魔術盒安置在視線範圍內的任意位置,你可以重新分配魔術盒內物體的位置。
冥瑤總共隻有4費,兩次魔術盒都用了,現在完全就是處在連雜魚都不如的狀態。
黑影將魔術盒絞毀,鹿丸的技能算是落空了,麵『色』不變,暗自調控體內查克拉,其他人的攻擊全部被丁次攔了下來,調息完成的那一刻,毫不猶豫的再次使用了影子絞首術。
目標直指冥王!
暴擊-30
架不住以多打少,有的是人主動擋刀。
蝙蝠妖不顧一切的攔在中間,阻攔了對冥王而言足以致命的攻擊。
說到底,菲歐娜還是更偏向於防守反擊,被控製後完全無法發揮出太可怕的破壞力,隻是一個減速就讓被控製期間的菲歐娜徹底成了一個廢人。
如果將菲歐娜換成任意一個等戰力的遠程攻擊類型的隨從,那麽結果都將截然不同。
不過世間沒有那麽多如果,現在的情況就是丁次和鹿丸的查克拉已經耗盡。
挽歌一馬當先,僵硬的身體頂上前去。
好歹有著5點力量,使用腐朽之後,6點力量的加成讓挽歌足以和丁次抗衡,畢竟挽歌使用腐朽的位置往往是在對方的關節處,這將讓對方的發力變得更加艱難。
由於丁次攻擊前都會有一次快速進食的動作,所以挽歌選擇鎖住丁次的右臂,這大大降低了丁次的攻擊頻率。
而生命值和攻擊都還不錯的死亡騎士岡布奧則配合挽歌負責優先擊殺丁次。
冒險者岡布奧繼續糾纏鹿丸,讓鹿丸沒辦法與丁次形成配合。
即使丁次忍著關節處的疼痛,強行將挽歌掀翻在地,被冒險者岡布奧配合以撒與木葉丸團團圍住的鹿丸,根本沒有辦法使用影子模仿術去束縛倒地的挽歌。
挽歌10-11的攻擊,死亡騎士岡布奧7-10的攻擊,冒險者岡布奧7-7的攻擊,實際上真打起來,丁次120生命值(鹿丸100)並不能支撐太久。
這是屬於全方位的壓製,加上係統的限製,鹿丸也隻能認栽。
暴擊-42!
丁次的垂死一擊將挽歌擊飛後,死亡騎士岡布奧毫不留情的一劍將丁次紮了一個透心涼。
鹿丸在一群小個子的圍攻下堅持了十多秒,一招錯招招錯,比丁次還要早幾秒鍾倒下。
簡直算得上兩敗俱傷,也幸好還有休息的時間,讓眾人有足夠的時間可以進行整備。
冥王將兩種雕像放好,按之前的計劃,先休息一晚,天亮後再進行最後一輪副本。
莫名拖著受傷的腿部,安靜的坐下來休息。
連攻擊鹿丸與丁次這種送貢獻的機會都沒有參與,可見莫名紮自己的這一匕首,絲毫沒有手下留情。
在挽歌與雕像的恢複下,眾人的狀態開始緩緩恢複。
龍泉也明白了自己團隊的缺陷之處。
沒有清除負麵狀態的隨從是硬傷,以後碰到這類型的副本,還得吃癟。
銀幣*40:10貢獻
靈魂碎片(井野)*2:可以提升各係列井野的屬『性』或技能,集齊5片可以召喚井野。【請注意,井野隻允許存在一個(見麵必須死一個)】20貢獻
靈魂碎片(鹿丸)*4:可以提升各係列鹿丸的屬『性』或技能,集齊5片可以召喚鹿丸。【請注意,鹿丸隻允許存在一個(見麵必須死一個)】20貢獻
技能書(食):發動攻擊之前迅速進食,或者花5秒鍾的時間進食飯團,恢複忍術*2的生命值。貢獻50
忍術之書*2:貢獻50
生命之書*1:貢獻100
此時的貢獻分仍然是李鶴最高682,龍泉其次399,莫名104,冥王77,冥瑤23。
隻要不是涉及滅團的危機,輔助行為並不能給玩家帶來太多的貢獻加成。