攻擊:578+(578x0.13)=653.14(武器65+卡牌200+技能書130+項鏈15+套裝40+寶石128)


    防禦:169(衣服10+卡牌30+手鐲7+技能書40+套裝10+寶石72)


    生命值:4110(初始10+卡牌600+衣服300+技能書1000+頭盔100+鞋子雙倍加成200+手鐲100+套裝200+寶石1600)


    精神:78(初始10+技能書13+頭盔25+卡牌20+項鏈10)


    速度:180(鞋子雙倍加成30+技能書50+)


    暴擊:16%(武器10+戒指4+卡牌2)


    暴擊傷害:170%(初始150+武器20)


    暴擊抵抗:2%(衣服2)


    暴傷抵抗:5%(衣服5)


    傷害減免:0%


    貫穿:71(技能書20+卡牌20+武器15+寶石16)


    吸血:14.5%(技能書4.5+武器10)


    命中:113%(戒指10+頭盔3)


    閃避:16%(職業技能書10+鞋子雙倍+6)


    異常抵抗(上限60%):3%(項鏈3)


    控製抵抗(上限1):0.05(手鐲0.05)


    攻擊速度(上限3):1.1(初始1+戒指0.1)


    施放速度(上限80%):0


    【克洛歌技能書】


    《血性》增加攻擊力


    初級7,中級13,高級20,特級30,神級40,總計110


    《龍甲》增加生命值


    初級50,中級100,高級150,特級250,神級350,總計900


    《磐石》增加防禦力


    初級3,中級6,高級10,特級15,神級21,總計55


    《碧海》增加暴擊率


    初級1%,中級2%,高級3%,特級4%,神級5% 總計15%


    《滄浪》增加暴擊傷害


    初級3%,中級6%,高級9%,特級12%,神級15%,共計45%


    《青山》增加暴擊抵抗


    初級1%,中級2%,高級3%,特級4%,神級5%


    《金石》增加暴傷抵抗


    初級3%,中級6%,高級9%,特級12%,神級15%


    《紅月》增加吸血


    初級1%,中級2%,高級3%,特級4%,神級5%


    《雷霆》增加貫穿


    初級2,中級4,高級6,特級8,神級10,共計30


    《踏雪》增加閃避率


    初級2%,中級4%,高級6%,特級8%,神級10%,共計30%


    《驚鴻》增加命中率


    初級2%,中級4%,高級6%,特級8%,神級10%,共計30%


    【寶石】


    每100個靈魄碎屑可以開啟一次寶石轉盤。


    開孔:


    一孔20金幣,二孔50金幣,三孔100金幣,四孔200金幣


    合成:


    一升二:50金+3同級同屬寶石


    二升三:100金+3同級同屬寶石


    三升四:200金+3同級同屬寶石


    四升五:500金+3同級同屬寶石+1半神之血


    五升六:1000金+3同級同屬寶石+3半神之血+1真神之血


    寶石轉盤共有21件物品:


    四等獎:靈魄碎屑*2000(1%)【千次保底】


    三等獎:靈魄碎屑*5000(0.4%)


    二等獎:四級寶石【自選】(0.3%)


    一等獎:半神之血(0.2%)


    特等獎:真神之血(0.1%)


    靈魄碎屑*20(15%)


    靈魄碎屑*50(10%)


    靈魄碎屑*100(8%)


    靈魄碎屑*200(6%)


    一級寶石【攻擊,生命值,防禦,貫穿】(10%)


    二級寶石【攻擊,生命值,防禦,貫穿】(3%)


    三級寶石【攻擊,生命值,防禦,貫穿】(1.75%)


    【寶石合成】


    二級:一級寶石*3


    三級:二級寶石*3


    四級:三級寶石*3


    五級:四級寶石*3,半神之血*1


    六級:五級寶石*3,半神之血*2,真神之血*1


    武器,戒指:四孔(攻擊)


    一級:攻擊+4


    二級:攻擊+8


    三級:攻擊+16


    四級:攻擊+32


    五級:攻擊+40,暴擊率+1%


    六級:攻擊+50,暴擊率+2%,暴擊傷害+10%


    頭盔,鞋子:四孔(生命值)


    一級:生命值+50


    二級:生命值+100


    三級:生命值+200


    四級:生命值+400


    五級:生命值+500,傷害減免1%


    六級:生命值+600,傷害減免2%,暴傷抵抗+10%


    衣服,手鐲:四孔(防禦)


    一級:防禦+2


    二級:防禦+4


    三級:防禦+8


    四級:防禦+16


    五級:防禦+20,暴擊抵抗1%


    六級:防禦+30,暴擊抵抗2%,異常抵抗1.5%


    項鏈:四孔(貫穿)


    一級:貫穿+1


    二級:貫穿+2


    三級:貫穿+4


    四級:貫穿+8


    五級:貫穿+14


    六級:貫穿+20

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