許清如。
聽聲音就……當然猜不到是她了,不過方樂摘下耳機後迴頭一看,就認了出來。
之前她不是在吧台刷卡麽?
“許清如,你也來上網啊。”方樂裝作剛知道這姑娘來網吧的樣子。
正說話呢,就見到這姑娘在他旁邊的座位上坐了下來。
熟練的開機,邊輸入賬號密碼邊問他,“看了你一會兒了,意識還可以,fps遊戲為什麽不玩fpp模式呢?”
許清如臉色很平靜,看不出有什麽表情,就給方樂一種感覺,這女人……
好像是個大佬!
別說,前段時間方樂老是被莊慶臣他們幾人誇讚,現在陡然聽到一個人用一種更厲害的姿態輕飄飄地說一句‘意識還可以’的時候,方樂總覺得怪怪的。
換個人的話,這會兒的心理活動大概就是:
意識還可以?
誰給你的勇氣這麽說話的?
我kd6.8跟你鬧呢?
不過方樂還不至於因為一個小丫頭片子的話就覺得不服氣啥的。
是的,在他看來,同屆的這些學生,男的都是小年輕,女的都是小丫頭片子。
不是年齡問題,而是這些剛剛從高中過來的人,跟他這個在軍營裏生活了四年的人,所表現出來的那種感觀就不一樣。
在他看來,這些人都太青澀了。
看法歸看法,方樂也不會因此就故意表現出一種老成、長輩的樣子,麵對許清如的詢問,他簡單了解釋了一下,主要還是之前老莊他們幾個一直都玩的這個模式,所以他也沒想換過。
fps遊戲,也就是所謂的第一人稱射擊遊戲,絕地求生也算,不過它也同樣有tpp模式,即第三人稱模式。
遊戲裏所表現出來的畫麵中,你的角色是一個完整的人物,而你就好像是操縱木偶的藝人。
而第一人稱(fpp)的模式下,玩家隻能在畫麵中看見自己的雙手,就好像玩家現實中自己拿著槍在戰鬥一樣,自己的眼睛看不見自己的背後。
兩種模式如果僅僅是這樣的區別,對於絕對求生而言,可能就沒多少的差異了。
但關鍵在於,tpp模式下,也就是方樂現在經常玩的這個遊戲模式,可以通過按住alt鍵實現遊戲人物不轉向而觀察到周圍三百六十度範圍內的所有情況。
甚至,還可以通過一些建築物、地形因素等形成的掩體,實現躲在掩體後麵,不用暴露任何身位而看到掩體外麵接近180度的視線範圍。
也就是說,隻要玩家們願意,他們可以躲在一個有窗戶的屋子裏,或者躲在某個其他掩體後麵,不露出一點兒聲音,不移動半分,就可以看到掩體外的大部分情況。
老陰玩家的最愛模式,沒有之一!
因為這樣的操作,在fpp模式下,顯然是做不到的。
對於老玩家而言,雖然fpp模式同樣也可以陰人,但想要躲在石頭、樹木或者窗戶後麵陰人,就隻能靠著耳機裏麵的聲音來辨別對手的位置了。
也就是聽聲辨位。
這跟現實不一樣,生活中,聽到有人某個地方喊你,或者哪個位置傳來了動靜,人們可以瞬間看向那個方向。但遊戲裏,通過耳機形成的環繞音效,想要同樣做到這一點,可沒那麽容易。
一是耳機的質量,二則是玩家的經驗。
就剛剛這一局,方樂所遭遇的情況,如果切換成fpp模式,那個敵人想要躲在屋子裏,通過窗戶來打突然襲擊,可就沒那麽容易了。
即便是經驗老道的老玩家,也不可能次次都精準無比地通過聲音來把控到敵人的方位和距離,做到探出身位就立刻射擊不需要重新調整槍口的操作。
更多的情況則是,你能聽到有人靠近了,腳步聲很清晰,但你卻不知道對手是要從門口進來還是從窗戶進來,除非對手很靠近很靠近了才能勉強分辨出。
近距離之下,想要準確把握對手的位置,人們習慣性也會通過眼睛來觀察,fpp中,你能看到對手,除非對手背對著你,或者他是瞎子,不然的話,對手也必然能看到你。
兩種模式下,諸如此類的差異還表現在很多其他的地方,比如對槍、架槍、躲避、駕駛載具等等。
不能使用自由視角的話,玩家躲在掩體後麵,敵人的確打不到,但同樣的,玩家也看不到敵人的動向。
這一點,如果前一局的決賽圈是fpp模式的話,區別就會非常明顯。
那種情況下,槍法不夠厲害的對手是很難架住方樂的,必須暴露身位來觀察方樂的動向,就足以給他擊殺的機會了。
……
看了眼剛剛上機的許清如,方樂問道,“看不出來,你也會來網吧這種地方,你這麽早來上網幹嘛的?”
