金磚:一枚通關憑證(新手),神話法寶,忽視純能量,以意念『操』控砸人。
天使:一枚通關憑證(普通),神話生物兵器,西方神明的部下。
土地廟:一枚通關憑證(困難),神話建築,通過祭拜可以完成對一片土地的管轄(初始100公畝)。
神格(農業):一枚通關憑證(極難),神話消耗品,讓你成為掌管農業的神明。
每月一號零點刷新。
簡單的四個選項,直接讓龍泉呆住了。
下意識的就買了金磚,然後立馬就後悔了!
即使係統提示自己首次獲得神話裝備獲得一點仙根,也沒能吸引龍泉的注意力。
看著手上的金磚,龍泉恨不得給自己頭上來一下!
現在已經5月26號了,眼看著就要到六一了,自己竟然花寶貴的通關憑證買了塊金磚!
金磚:神話法寶,無視純能量防禦,抵消純能量攻擊,造成仙根*80的傷害。消耗神識仙根*5。
這仙根也就是所謂的修仙根基,數值越高,修仙的資質越好。
1點仙根為龍泉提供了10點神識(隻能通過各種手段積累,不會自動迴複),龍泉的基礎屬『性』則變成了:
生命值:20/20
魔法值:10/10
神識:10
疼痛閥值:90%
能量:4
魔力:0
仙根:風1
風屬『性』:11
一點仙根加了十點風屬『性』!
龍泉看著屬『性』以及金磚的屬『性』,勉強接受了自己手賤的事實。
別以為龍泉一次通關就覺得通關憑證容易獲得,那是龍泉運氣好,抽到的卡牌恰好合適,而且很早就果斷的移除了除劍氣外的所有基礎牌。
再加上野豬王技能的負麵效果,龍泉才僥幸通關了地獄難度。
這也算是係統給的一個新手福利,但從來沒有哪個位麵的玩家能夠在第一個月就攻略地獄難度的!
聰明的玩家都是做好了充足的準備才敢嚐試,甚至大部分都是讓激活碼係統的玩家優先攻略副本,畢竟隻有一次的機會,而新手副本都是一樣的副本,隻是初始職業各不相同罷了。
甚至不少位麵都是匹配模式通關的地獄難度,因為卡牌冒險太看臉了,遇到商店的早晚,關鍵卡是否沉底都是截然不同的兩個難度。
匹配模式因為很難遇見相同的職業,因此三選一拿卡的時候就很可能遇到不是自己職業的情況。
而匹配模式的優勢也非常大,敵方血量和單人模式的完全一樣,兩人一起攻擊讓秒殺的難度也降低了許多。
匹配模式的獎勵銀幣是平分的,係統點數不變,所以適合開荒,不適合日常。
而太早攻略地獄難度也並不見得就是一件好事!
二階係統的月卡可是30銀幣的價格,足以讓還沒有通關新手副本的玩家感到絕望了!
而建築的稀少,更是讓玩家之間的交易變得困難,即使想通過聯係搜集30銀幣,也變得困難重重。
更別說大部分玩家都沒有購買激活碼的想法,沒有1級組織就沒有外來人口的來訪,依靠地球八名主係統玩家,可不足以帶動起空間市場的繁榮。
所以盡管地球玩家更早的開啟了二階遊戲,但隻有少數玩家有進入二階遊戲的隨從與寵物。
二階遊戲也不是以副本的形式存在,而是一個開放的大世界。
所以龍泉不急著進入二階遊戲,因為早一天晚一天世界都在那裏,而不是如同一階遊戲那般,一天不刷,副本次數就浪費了。
二階遊戲一天可以進入一次,有月卡的可以進入兩次。
也正是這個變化,讓李鶴猜測玩家是可以“複活”的,隻是他還沒有試過罷了。
而在龍泉看來,便是玩家可以出來吃個飯,不用在副本解決吃食問題罷了。
智商上的差距,讓龍泉在看待問題上麵的想法與李鶴截然不同。
龍泉現在不敢刷極難副本,又不想浪費副本次數,所以他隻能選擇抽取副本。
連續抽了三次,才出現了普通難度的副本。
極難副本-天空之城
困難副本-獸人平原
普通副本-哥布林平原
龍泉從哥布林平原的天堂難度開始打,怪物隻有不到5點攻擊,boss也隻有10點攻擊,所以很輕鬆就通關了。
通關後隻有5*2的係統點數以及2銀幣的獎勵。普通難度的首通獎勵倒是挺豐富的,七彩卡飛魚劍,職業忍者,開通交易係統。
龍泉對劍客職業挺滿意的,也沒有換職業的想法,所以在職業屠夫與忍者之間隨便選了個忍者。
而交易係統算是普通難度首通的重頭戲了,可以出售玩家多餘的七彩卡,七彩遺物甚至職業!
