第172章 一子挑兩端,破解有根子
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象棋弈修大象無形第一七二章一子挑兩端,破解有根子
攻打無根子自然是先手,主動,通常對方會子力配合形成有根互保,麵對這種情形還要攻擊對方嗎?當然依具體情況而定。有一種情形是一步棋吃掉對方有根子的同時形成原來位置由於子力的閃開造成新的形勢例如車互捉等情形,形成更高子力價值之間的戰鬥這樣對方由於優先維護大價值子力,所以戰鬥可能不是在有根子這邊,而在更大價值子力那邊。更重要的是這隻是對方走一步棋的效果,我方如果再發起其它戰鬥,那麽局麵就更複雜了。至於能否實現,看算度是否符合實際了。
(172.1)
圖1中紅方窩心馬困住紅車部分道路,紅車上下方向失去道路,自由移動方向隻剩下左右移動。我們說紅車失去上下自由度 被橫掃攻擊時候,左右移動不能避免受攻狀態,簡單說就是被炮攻擊容易失去活路,不過紅方幸好有左路炮可以墊到黑炮道路中間從而改變攻擊目標。而此時紅方走的確是進炮,這是為何?
1.炮八進一 (進炮作戰目標黑馬,放棄對紅車的守護)
象7進9 (黑方如果退炮打車,紅方吃馬的話黑方吃車,接著紅方由於炮的閃開雙車相見,形成互捉而紅車有根黑車無根,此時紅方吃掉黑方車雙方平,但是這裏有一個問題要注意那就是紅方可以進中炮牽製中路這樣雙炮配合圍攻將軍下一步叫殺,因此紅方需要走一步炮,這樣黑方原本可以先吃紅車,由於這步應將,反而變成黑方計劃變緩,變成紅方先一步吃掉黑車。所以紅方不能退炮打車。因為紅方有將軍的棋黑方吃不了紅車,如果硬吃也是計劃反而多丟一馬。假設炮1退1, 則2.炮八平三
車2進73.炮五進四 象7進9 4.車三平二紅方速勝。此時黑方飛象應對後麵的大炮潛在威脅)
2.炮八平三(平炮閃開車路,炮本身得子外原來位置發生改變造成雙車碰麵)
車2進7(黑方車無根,子力價值決定先手先後次序,先吃車)
3.炮三平九 (此時審時度勢紅方沒有吃車而是吃炮一車換雙,黑車如果吃馬紅炮在返迴吃象車炮側翼攻擊)
車2退5(害怕車炮攻擊主動退車)
4.炮九平五(消兌中炮)
車2平5 (中卒無根平車砍炮守)
(172.2)
5.兵五進一(一個是減少炮車間子力數量,另一個是聯通雙馬道路形成互保前進)
卒7進1(用車看中兵不太好,車是離開不離開中路?如何考慮七路卒戰場和中路戰鬥)
6.兵五進一(展開中路戰鬥,避免右路車兌換,沒有吃掉過河卒)
車4平5 (兵過河欺負車,吃掉對方隻是會引起車位置變化,看看什麽威脅)
7.馬三進五 (中路通暢盤頭馬)
前車平7 (馬炮攻車車移兌車欺負紅方少車)
8.車三退三
象9進7(紅方雖然少車但不少大子沒有理由避讓對方)
(172.3)
9.馬七進六 (炮攻擊黑卒,沒有輕發進馬多卒)
卒7平6(保護了過河卒延遲了中路車在中線的缺點)
10.馬六進五(去掉黑卒換上紅馬在中隨時離開踩象不怕後馬丟失,前馬踩象後可以掛角)
象7退9 (不給紅馬得象的機會)
