“菲歐娜,能拜托你帶他們清一下這個任務嗎?我得抓緊時間刷卡牌副本了。”龍泉醒來的時候已經快23點了,災禍世界可以不去,卡牌副本和組織任務可不能遺漏。
“恩,好的。”菲歐娜見龍泉的狀態好了不少,鬆了口氣,倒也沒有顯得太過開心,笑了一下就離開了。
先刷了另一個新手副本廢棄城堡的新手難度,然後深唿了口氣,檢查了一下職業狀態便進入了野豬林的地獄難度。
職業:劍客
能量:4(繼承龍泉)
生命:70(基礎60,地獄難度事件+10)
基礎卡組:伺機待發(1費,加10防,保留1張卡),劍氣(2費,劍氣*2,每層3點傷害),拂曉七式(0費,傷害1*7),練劍(1費,物理攻擊加1),攻擊(打8)*4,格擋(防5)*2。
基礎遺物:勝利旗幟(增加2點士氣),『迷』失的稻草人。
基礎的練劍和攻擊格擋卡牌,即使移除後也會迴到卡牌庫,玩家下次仍然能夠繼續使用,但是七彩卡一旦被移除,則不會迴到玩家的卡牌庫。
所以效果一般的七彩卡就沒必要攜帶了。
而勝利旗幟則被龍泉用舊玩具盒升級了,索『性』升級後並沒有限製帶入副本。
其實龍泉從上次交易之後就一直有這種想法,但考慮到當前副本還比較輕鬆,就沒有急著使用。
畢竟有幾件遺物可以用來選擇,具體選哪一件還是需要考慮一下的。
稻草人和人皮書可以暫時忽略,龍泉主要是徘徊在風鈴和勝利旗幟之間。
如果不是急著下地獄難度,可能風鈴才是更好的選擇。
現階段的風鈴就是雞肋,隻能拘禁一個靈體類普通怪物,屁用都沒有。
升級後不論是數量還是質量上的提升,對於攻略其他副本都是非常大的幫助。
而勝利旗幟就簡單粗暴多了,直接提升數值。
這對於攻略卡牌副本的高難度是非常重要的提升,但被動道具的作用也僅止於此。
龍泉算是覺悟非常快的,明明第二個月就快要到了,卻不管不顧的花全部銀幣用來抽取副本。
1.事件虎嘯山林:野豬獵人正在狩獵老虎,是否援助。
援助/離開?
是的,野豬林的怪物全都是各種野豬人!
這個事件龍泉之前做過,敵人是2名野豬獵人,事件獎勵是老虎的好感,暫時還不知道有什麽作用。
前麵兩種難度都隻有生命和攻擊上的變故,算不上太難的事件。
野豬獵人的生命值67點,攻擊32,而勝利旗幟的2點士氣提升了100%的攻擊力,兩迴合殺兩隻野豬獵人,並沒有太大的壓力。
隻是因為抽卡的運氣不太好,自身的狀態已經由70生命值降低為21。
第一迴合的伺機待發,雙攻一防一練劍,險些死在家門口。
危險是有一點,但卡牌三選一的獎勵值得冒這一個險。
嗜血奔襲:七彩攻擊卡,2費,造成24傷害,恢複造成傷害50%的生命值。
仍然不知道好感有什麽作用,之前副本的也有累計,三次副本,累積了(2+8+16)點好感。每次通關的時候都會有提示,是否領取好感獎勵,但龍泉見可以累積,便也沒怎麽在意。
如果真要100點好感的話,那也太浪費次數了,所以龍泉沒有重複刷困難難度。
打地獄難度最怕的就是手黑,如果連續抽到3攻擊1防1練劍,基本都是早早夭折,沒有第二種可能。
野豬人的血太厚了,秒殺的難度稍微有點高,索『性』龍泉的臉還沒黑到那個地步。
2.野豬人戰士:生命82,攻擊48。
嗜血奔襲,攻擊*2,秒殺。
運氣不錯,遇見個血瓶~。生命值+24。
3.事件偷襲:野豬人偷襲了你,你失去了一張卡牌。
普通攻擊/格擋/練劍
三選一,算是一個好事件了。
隻是稍微猶豫了一下,便移除了練劍,1費加1攻擊,稍微有點虧。
4.野豬人弓箭手:生命值67,攻擊24*2。
攻擊*4,稻草人補刀,70傷害,稍微溢出一點。
獎勵不是太好,幹脆選擇了升級版的基礎卡。
基本攻擊:七彩攻擊卡,1費,造成10點傷害。
由於卡組限製的基礎卡組基本攻擊必須比格擋多兩張,所以也不算浪費。
5.商店,不用多想,移除卡牌買爆!
攻擊*4,格擋*2,一共255銅幣,基本投資,不論能不能通關,這都是必須的。
6.事件獻祭:你看見了神明城隍的雕像,你可以選擇獻祭卡牌獲得神明的獎勵。
這就很尷尬了,卡牌移除完成了你才來,這不是存心坑人嗎?!
