第80章 開局為什麽盡快出動大子?盡快出
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象棋弈修大象無形第八十章象棋開局為什麽“盡快出動大子”?
盡快出動大子,這是開局階段重要的一個原則。有很多開局理論的書籍都會強調“盡快出動大子”,那麽為什麽盡快出動大子呢?目的是什麽?
大子一般指車馬炮這幾個大子,相對於兵卒而言,車馬炮屬於高機動中遠攻,控製區域大幾個特點,這樣從效率上講,當然先出動速度快攻擊強控製範圍廣的子力,這樣才能同樣的時間控製更多的地方,更快占領要津。
開局伊始雙方主力都在大營未出,你如果把車馬炮理解主力,那麽一切問題都簡單了,出動大子就是出動主力,一些重要的地方是雙方都沒有占領的,誰先占領誰有利,就像行軍打仗占領高地,占有地利,子力加地利,就會形成勢,有勢不可擋之勢。
為了搶占地利必須搶時間,所以盡快出動大子。例如車,目之所及即是所殺,眼之所見即是所控,一步千裏,追殺無敵。——弈修語錄。車這麽強的機動性高攻擊性廣泛控製欲,如果把它放在角角落落,它的這些特點都不能發揮出來。以前早就有“三步不出車,下棋容易輸”的說法。可見盡快出車的重要性。現在隨著緩開車布局的出現以及被接受,這種說法已經被否定了。然而盡快出動大子還是公認的各種開局的原則。
為什麽不能頻繁調動一個大子呢?例如車馬炮,這樣頻繁調動一個大子就會阻礙其它子力的調動,不能完成盡快出動大子的規劃。你把步數時間都用在一個子力身上,其它子力就分配不到時間步數了。此時容易被對方抓住利用,例如車連續走動了五六步一旦被對方一個隻走一二步的車兌掉,在步數上,豈不是虧得多麽?子力除了本身特點外,在棋盤上還有時間因素,一個子力的犧牲離開棋盤同樣帶走的還有步數。這樣盤麵上留下的子力的步數就會明顯少於對方,好比是你走了十步棋,對方走了十四步棋,相差四步棋,這就是你讓給對方的步數。
盡快出動大子一個目的是爭先。所謂爭先有爭取時間的意思,也有是爭取空間的意思,還是爭取主動的意思。
雙方開局諸君駐守地方一樣,都需要越過同樣距離到達對方境內,誰先到達敵境,誰就占有時間優勢,時間優勢是一種“先”。時間在棋局表示就變成步數,這樣盡快出動子力,到達敵營的時候,由於子力還背負時間因素,所以一個子力的去留還會帶走時間,象上麵說的我們富裕一個子力的時間,那麽被迫離去時候,也會把賦予的時間帶走,形成步數的虧損,失去一步時間就是失先了,何況三四步!所以開局盡量不要頻繁調動一個子力。
車直攻,馬曲取,炮打隱蔽,兵卒舍命擊!——弈修筆記。車馬炮本身具有的攻擊力是一迴事,能夠發揮幾成威力是另一迴事。可能威力沒有發揮出來,可能超出子力自身威力的超居等。要想發揮威力,需要借住外力,這個外力就是地勢。象車有一車十子寒的說法,這要車處在高位,要位,開闊地帶,才能去發揮出十成十威力。高臨下勢如破竹威力發揮說的就是地利問題。爭先有時候包括爭取地利問題。隻有好的位置,開闊地帶,要津才能更好發揮子力優勢,不論控製區域大小,攻擊範圍的擴大,對其它子力的接應,對對方子力的防範驅逐阻擋等,隻有占據好的位置才能更好發揮以上作用。如果你不占被敵人占領,那麽就會很被動。爭先有時候就是爭先一步占領這些地方,發揮地利,擴大控製區域,發揮超強戰鬥力和防禦力。
