象棋弈修大象無形第一一五章遠攻手近戰舍長取短借外力


    車直線麵對麵,馬側攻踩弧線。車是遠戰兵種如果近戰則類同小卒,隻能發揮出小卒作用。當車將軍與黑將近距離搏鬥時候,就會有共控區域的攻擊問題,此時由於是共控對方也對要地具有控製權我方進入時候受到攻擊,所以此時要不拉開距離遠戰,要不借助外力形成雙控對單控,二打一絕對控製權,以次來強行攻擊。


    (115.01)


    如圖紅方車馬帥戰黑將,紅帥占肋去除黑將三點活動範圍,車馬配合,車是低車離黑將比較近,此時紅1.車四平七 通過將軍調整車位,雖然還是低位,但已經遠離九宮,能夠側翼將軍。屬於低位側翼遠車,能夠上下將軍。


    將5平4 (躲避紅馬時候,也要避開紅馬車形成合力的地方。)


    2.馬三進四 (此時紅馬有進四退五兩條道路追擊黑將,此時紅方的選擇是將軍的同時希望多控製九宮要點,而且最好控製的要點與左側車形成合力,簡單說就是要有共控區域共控點最好。進四符合這個條件。)


    將4平5 紅車已經遠離九宮在側翼,可以上下將軍所以黑將上下移動會被追上,隻好左右移動返迴中路。


    3.車七平五(車雖然是低位車還在九宮水平線上沒有高度值,沒有海拔,但是由於紅馬助力支援已經構建控製點,這是很好的攻擊陣地,使紅車能夠平移將軍。)


    另一種選擇如果先走車1.車四退三(拉開距離,脫離接觸,低位車變高位。此時借助將軍調整車位。節約時間。)


    將5退1(黑方逃跑時候避讓紅車左右將軍的範圍)


    2.車四平五 (此時進馬將軍或退馬將軍,退馬將軍占住肋道阻擋紅帥,關鍵是車馬還一條線阻擋紅車平移,位置不佳,形成合力難度大。此時最好選擇平車將軍,下一步跳馬控死黑將。)


    將5平4


    通過比較兩種選擇發現第二選擇多一次停頓,跳馬控死黑將這一步不是將軍,隻是控,不是絕對先手。而後方留給前線的時間如果充裕還好,如果雙車下一步將死紅帥,那麽紅方前線就不能選擇第二種走法。


    子力配合作戰時候,子力的占位可能阻擋另一個子力的下一步攻擊,這是阻力。再有,對九宮的控製,盡可能多控製些要點,並且要點之間盡量合成合力,形成對另一子力的支援方便近戰。不然的話需要脫離接觸拉開距離,這樣需要時間即使是一步時,這也給對方調整的機會,局麵發生改變,從而產生不可控局麵。


    2021.07.28.


    ———


    尺有所短,寸有所長。遠攻近戰當然是舍長取短,但當然局勢發展需要如此時候,則需要在實際情況下,發揮子力的最大作用。此時子力的站位阻擋,不能貼身靠近都成為實際問題,合力不單單是子力價值的加減。

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