每一張卡都舍不得,如果按殺戮尖塔中的設定,這獻祭應該隻是迴血而已。
那就幹脆跳過吧,迴血這種東西,龍泉並不是很在意。
但常在河邊走,哪有不濕鞋。
係統遊戲中的獻祭是根據神明的不同,而獲得不同的獎勵。
遊戲經驗有時候是會對龍泉產生誤導的。但目前的卡牌以及城隍的獎勵,到底哪個更好還尤未可知,時也命也。
7.野豬人偵察兵:生命值33,攻擊16*2。特『性』:先攻(優先發動進攻)
這是龍泉第一次遇見這種怪物,也幸好是新手副本,怪物的基礎攻擊不高。(新手難度2*2,然後4*2,8*2,16*2)
否則真就涼涼了!
劍氣,嗜血奔襲!敵方總共隻有33點生命值,你攻擊一萬也隻能吸血16點。
後發先至:七彩技能卡,1費,抽一張卡,如果是攻擊卡,視作0費隨機攻擊敵方;如果是技能卡,視作0費置於手牌,後發先至消耗;如果是能力卡,視作0費給雙方使用該能力卡。
以龍泉的眼光來看,這張卡超強!
8.精英怪野豬人狂戰士:生命135,攻擊64。特『性』:狂暴(每下降10點生命值,攻擊力上升10點)
總共6張卡,嗜血奔襲沉底,算是最好結果。
劍氣,後發先至,拂曉七式。
生命恢複到59點血,其實是不是滿血已經無關緊要了,反正頂不了boss一下。
準備背包(七彩):遺物,第一迴合抽牌數加2。
9.篝火:升級劍氣。
10.boss野豬人首領:生命值400,攻擊80。
因為有準備背包的緣故,牌組的卡全部到了手上。
第一迴合:劍氣,拂曉七式,後發先至,拂曉七式,基本攻擊。迴合結束稻草人打6。
因為劍氣屬於能力卡,使用後不會進入棄牌堆,所以兩次拂曉七式的爆發還是非常高的。
-20*7,-20*7,-38,-6
一迴合324的爆發,差76點傷害就可以一迴合完成秒殺。
不過已經無關緊要了,野豬人首領第一迴合要加個buff,第二迴合龍泉穩穩的完成擊殺。
也就是係統給你兩迴合的時間擊殺boss,完成不了基本就沒戲了。
boss的攻擊,你一下也承受不了。
係統提示:恭喜玩家再次通關地獄難度,您的地獄難度將進行全麵升級。
係統提示:恭喜玩家獲得金幣*1,係統點數50,通關憑證(新手)*1。
係統提示:通關地獄難度,累計老虎好感26點,獲得虎牌*1
係統提示:野豬林正在銷毀,請玩家盡快離開副本。
“恩,好的。”菲歐娜見龍泉的狀態好了不少,鬆了口氣,倒也沒有顯得太過開心,笑了一下就離開了。
先刷了另一個新手副本廢棄城堡的新手難度,然後深唿了口氣,檢查了一下職業狀態便進入了野豬林的地獄難度。
職業:劍客
能量:4(繼承龍泉)
生命:70(基礎60,地獄難度事件+10)
基礎卡組:伺機待發(1費,加10防,保留1張卡),劍氣(2費,劍氣*2,每層3點傷害),拂曉七式(0費,傷害1*7),練劍(1費,物理攻擊加1),攻擊(打8)*4,格擋(防5)*2。
基礎遺物:勝利旗幟(增加2點士氣),『迷』失的稻草人。
基礎的練劍和攻擊格擋卡牌,即使移除後也會迴到卡牌庫,玩家下次仍然能夠繼續使用,但是七彩卡一旦被移除,則不會迴到玩家的卡牌庫。
所以效果一般的七彩卡就沒必要攜帶了。
而勝利旗幟則被龍泉用舊玩具盒升級了,索『性』升級後並沒有限製帶入副本。
其實龍泉從上次交易之後就一直有這種想法,但考慮到當前副本還比較輕鬆,就沒有急著使用。
畢竟有幾件遺物可以用來選擇,具體選哪一件還是需要考慮一下的。
稻草人和人皮書可以暫時忽略,龍泉主要是徘徊在風鈴和勝利旗幟之間。
如果不是急著下地獄難度,可能風鈴才是更好的選擇。
現階段的風鈴就是雞肋,隻能拘禁一個靈體類普通怪物,屁用都沒有。
升級後不論是數量還是質量上的提升,對於攻略其他副本都是非常大的幫助。
而勝利旗幟就簡單粗暴多了,直接提升數值。
這對於攻略卡牌副本的高難度是非常重要的提升,但被動道具的作用也僅止於此。
龍泉算是覺悟非常快的,明明第二個月就快要到了,卻不管不顧的花全部銀幣用來抽取副本。
1.事件虎嘯山林:野豬獵人正在狩獵老虎,是否援助。
援助/離開?
是的,野豬林的怪物全都是各種野豬人!