攻擊別人是主動,被別人攻擊是被動。兵力自由是主動,子力不自由被牽製是被動。例如車過河平車壓馬是攻擊壓製對方主動,被對方退炮反擊打車受攻是被動。兵力可以自由進退是主動,被牽製不能自由撤退,被動容易被消滅。爭取主動就要主動前進,多走壓迫牽製攻擊對方的步數,少走被壓迫被牽製被攻擊是棋步。
攻擊對方,主動,具有先手性質;被對方攻擊,被動,具有後手性質。爭先的同時要防止被爭先,失先。被攻擊容易失先。
盡快出動子力,出動大子,就表示不能出動兵卒嗎?盡可能不動兵卒、仕相等非強子。但盡可能不動,不表示不動。盡快出動子力,是一種原則,這種原則是布局時候注意的事項,或者說要點,這些要點不一定必須遵守,需要根據情況隨機應變,然而大部分情況遵循這些要點都可以得到很好的效果。
象棋發展過程中,曾經過河車一段時間特別猖狂,車強遠攻高機動,短時間過河入境尋找作戰目標,壓破馬是常有手段,後來直到天馬行空出現,才使對方有所收斂。天馬行空就是不著急出動車炮,先挺兵開通馬路,然後躍馬過河,然後進入敵境,到達另一翼反踩對方過河車,直奔臥槽,可謂招發犀利!借助攻擊對方過河車時機一路直進跳馬將軍。舍棄其它子力調動,時間大部分分配給馬上,造成閃電戰,達到出其不意的目的。這麽好的棋,後來為什麽消失了呢?原來是對方不在過於強調急攻搶攻,而是先走一步挺卒兵。就是這樣好不起眼的一步棋,把後邊那麽巧帶勁的一套組合拳打的發不出力來,直接根部斬斷,沒有發揮的餘地!自此之後強調大子出動的同時也不在忽略兵卒的運動,因為兵卒運動除了本身調動外,還代表馬路的通暢,所以後來弈修在筆記裏把挺卒歸結為馬類開局裏麵,這樣兵卒的運動歸結到馬的調動裏麵,這樣盡快出動大子已經隱含包括挺兵卒這種子力調動。雖然文字沒有改變,但賦予的意義擴展了,增加了。
說到這裏. 順便說下下棋走法,一種是針鋒相對,例如上麵說到的挺卒製馬,還有仙人指路對卒底炮,都是針鋒相對,根據對方走出的棋,直接走出反製對方當前這步棋的棋 另一種情形是不針對對方這步棋而走,從全局出發,走出自己特色全局戰略性一步棋。例如,對方仙人指路開局,後手直接架中炮攻中路。例如仙人指路碰到卒底炮,先手方不再糾結卒兵的問題,直接平炮當頭等。
象棋開局布陣基本就是以上兩種道理,支持陣型發展走勢。——弈修經驗談。
開局走不走士相呢?
這個要從防禦角度說起。防禦性子力守家,一般保護宮中帥將的同時,保護一下防禦區域內的己方子力。你要知道受攻容易失先,而積極防禦先手防禦,會使子力生根,這樣就不怕對方攻擊了,所謂積極防禦就是對方攻擊之前做好防禦,使對方攻擊失去作用。這樣攻擊就不是攻擊,失去先手作用了。有了積極防禦概念我們就很容易理解特大對弈時候,為什麽老是對方攻擊沒有到,下一步才會攻擊,為什麽這一步就開始保護生根或者調離了。弈修對此總結為“積極防禦攻不先”來總結這類現象。
從積極防禦角度看為了避免失先,積極防禦,先手防禦是必不可少的。如果士相的調動屬於這種情形,那麽此時這種走法是必須的。從得與失看,沒有受到攻擊時候,超前雙士雙象連,固然加強聯係,但阻斷交通,阻擋子力左右調動,有利有弊,同時會有過早暴露防禦,使對方容易挖掘出防守缺陷。士相的調動,依據不同情形具體分析。
經以上分析,盡快出動子力屬於象棋開局一個重要原則,指出我們布局時候應該注意的要點,或說注意事項,給予我們很好的指導,具體情況還要依據實際情形隨機應變,大部分時候遵循開局原則會得到很好的效果。
————弈修劄記
這是很久以來又一篇無圖的文章。
2021.07.
