大象無形象棋弈修第二百四十一章將軍時候側翼不行轉豎向,正麵不行轉敵後&am


    叫殺與將軍有一點區別,由於將帥不可亡,把所有子力夾在一起(即大致車9炮4.5馬4.5兵1士2象2),也不不能換取將帥的犧牲,所以將帥用數值表示價值的話應該大於等於子力價值總值,大致大於等於49,先假設將帥價值數值為四十九。“大道五十,天衍四十九,盾去其一”,這裏也不好將帥取值五十。將軍時候,將帥必須必須應,而且是當前應對,不能拖延,不能延後。而叫殺呢,雖然沒有這一步直接攻擊到將帥,但是形成叫殺就會下一步殺死將帥,所以也必須應對,但是可以延緩,可以通過將對方軍而延緩應對。這裏可以說叫殺也是先手,因為對方必須應對。


    但由於可以通過將軍而延緩應對,所以看過前麵的棋友知道叫殺的先手次序沒有將軍先手次序高,將軍是絕對先手,叫殺則是次一級的先手。級別比捉殺對方車馬炮等主力的先手次序要高些。前麵通過“先手次序”概念解釋了車被捉不一定應對可以通過將軍延緩的現象,由於象棋最高原則(即將帥不可亡)決定將軍是絕對先手,從次序上講是第一位的,叫殺是次之卻高於捉車,可以說是第二位的,車被捉,還次之,排在叫殺後麵。後邊的是相對先手,前麵的是絕對先手,相對先手遇到絕對先手要讓位絕對先手,要先應對絕對先手的攻擊。換成話語說就是叫殺遇到將軍先處理將軍問題,車被捉遇到叫殺,需要先處理叫殺問題。己方被捉車可以通過叫殺先讓對方應對叫殺,延緩應對車被捉問題,然後看情況處理。當然如果既已到叫殺又遇到捉車問題,隻能先處理叫殺,這個都知道。


    (241.1)


    如圖紅黑雙方攻擊子力都是車炮兵,防守力量略有不同,一方是士另一方是象,主要區別還是位置不同。黑方一招是直接進車砍士將軍先手,但不要命,另一就是平車肋道豎向將軍配合炮控製士擋住帥平移成殺,條件是紅車離開肋道。黑方的攻擊形勢也是紅方的後方形勢,再看前線,炮在底借助黑象暫時控製底線,雖然不牢靠,但紅方暫時還是控製著底線。紅車護肋在帥前,紅兵在中路屬於高位兵靠近王城,火力覆蓋王城最前沿。與黑將間隔兩步,三步到達。


    將軍注意兩點:一個是找配合,一個是尋找作戰方向。由於黑車占據中路,紅方不能正麵奪取,所以豎向將軍排除掉,嚐試進退橫向攻擊。


    .車六進五 (前麵給了理由為什麽要進車橫向將軍,方便配合右炮,還因為豎向黑車占據中路。) 將6進1 (黑將被迫上到頂部。)達到兵將靠近的目的,紅兵不好進一步,那就逼著黑將上一步,這樣兩者距離還是會縮短的! 02.車六進一 將6退1(車兵配合進車拉開車將距離方便平底後邊兜受將軍,此時紅兵起到控製中路黑將出路問題。)紅方


    叫殺,黑方除了將軍外必須應對。由於空間有限應對的方式有限造成黑將重複運動,讓費步數。


    由於空間有限造成應對的有限性,造成被將軍一方可能重複運動,雖然化解了將軍,但造成步數浪費,給對方通過將軍形成位置的變動,從一種進軍組合過渡到另一種將軍組合,最後造成被攻擊一方活動空間越來越小,直至最後應無可應被將死。


    03.車六平四 (前麵說紅方不能平移豎向將軍,準確的說不能再黑將上方平移將軍,此時通過側翼炮配合上下將軍拉開黑將於與底線的距離,方便紅車底部兜底將軍,當然借助炮力不怕黑將迴退。 將6平5 (豎向將軍逼迫黑方迴中路,方便紅方跟蹤追殺! 04.車四平五 將5平6