11.炮五退一(貼近紅帥下一步跳馬踩車時候放棄一馬另一馬直奔臥槽,中炮牽製黑方車馬將,黑方如果車砍炮紅帥進一換成紅帥牽製黑窩心馬不能動彈。)
卒6平5(防止馬踩車奔臥槽路線)
12.後馬進三 (很好的棋對方不讓走根據實際情況馬走相肩)
車5平8(離開危險之地)
(172.4)
13.馬五進四離開中路牽製對方窩心馬,順便踩下車先手)
車8平2(守護宮頂線防止對方後馬將軍路線)
14.馬四退三 (雙馬與車互纏,炮居中牽製形成對雙馬的守護,避免被車捉死)
車2平7 (驅逐紅馬遠離九宮)
15.前馬退五 (保持掛角將軍)
象9進7 (車看宮頂線,飛象頂住後馬)
16.馬三退四 (後退踩卒中路突破)
卒5進1 (擔當中路要責,隻好前進)
(172.5)
17.馬四進三 (退而複進再捉卒)
車7平5 (增加中路子力間隔牽製紅馬好像牽製不住)
18.馬五進七(進馬踩車反擊,不過中卒很重要,消滅還是比較好的。不怕牽製雙馬連環可以打車)
車5平3 (追擊紅馬)
19.馬三進五 (後馬跟進連環)
象3進1
20.馬七退八 (前進無路轉而後退)
車3平5 (虛張聲勢,主要是增加炮將之間子力)
(172.6)
21.馬八退七 (紅馬饒了一圈退迴捉卒)
車5進1 (壓縮紅馬前進空間)
22.馬七進五 (消滅黑卒離勝利更進一步)
馬5進6 (黑方墊車目的是換出馬,這一換換出問題了)
23.後馬進四(離開中路,造成炮打車,阻攔黑馬防止進中墊子)
(172.7)
小結:圖1中紅方車炮與黑方車相互牽製,黑車無根。窩心馬邊跑保護宮頂線馬,馬護中卒。紅方進炮下一步既吃子又打通雙車道路形成互攻,這真是一步挑兩端,展開兩個區域的戰鬥。紅馬屬於有根子,但是吃會需要一步,由於先手的次序優先爭取獲得大價值子力,所以有根馬不能先吃迴否則丟車。而先吃車則正馬的消失造成守護責任之中卒失去守護隨時能夠被消滅。這樣紅方先吃馬黑方先吃車,這樣是正常紅方一步挑起兩爭端。後邊紅方是吃車還是吃炮,完全自主。就怕紅方保持當頭炮威脅不吃車。沒有馬保護的中卒沒有安全感。
還有這裏紅方一步挑兩端後,黑方如果不甘寂寞退炮打車想要謀取一車是不成立的,黑方在攻擊增加複雜程度,但不能實現目的。反而馬失去炮守護。最後先吃的是互吃的雙車。紅方反而炮鎮當頭,窩心馬成為弱點。
攻打無根子自然是先手,主動,通常對方會子力配合形成有根互保,麵對這種情形還要攻擊對方嗎?當然依具體情況而定。有一種情形是一步棋吃掉對方有根子的同時形成原來位置由於子力的閃開造成新的形勢例如車互捉等情形,形成更高子力價值之間的戰鬥這樣對方由於優先維護大價值子力,所以戰鬥可能不是在有根子這邊,而在更大價值子力那邊。更重要的是這隻是對方走一步棋的效果,我方如果再發起其它戰鬥,那麽局麵就更複雜了。至於能否實現,看算度是否符合實際了。
(172.1)
圖1中紅方窩心馬困住紅車部分道路,紅車上下方向失去道路,自由移動方向隻剩下左右移動。我們說紅車失去上下自由度 被橫掃攻擊時候,左右移動不能避免受攻狀態,簡單說就是被炮攻擊容易失去活路,不過紅方幸好有左路炮可以墊到黑炮道路中間從而改變攻擊目標。而此時紅方走的確是進炮,這是為何?
