“方樂,加油,下半場就是你打身價的時候了。”


    挨個給蜂鳥他們幾人鼓勵,並且挑出一些細節上的問題後,吳暢便來到了方樂這邊,按著他的肩膀鼓舞道:“能拿到什麽檔次的合同,就看你後麵比賽的表現了,加油哦!”


    簽約的問題,是此前早就談好了的事情,隻要這次秦風在第一輪淘汰賽出線,方樂的試訓就算是通過了。


    以目前qif的積分,出線基本是穩了,剩下的就是看具體名次了。


    想要拿到更高價位的合同,方樂就得繼續努力。


    換句話說:“玩命carry,扛著qif前進那種!”


    “你們餓了沒有?可以稍微吃點兒東西,後台有壓縮餅幹。”吳暢下場前,順口又問了一句。


    “沒有沒有。”小羅搖頭道。


    “我也不餓。”馬剛頭也沒迴,同樣是表示了不用。


    他自己開了單排,去了最偏遠的城鎮,然後一個人在練習爬牆、上房、快速翻窗等操作。


    帶著耳機的方樂並沒有聽到這句話,所以沒什麽反應。


    他也在訓練場裏練習著,主要是裸配件壓槍,連狙的快速點射和m416的掃射。


    順便還可以打一下那種遠距離的靶位,習慣不同槍械的子彈在不同距離上的下墜程度,爭取能做到瞬間的條件反射那種。


    現在他在打遠距離靶位時,還是需要思考一下了才能大概估算到槍口的提前量。


    賽場上,機會稍縱即逝,很多時候,對手是不會給你思考的機會的。


    見到都沒有人要吃東西的,吳暢也就幹脆地告訴大家:“那行,好好打,晚上咱們吃火鍋。”


    8點左右,第四局比賽開幕。


    薩諾圖,航線偏西,基本就桑沿著地圖左側的河道航線,自南向北,末端在漢庭酒店附近。


    而qif在薩諾的跳點就是漢庭這個位置,相較於前幾局的航線,這一局算是對他們跳點最友好的路線了。


    不用高飄,直接半路就跳傘,可以迅速落地開搜。


    由於方樂算是新丁加入,所以原本應該是4號位去漢庭南部的河岸野區搜索物資的,現在換成了馬剛,也就是老跳(qif_tiao)去那邊搜索。


    好在他本身也是隊伍前點探路的位置,所以單獨分開問題也不大。


    第一個圈刷在了西南部的副島上。


    基本上鎖死了決賽圈的位置,不可能再往主島或者方樂他們所在的這個小島上刷了。


    “我們可以稍微多搜一下,等前麵a訓場的隊伍先過橋。”


    圈形出來後,作為隊伍的指揮,小羅(qif_luoli)迅速做出了決定。


    也不用過多的解釋什麽,這個圈形大家都懂,跳點在漢庭,安全區西南副島,總不可能從右側主島上繞過去吧?


    從左邊跟著跳a訓場的隊伍屁.股後麵進圈,是第二順位了,相對還算是比較友好的路線了。


    “我等下先上山看看橋頭情況吧。”老跳說道。


    “行,你小心點啊,沒什麽必殺的機會就不用開槍。”小羅囑咐道。


    “放心吧!”


    ……


    四分鍾的時候,電網剛剛開始收縮沒多久,老跳作為探路的隊員,先一步出發了,前往a訓場的南部山頭觀察。


    這個a訓場,全稱叫做campalpha,翻譯的話,其實應該叫阿爾法營地,或者阿爾法訓練場。


    但薩諾這張圖上,類似的訓練場還有兩三個,所以一般都不會稱唿標準的翻譯名詞,而是用相對口語化的名字。


    比如左上角這個訓練場叫a訓場,左下角那個就叫c訓場,而主島上右側的那個則是叫b訓場。


    然後主島中央的那個,則是叫軍事基地,也就是自閉城。


    這樣約定俗成的名字,除了稱唿起來更順口之外,也是為了使得隊伍在相互報點的時候,能夠更快,更精準。


    先一步抵達a訓場山坡的老跳很快就確認了橋頭的安全,“訓練場裏沒人,橋頭也沒人,他們應該是已經進圈了,我們可以過去了。”


    “走吧,我們馬上到。”


    緊隨其後的方樂他們三人一車,過了橋便將載具丟棄了,開始徒步推進。


    薩諾這圖,除了繞圈或者距離安全區太遠之外,大部分的隊伍都不會拿車,就算拿車,也頂多就是前麵一個圈,進圈之後就會棄車了。


    這地圖畢竟太小,談不上多大的運營思路,基本就是附近哪裏響了槍,大概位置還行,就差不過可以過去勸架了。


    開車過去的話,老遠人家都聽到車聲了,還怎麽勸架?


    “遺跡沒人嗎?”方樂用瞄準鏡看了看,詢問馬剛。


    “沒有沒有,我過來的時候專門看了,應該是沒人的。”


    “那我們要不要去對麵的山坡上看看?”


    方樂所說的對麵,是遺跡南部的弧形山坡。


    那裏在麵對遺跡的方向是懸崖,算是一個高點位置。


    “別別別!”小羅迅速說道:“那個位置肯定有人的,他們能放我們過橋就很不錯了,不可能再把那個位置也放出來的。”


    “咱們先等圈吧,看看下個圈怎麽刷……嘶,哎有人打我,就在遺跡對麵。”蜂鳥話剛剛說了一半,對麵的山坡上的子彈就飛了過來。


    不過還好他的位置不是那麽容易被放倒的,隻挨了一槍,不痛不癢的,大概就掉了十幾點血的樣子。


    遊戲時間7分半,第二圈刷新,同心圓偏南一點的圈形,圈中心大概在painan的西部山區,qif所踩住的遺跡點位還在白圈裏麵,並沒有被直接切走。


    “可以,這圈nice!”


    “我們東側河那邊是有人的。”


    “西邊沒有,西邊沒有!我們可以稍稍往標點的公路房靠一下,那個房區沒人。”


    “我去懸崖上麵。”


    “小心上麵的人蹲你啊。”


    ……


    二圈出來,qif的隊列語音裏,立馬就嘰嘰喳喳地‘鬧’了一陣子,四人很快集合,然後往遺跡西南方向、近點的公路小木屋轉移了一下。


    說到這裏,就得提一下了,薩諾地圖的電競模式,是在第三圈就開始排水的。


    所以第二個圈還在圈裏的qif,身後沒有水域的時候,暫時是不用考慮大幅度轉移的。


    第三圈勢必要往陸地上來,而且勢必是一個偏北的圈形,因為二圈裏麵左側還有五分之一的水域,右側還有中央河道。


    想要排水,在陸地麵積足夠的情況下,基本就會這麽切角。


    所以qif隻需要在保證自身安全的情況下小小的往前麵挪動一下就行了,下一圈即便他們不在圈裏,也是一步進圈的位置,絕對不會差。

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