    (由於是跟蹤黑將將軍所以是先手,通過先手到達某一地方,一般是先手棋注重的捉殺對方子力,這裏更注重通過攻擊到達的位置,相對於不是先手而言到達這個位置,紅方節省一步時間。因為這一步對方必須應對到受攻上,這裏是受到將軍上麵。)這裏紅方達到平中護住紅兵的目的,並且還該紅方走棋,這是先手的好處之一。


    (2)如圖紅方順利解決紅兵無根問題,但是又產生紅車離開肋道,紅帥缺乏保護的問題。此時還需要做好後方應對怎麽工作。這是己方的行動造成對方成殺的先手!


    05.帥六退一 (化解叫殺,退將解殺。) 炮9平5 (黑卒離王城太遠,黑方沒有叫殺或者將軍的連續手段。後方黑將還不能上一,否則被紅方閃兵將軍抽車,紅方隻需直進兵(將阻塞象眼不能防守),就會形成叫殺或者閃擊車的棋。被迫炮打中士借助車反攻紅兵。 06.車五平四 將6平5


    (紅方失去在中路保護紅兵的能力,不能抗爭車炮合力奪兵。通過將軍先轉移紅車到肋道)


    07.兵五平四 (再轉移兵到車一線,這是通過將軍先手達到目的。)紅兵往另一肋道移動肯定被捉死,隻好靠近這邊,以後即使黑將能夠逃跑到另一肋道,紅兵可以作為炮架助炮產生攻擊力。


    象7進9 (拆掉炮架,拆除紅炮火力,防止紅車借助炮兜底將軍反捉吃黑車。)  08.兵四進一 (炮失去作用靠兵上,進兵逼迫可以將軍助車兜底將軍。有效防止紅方不調動紅車二調炮離開中路! 車5平4(黑方失去先調動炮的機會,隻好動車離開中路,將軍絕對先手逼離紅帥占據肋道。)09.帥六平五(造成黑炮被牽製不能離開將帥之間)


    (3)


    (選自《技巧窮奇第214局 刖足適履)


    卒8平7 (黑卒距離遠靠近才能發揮作用。)不具有先手性質的一步棋! 10.兵四進一 將5進1


    (紅兵發揮作用,主要是紅兵離得近!將軍使黑將移動到頂部。控製黑將原位,黑將遠離後,紅兵形成切斷黑將退路的作用。)


    11.車四平二 將5平6(平車來到外側方便上下將軍車兵配合叫殺!先手。順序賜予的未來將軍的相對先手!黑將如果遠離黑卒使黑卒失去作用,但黑卒可以作為炮架使炮控製底二線等待紅車將軍後在底二線將軍控製二線,方便紅車進底成殺!所以靠近黑卒反捉黑卒。   12.兵四平三 炮5退6(黑方捉卒雖然是先手,但紅方平移逃跑後同樣反克黑方,力斷黑將退路,隻差車將軍了。隻好先一步退炮控製宮頂線防止紅車後退側翼將軍攻擊黑將。這是先一步防禦化解對方的即將到來的攻擊先手棋!)


    13.車二平四


    (不過先一步防禦也有缺點,這裏顯現出來,敵人攻擊未明,處於多重攻擊選擇的路線上,先一步防禦(後防禦來不及呀!)造成子力過早調動,占據空間,形成新的不利形式。黑方自己的預防防禦造成阻塞黑將,使黑將失去平移的路線,被紅方尚未形成確定攻擊方向的紅車改變方向平移將軍,殺棋!)


    這裏同樣是車炮兵,黑卒由於距離過遠,不如紅兵離得,黑方無士不能防守士角阻擋車攻,造成紅方有利態勢,比紅方早一步成殺!


    完

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