“跟你一樣啊。”
“你也玩吃雞?”方樂愕然,這難道就是傳說中的,遊戲玩家的寶藏女孩兒?
槍戰遊戲的珍惜物種——女生!
而且這位看起來長得也比較甜美可愛,那就更珍惜了。
“怎麽,不可以麽?這又沒規定隻能男孩子玩的。”
許清如輕輕白了他一眼,就跟男人搞不懂女人一樣,她其實也不明白,為什麽女孩子玩這種遊戲就會顯得很特殊呢?
好像自己就不能玩這種遊戲一樣,每一個人聽到說她玩這種遊戲的時候,表情都跟方樂差不多。
“也沒有,就是比較驚訝,畢竟這種遊戲女孩子應該挺少會喜歡的吧。”
方樂擺了擺手,看著許清如在登陸steam和加速器,又說道:“聽你剛才的話,你應該對這個遊戲挺熟悉呀,我還沒試過fpp模式,不然美女大神帶帶我?”
講真,方樂還沒試過跟女孩子玩槍戰遊戲是什麽感覺。
許清如聞言,在鍵盤上快速按鍵的蔥白手指稍稍停頓,接著繼續自己的動作,同時說道:“可以,不過,你得迴答我一個問題。”
“什麽?”
“qq群裏那個消息,是你拿左晨浩的手機發的吧?”
“啊?你怎麽知……不是!怎麽可能是我!”方樂一驚,旋即迅速恢複正常,一口否決。
“哦,好吧,送你一句話。”
“嗯?”
“你的演技跟網上的流量小鮮肉一樣好。”
“我……”
“別誤會,我是在誇你。”
“??”
“名字。”
“什麽名字?”
“不是一起玩麽?遊戲名字。”
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許清如臉色很平靜,看不出有什麽表情,就給方樂一種感覺,這女人……
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不過方樂還不至於因為一個小丫頭片子的話就覺得不服氣啥的。
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不是年齡問題,而是這些剛剛從高中過來的人,跟他這個在軍營裏生活了四年的人,所表現出來的那種感觀就不一樣。
在他看來,這些人都太青澀了。
看法歸看法,方樂也不會因此就故意表現出一種老成、長輩的樣子,麵對許清如的詢問,他簡單了解釋了一下,主要還是之前老莊他們幾個一直都玩的這個模式,所以他也沒想換過。
fps遊戲,也就是所謂的第一人稱射擊遊戲,絕地求生也算,不過它也同樣有tpp模式,即第三人稱模式。
遊戲裏所表現出來的畫麵中,你的角色是一個完整的人物,而你就好像是操縱木偶的藝人。
而第一人稱(fpp)的模式下,玩家隻能在畫麵中看見自己的雙手,就好像玩家現實中自己拿著槍在戰鬥一樣,自己的眼睛看不見自己的背後。
兩種模式如果僅僅是這樣的區別,對於絕對求生而言,可能就沒多少的差異了。
但關鍵在於,tpp模式下,也就是方樂現在經常玩的這個遊戲模式,可以通過按住alt鍵實現遊戲人物不轉向而觀察到周圍三百六十度範圍內的所有情況。
甚至,還可以通過一些建築物、地形因素等形成的掩體,實現躲在掩體後麵,不用暴露任何身位而看到掩體外麵接近180度的視線範圍。
也就是說,隻要玩家們願意,他們可以躲在一個有窗戶的屋子裏,或者躲在某個其他掩體後麵,不露出一點兒聲音,不移動半分,就可以看到掩體外的大部分情況。
老陰玩家的最愛模式,沒有之一!
