“額,這個連五鞭很好躲啊,啊不是,我的意思是,這個五連斬。”趙玄緲尷尬一笑。


    馬老師,你誤我啊!


    “道理和單段斬是一樣的,隻要它鎖定攻擊的方向之後,咱們隻管往右前方衝刺就行了,如果不放心的,可以試著連續衝刺兩次。”


    說完之後,趙玄緲又開始了等待新技能的過程。


    不久之後,麵前的遺跡獵者,又一次抬起了自己的右臂。


    看到這一幕,直播間的觀眾們立刻就表示,這招他們熟啊!


    【呦,怎麽迴事,這個遺跡獵者,才過去多長時間,怎麽又釋放了一次閃電五連鞭?】


    【簡單,主播都說了,往右前方衝刺就是了,輕輕鬆鬆。】


    【這麽來看的話,遺跡獵者的輸出雖然會比遺跡守衛可能稍微高一點,但是它的技能要比遺跡守衛簡單多了,感覺隨便躲哇。】


    【哎,不對啊,它為什麽右手抬起來了,這麽久還沒有砍出來?】


    【臥槽,這個技能好像不對勁啊?它右手怎麽感覺是在蓄力啊?】


    就在觀眾們百思不得其解的時候。


    遺跡獵者終於出手了!


    它的右手縮到最後,原本的手掌立刻轉變為一把錐形的武器。


    蓄力完成之後,遺跡獵者整個身體都朝著趙玄緲猛刺而來。


    若不是趙玄緲事先就有心理準備,這一蓄力攻擊,恐怕難以躲避。


    在遺跡獵者的攻擊即將命中之時,趙玄緲一個向右前方衝刺的小動作,完美避開了本次攻擊。


    從畫麵上來看,那錐形的武器,幾乎是貼著角色的身體擦過去的。


    誰都搞不清楚,這到底是靠衝刺提前躲開的傷害,還是靠著無敵幀進行的規避。


    總之,直播間裏的觀眾們看得目瞪口呆。


    【沃德發!這居然不是閃電五連鞭?這特麽是蓄力的攻擊!】


    【艸了,我也遇到了這個技能,我以為是閃電五連鞭,所以和主播說的一樣,直接往右前方衝刺了一下,以為可以躲開的。結果剛衝刺完,它就刺來了!直接把我滿血給秒了!】


    【這個技能的傷害好恐怖啊!而且它衝刺的距離很遠,這玩意兒好像不能提前衝刺來規避哇!】


    【太難了,前麵的技能在鎖定目標之後就不會動了,這玩意兒是特麽最後出手前的那一刻才完成鎖定目標,這就隻能靠自己的反應速度來進行躲避了!】


    【玩個der!這個技能的太嚇人了,這直接朝著腦袋刺過來的,怪不得傷害這麽高。】


    【主播玩的也太極限了吧?這已經不是衝刺了,這玩的是無敵幀啊!這無敵幀我可還用不明白呢。】


    【嗚嗚嗚,我懂了,遇到這個技能,咱們就別想著這麽近的躲了,老老實實往後麵跑路就算了!】


    “這個技能叫做突進斬,蓄力完成之後,會朝著目標的方向突進攻擊。這個技能的傷害非常高,一定要注意躲避。”


    趙玄緲開口解釋道。


    “這個技能因為稍微有點不太一樣, 所以我們衝刺的時機,必須要看到它的攻擊出手之後才可以進行。”


    “方向還是一樣,朝著右前方衝刺。”


    “總之一句話,遺跡獵者地麵狀態下的所有技能,都隻需要朝著右前方衝刺便可。”


    說完之後,趙玄緲快速朝著後麵跑去。


    然而,直播間的觀眾們,卻沒有理解趙玄緲的行為。


    【主播,你跑什麽啊?你害怕了嗎?】


    【不是吧?不是說就這麽三個技能而已嗎?全部都可以用這樣的方法躲避,為什麽還要跑啊?】


    【你們是不是傻?忘記主播說過的話了嗎?遺跡獵者有兩種攻擊形態,一種是在地麵上,另外一種則是遠程攻擊形態。】


    【嗷,我懂了,主播這是想要脫離戰鬥,然後重新靠近遺跡獵者進入戰鬥。想辦法讓遺跡獵者變成遠程狀態是吧?】


    【為什麽要脫離戰鬥才可以改變戰鬥狀態呢?如果是這樣的話,運氣好一點,豈不是根本不需要和遠程狀態的遺跡獵者進行戰鬥?】


    片刻過後,直播間的觀眾們,就明白了趙玄緲的用意。


    就在趙玄緲遠離遺跡獵者一定距離之後。


    他將遊戲畫麵轉過頭去,便看到了那遺跡獵者的身體出現了變化。


    原本,擁有四肢手臂的遺跡獵者,它開始緩緩漂浮起來。


    四條手臂自行肢解,形成了四枚圓形導彈發射器。


    “咱們隻要和遺跡獵者拉開距離,它就會進入遠程炮火形態。在這個狀態下,之前我說過的攻擊它的弱點,就可以生效!”


    趙玄緲話音剛落,便快速將角色切換成了安柏,他甚至都沒有怎麽進行秒鍾,抬手就是一箭射出。


    叮!


    精準無誤地命中空中的遺跡獵者。


    隨後,遺跡獵者身上的四個導彈發射器當場消失。


    整個機器也都散發出一道一道的閃電弧光。


    這是機械短路的症狀。


    遺跡獵者從空中落下,跌倒在地,陷入了癱瘓狀態。


    趙玄緲果斷出手,一邊輸出一邊解釋道:“和遺跡守衛差不多,咱們隻要命中了它的弱點,就可以讓它陷入癱瘓,然後瘋狂輸出。”


    “隻不過,遺跡獵者的弱點,必須要是在它遠程炮火形態下才可以攻擊。”


    “所以,如果大家想要更加安穩的輸出的話。”


    “我建議遇到遺跡獵者的時候,就立刻與它拉開距離,第一時間讓它癱瘓,然後在癱瘓時間裏,將其殺死!”


    說到這裏,直播間的觀眾們也紛紛表示讚同。


    不過,也有玩家覺得不太妥當。


    【哇,這個癱瘓時間好像還挺長的,如果一開始就可以讓遺跡獵者直接癱瘓的話,的確會非常爽啊!】


    【這行不通的,難道你們角色的輸出已經有主播這麽高了嗎?這癱瘓的十幾秒鍾時間,難道你們能和主播一樣打死這隻遺跡獵者嗎?】


    【確實,我們的輸出可不能和玄神比啊!更何況,剛才你們不會沒看到吧?玄神連瞄準都沒有怎麽瞄準,抬手一箭就命中了弱點。你們能行嗎?】


    【就這個射箭的精準度,我敢說這世上除了主播之外,沒有任何一個人可以做到。】


    【這已經不是精準度的問題了,這還是反應的問題,我剛才仔細看了,玄神一開始準備瞄準的時候,準星並不是在弱點上的,而是用鼠標直接甩到弱點上。】


    【這個實在是太離譜了,感覺就和外掛一樣,自動鎖定弱點。】


    【這就是玄神!操作的神!】

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