盡快出動大子,這是開局階段重要的一個原則。有很多開局理論的書籍都會強調“盡快出動大子”,那麽為什麽盡快出動大子呢?目的是什麽?
大子一般指車馬炮這幾個大子,相對於兵卒而言,車馬炮屬於高機動中遠攻,控製區域大幾個特點,這樣從效率上講,當然先出動速度快攻擊強控製範圍廣的子力,這樣才能同樣的時間控製更多的地方,更快占領要津。
開局伊始雙方主力都在大營未出,你如果把車馬炮理解主力,那麽一切問題都簡單了,出動大子就是出動主力,一些重要的地方是雙方都沒有占領的,誰先占領誰有利,就像行軍打仗占領高地,占有地利,子力加地利,就會形成勢,有勢不可擋之勢。
為了搶占地利必須搶時間,所以盡快出動大子。例如車,目之所及即是所殺,眼之所見即是所控,一步千裏,追殺無敵。——弈修語錄。車這麽強的機動性高攻擊性廣泛控製欲,如果把它放在角角落落,它的這些特點都不能發揮出來。以前早就有“三步不出車,下棋容易輸”的說法。可見盡快出車的重要性。現在隨著緩開車布局的出現以及被接受,這種說法已經被否定了。然而盡快出動大子還是公認的各種開局的原則。
為什麽不能頻繁調動一個大子呢?例如車馬炮,這樣頻繁調動一個大子就會阻礙其它子力的調動,不能完成盡快出動大子的規劃。你把步數時間都用在一個子力身上,其它子力就分配不到時間步數了。此時容易被對方抓住利用,例如車連續走動了五六步一旦被對方一個隻走一二步的車兌掉,在步數上,豈不是虧得多麽?子力除了本身特點外,在棋盤上還有時間因素,一個子力的犧牲離開棋盤同樣帶走的還有步數。這樣盤麵上留下的子力的步數就會明顯少於對方,好比是你走了十步棋,對方走了十四步棋,相差四步棋,這就是你讓給對方的步數。
盡快出動大子一個目的是爭先。所謂爭先有爭取時間的意思,也有是爭取空間的意思,還是爭取主動的意思。
雙方開局諸君駐守地方一樣,都需要越過同樣距離到達對方境內,誰先到達敵境,誰就占有時間優勢,時間優勢是一種“先”。時間在棋局表示就變成步數,這樣盡快出動子力,到達敵營的時候,由於子力還背負時間因素,所以一個子力的去留還會帶走時間,象上麵說的我們富裕一個子力的時間,那麽被迫離去時候,也會把賦予的時間帶走,形成步數的虧損,失去一步時間就是失先了,何況三四步!所以開局盡量不要頻繁調動一個子力。
車直攻,馬曲取,炮打隱蔽,兵卒舍命擊!——弈修筆記。車馬炮本身具有的攻擊力是一迴事,能夠發揮幾成威力是另一迴事。可能威力沒有發揮出來,可能超出子力自身威力的超居等。要想發揮威力,需要借住外力,這個外力就是地勢。象車有一車十子寒的說法,這要車處在高位,要位,開闊地帶,才能去發揮出十成十威力。高臨下勢如破竹威力發揮說的就是地利問題。爭先有時候包括爭取地利問題。隻有好的位置,開闊地帶,要津才能更好發揮子力優勢,不論控製區域大小,攻擊範圍的擴大,對其它子力的接應,對對方子力的防範驅逐阻擋等,隻有占據好的位置才能更好發揮以上作用。如果你不占被敵人占領,那麽就會很被動。爭先有時候就是爭先一步占領這些地方,發揮地利,擴大控製區域,發揮超強戰鬥力和防禦力。
攻擊別人是主動,被別人攻擊是被動。兵力自由是主動,子力不自由被牽製是被動。例如車過河平車壓馬是攻擊壓製對方主動,被對方退炮反擊打車受攻是被動。兵力可以自由進退是主動,被牽製不能自由撤退,被動容易被消滅。爭取主動就要主動前進,多走壓迫牽製攻擊對方的步數,少走被壓迫被牽製被攻擊是棋步。