因為這樣的操作,在fpp模式下,顯然是做不到的。
對於老玩家而言,雖然fpp模式同樣也可以陰人,但想要躲在石頭、樹木或者窗戶後麵陰人,就隻能靠著耳機裏麵的聲音來辨別對手的位置了。
也就是聽聲辨位。
這跟現實不一樣,生活中,聽到有人某個地方喊你,或者哪個位置傳來了動靜,人們可以瞬間看向那個方向。但遊戲裏,通過耳機形成的環繞音效,想要同樣做到這一點,可沒那麽容易。
一是耳機的質量,二則是玩家的經驗。
就剛剛這一局,方樂所遭遇的情況,如果切換成fpp模式,那個敵人想要躲在屋子裏,通過窗戶來打突然襲擊,可就沒那麽容易了。
即便是經驗老道的老玩家,也不可能次次都精準無比地通過聲音來把控到敵人的方位和距離,做到探出身位就立刻射擊不需要重新調整槍口的操作。
更多的情況則是,你能聽到有人靠近了,腳步聲很清晰,但你卻不知道對手是要從門口進來還是從窗戶進來,除非對手很靠近很靠近了才能勉強分辨出。
近距離之下,想要準確把握對手的位置,人們習慣性也會通過眼睛來觀察,fpp中,你能看到對手,除非對手背對著你,或者他是瞎子,不然的話,對手也必然能看到你。
兩種模式下,諸如此類的差異還表現在很多其他的地方,比如對槍、架槍、躲避、駕駛載具等等。
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這一點,如果前一局的決賽圈是fpp模式的話,區別就會非常明顯。
那種情況下,槍法不夠厲害的對手是很難架住方樂的,必須暴露身位來觀察方樂的動向,就足以給他擊殺的機會了。
……
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“你也玩吃雞?”方樂愕然,這難道就是傳說中的,遊戲玩家的寶藏女孩兒?
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“怎麽,不可以麽?這又沒規定隻能男孩子玩的。”
許清如輕輕白了他一眼,就跟男人搞不懂女人一樣,她其實也不明白,為什麽女孩子玩這種遊戲就會顯得很特殊呢?
好像自己就不能玩這種遊戲一樣,每一個人聽到說她玩這種遊戲的時候,表情都跟方樂差不多。
“也沒有,就是比較驚訝,畢竟這種遊戲女孩子應該挺少會喜歡的吧。”
方樂擺了擺手,看著許清如在登陸steam和加速器,又說道:“聽你剛才的話,你應該對這個遊戲挺熟悉呀,我還沒試過fpp模式,不然美女大神帶帶我?”
講真,方樂還沒試過跟女孩子玩槍戰遊戲是什麽感覺。
許清如聞言,在鍵盤上快速按鍵的蔥白手指稍稍停頓,接著繼續自己的動作,同時說道:“可以,不過,你得迴答我一個問題。”
“什麽?”
“qq群裏那個消息,是你拿左晨浩的手機發的吧?”
“啊?你怎麽知……不是!怎麽可能是我!”方樂一驚,旋即迅速恢複正常,一口否決。
“哦,好吧,送你一句話。”
“嗯?”
“你的演技跟網上的流量小鮮肉一樣好。”
“我……”
“別誤會,我是在誇你。”
“??”
“名字。”
“什麽名字?”
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