然而龍泉進去看了一下,隻有一個自動護盾(七彩):每迴合結束時獲得5點護甲。
非常一般的屬『性』,卻掛了一個誇張的20銀幣的價格。
龍泉吐槽的關了交易係統,卻渾然沒有想過,若不是因為他提前進階,導致月卡價格暴漲百倍,誰又願意出售遺物呢?
關了交易係統的龍泉本打算繼續新手難度的哥布林平原,卻突發奇想的想到困難難度會不會首通也開通新的係統。
想到就做,龍泉沒有任何猶豫的點進了獸人平原的天堂難度,之前普通副本的boss是120生命值,困難副本的漲到了150。
困難副本的天堂難度的小怪20攻,boss40攻,而龍泉的劍氣加拂曉七式可以打出至少70點的爆炸傷害,所以也就沒必要移除卡牌了,隻要拿幾張過牌的卡牌,便能保證兩迴合一次劍氣,加上龍泉現實中已經4費,替換後,劍客就變成了60生命值(地獄難度加的生命值是永久的),4費。
所以非常順利的通關了困難副本,獎勵是4銀幣,10*2係統點數,以及七彩卡馭風劍和職業雇傭兵。
另一個職業是廚師,龍泉沒選。相比廚師,雇傭兵應該要厲害點吧?大概…
最重要的自然是龍泉的目的係統了。
雇傭係統:當玩家不能夠獨自通關時,可以雇傭其他玩家代刷副本。設置好任務的酬勞,玩家通關副本後,所有獎勵歸任務發布者,玩家獲得發布任務的酬勞(可以以副本中的獎勵作為酬勞,比如第一張七彩卡)。
天使:一枚通關憑證(普通),神話生物兵器,西方神明的部下。
土地廟:一枚通關憑證(困難),神話建築,通過祭拜可以完成對一片土地的管轄(初始100公畝)。
神格(農業):一枚通關憑證(極難),神話消耗品,讓你成為掌管農業的神明。
每月一號零點刷新。
簡單的四個選項,直接讓龍泉呆住了。
下意識的就買了金磚,然後立馬就後悔了!
即使係統提示自己首次獲得神話裝備獲得一點仙根,也沒能吸引龍泉的注意力。
看著手上的金磚,龍泉恨不得給自己頭上來一下!
現在已經5月26號了,眼看著就要到六一了,自己竟然花寶貴的通關憑證買了塊金磚!
金磚:神話法寶,無視純能量防禦,抵消純能量攻擊,造成仙根*80的傷害。消耗神識仙根*5。
這仙根也就是所謂的修仙根基,數值越高,修仙的資質越好。
1點仙根為龍泉提供了10點神識(隻能通過各種手段積累,不會自動迴複),龍泉的基礎屬『性』則變成了:
生命值:20/20
魔法值:10/10
神識:10
疼痛閥值:90%
能量:4
魔力:0
仙根:風1
風屬『性』:11
一點仙根加了十點風屬『性』!
龍泉看著屬『性』以及金磚的屬『性』,勉強接受了自己手賤的事實。
別以為龍泉一次通關就覺得通關憑證容易獲得,那是龍泉運氣好,抽到的卡牌恰好合適,而且很早就果斷的移除了除劍氣外的所有基礎牌。
再加上野豬王技能的負麵效果,龍泉才僥幸通關了地獄難度。
這也算是係統給的一個新手福利,但從來沒有哪個位麵的玩家能夠在第一個月就攻略地獄難度的!