1.炮八進一 (進炮作戰目標黑馬,放棄對紅車的守護)
象7進9 (黑方如果退炮打車,紅方吃馬的話黑方吃車,接著紅方由於炮的閃開雙車相見,形成互捉而紅車有根黑車無根,此時紅方吃掉黑方車雙方平,但是這裏有一個問題要注意那就是紅方可以進中炮牽製中路這樣雙炮配合圍攻將軍下一步叫殺,因此紅方需要走一步炮,這樣黑方原本可以先吃紅車,由於這步應將,反而變成黑方計劃變緩,變成紅方先一步吃掉黑車。所以紅方不能退炮打車。因為紅方有將軍的棋黑方吃不了紅車,如果硬吃也是計劃反而多丟一馬。假設炮1退1, 則2.炮八平三
車2進73.炮五進四 象7進9 4.車三平二紅方速勝。此時黑方飛象應對後麵的大炮潛在威脅)
2.炮八平三(平炮閃開車路,炮本身得子外原來位置發生改變造成雙車碰麵)
車2進7(黑方車無根,子力價值決定先手先後次序,先吃車)
3.炮三平九 (此時審時度勢紅方沒有吃車而是吃炮一車換雙,黑車如果吃馬紅炮在返迴吃象車炮側翼攻擊)
車2退5(害怕車炮攻擊主動退車)
4.炮九平五(消兌中炮)
車2平5 (中卒無根平車砍炮守)
(172.2)
5.兵五進一(一個是減少炮車間子力數量,另一個是聯通雙馬道路形成互保前進)
卒7進1(用車看中兵不太好,車是離開不離開中路?如何考慮七路卒戰場和中路戰鬥)
6.兵五進一(展開中路戰鬥,避免右路車兌換,沒有吃掉過河卒)
車4平5 (兵過河欺負車,吃掉對方隻是會引起車位置變化,看看什麽威脅)
7.馬三進五 (中路通暢盤頭馬)
前車平7 (馬炮攻車車移兌車欺負紅方少車)
8.車三退三
象9進7(紅方雖然少車但不少大子沒有理由避讓對方)
(172.3)
9.馬七進六 (炮攻擊黑卒,沒有輕發進馬多卒)
卒7平6(保護了過河卒延遲了中路車在中線的缺點)
10.馬六進五(去掉黑卒換上紅馬在中隨時離開踩象不怕後馬丟失,前馬踩象後可以掛角)
象7退9 (不給紅馬得象的機會)
11.炮五退一(貼近紅帥下一步跳馬踩車時候放棄一馬另一馬直奔臥槽,中炮牽製黑方車馬將,黑方如果車砍炮紅帥進一換成紅帥牽製黑窩心馬不能動彈。)
卒6平5(防止馬踩車奔臥槽路線)
12.後馬進三 (很好的棋對方不讓走根據實際情況馬走相肩)
車5平8(離開危險之地)
(172.4)
13.馬五進四離開中路牽製對方窩心馬,順便踩下車先手)
車8平2(守護宮頂線防止對方後馬將軍路線)
14.馬四退三 (雙馬與車互纏,炮居中牽製形成對雙馬的守護,避免被車捉死)
車2平7 (驅逐紅馬遠離九宮)
15.前馬退五 (保持掛角將軍)
象9進7 (車看宮頂線,飛象頂住後馬)
16.馬三退四 (後退踩卒中路突破)
卒5進1 (擔當中路要責,隻好前進)
(172.5)
17.馬四進三 (退而複進再捉卒)
車7平5 (增加中路子力間隔牽製紅馬好像牽製不住)
18.馬五進七(進馬踩車反擊,不過中卒很重要,消滅還是比較好的。不怕牽製雙馬連環可以打車)
車5平3 (追擊紅馬)
19.馬三進五 (後馬跟進連環)
象3進1
20.馬七退八 (前進無路轉而後退)
車3平5 (虛張聲勢,主要是增加炮將之間子力)
(172.6)
21.馬八退七 (紅馬饒了一圈退迴捉卒)
車5進1 (壓縮紅馬前進空間)
22.馬七進五 (消滅黑卒離勝利更進一步)
馬5進6 (黑方墊車目的是換出馬,這一換換出問題了)
23.後馬進四(離開中路,造成炮打車,阻攔黑馬防止進中墊子)
(172.7)
小結:圖1中紅方車炮與黑方車相互牽製,黑車無根。窩心馬邊跑保護宮頂線馬,馬護中卒。紅方進炮下一步既吃子又打通雙車道路形成互攻,這真是一步挑兩端,展開兩個區域的戰鬥。紅馬屬於有根子,但是吃會需要一步,由於先手的次序優先爭取獲得大價值子力,所以有根馬不能先吃迴否則丟車。而先吃車則正馬的消失造成守護責任之中卒失去守護隨時能夠被消滅。這樣紅方先吃馬黑方先吃車,這樣是正常紅方一步挑起兩爭端。後邊紅方是吃車還是吃炮,完全自主。就怕紅方保持當頭炮威脅不吃車。沒有馬保護的中卒沒有安全感。
還有這裏紅方一步挑兩端後,黑方如果不甘寂寞退炮打車想要謀取一車是不成立的,黑方在攻擊增加複雜程度,但不能實現目的。反而馬失去炮守護。最後先吃的是互吃的雙車。紅方反而炮鎮當頭,窩心馬成為弱點。