第四百二十八章孤軍冒進入絕地,想法對攻出意外


    有對於一些缺陷像不能孤軍深入呀等知之甚深,但是具體操作時候為什麽又會犯同樣分錯誤呢?有時候是本身具有延伸,發展一些變異,自己知道的隻是基本層麵和理解,當稍微變化時候就沒有細思。如進軍時候怕孤軍深入,就派遣多子一路,但是沒有考慮對方與之決戰問題,使部分主力雙方紛紛離場時候,剩下的主力是否會成為孤軍呢?


    (428.1)


    如圖紅方兩個大子進入敵營,看似先敵一步進入敵營處於進攻狀態。可是兩子分處左右兩翼,左馬右車兵力分散,試想如果紅車在左翼肋道,是不是紅方還有叫殺棋?如今紅馬受攻,紅為了對搶先手也攻擊黑馬,不過不是所有的攻擊都會有結果。


    1象5進7()黑馬能夠生根


    兵七進一()紅車不離保存牽製使黑車不能離開


    2炮5平7()己方境內作戰支援方便,平炮打車驅逐離位。


    車三平四()紅方被迫放棄原有陣地


    3車2退1()驅逐黑車解除黑馬威脅後,右車從容吃子得子!


    ——


    紅方進軍分為左右兩翼各派一子,子力分散沒有集中,左翼單馬容易受到攻擊。右翼采取對攻策略,但是黑馬是活馬可以退,並且是在敵境作戰,對方調遣方便,子力集中便於支援。最後驅逐紅車解除自身威脅,卻能繼續攻擊對方主力,最後從容得子。


    猜想


    由於例子隻是中局,往前推導紅黑各有一車離開戰場,那麽可能原本左翼是車馬右翼一車,這樣的話就很好了。不過黑方肯定看到紅方陣型,所以選擇主力決戰大車兌拚,這樣拚車後,紅方左翼單馬無人保護形成孤軍深入,後果被殲。


    第四百二十九章既簡單又難精的步數計量


    下棋需要計算路程遠近,需要步數,不過簡單的不步數計算有時候也是不容易的。不是每個子力都能走完全程,這樣每個子力要完成的就是自己階段性的任務。前麵提到一種子力“犧牲前的停留”,這裏再計算出調運其它子力需要的時間,兩者結合,如果時間來的急,那麽就可以實施子力犧牲前的停留計劃,開辟新的攻擊,不然就是白白丟失子力。


    正式開始前看一個小例子


    圖a)


    如圖a,此時如果紅方先走,右車進底吃象威脅肋士,雙車形成合力攻擊肋道黑士點位,此時黑方即使擊殺中炮也來不及了。如果該黑方走棋,假設進炮打車看似攻擊為先手,實則對方還是進底殺象躲避攻擊同時反攻黑方將營,走進炮這步棋白費!即使黑不進炮紅方也會進底車,所以這一步黑如果進炮相當於白走浪費一步棋,一步棋的時間決定勝負。此時黑方隻好進車砍炮消除中路牽製。紅方計量到如果紅車能夠走到這樣位置,那麽黑方沒有時間進炮打車。


    時間迴到前麵幾步


    (429.1)


    如圖1,紅方前線雙炮一車,一炮中路鎮住黑方車馬,使之不能動彈,同時黑方反擊著中路,牽製紅方右路車。左路肋道炮起到攔截黑右馬攻擊中路的作用,不能擅離。此時受到黑邊炮攻擊,作為主帥的你此時應該如何解決這一難題?