聰明的玩家都是做好了充足的準備才敢嚐試,甚至大部分都是讓激活碼係統的玩家優先攻略副本,畢竟隻有一次的機會,而新手副本都是一樣的副本,隻是初始職業各不相同罷了。
甚至不少位麵都是匹配模式通關的地獄難度,因為卡牌冒險太看臉了,遇到商店的早晚,關鍵卡是否沉底都是截然不同的兩個難度。
匹配模式因為很難遇見相同的職業,因此三選一拿卡的時候就很可能遇到不是自己職業的情況。
而匹配模式的優勢也非常大,敵方血量和單人模式的完全一樣,兩人一起攻擊讓秒殺的難度也降低了許多。
匹配模式的獎勵銀幣是平分的,係統點數不變,所以適合開荒,不適合日常。
而太早攻略地獄難度也並不見得就是一件好事!
二階係統的月卡可是30銀幣的價格,足以讓還沒有通關新手副本的玩家感到絕望了!
而建築的稀少,更是讓玩家之間的交易變得困難,即使想通過聯係搜集30銀幣,也變得困難重重。
更別說大部分玩家都沒有購買激活碼的想法,沒有1級組織就沒有外來人口的來訪,依靠地球八名主係統玩家,可不足以帶動起空間市場的繁榮。
所以盡管地球玩家更早的開啟了二階遊戲,但隻有少數玩家有進入二階遊戲的隨從與寵物。
二階遊戲也不是以副本的形式存在,而是一個開放的大世界。
所以龍泉不急著進入二階遊戲,因為早一天晚一天世界都在那裏,而不是如同一階遊戲那般,一天不刷,副本次數就浪費了。
二階遊戲一天可以進入一次,有月卡的可以進入兩次。
也正是這個變化,讓李鶴猜測玩家是可以“複活”的,隻是他還沒有試過罷了。
而在龍泉看來,便是玩家可以出來吃個飯,不用在副本解決吃食問題罷了。
智商上的差距,讓龍泉在看待問題上麵的想法與李鶴截然不同。
龍泉現在不敢刷極難副本,又不想浪費副本次數,所以他隻能選擇抽取副本。
連續抽了三次,才出現了普通難度的副本。
極難副本-天空之城
困難副本-獸人平原
普通副本-哥布林平原
龍泉從哥布林平原的天堂難度開始打,怪物隻有不到5點攻擊,boss也隻有10點攻擊,所以很輕鬆就通關了。
通關後隻有5*2的係統點數以及2銀幣的獎勵。普通難度的首通獎勵倒是挺豐富的,七彩卡飛魚劍,職業忍者,開通交易係統。
龍泉對劍客職業挺滿意的,也沒有換職業的想法,所以在職業屠夫與忍者之間隨便選了個忍者。
而交易係統算是普通難度首通的重頭戲了,可以出售玩家多餘的七彩卡,七彩遺物甚至職業!
然而龍泉進去看了一下,隻有一個自動護盾(七彩):每迴合結束時獲得5點護甲。
非常一般的屬『性』,卻掛了一個誇張的20銀幣的價格。
龍泉吐槽的關了交易係統,卻渾然沒有想過,若不是因為他提前進階,導致月卡價格暴漲百倍,誰又願意出售遺物呢?
關了交易係統的龍泉本打算繼續新手難度的哥布林平原,卻突發奇想的想到困難難度會不會首通也開通新的係統。
想到就做,龍泉沒有任何猶豫的點進了獸人平原的天堂難度,之前普通副本的boss是120生命值,困難副本的漲到了150。
困難副本的天堂難度的小怪20攻,boss40攻,而龍泉的劍氣加拂曉七式可以打出至少70點的爆炸傷害,所以也就沒必要移除卡牌了,隻要拿幾張過牌的卡牌,便能保證兩迴合一次劍氣,加上龍泉現實中已經4費,替換後,劍客就變成了60生命值(地獄難度加的生命值是永久的),4費。
所以非常順利的通關了困難副本,獎勵是4銀幣,10*2係統點數,以及七彩卡馭風劍和職業雇傭兵。
另一個職業是廚師,龍泉沒選。相比廚師,雇傭兵應該要厲害點吧?大概…
最重要的自然是龍泉的目的係統了。
雇傭係統:當玩家不能夠獨自通關時,可以雇傭其他玩家代刷副本。設置好任務的酬勞,玩家通關副本後,所有獎勵歸任務發布者,玩家獲得發布任務的酬勞(可以以副本中的獎勵作為酬勞,比如第一張七彩卡)。