第六章單提馬克製後直車的對抗與橫車的登場


    紅方先手挺七兵(第四步)後,黑方單提馬的策略被限製,多麽平淡無奇的一步棋使黑方以後再也走不出廣林譜中的提馬縱橫局。後手順炮多是勇猛輩,勇猛輩中更有勇猛漢,這不一位沒有留下姓名的好漢提出,第三步上馬屬於從右翼開辟戰場,雖然取得不菲的成績,但是麵對紅方出車的局麵,沒有直接麵對,而是逃避。我輩應該勇往直前,迎難而上,出車對出車。即1. 炮二平五 炮8平5 2. 馬二進三 馬8進7 3. 車一平二 車9平8


    紅方一看,喲嗬,我不敢吃你?看我走棋,4.車二進九(粗暴簡單直接去車),馬7退8(馬是車之根,當然要把子力迴吃過來。)


    閑話馬的特性,馬,行動方式:一直一斜;用數描述就是橫一豎二(橫二豎一)的斜線數值無理數根五,走的是無理道路;攻擊方式:弧形點式攻擊;防控範圍:馬踏八方;特點:直麵無力,環形點殺。價值評價兩星或二星半。———語出《弈修劄記》


    迴到對局中,5.兵三進一,卒7進1.6.炮八平七(平炮射卒),炮2平3(針鋒相對)。7.馬八進九,馬2進1.


    或許後手直車對抗先手直車,這種粗暴對抗不適合大部分棋手的品味,這種操作曇花一現,在曆史長河中,翻了一個小浪花就不見了。我們前輩甚至很少給我們留下相關的記載。


    對此我們隻能推測,後手直車兌車,可能對抗起來一直不占優,甚至處處被動,所以很少有此類記載。


    (曆史迴顧:用現代棋理分析:第四步車二進九馬7退8後,此時全局觀察,黑方是當頭炮,其它子力原位,相當於隻有一步棋;而紅方有當頭炮和進馬兩步棋,同時又該紅方走棋,所以紅方在步數上賺了一步,或說黑方步數虧損。這樣從時間步數角度講,黑方這樣走棋是吃虧的。每一個棋子除了代表物質實力,空間位置形成勢之外,本身還帶有時間即步數,兌子本身還有時間的犧牲。即使本身不含有過多步數,但兌後會造成步數虧損者也是敗筆。步數的研究也是一大課題,也是提高棋力的一種途徑。或許這就是直車對直車給我們帶來的啟發吧!)


    條條大道通羅馬,此路不通,走別路。後手方發現黑車還有一條隱蔽的道路,那就是車9進1,到此為止,後手橫車終於登上曆史舞台。


    1. 炮二平五 炮8平5 2. 馬二進三 馬8進7 3. 車一平二 車9進1(橫車的首次出現,當時或許都不知道自己是防守,還是攻擊。自己攻擊目標在哪裏?帶著迷茫走進曆史舞台。)


    4. 車二進六(沒有得到正麵的反抗,先手方對此是樂此不彼),車9平4(不知最早出自誰手,有待考究。考慮的可能是平6的話,不能進卒林壓馬,沒有攻擊目標,所以平到另一翼).


    5.車二平三(吃卒壓馬策應中炮)車4進6(進車捉炮,單從這一步看,先手).


    6.炮八平七(生根同時壓縮黑車活動範圍),炮2平3(調動右翼大子,由於護著左翼的黑馬,活動受到一定限製).


    7.仕四進五(驅趕黑車,先手),車4進1(避讓同時能夠平2壓馬).


    8.馬八進九(為了避開黑車的壓製,隻有屯邊),車4平2(封鎖紅左翼車的出路)


    橫車一出,擴寬了出車的道路,使黑方沒有解決左翼被壓製的局麵下,開辟出新的戰場 一時之間使紅方暫時陷入左翼受攻的煩惱當中,取得相抗之勢,甚至略上。如果穿越到當時你可能看到這樣的精彩局麵:


    1.炮二平五 炮8平5 2.馬二進三 馬8進7 3.車一平二 車9進1


    4.車二進六(進入敵境,先手)車9平4(開辟新的戰場,子力調動,先手).先手概念從攻擊對方,擴展到往敵營調動也屬於先手即前進。要注意先手不一定是妙手——弈修大帝)


    5.車二平三車4進7(黑方直接進車底二線,下一步計劃壓馬)


    6.馬八進九(飛邊馬大破敵計劃)


    卒1進1 (挺兵製馬,局部先)


    7.仕四進五 (如何處理進攻與防守的問題,一直是不斷權衡的話題)


    馬2進1 (當時思想前期邊馬不阻擋黑炮防守左翼馬時代)


    8.炮八平六(車馬炮處於狹小空間,平炮準備亮車), 馬1進2(黑方進馬封車,斷掉紅方計劃)


    9.兵三進一(至此左翼子力擁塞,車馬受製,六路炮不能上下移動。依然發動右翼攻事)


    車1進1 (又一橫車出動,紅方無根子在哪裏?計劃是什麽?)


    10.兵三進一(沒有找著助力的地方,兩步時挺兵過河).車1平6 (黑車占領另一肋道)


    11.車三平二(繼續原計劃用兵逐馬,用步太多), 車6進7 (黑方三步車的調動,對應紅方圖謀黑方左翼馬意圖破壞其對中路兵的守護。然而對己方境內即後方左翼車馬的處境持續沒有改變。車馬雖然活著,但都失去活動的自有,這種局麵始終沒有改變的計劃。)


    12.兵三進一(上一步平車就是為了給紅兵騰出前進的道路。一方的子力存在共同通過同一道路的情形,會形成擁擠,需要子力調動騰挪給另一子力騰地方。)馬2進4(雙車塞象眼,中炮失根,進馬捉炮,先手)


    13.炮五平四 (避讓避免子力丟失,後手) 炮5進4(紅方保炮造成對中卒的失手時機已到,進炮取兵+將軍)


    14.炮四平五(平炮應將,同時空出原來的地方使紅馬從新控製中兵位置,此步形成兩個作用即應將又反攻對方進攻子力), 炮2進5(進炮再取紅中炮,至此雙車雙炮一馬圍剿紅方中宮,紅炮受攻,處於被動地位,需要應一手)


    15.炮六進七(炮需隔子打一子,棄炮反打車), 馬4進3 (紅方希望黑方吃掉六路炮,方便自己抽出時間幹掉對方中炮。進馬扯去對方炮架,輔助己方炮攻)


    16.馬三進五 (解決黑方鎮的中炮問題,不過時間好像晚了點)


    炮2平5(舊的中炮失去,新的中炮架上。此時紅方不能外將避將,因為肋道被黑車控製。中路同時不能調動紅士解決炮的威力,紅方無力迴天。)


    此局顯示出後手方通過橫車的出現對先手中炮直車的對抗。通過半壁江山的封閉對抗左翼單馬右翼炮保護的互相攻擊局麵。最後由於紅方左翼車馬被封,左炮無力,使對方雙車馬炮早於紅方完成部署,提前進入攻城獲得勝利。此譜一現,給予後手以信心,後手橫車能夠對先手直車產生對抗,並且不處下風。


    ————不是曆史,隻是故事。對局選自《橘中秘》。

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