    ====棋局開始*


    1.車九進一()紅炮不能擅離,丟子看似已成定局。那麽此時應該進攻的目標在哪裏,進攻方向在哪裏?記著前線兵力不夠後線繼續調兵。此時需要計算調兵需要的時間步數。此時輪到紅方走棋這是一步,黑方如果吃炮又該紅方走棋,這是又一步,這樣就是兩步棋。這兩步棋能夠起到什麽作用?左車高提通暢右移道路,一步。


    炮9平4 ()黑方果然吃炮,得子!使用一步步數。又該紅方走棋了。


    2.車九平四 ()邊車平移肋道威脅底士,此時形成右翼雙車局麵。不過紅中路炮還受到威脅,再丟一子就是差兩個子力了!一般在兩個子力的壓力下,紅方難以靜下心來計算調車配合作戰,中炮起到的牽製作用有多大。


    車5進1 ()此時已經形成圖a局麵,黑如果進炮打車正好紅方進炮吃象插入底部。黑方如果想著馬車雙攻紅炮那麽還需要一步棋,這步棋與黑方是不是進炮打車閃開道路的時候攻擊紅方無關。即使走的是先手攻擊棋也不能改變需要一步棋的時間。這一步棋給了紅方走出圍剿將帥的棋,這是絕對先手。黑方被迫用車砍炮,以大換小。


    ————


    紅方提車一步,平車一步,進右車底部一步,這是三步,然後進車殺士將軍,四步成殺。紅方先走一步,黑方吃炮一步,進炮打車一步,黑方走了兩步棋!又該紅方走棋,進底吃象紅方三步。黑方走第三步砍炮還是丟車。


    ——


    黑方計算後麵有叫殺的棋,當機立斷,直接大換小。


    3.車三平五 ()紅方通過精密計算從原本丟一炮,變成現在逼迫黑方走出車換炮,前後形成一車共換取兩跑的局麵。


    炮4平5 ()到中路牽製紅車不平移,離開原位通馬路。


    4.車五退一 ()避讓馬攻


    炮2退4 ()支援卒林給馬後援,方便打車。


    5.仕四進五 ()中路添子解放中車。


    馬3進5 ()調馬前進助炮攻。


    (圖2)


    6.車五平八 ()以前講過的以進攻化解進攻。閃避+攻擊!


    車1平2 ()邊車出道路長,炮生根。


    7.帥五平四 ()車借帥力目標士


    後馬進7 ()窩心馬出護底部


    8.車四進一 ()進車護馬破攻先


    車2進1()提高一步道路寬


    9.兵九進一 ()進兵騰空馬路通


    卒3進1 ()隔斷車力壓空間,還有離開原位減少卒林炮平移的障礙的作用。


    10.車八退一 ()預防黑進馬踩車先手,後續平炮將軍閃車。


    炮2進1 ()敵退我進,炮巡河沿


    圖3)


    11.兵五進一 )一個是自身的前進衝擊,一個是騰出位置方便右馬中出。


    卒3進1 )黑方尋求解決車炮被牽製問題


    12.車八平七 )主動解栓牽製,威脅對方底象。


    炮2平3 ()遮擋對方視線阻擋前進,反而牽製對方不能輕易離開,危險底線。


    13.兵五進一 ()威脅紅馬斷炮根


    炮5進2()用炮解決問題,但黑炮也被調離到前麵,失去平炮一線雙炮攻擊車得相得可能。


    14.車四進四 ()左翼車被牽馬難進,右翼進車威脅馬牽製後馬,同時解開紅馬進占中路的通道。


    炮3退3 () 拉開距離意圖有二,前麵方便架子,或者平移轉移戰場。


    15.相七進五 ()解決底部無根可能受到攻擊的紅相,在左車受到攻擊時候可以隨時撤離。


    象7進5 ()增加防守一步,中路不空,底部有守,方便炮轉移。


    圖4)


    16.車七平八 ()兌車決戰劃去黑炮支援


    炮3平6 ()借助外力直接將軍


    17.帥四平五 ()應將


    車2平3 ()寶車否則兵種有車殺無車,黑方很被動。


    18.馬三進五 ()紅方雙車兵種雖優,但雙馬在家助力差。此時進馬助戰。


    炮6平8 ()平移外側道路直通紅底部


    19.車八平二 ()派兵攔截


    炮5平2 ()改變用途外移迴退打車解救馬


    20.馬五進七 ()進馬正好控製卒林踩炮預設陣地


    炮8平4 ()此時黑方有點麻煩,紅方不但解決被攻擊問題,還可以進馬踩車踏炮,黑車受牽護炮,隻好平炮避開攻擊,自由車。


    圖5)


