為了加快節奏,同時也讓這本書的前期設定不那麽‘奇怪’‘不合理’,我考慮了許久,準備更改一下前期的一些設定。
考慮到不讓一些,能堅持看到這裏的朋友疑惑、或者重新迴過頭翻篇看。
我在這裏做個總結。
第一點:加快節奏。將三年後的“全球災難”提前至三個月後,加快虛擬現實融合的節奏。
第二點:為了將現實能力能夠解釋的通,加入了四時太古令的設定。——主角因為四時太古令重生,但四時太古令不僅僅讓主角重生,更讓主角獲得了上一世的能力模板。(將主角能在現實中使用法術進一步解釋一下)(主角為什麽前期就敢高調起來的原因:因為獲得了上一世戰士職業的模板數據。)
第三點:有朋友說前期的買房子送裝備有些毒,建議讓我刪掉這段劇情。嗯……其實小範圍的修改可以,大範圍的刪劇情可能會被後台直接鎖書,我能做到的就是盡量優化一下這裏的情節,爭取不那麽的毒……
…………
另外。
這本書確實是第一次寫,本人也確實是一位萌新作者,對於一些情節或者設定的把控確實是存在大的問題,不能做到麵麵俱全。
但是成長是一點一點積累的。
我會繼續努力,爭取將情節處理的更好一些,將每一個人物都能描繪的有血有肉。
…………
時間:
…………
考慮到不讓一些,能堅持看到這裏的朋友疑惑、或者重新迴過頭翻篇看。
我在這裏做個總結。
第一點:加快節奏。將三年後的“全球災難”提前至三個月後,加快虛擬現實融合的節奏。
第二點:為了將現實能力能夠解釋的通,加入了四時太古令的設定。——主角因為四時太古令重生,但四時太古令不僅僅讓主角重生,更讓主角獲得了上一世的能力模板。(將主角能在現實中使用法術進一步解釋一下)(主角為什麽前期就敢高調起來的原因:因為獲得了上一世戰士職業的模板數據。)
第三點:有朋友說前期的買房子送裝備有些毒,建議讓我刪掉這段劇情。嗯……其實小範圍的修改可以,大範圍的刪劇情可能會被後台直接鎖書,我能做到的就是盡量優化一下這裏的情節,爭取不那麽的毒……
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另外。
這本書確實是第一次寫,本人也確實是一位萌新作者,對於一些情節或者設定的把控確實是存在大的問題,不能做到麵麵俱全。
但是成長是一點一點積累的。
我會繼續努力,爭取將情節處理的更好一些,將每一個人物都能描繪的有血有肉。
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時間:
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