攻擊對方,主動,具有先手性質;被對方攻擊,被動,具有後手性質。爭先的同時要防止被爭先,失先。被攻擊容易失先。
盡快出動子力,出動大子,就表示不能出動兵卒嗎?盡可能不動兵卒、仕相等非強子。但盡可能不動,不表示不動。盡快出動子力,是一種原則,這種原則是布局時候注意的事項,或者說要點,這些要點不一定必須遵守,需要根據情況隨機應變,然而大部分情況遵循這些要點都可以得到很好的效果。
象棋發展過程中,曾經過河車一段時間特別猖狂,車強遠攻高機動,短時間過河入境尋找作戰目標,壓破馬是常有手段,後來直到天馬行空出現,才使對方有所收斂。天馬行空就是不著急出動車炮,先挺兵開通馬路,然後躍馬過河,然後進入敵境,到達另一翼反踩對方過河車,直奔臥槽,可謂招發犀利!借助攻擊對方過河車時機一路直進跳馬將軍。舍棄其它子力調動,時間大部分分配給馬上,造成閃電戰,達到出其不意的目的。這麽好的棋,後來為什麽消失了呢?原來是對方不在過於強調急攻搶攻,而是先走一步挺卒兵。就是這樣好不起眼的一步棋,把後邊那麽巧帶勁的一套組合拳打的發不出力來,直接根部斬斷,沒有發揮的餘地!自此之後強調大子出動的同時也不在忽略兵卒的運動,因為兵卒運動除了本身調動外,還代表馬路的通暢,所以後來弈修在筆記裏把挺卒歸結為馬類開局裏麵,這樣兵卒的運動歸結到馬的調動裏麵,這樣盡快出動大子已經隱含包括挺兵卒這種子力調動。雖然文字沒有改變,但賦予的意義擴展了,增加了。
說到這裏. 順便說下下棋走法,一種是針鋒相對,例如上麵說到的挺卒製馬,還有仙人指路對卒底炮,都是針鋒相對,根據對方走出的棋,直接走出反製對方當前這步棋的棋 另一種情形是不針對對方這步棋而走,從全局出發,走出自己特色全局戰略性一步棋。例如,對方仙人指路開局,後手直接架中炮攻中路。例如仙人指路碰到卒底炮,先手方不再糾結卒兵的問題,直接平炮當頭等。
象棋開局布陣基本就是以上兩種道理,支持陣型發展走勢。——弈修經驗談。
開局走不走士相呢?
這個要從防禦角度說起。防禦性子力守家,一般保護宮中帥將的同時,保護一下防禦區域內的己方子力。你要知道受攻容易失先,而積極防禦先手防禦,會使子力生根,這樣就不怕對方攻擊了,所謂積極防禦就是對方攻擊之前做好防禦,使對方攻擊失去作用。這樣攻擊就不是攻擊,失去先手作用了。有了積極防禦概念我們就很容易理解特大對弈時候,為什麽老是對方攻擊沒有到,下一步才會攻擊,為什麽這一步就開始保護生根或者調離了。弈修對此總結為“積極防禦攻不先”來總結這類現象。
從積極防禦角度看為了避免失先,積極防禦,先手防禦是必不可少的。如果士相的調動屬於這種情形,那麽此時這種走法是必須的。從得與失看,沒有受到攻擊時候,超前雙士雙象連,固然加強聯係,但阻斷交通,阻擋子力左右調動,有利有弊,同時會有過早暴露防禦,使對方容易挖掘出防守缺陷。士相的調動,依據不同情形具體分析。
經以上分析,盡快出動子力屬於象棋開局一個重要原則,指出我們布局時候應該注意的要點,或說注意事項,給予我們很好的指導,具體情況還要依據實際情形隨機應變,大部分時候遵循開局原則會得到很好的效果。
————弈修劄記
這是很久以來又一篇無圖的文章。
2021.07.