    21.馬七進六 一馬踏雙


    車3進2 )捉馬反擊蹩馬腿 22.馬六退五 ()提前考慮好退路,雖然不能直接將軍作戰,但此時轉載左右兩翼


    炮2退2()以車為攻擊目標解放黑馬,已經是很好的策略,很好的招法了。


    23. 馬五進三* ()奈何紅方運馬入神,左右騰挪,右調後擊殺河沿兵卒後要想直接進占士角掛角將軍。此時將軍先手次序高於車受攻。


    炮2退2* ()隻好暫時退炮防守要地。


    24.馬三進四 ()掛角將軍不變


    炮2平6 ()為了吸引黑炮右調阻塞道路 25.車四平五 () 黑雙馬之一阻擋交通,被車殺,形成交換。


    炮6進5()閃擊炮打馬馬踩車


    26.馬九進八 ()黑方捉雙被紅一步進馬就出一馬後反擊黑車,形成互捉。原本一方捉雙演變成紅方黑方互捉。


    車3進3() 黑方直接車離直線,難道要棄炮?


    27.車五平四()暗藏提馬踏雙換得車的妙手,隻好放棄誘惑,老實避開。


    炮6退1 ()迴退尋找友軍保護


    28.車二平五 ()占領中路同時化解雙車不好的占位,破除馬踏雙,繼續捉黑炮,先。


    炮4平5()沒有迴退,而是選擇進攻,再進攻。


    29.車五平三 () 黑炮靠馬保護,黑馬又靠誰來守護?


    炮6平9 ) 已經來不計較救援


    30.車三進三 )黑方失誤紅方得馬


    炮9進3 )天地炮配合,進底將軍 。


    (6圖)


    31.相三進一 ()拆炮架


    炮5進2 ()保存不失進兩步


    32.馬八進六() 前進過程踩著車,先手!


    車3平4 ()盯住紅馬


    33.馬六進五 沒有再追求巧妙,而是暴力拆解吃象。


    象3進5 ()有所犧牲也要消滅對方


    34.車三平五 ()引來紅車占中,吃子,將軍捉雙。


    士4進5 ()先守將


    35.車五退三()又得一子!


    ————


    後記


    此例中


    黑方要想吃掉紅方中炮需要步數,平炮到肋(順帶吃掉肋炮)一步,進炮打車通馬路,形成車馬雙捉對一守才能不損得子,這步是捉,兩步。第三步進車到炮位才算吃掉對方,總共需要三步棋。就是說黑方需要三步才能吃掉紅方中路炮,在假設紅方不動彈的情況下。紅炮能夠存活兩步,下一步如果能夠走出先手次序高於黑方的棋例如叫殺,那麽黑方沒有時間發動攻擊,紅炮還會繼續存在。再加上紅方先走,一步。就像鬥地主地主先出,一手類似。紅方計量提車後,再計量兩步,平車到肋一步,右車進底一步,下一步叫殺,黑方沒有時間吃中炮。


    經過步數的計量,紅炮能夠存活兩步,兩步時間內在加上先走一步,三步。經過計量提車,平車,右車進底三步,完全不用再顧及中炮的存活。中炮已經發揮出鎮中牽製作用。完全可以這樣走,棄一子肋道炮,中路炮黑方吃不掉,這樣不用承擔丟失兩個大子的沉重壓力。通過計量完全能夠走出棄子搶攻的棋路,結果黑方反而不好。


    悄悄給訴你,這種運子配合作戰步數的計量與子力犧牲前的停留發揮的作用結合,走出棄炮搶攻的例子是特大(胡司令)的實戰棋局,所以說,這種計算如果能夠計算好,走出這樣的步數的話,你也有一定程度的特大的水平喲!

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