(更正一下昨天第二章的分數,qif是56分,38+18我給算成55了,我對不起我的小學數學老師,認錯!)


    首日戰罷,單從積分榜上來看,一部分隊伍在玩家們看來應該是實力很強勁的戰隊,但六場比賽下來,分數卻顯得有些難看。


    首當其衝的便是安豐(anf)和鋼鐵蒼穹(lron-sky)這兩支本賽季才剛剛升上pcl的隊伍。


    常規賽期間,這兩支隊伍的表現可謂是驚豔無比。


    讓許多經常觀賽的老玩家都為之眼前一亮。


    甚至相當一部分老牌隊伍在他們手上都吃了虧。


    季後賽淘汰賽階段的發揮,他們表現也不差,排名屬於前列的隊伍。


    但決賽上來後,這兩支新隊伍都不同程度的拉閘了,至少目前首日六場比賽打完後的分數上是這樣顯示的。


    16支決賽隊伍,安豐第13,鋼鐵蒼穹排名15。


    反倒是一部分平時大家都不怎麽注意的中部隊伍,比如xty、bos、ice這些隊伍,在第一天的發揮很正常,來到了前八名。


    除此之外,就是頂尖老牌隊伍了。


    qif、sse、et、tfg等。除了天輝(tfg)以兩分之差排到了第九名之外,前三者都在前八名。


    按照論壇上一些資深玩家的分析來看,相當一部分人都認可一種說法:


    “決賽前休息了三天,此前新隊伍保持好的火熱手感因為這三天的休息,顯然是鬆懈了下來,決賽開始後沒能快速恢複狀態。而老隊伍在這方麵的適應性要強上不少,所以第一天的排名才會出現這種情況。”


    當然了,老‘雲玩家’常談的‘運氣’問題,依然是不可避免地被人提了起來。


    證據便是目前排名第二和第四的dk與mf兩支隊伍。


    這兩個隊在今天的比賽裏,各自都拿下了兩局勝利。


    可他們的分數卻是一個51分,一個50分。


    甚至後者的mf戰隊,兩局吃雞,結果淘汰數還比第三名的xty少。


    而xty戰隊在今日的比賽裏,一次吃雞都沒有,純粹是憑借著前三場艾倫格比賽的高淘汰拿下的第三名,與mf同為50分。


    所以‘運氣’的問題,在這兩隻隊伍身上,表現得尤為突出。


    不過這樣的言論,也就是在玩家群體裏爭一爭了。


    對於各個職業隊伍來說,完全沒有討論這個問題的必要。


    “這兩個隊,怎麽說呢,今天的運氣確實好,不過僅限於此了。咱們私下裏說句不太客氣的話,六場比賽兩局吃雞,才拿這點兒分,打的什麽比賽!”


    qif俱樂部基地裏,絕地求生分部的訓練室內,教練吳暢正帶著教練組和隊員們就今天的比賽進行著簡單的複盤和分析。


    有關自家隊伍在今天比賽裏的問題和優缺點都已經說完了,現在是在分析目前榜上前8名的其他7支隊伍。


    因為從今天的比賽來看,qif是有機會奪冠的。


    那目前既然排在了第一,就得警惕後續隊伍的追分,所以要對這些隊伍的打法、轉移思路、優缺點等等都有個專門的分析和提醒。


    不過,在提到前麵這7支隊伍時,吳暢直言這次有資格跟他們爭奪冠軍的隊伍其實最多隻有6支。


    至於前麵那句話,就是吳暢在分析原因時說出來的。


    隻聽他一邊翻著自己的筆記本上所記錄的數據,一邊繼續道:


    “你們對比一下國外的頂尖強隊,比如韓國的jgs、knf,歐洲的魔術師、超級精英,還有北美的太陽神戰隊。”


    “mf或者dk把今天六場比賽的圈運給這些隊伍來打,第一第二名基本不太可能有我們的份。”


    “別的不說,就說這最後一局。第六個圈電網開始收縮的時候,圈形西部和西北部,足足擠了2支滿編隊和一支3人編製的隊伍。”


    “巴掌大一塊地方,擠了11個人,他們在幹什麽?”


    “尤其是炙熱戰隊(bos),明明先手淘汰dk的隊員時,你們也有出手,他們是知道東南這邊還有敵人活動的。可他們在盯防你們的時候卻出現了巨大的失誤。


    首先是正麵在勸架的時候,後麵盯防你們的隊員注意力被吸引了,導致迴過神來的時候,跟老跳對槍沒打過,倒了。


    雖然另一個隊員補槍很快,但他做了什麽?”


    說到這裏,吳暢把目光投向了隊長羅聿,“和你第一局的時候一樣,在敵人隻是被擊倒,沒有確認周圍全部情況的時候,貿然上前做動作,然後被打了側身。


    不同的是,你今天第一局的時候是補人頭,而他那個動作,我感覺可能是想要救人,或者也是想要補人吧,不太能確定他當時的想法。


    結果你們都知道了,一樣的錯誤,就活生生葬送了一個好局。


    你們想想,如果bos戰隊在正麵戰場出槍勸架k人頭的時候,後點的人能盯住你們,隻要不倒下,今天最後一局誰輸誰贏是不是很明顯?”


    幾個隊員不需要多少思考,隻需要簡單迴憶一下剛剛看過的錄像就知道吳暢說得很正確。


    當時西北側兩隻滿編隊伍混戰,一個隊倒了三人,一個隊倒了倆。


    bos突然出槍k頭,隨後一串的連鎖反應,場上人數驟減,倒地的隊員基本全部被補掉。


    如果後方的盯防qif的隊員不被擊倒的話,在那一刻,保持三人編製的bos戰隊絕對是場上優勢最大的隊伍。


    而且第八個圈還往左側刷了過去,後麵盯防qif的隊員隻要架槍頂住,後續不讓小羅他們順利進圈,局勢基本就確定下來了。


    可惜的是,這個盯防的隊員注意力被正麵戰場吸引,發現馬剛摸過去的時候,再反應過來拚搶已經來不及了。


    所謂的戰場順瞬息萬變,不過就是由於大大小小的意外而引發的連鎖反應讓人措手不及罷了。


    而‘意外’,很多時候其實都是人為造成的。


    “你們仔細想想,這樣的失誤,你們可曾在韓國隊伍的身上看到過?


    如果是韓國隊伍,選了一個隊員盯防屁股,隻要正麵戰場上隊員沒有出現潰敗式的被擊倒,他們頭都不會扭一下,這就是紀律性。”


    “咱們國內隊伍,在槍法上公認的厲害,世界範圍內都有認可,但是在細節和紀律性上麵,真的要加強,後麵兩天的比賽,大家都得在這方麵提高注意了。”

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