這個事件龍泉之前做過,敵人是2名野豬獵人,事件獎勵是老虎的好感,暫時還不知道有什麽作用。
前麵兩種難度都隻有生命和攻擊上的變故,算不上太難的事件。
野豬獵人的生命值67點,攻擊32,而勝利旗幟的2點士氣提升了100%的攻擊力,兩迴合殺兩隻野豬獵人,並沒有太大的壓力。
隻是因為抽卡的運氣不太好,自身的狀態已經由70生命值降低為21。
第一迴合的伺機待發,雙攻一防一練劍,險些死在家門口。
危險是有一點,但卡牌三選一的獎勵值得冒這一個險。
嗜血奔襲:七彩攻擊卡,2費,造成24傷害,恢複造成傷害50%的生命值。
仍然不知道好感有什麽作用,之前副本的也有累計,三次副本,累積了(2+8+16)點好感。每次通關的時候都會有提示,是否領取好感獎勵,但龍泉見可以累積,便也沒怎麽在意。
如果真要100點好感的話,那也太浪費次數了,所以龍泉沒有重複刷困難難度。
打地獄難度最怕的就是手黑,如果連續抽到3攻擊1防1練劍,基本都是早早夭折,沒有第二種可能。
野豬人的血太厚了,秒殺的難度稍微有點高,索『性』龍泉的臉還沒黑到那個地步。
2.野豬人戰士:生命82,攻擊48。
嗜血奔襲,攻擊*2,秒殺。
運氣不錯,遇見個血瓶~。生命值+24。
3.事件偷襲:野豬人偷襲了你,你失去了一張卡牌。
普通攻擊/格擋/練劍
三選一,算是一個好事件了。
隻是稍微猶豫了一下,便移除了練劍,1費加1攻擊,稍微有點虧。
4.野豬人弓箭手:生命值67,攻擊24*2。
攻擊*4,稻草人補刀,70傷害,稍微溢出一點。
獎勵不是太好,幹脆選擇了升級版的基礎卡。
基本攻擊:七彩攻擊卡,1費,造成10點傷害。
由於卡組限製的基礎卡組基本攻擊必須比格擋多兩張,所以也不算浪費。
5.商店,不用多想,移除卡牌買爆!
攻擊*4,格擋*2,一共255銅幣,基本投資,不論能不能通關,這都是必須的。
6.事件獻祭:你看見了神明城隍的雕像,你可以選擇獻祭卡牌獲得神明的獎勵。
這就很尷尬了,卡牌移除完成了你才來,這不是存心坑人嗎?!
每一張卡都舍不得,如果按殺戮尖塔中的設定,這獻祭應該隻是迴血而已。
那就幹脆跳過吧,迴血這種東西,龍泉並不是很在意。
但常在河邊走,哪有不濕鞋。
係統遊戲中的獻祭是根據神明的不同,而獲得不同的獎勵。
遊戲經驗有時候是會對龍泉產生誤導的。但目前的卡牌以及城隍的獎勵,到底哪個更好還尤未可知,時也命也。
7.野豬人偵察兵:生命值33,攻擊16*2。特『性』:先攻(優先發動進攻)
這是龍泉第一次遇見這種怪物,也幸好是新手副本,怪物的基礎攻擊不高。(新手難度2*2,然後4*2,8*2,16*2)
否則真就涼涼了!
劍氣,嗜血奔襲!敵方總共隻有33點生命值,你攻擊一萬也隻能吸血16點。
後發先至:七彩技能卡,1費,抽一張卡,如果是攻擊卡,視作0費隨機攻擊敵方;如果是技能卡,視作0費置於手牌,後發先至消耗;如果是能力卡,視作0費給雙方使用該能力卡。
以龍泉的眼光來看,這張卡超強!
8.精英怪野豬人狂戰士:生命135,攻擊64。特『性』:狂暴(每下降10點生命值,攻擊力上升10點)
總共6張卡,嗜血奔襲沉底,算是最好結果。
劍氣,後發先至,拂曉七式。
生命恢複到59點血,其實是不是滿血已經無關緊要了,反正頂不了boss一下。
準備背包(七彩):遺物,第一迴合抽牌數加2。
9.篝火:升級劍氣。
10.boss野豬人首領:生命值400,攻擊80。
因為有準備背包的緣故,牌組的卡全部到了手上。
第一迴合:劍氣,拂曉七式,後發先至,拂曉七式,基本攻擊。迴合結束稻草人打6。
因為劍氣屬於能力卡,使用後不會進入棄牌堆,所以兩次拂曉七式的爆發還是非常高的。
-20*7,-20*7,-38,-6
一迴合324的爆發,差76點傷害就可以一迴合完成秒殺。
不過已經無關緊要了,野豬人首領第一迴合要加個buff,第二迴合龍泉穩穩的完成擊殺。
也就是係統給你兩迴合的時間擊殺boss,完成不了基本就沒戲了。
boss的攻擊,你一下也承受不了。
係統提示:恭喜玩家再次通關地獄難度,您的地獄難度將進行全麵升級。
係統提示:恭喜玩家獲得金幣*1,係統點數50,通關憑證(新手)*1。
係統提示:通關地獄難度,累計老虎好感26點,獲得虎牌*1
係統提示:野豬林正在銷毀,請玩家盡快離開副本。